Szansa na szczęśliwy traf: 50%
Szybko przebijasz ofiarę ostrzem i zadajesz jej 30% pkt. obrażeń, a następnie przemieniasz się, aby przenikać przez wrogów przez 4 sek.
Awans:
Obrażenia: 30% pkt.
- Podstawowy Taniec Ostrzy: Kiedy Taniec Ostrzy jest aktywny, zyskujesz +15% do odporności na wszystkie żywioły i skracasz czas działania ograniczenia kontroli o 30%.
- Wzmocniony Taniec Ostrzy: Kiedy aktywny jest Taniec Ostrzy, zyskujesz +20% do szybkości ruchu.
- Fundamentalny Taniec Ostrzy: Przenikanie przez wrogów, kiedy Taniec Ostrzy jest aktywny, odświeża czas jego działania. Po przeniknięciu wrogów 3 razy twój następny Taniec Ostrzy oszałamia wrogów na 2 sek.
Afiks /1
unikatowy miecz
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,337 – 2,005] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
Info /39
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 0.15 |
SF_2 | 4 |
SF_3 | 50*2 |
SF_4 | 3 |
SF_5 | 2 |
SF_6 | 0.1 |
SF_7 | 0.4 |
SF_8 | 0.20 * (1+Movement_Speed_Bonus_Percent_Per_Power#Rogue_BladeShift) |
SF_9 | 50 |
SF_10 | 1 |
SF_11 | RogueComboPointsEnabled() |
SF_12 | Affix_Value_2#1HDagger_Unique_Rogue_001 / 100 |
SF_13 | 0.3 |
SF_14 | 0.3 * 100 * Table(34, 3) |
SF_15 | 1 |
SF_16 | 0.3 |
SF_17 | 3 |
SF_18 | Movement_Speed_Bonus_Percent_Per_Power#Rogue_BladeShift |
SF_19 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Generic_004) > 0 |
SF_20 | Affix.S05_BSK_Generic_004."Static Value 1" |
SF_21 | 1 |
SF_22 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Rogue_BladeShift |
name | Taniec Ostrzy |
desc | Generuje: {SF_10} pkt. kombinacji Szansa na szczęśliwy traf: [{Combat Effect Chance}|%|] Szybko przebijasz ofiarę ostrzem i zadajesz jej {payload:IMPACT} pkt. obrażeń, a następnie przemieniasz się, aby przenikać przez wrogów przez {buffduration:MOVE_FREELY} sek. |
rankup_desc | Obrażenia: {payload:IMPACT} pkt. |
Mod0_Description | Kiedy Taniec Ostrzy jest aktywny, zyskujesz [{SF_1}*100|+%|] do odporności na wszystkie żywioły i skracasz czas działania ograniczenia kontroli o [{SF_16}*100|%|]. |
Mod0_Name | Podstawowy Taniec Ostrzy |
Mod1_Description | Kiedy aktywny jest Taniec Ostrzy, zyskujesz [{SF_8}*{SF_15}*100|%+|] do szybkości ruchu. |
Mod1_Name | Wzmocniony Taniec Ostrzy |
Mod2_Description | Przenikanie przez wrogów, kiedy Taniec Ostrzy jest aktywny, odświeża czas jego działania. Po przeniknięciu wrogów {SF_4} razy twój następny Taniec Ostrzy oszałamia wrogów na {buffduration:MOD_DAZE} sek. |
Mod2_Name | Fundamentalny Taniec Ostrzy |
{buffduration:MOVE_FREELY} | 4 |
{buffduration:MOD_DAZE} | 2 |
{payload:IMPACT} | 0.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 50 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 0 |