Szansa na szczęśliwy traf: 25%
Uwalniasz ze zwłok cuchnące miazmaty, które zadają 109.98% pkt. obrażeń od Cienia w ciągu 6 sek.{else}Wybuchając, zwłoki zadają 85% pkt. obrażeń pobliskim wrogom.
Awans:
Obrażenia: 109.98%{else}85% pkt.
- Wzmocniony Wybuch Zwłok: Zwiększa promień Wybuchu Zwłok o 15%.
- Morowy Wybuch Zwłok: Wybuch Zwłok staje się umiejętnością Ciemności. Zamiast eksplozji wyzwolone zostają cuchnące miazmaty, które zadają 109.98% pkt. obrażeń od Cienia w ciągu 6 sek.
- Zaraźliwy Wybuch Zwłok: Wybuch Zwłok zadaje spowolnionym, ogłuszonym lub odsłoniętym wrogom obrażenia zwiększone o x10%. Te premie do obrażeń mogą się kumulować.
Afiks /4
unikatowy kosa
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,337 – 2,005] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
„Zwoje opisują rzekę smoły oddzielającą żywych od krainy umarłych. Nieszczęsne dusze, które próbowały ją sforsować, ściągane były w dół i przepadały w nicości”.
– Zapiski uczonego Kamiona
– Zapiski uczonego Kamiona
Nekromanta
unikatowy rękawice
Moc przedmiotu: 800
400 pkt. pancerza
Nekromanta
Nekromanta, Funkcjonalność, Kodeks Potęgi
Dozwolone rodzaje przedmiotów: hełm, napierśnik, rękawice, buty, tarcza, amulet [+50%]
unikatowy pierścień
Moc przedmiotu: 800
Ożywienie Szkieletu – co [1 – 2] sek.
Wybuch Zwłok – co [1 – 2] sek.
Trupie Macki – co [[1 – 2] * 6] sek.(Tylko nekromanci)
Sama bliskość osoby praktykującej tak mroczne sztuki potrafi przywrócić martwych do życia i zakłócić spokój tym duszom, które zasłużyły na odpoczynek.
Nekromanta
Info /37
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.85 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 0.15 |
SF_2 | (3 * (1+(Mod.Radius ? 0.15 : 0))) * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_CorpseExplosion / 2)) |
SF_3 | 2 |
SF_7 | Affix_Value_1#1HScythe_Unique_Necro_100 / 100 |
SF_8 | Affix_Value_2#1HScythe_Unique_Necro_100 / 100 |
SF_11 | 1.1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_12 | 6 |
SF_13 | 1.1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/6 |
SF_14 | 0.2 |
SF_15 | 0.1 |
SF_16 | 12 |
SF_17 | 12/7.5 + 0.2 |
SF_18 | 7.5 |
SF_19 | Affix_Value_1#Gloves_Unique_Necro_100 / 100 |
SF_20 | 100/4 |
SF_21 | (1-Pow((1-100/4/100),2/3))*100 |
SF_22 | (1-Pow((1-(1-Pow((1-SF_20/100),1/3))*100/100),1/(6*2)))*100 |
SF_23 | (1-Pow((1-100/4/100),1/3))*100 |
SF_24 | Affix.1HScythe_Unique_Necro_100."Static Value 0" |
SF_25 | Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_CorpseExplosion / 2)) |
SF_26 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Necromancer_CorpseExplosion |
name | Wybuch Zwłok |
desc | Koszt: {Resource Cost} pkt. esencji. Szansa na szczęśliwy traf: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:20}|%|] Uwalniasz ze zwłok cuchnące miazmaty, które zadają {dot:MIASMA_DOT_TOOLTIP} pkt. obrażeń od Cienia w ciągu {buffduration:MIASMA_DOT_TOOLTIP} sek.{else}Wybuchając, zwłoki zadają {payload:DAMAGE} pkt. obrażeń pobliskim wrogom. |
rankup_desc | Obrażenia: {dot:MIASMA_DOT_TOOLTIP}{else}{payload:DAMAGE} pkt. |
Mod0_Description | Zwiększa promień Wybuchu Zwłok o [{SF_1}*100|%|]. |
Mod0_Name | Wzmocniony Wybuch Zwłok |
Mod1_Description | Wybuch Zwłok staje się umiejętnością Ciemności. Zamiast eksplozji wyzwolone zostają cuchnące miazmaty, które zadają {dot:MIASMA_DOT_TOOLTIP} pkt. obrażeń od Cienia w ciągu {SF_12} sek. |
Mod1_Name | Morowy Wybuch Zwłok |
Mod2_Description | Wybuch Zwłok zadaje spowolnionym, ogłuszonym lub odsłoniętym wrogom obrażenia zwiększone o [{SF_15}*100|%x|]. Te premie do obrażeń mogą się kumulować. |
Mod2_Name | Zaraźliwy Wybuch Zwłok |
{buffduration:MIASMA_DOT_TOOLTIP} | 6 |
{dot:MIASMA_DOT_TOOLTIP} | [6*1.1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/6]*100% |
{payload:DAMAGE} | 0.85 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 17.4518 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |