Szansa na szczęśliwy traf: 12%
Wysysasz krew z wrogów i zadajesz im 20% pkt. obrażeń, a następnie wywołujesz Novę Krwi, która zadaje 70% pkt. obrażeń. Obrażenia od Novy za Napływ Krwi są zwiększane o x5% za każdego pozbawionego krwi wroga, aż do x50%.
Awans:
Obrażenia początkowe: 20%
Obrażenia od novy: 70%
Obrażenia od novy: 70%
- Wzmocniony Napływ Krwi: Napływ Krwi przywraca ci 3% ([PlayerHealthMax() * 0.03]) maksymalnego zdrowia, kiedy czerpiesz krew z wrogów. Jeśli co najmniej 4 wrogów zostanie tym dotkniętych, odzyskasz dodatkowo 3% ([PlayerHealthMax() * 0.03]) maksymalnego zdrowia.
- Nadnaturalny Napływ Krwi: Za każdym razem, gdy wróg zostaje trafiony novą wywołaną przez Napływ Krwi, zyskujesz umocnienie równe 1.1% maksimum twojego zdrowia (Max(1,0.011)). Kiedy twoja postać jest umocniona o równowartość ponad 50% twojego maksimum zdrowia, Napływ Krwi zadaje x30% więcej obrażeń.
- Paranormalny Napływ Krwi: Jeśli wróg otrzyma obrażenia od novy Napływu Krwi, gdy jesteś w pełni sił, zyskujesz 1 poziom kumulacji Przytłaczającej Krwi. Kiedy masz 5 poziomów kumulacji Przytłaczającej Krwi, twój następny Napływ Krwi przytłoczy.
Afiks /2
unikatowy amulet
Moc przedmiotu: 800
Świątynia Mówcy Śmierci była niegdyś azylem, w którym Rathma prowadził badania, jednak z czasem stała się terenem ćwiczebnym dla kandydatów na przywódców jego zakonu. Korytarze nadal wyściełają zwłoki tych, którym się nie powiodło.
Nekromanta
unikatowy rękawice
Moc przedmiotu: 800
400 pkt. pancerza
Nekromanta
Info /47
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 0.05 |
SF_2 | 10 |
SF_3 | 4 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_BloodSurge / 2)) |
SF_4 | 30 |
SF_5 | 0.7 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_6 | 0.5 |
SF_11 | 4 |
SF_12 | .03 |
SF_13 | 5 |
SF_14 | 0.011 |
SF_15 | Affix_Value_1#Amulet_Unique_Necro_100 * (Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) |
SF_16 | 1.5 |
SF_17 | 0.2 |
SF_18 | 0.7 |
SF_19 | (0.2+0.7)/2 * Table(34, 3) * 100 |
SF_20 | Affix.Amulet_Unique_Necro_100."Static Value 0" / 100 |
SF_21 | Affix.Amulet_Unique_Necro_100."Static Value 1" / 100 |
SF_22 | 12 |
SF_23 | Affix_Value_1#legendary_necro_108 / 100 |
SF_24 | 0.5 |
SF_25 | 0.3 |
SF_26 | Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_BloodSurge / 2)) |
SF_27 | Affix_Value_1#Gloves_Unique_Necro_101 * (Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) |
SF_28 | 3 |
SF_29 | Affix.Gloves_Unique_Necro_101."Static Value 0" / 100 |
SF_30 | Affix.Gloves_Unique_Necro_101."Static Value 1" / 100 |
SF_31 | Affix.Gloves_Unique_Necro_101."Static Value 2" |
SF_32 | Necro_BloodSurge_ExtraDrainsvsBoss |
SF_33 | 0.03 |
SF_34 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Necromancer_BloodSurge |
name | Napływ Krwi |
desc | Koszt: {Resource Cost} pkt. esencji. Szansa na szczęśliwy traf: [{Combat Effect Chance}|%|] Wysysasz krew z wrogów i zadajesz im {payload:OUTER_DAMAGE} pkt. obrażeń, a następnie wywołujesz Novę Krwi, która zadaje {payload:INNER_DAMAGE} pkt. obrażeń. Obrażenia od Novy za Napływ Krwi są zwiększane o [{SF_1} * 100|%x|] za każdego pozbawionego krwi wroga, aż do [SF_6 * 100|%x|]. |
rankup_desc | Obrażenia początkowe: {payload:OUTER_DAMAGE} Obrażenia od novy: {payload:INNER_DAMAGE} |
Mod0_Description | Napływ Krwi przywraca ci [{SF_12}*100|1%|] ([PlayerHealthMax() * SF_12]) maksymalnego zdrowia, kiedy czerpiesz krew z wrogów. Jeśli co najmniej {SF_11} wrogów zostanie tym dotkniętych, odzyskasz dodatkowo [{SF_12}*100|1%|] ([PlayerHealthMax() * SF_12]) maksymalnego zdrowia. |
Mod0_Name | Wzmocniony Napływ Krwi |
Mod1_Description | Za każdym razem, gdy wróg zostaje trafiony novą wywołaną przez Napływ Krwi, zyskujesz umocnienie równe [{SF_14}*100|%|] maksimum twojego zdrowia ([Max(1,{fortified:FORTIFY_HEALTH})|0|]). Kiedy twoja postać jest umocniona o równowartość ponad [{SF_24}*100|%|] twojego maksimum zdrowia, Napływ Krwi zadaje [{SF_25}*100|%x|] więcej obrażeń. |
Mod1_Name | Nadnaturalny Napływ Krwi |
Mod2_Description | Jeśli wróg otrzyma obrażenia od novy Napływu Krwi, gdy jesteś w pełni sił, zyskujesz 1 poziom kumulacji Przytłaczającej Krwi. Kiedy masz 5 poziomów kumulacji Przytłaczającej Krwi, twój następny Napływ Krwi przytłoczy. |
Mod2_Name | Paranormalny Napływ Krwi |
{payload:OUTER_DAMAGE} | 0.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:INNER_DAMAGE} | 0.7 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{fortified:FORTIFY_HEALTH} | 0.011 |
{Combat Effect Chance} | 12 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 30 |