Item /54
materiał rzemieślniczy

Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
magiczny materiał rzemieślniczy


Można użyć, aby ulepszyć lub odblokować moce Wampiryzmu w zakładce sezonowej ekwipunku (jest to możliwe po ukończeniu lub pominięciu kampanii i poczynieniu postępów w zadaniu sezonowym).

Można pozyskać podczas Krwawych Żniw, od Poszukiwaczy Krwi oraz z wystawnych trumien.
Substancja ta, destylowana w okultystycznym procesie z krwi ludzkich ofiar, umożliwia wzmocnienie mocy Wampiryzmu.
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
rzadki materiał rzemieślniczy

Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
rzadki materiał rzemieślniczy

Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
rzadki materiał rzemieślniczy

Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
materiał rzemieślniczy


Zioło wykorzystywane do wytwarzania mikstur, eliksirów i kadzideł. Występuje niemal wszędzie.
Wisielcze pnącze uważane jest za podstawę alchemii. Służy do łączenia i wzmacniania innych eliksirów.
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
magiczny materiał rzemieślniczy


Grzyb wykorzystywany do wytwarzania mikstur, eliksirów i kadzideł. Występuje na Suchych Stepach.
Nietypowy grzyb ceniony przez alchemików za właściwości stymulujące i energetyzujące.
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
magiczny materiał rzemieślniczy


Zioło wykorzystywane do wytwarzania mikstur, eliksirów i kadzideł. Występuje w Strzaskanych Szczytach.
Twarda, cierpka jagoda. Alchemicy cenią jej trwałość w postaci wysuszonej rodzynki, a także właściwości regenerujące i obronne.
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
magiczny materiał rzemieślniczy


Zioło wykorzystywane do wytwarzania mikstur, eliksirów i kadzideł. Występuje w Hawezarze.
Toksyczna lilia bagienna. Alchemicy cenią ją za wyjątkowo paskudne i agresywne działanie.
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
magiczny materiał rzemieślniczy


Zioło wykorzystywane do wytwarzania mikstur, eliksirów i kadzideł. Występuje w Kedżystanie.
Jagoda rosnąca w Kedżystanie. Widnieje na niej upiorny wzór przypominający twarz. Alchemicy cenią jej potężne toksyny oraz właściwości usypiające.
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
rzadki materiał rzemieślniczy


Rzadkie zioło wykorzystywane do warzenia eliksirów. Występuje niemal wszędzie.
Rzadka i cenna odmiana konwalii, uważana za niezrównany alchemiczny katalizator.
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
magiczny materiał rzemieślniczy


Zioło wykorzystywane do wytwarzania mikstur, eliksirów i kadzideł. Występuje w Scosglen.
Pokryty białym puchem mech o ostrym, piżmowym zapachu. Alchemicy cenią jego działanie regenerujące i fizyczne.
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
rzadki materiał rzemieślniczy


Niezwykle rzadko występujące zioło. Można je znaleźć podczas Piekielnego Przypływu, gdy Sanktuarium poddaje się wpływowi Piekieł.
Ta piękna roślina jest silnie toksyczna, lecz mimo to alchemicy cenią ją jako niezrównany katalizator.
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
materiał rzemieślniczy


Zwykła skóra służąca do ulepszania pancerza. Można ją zdjąć z różnych gatunków dzikich stworzeń i bestii.
Szorstka, mocna skóra służąca do wytwarzania odzieży, narzędzi i zabawek dla ogarów Sanktuarium.
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
magiczny materiał rzemieślniczy


Rzadka skóra służąca do ulepszania pancerza. Można ją zdjąć z różnych dzikich stworzeń i bestii.
Miękka, mocna skóra służąca do wytwarzania znakomitych strojów i jeszcze znakomitszego pancerza.
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
materiał rzemieślniczy

Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
rzadki materiał rzemieślniczy

Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
materiał rzemieślniczy

Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
magiczny materiał rzemieślniczy


Można je pozyskać z ciał demonów.
W piersi każdego demona wciąż bije uschłe serce, dające mu energię do działania. Po śmierci właściciela rzadko pozostaje w wystarczająco dobrym stanie, by wykorzystać je do innych celów.
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
magiczny materiał rzemieślniczy


Pojawia się w ustach nikczemnych ludzi.
Zdarza się z rzadka, że nikczemnik pokarany jest za rozsiewane kłamstwa dziwną przypadłością – jego język przybiera mlecznobiałą barwę.
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
magiczny materiał rzemieślniczy


Można go pozyskać ze zwłok, kości i całunów nieumarłych.
Ciągły kontakt z ożywieńcami nasyca ten pył ich odwróconą siłą witalną, stąd jego przydatność w nekromantycznej alchemii.
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
magiczny materiał rzemieślniczy


Można je pozyskać po zabiciu bestii, zwierząt i zmiennokształtnych stworzeń.
W kościach dzikich stworzeń kryje się czysta moc, którą alchemicy wykorzystują do wzmacniania rozmaitych fizycznych efektów.
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
materiał rzemieślniczy


Metal służący do ulepszania broni i biżuterii. Występuje w złożach niemal wszędzie.
Powszechnie występująca, ciemna ruda. Jest ciężka, ale można z niej pozyskać czysty, przydatny metal wykorzystywany przez rzemieślników w całym Sanktuarium.
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
magiczny materiał rzemieślniczy


Rzadki metal służący do ulepszania broni i biżuterii. Występuje w złożach niemal wszędzie.
Rzemieślnicy cenią srebro za walory estetyczne oraz działanie na niebezpieczne stwory zamieszkujące Sanktuarium.
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny materiał rzemieślniczy

Wymaga 20 poziomu

Tajemniczy pryzmat, który najczęściej znaleźć można przy ogromnych ciałach, np. bossów świata.
Rzadki materiał zazdrośnie strzeżony przez właścicieli gromadzących go ponad miarę.
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny materiał rzemieślniczy


Materiał pozyskiwany z legendarnego pancerza i służący do jego ulepszania.
Fragmenty legendarnego pancerza o niesamowitych właściwościach.
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny materiał rzemieślniczy


Materiał pozyskiwany z legendarnej biżuterii i służący do jej ulepszania.
Fragmenty legendarnych reliktów i talizmanów o niesamowitych właściwościach.
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny materiał rzemieślniczy


Materiał pozyskiwany z legendarnego uzbrojenia i służący do jego ulepszania.
Odłamki legendarnego oręża o niesamowitych właściwościach.
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
materiał rzemieślniczy


Materiał uzyskiwany przy pomocy okultysty z rozkładanych Pieczęci Koszmarów dowolnej rangi.
Tajemniczy proszek. W skompresowanej formie staje się reliktem, który przyciąga niebezpieczeństwo, zapewniając większe wyzwania i nagrody.
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
rzadki materiał rzemieślniczy


Materiał pozyskiwany z rzadkiej broni i pancerza. Służy do modyfikowania utajonej magii obecnej w różnych przedmiotach.
Okultyści i zaklinacze używają tych kryształów, by zmienić działanie lub kierunek magicznej energii. Proces ten czyni ich bezwładnymi, dlatego wymaga wielu uczestników.
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny materiał rzemieślniczy


Występuje podczas Piekielnego Przepływu. Służy do ulepszania świętych i starożytnych przedmiotów.
To kamień, narząd czy coś zgoła innego? Choć to niepojęte, jest każdą z tych rzeczy.
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
materiał rzemieślniczy


Można ją odzyskać z unikatowego wyposażenia mitycznego. Dokonaj jej transmutacji u Alchemika, by stworzyć nowe unikatowe wyposażenie mityczne.
Jej blask skrywa sekrety zapomnianych przodków.
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
rzadki materiał rzemieślniczy

Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
materiał rzemieślniczy


Materiał uzyskiwany za zabijanie najpotężniejszych potworów w Sanktuarium.
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny materiał rzemieślniczy


Materiał uzyskiwany przy pomocy kowala z legendarnego oręża i pancerzy.
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
materiał rzemieślniczy


Materiał uzyskiwany przy pomocy kowala z magicznego oręża i pancerzy.
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
materiał rzemieślniczy


Odłamki ametystu, z których złotnik może stworzyć klejnot.
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
materiał rzemieślniczy


Odłamki diamentu, z których złotnik może stworzyć klejnot.
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
materiał rzemieślniczy


Odłamki szmaragdu, z których złotnik może stworzyć klejnot.
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
materiał rzemieślniczy


Odłamki rubinu, z których złotnik może stworzyć klejnot.
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
materiał rzemieślniczy


Odłamki szafiru, z których złotnik może stworzyć klejnot.
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
materiał rzemieślniczy


Odłamki czaszki, z których złotnik może stworzyć klejnot.
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
materiał rzemieślniczy


Odłamki topazu, z których złotnik może stworzyć klejnot.
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
materiał rzemieślniczy


A material used in the crafting of new items.
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
magiczny materiał rzemieślniczy


A material used in the crafting of new items.
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
materiał rzemieślniczy


Bound and to be delivered to the Unformed Lands
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
magiczny materiał rzemieślniczy


Indygowa substancja pozyskiwana z plugawych serc. Używana przez Kormonda do tworzenia nowych serc lub inwokacji.
Indygowy ichor ma właściwości defensywne i regenerujące.
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
magiczny materiał rzemieślniczy


Ugrowa substancja pozyskiwana z plugawych serc. Używana przez Kormonda do tworzenia nowych serc lub inwokacji.
Oranżowy ichor ma właściwości ofensywne i wzmagające agresję.
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
magiczny materiał rzemieślniczy


Amarantowa substancja pozyskiwana z plugawych serc. Używana przez Kormonda do tworzenia nowych serc lub inwokacji.
Różowawy ichor ma właściwości, które nie są ani ofensywne, ani defensywne, ale równie przydatne.
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
materiał rzemieślniczy


Można użyć tego materiału, aby stworzyć nowe kamienie dostrojenia i kamienie zarządzające.
Łupek o krawędzi tak ostrej, że można przeciąć sobie palec.
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny materiał rzemieślniczy

Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
rzadki materiał rzemieślniczy

Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
magiczny materiał rzemieślniczy

Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
materiał rzemieślniczy

Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
Recipe /889
  • 10
  • 1 anielski oddech
  • 1000 Gold
  • 15
  • 1 anielski oddech
  • 5000 Gold
  • 20
  • 1 anielski oddech
  • 10000 Gold
  • moning_Helltide_WT3
  • 2 Żywa Stal
  • moning_Helltide_WT4
  • 12 Żywa Stal
  • moning_UberAndariel
  • 2
  • 2
  • moning_UberDuriel
  • 2 Śluzowate Jajo
  • 2 Okruch Agonii
  • moning_UberMegaDemon
  • 12 Destylat Strachu
  • moning_VampireLord
  • 12 Wyborna krew
  • moning_Varshan_WT3
  • 2 Plugawe Serce
  • moning_Varshan_WT4
  • 4 Plugawe Serce
  • Level: 1 – 1
  • 3
  • Level: 2 – 2
  • 3
  • Level: 3 – 3
  • 3
  • Level: 4 – 4
  • 3
  • Level: 5 – 5
  • 3
  • Level: 6 – 6
  • 3
  • Level: 7 – 7
  • 3
  • Level: 8 – 8
  • 3
  • Level: 9 – 9
  • 3
  • Level: 10 – 10
  • 3
  • Level: 11 – 11
  • 3
  • Level: 12 – 12
  • 3
  • Level: 13 – 13
  • 3
  • Level: 14 – 14
  • 3
  • Level: 15 – 15
  • 3
  • Level: 16 – 16
  • 3
  • Level: 17 – 17
  • 3
  • Level: 18 – 18
  • 3
  • Level: 19 – 19
  • 3
  • Level: 20 – 20
  • 3
  • Level: 21 – 21
  • 3
  • Level: 22 – 22
  • 3
  • Level: 23 – 23
  • 3
  • Level: 24 – 24
  • 3
  • Level: 25 – 25
  • 3
  • Level: 26 – 26
  • 3
  • Level: 27 – 27
  • 3
  • Level: 28 – 28
  • 3
  • Level: 29 – 29
  • 3
  • Level: 30 – 30
  • 3
  • Level: 31 – 31
  • 3
  • Level: 32 – 32
  • 3
  • Level: 33 – 33
  • 3
  • Level: 34 – 34
  • 3
  • Level: 35 – 35
  • 3
  • Level: 36 – 36
  • 3
  • Level: 37 – 37
  • 3
  • Level: 38 – 38
  • 3
  • Level: 39 – 39
  • 3
  • Level: 40 – 40
  • 3
  • Level: 41 – 41
  • 3
  • Level: 42 – 42
  • 3
  • Level: 43 – 43
  • 3
  • Level: 44 – 44
  • 3
  • Level: 45 – 45
  • 3
  • Level: 46 – 46
  • 3
  • Level: 47 – 47
  • 3
  • Level: 48 – 48
  • 3
  • Level: 49 – 49
  • 3
  • Level: 50 – 50
  • 3
  • Level: 51 – 51
  • 3
  • Level: 52 – 52
  • 3
  • Level: 53 – 53
  • 3
  • Level: 54 – 54
  • 3
  • Level: 55 – 55
  • 3
  • Level: 56 – 56
  • 3
  • Level: 57 – 57
  • 3
  • Level: 58 – 58
  • 3
  • Level: 59 – 59
  • 3
  • Level: 60 – 60
  • 3
  • Level: 61 – 61
  • 3
  • Level: 62 – 62
  • 3
  • Level: 63 – 63
  • 3
  • Level: 64 – 64
  • 3
  • Level: 65 – 65
  • 3
  • Level: 66 – 66
  • 3
  • Level: 67 – 67
  • 3
  • Level: 68 – 68
  • 3
  • Level: 69 – 69
  • 3
  • Level: 70 – 70
  • 3
  • Level: 71 – 71
  • 3
  • Level: 72 – 72
  • 3
  • Level: 73 – 73
  • 3
  • Level: 74 – 74
  • 3
  • Level: 75 – 75
  • 3
  • Level: 76 – 76
  • 3
  • Level: 77 – 77
  • 3
  • Level: 78 – 78
  • 3
  • Level: 79 – 79
  • 3
  • Level: 80 – 80
  • 3
  • Level: 81 – 81
  • 3
  • Level: 82 – 82
  • 3
  • Level: 83 – 83
  • 3
  • Level: 84 – 84
  • 3
  • Level: 85 – 85
  • 3
  • Level: 86 – 86
  • 3
  • Level: 87 – 87
  • 3
  • Level: 88 – 88
  • 3
  • Level: 89 – 89
  • 3
  • Level: 90 – 90
  • 3
  • Level: 91 – 91
  • 3
  • Level: 92 – 92
  • 3
  • Level: 93 – 93
  • 3
  • Level: 94 – 94
  • 3
  • Level: 95 – 95
  • 3
  • Level: 96 – 96
  • 3
  • Level: 97 – 97
  • 3
  • Level: 98 – 98
  • 3
  • Level: 99 – 99
  • 3
  • Level: 100 – 100
  • 3
  • Level: 101 – 101
  • 3
  • Level: 102 – 102
  • 3
  • Level: 103 – 103
  • 3
  • Level: 104 – 104
  • 3
  • Level: 105 – 105
  • 3
  • Level: 106 – 106
  • 3
  • Level: 107 – 107
  • 3
  • Level: 108 – 108
  • 3
  • Level: 109 – 109
  • 3
  • Level: 110 – 110
  • 3
  • Level: 111 – 111
  • 3
  • Level: 112 – 112
  • 3
  • Level: 113 – 113
  • 3
  • Level: 114 – 114
  • 3
  • Level: 115 – 115
  • 3
  • Level: 116 – 116
  • 3
  • Level: 117 – 117
  • 3
  • Level: 118 – 118
  • 3
  • Level: 119 – 119
  • 3
  • Level: 120 – 120
  • 3
  • Level: 121 – 121
  • 3
  • Level: 122 – 122
  • 3
  • Level: 123 – 123
  • 3
  • Level: 124 – 124
  • 3
  • Level: 125 – 125
  • 3
  • Level: 126 – 126
  • 3
  • Level: 127 – 127
  • 3
  • Level: 128 – 128
  • 3
  • Level: 129 – 129
  • 3
  • Level: 130 – 130
  • 3
  • Level: 131 – 131
  • 3
  • Level: 132 – 132
  • 3
  • Level: 133 – 133
  • 3
  • Level: 134 – 134
  • 3
  • Level: 135 – 135
  • 3
  • Level: 136 – 136
  • 3
  • Level: 137 – 137
  • 3
  • Level: 138 – 138
  • 3
  • Level: 139 – 139
  • 3
  • Level: 140 – 140
  • 3
  • Level: 141 – 141
  • 3
  • Level: 142 – 142
  • 3
  • Level: 143 – 143
  • 3
  • Level: 144 – 144
  • 3
  • Level: 145 – 145
  • 3
  • Level: 146 – 146
  • 3
  • Level: 147 – 147
  • 3
  • Level: 148 – 148
  • 3
  • Level: 149 – 149
  • 3
  • Level: 150 – 150
  • 3
  • Użyj, aby kupić nagrody zimowe od Gileona na Zimowym Rynku w Kiowosadzie.
  • 1 Trofeum w szkarłacie
  • Użyj, aby kupić nagrody zimowe od Gileona na Zimowym Rynku w Kiowosadzie.
  • 30 Utracona pamiątka
  • Użyj, aby kupić nagrody zimowe od Gileona na Zimowym Rynku w Kiowosadzie.
  • 300 Morowy fragment
  • 2 Olśniewająca iskra
  • 50000000 Gold
  • Extract_Essence_01
  • 300 xItemPower() Gold
  • Extract_Essence_02
  • 450 xItemPower() Gold
  • Extract_Essence_03
  • 600 xItemPower() Gold
  • Odłamki ametystu, z których złotnik może stworzyć klejnot.
  • 100 Fragment topazu
  • 100 Fragment diamentu
  • 100 Fragment rubinu
  • Odłamki diamentu, z których złotnik może stworzyć klejnot.
  • 100 Fragment ametystu
  • 100 Fragment szmaragdu
  • 100 Fragment czaszki
  • Odłamki szmaragdu, z których złotnik może stworzyć klejnot.
  • 100 Fragment ametystu
  • 100 Fragment topazu
  • 100 Fragment czaszki
  • Odłamki rubinu, z których złotnik może stworzyć klejnot.
  • 100 Fragment ametystu
  • 100 Fragment topazu
  • 100 Fragment szafiru
  • Odłamki szafiru, z których złotnik może stworzyć klejnot.
  • 100 Fragment diamentu
  • 100 Fragment rubinu
  • 100 Fragment czaszki
  • Odłamki czaszki, z których złotnik może stworzyć klejnot.
  • 100 Fragment szmaragdu
  • 100 Fragment szafiru
  • 100 Fragment diamentu
  • Odłamki topazu, z których złotnik może stworzyć klejnot.
  • 100 Fragment szmaragdu
  • 100 Fragment szafiru
  • 100 Fragment rubinu
  • 100000 Fragment ametystu
  • 30 Zapomniana dusza
  • 10000000 Gold
  • 100000 Fragment diamentu
  • 30 Zapomniana dusza
  • 10000000 Gold
  • 100000 Fragment szmaragdu
  • 30 Zapomniana dusza
  • 10000000 Gold
  • 100 Fragment rubinu
  • 10000 Gold
  • 100000 Fragment rubinu
  • 30 Zapomniana dusza
  • 10000000 Gold
  • 100000 Fragment szafiru
  • 30 Zapomniana dusza
  • 10000000 Gold
  • 100000 Fragment czaszki
  • 30 Zapomniana dusza
  • 10000000 Gold
  • 100 Fragment topazu
  • 10000 Gold
  • 100000 Fragment topazu
  • 30 Zapomniana dusza
  • 10000000 Gold
  • Imprint_Ancestral_Armor_COP
  • 25 Niewyprawiona skóra
  • 15 Zasnuty kryształ
  • 8 Ochronny splot
  • 5 Zapomniana dusza
  • 325 xItemPower() Gold
  • Imprint_Ancestral_Jewelry_COP
  • 25 Kawał żelaza
  • 15 Zasnuty kryształ
  • 8 Zawiły symbol
  • 5 Zapomniana dusza
  • 375 xItemPower() Gold
  • Imprint_Ancestral_Weapon_2H_COP
  • 50 Kawał żelaza
  • 30 Zasnuty kryształ
  • 16 złowróżbny fragment
  • 10 Zapomniana dusza
  • 650 xItemPower() Gold
  • Imprint_Ancestral_Weapon_COP
  • 25 Kawał żelaza
  • 15 Zasnuty kryształ
  • 8 złowróżbny fragment
  • 5 Zapomniana dusza
  • 325 xItemPower() Gold
  • Imprint_Legendary_Armor_COP
  • 5 Niewyprawiona skóra
  • 1 Zasnuty kryształ
  • 1 Ochronny splot
  • 225 xItemPower() Gold
  • Imprint_Legendary_Jewelry_COP
  • 5 Kawał żelaza
  • 1 Zasnuty kryształ
  • 1 Zawiły symbol
  • 275 xItemPower() Gold
  • Imprint_Legendary_Weapon_2H_COP
  • 10 Kawał żelaza
  • 2 Zasnuty kryształ
  • 2 złowróżbny fragment
  • 450 xItemPower() Gold
  • Imprint_Legendary_Weapon_COP
  • 5 Kawał żelaza
  • 1 Zasnuty kryształ
  • 1 złowróżbny fragment
  • 225 xItemPower() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn1
  • 7 Kawał żelaza
  • 500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn2
  • 11 Kawał żelaza
  • 1000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn3
  • 18 Kawał żelaza
  • 4 Zasnuty kryształ
  • 2500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn4
  • 22 Kawał żelaza
  • 8 Zasnuty kryształ
  • 2 złowróżbny fragment
  • 7500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn5
  • 36 Kawał żelaza
  • 12 Zasnuty kryształ
  • 5 złowróżbny fragment
  • 3 Zapomniana dusza
  • 25000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn1
  • 14 Kawał żelaza
  • 1000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn2
  • 22 Kawał żelaza
  • 2000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn3
  • 36 Kawał żelaza
  • 8 Zasnuty kryształ
  • 5000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn4
  • 44 Kawał żelaza
  • 16 Zasnuty kryształ
  • 4 złowróżbny fragment
  • 15000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn5
  • 72 Kawał żelaza
  • 24 Zasnuty kryształ
  • 10 złowróżbny fragment
  • 6 Zapomniana dusza
  • 50000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet1
  • 5 Kawał żelaza
  • 500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet2
  • 9 Kawał żelaza
  • 1000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet3
  • 14 Kawał żelaza
  • 6 Zasnuty kryształ
  • 2500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet4
  • 19 Kawał żelaza
  • 12 Zasnuty kryształ
  • 2 Zawiły symbol
  • 7500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet5
  • 30 Kawał żelaza
  • 18 Zasnuty kryształ
  • 5 Zawiły symbol
  • 3 Zapomniana dusza
  • 25000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor1
  • 10 Niewyprawiona skóra
  • 400 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor2
  • 13 Niewyprawiona skóra
  • 800 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor3
  • 20 Niewyprawiona skóra
  • 3 Zasnuty kryształ
  • 2000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor4
  • 28 Niewyprawiona skóra
  • 6 Zasnuty kryształ
  • 2 Ochronny splot
  • 6000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor5
  • 42 Niewyprawiona skóra
  • 9 Zasnuty kryształ
  • 5 Ochronny splot
  • 2 Zapomniana dusza
  • 20000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring1
  • 5 Kawał żelaza
  • 400 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring2
  • 9 Kawał żelaza
  • 800 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring3
  • 14 Kawał żelaza
  • 4 Zasnuty kryształ
  • 2000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring4
  • 19 Kawał żelaza
  • 8 Zasnuty kryształ
  • 2 Zawiły symbol
  • 6000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring5
  • 30 Kawał żelaza
  • 12 Zasnuty kryształ
  • 5 Zawiły symbol
  • 2 Zapomniana dusza
  • 20000 xUpgradeLevel() Gold
  • 2 Olśniewająca iskra
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5000 Gold
  • 2 Olśniewająca iskra
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5000 Gold
  • 2 Olśniewająca iskra
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5000 Gold
  • 2 Olśniewająca iskra
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5000 Gold
  • 2 Olśniewająca iskra
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ahu
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Bac
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ceh
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Cem
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Cir
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Eom
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Feo
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Gar
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Jah
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Kry
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Lac
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Lith
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Lum
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Moni
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Mot
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Neo
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ner
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Noc
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ohm
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Poc
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Qax
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Qua
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Que
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tal
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tam
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Teb
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tec
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Thul
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ton
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tun
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tzic
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Vex
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Wat
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Xal
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Xan
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Xol
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Yax
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Yom
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Yul
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Zan
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Zec
  • 3
  • 4000 Gold
  • LegendaryGlyph_Strength
  • 15000 Fragment ametystu
  • Przedmiot należy połączyć z Okruchem Agonii w Ziejącej Przepaści w południowym Kedżystanie, aby przywołać Duriela. Potrzebne są 2. Zdobyty po Varshanie w IV randze świata: Udręka tylko przez osobę, która go przywołała.
  • 5
  • 9 Plugawe Serce
  • 4 Zawiły symbol
  • 15 Zasnuty kryształ
  • 50000 Gold
  • Przedmiot należy połączyć ze Śluzowatym Jajem w Ziejącej Przepaści w południowym Kedżystanie, aby przywołać potężnego wroga. Potrzebne są 2. Zdobyty w Komnacie Pokutnej w IV randze świata: Udręka tylko przez osobę, która dokonała przyzwania.
  • 5
  • 9 Żywa Stal
  • 4 Zawiły symbol
  • 15 Zasnuty kryształ
  • 50000 Gold
  • Przedmiot ze Skrytki Szeptów. Złożony pod Drzewem Szeptów w Plugawym Gnieździe, aby przywołać potężnego wroga.
  • 1 Bulgocząca Głowa
  • Przedmiot ze Skrytki Szeptów. Złożony pod Drzewem Szeptów w Plugawym Gnieździe, aby przywołać potężnego wroga.
  • 1 Poczerniała Kość Udowa
  • 1
  • 1
  • Przedmiot ze Skrytki Szeptów. Złożony pod Drzewem Szeptów w Plugawym Gnieździe, aby przywołać potężnego wroga.
  • 1 Drżąca Dłoń
  • Level: 1 – 5
  • 60 Proch pieczęci
  • 4000 Gold
  • Unsocket
    empering_Charges
    Zawiera losowe uwięzione serce, z szansą na gniewne serce.
  • 20 brutalny plugawy ichor
  • 20 zaciekły plugawy ichor
  • 20 podstępny plugawy ichor
  • 1000 Gold
  • Zawiera losową plugawą inwokację, z szansą na gniewną inwokację.
  • 40 brutalny plugawy ichor
  • 40 zaciekły plugawy ichor
  • 40 podstępny plugawy ichor
  • 1000 Gold
  • Inwokuje Brutalnego plugawca z indygowych plugawych pęcherzy, które można napotkać w tunelach.
  • 20 zaciekły plugawy ichor
  • 20 podstępny plugawy ichor
  • 50 brutalny plugawy ichor
  • 1000 Gold
  • Inwokuje Zaciekłego plugawca z ugrowych plugawych pęcherzy, które można napotkać w tunelach.
  • 20 podstępny plugawy ichor
  • 20 brutalny plugawy ichor
  • 50 zaciekły plugawy ichor
  • 1000 Gold
  • Inwokuje Podstępnego plugawca z amarantowych plugawych pęcherzy, które można napotkać w tunelach.
  • 20 zaciekły plugawy ichor
  • 20 brutalny plugawy ichor
  • 50 podstępny plugawy ichor
  • 1000 Gold
  • Inwokuje Echo Varshana z najpotężniejszych plugawych pęcherzy, które można napotkać w tunelach.
  • 1 Brutalna plugawa inwokacja
  • 1 Zaciekła plugawa inwokacja
  • 1 Podstępna plugawa inwokacja
  • 1 serce demona
  • 1000 Gold
  • Inwokuje intensywne Echo Varshana z najpotężniejszych plugawych pęcherzy, które można napotkać w Tunelach.
  • 50 Proch pieczęci
  • 1 Inwokacja Varshana
  • 1000 Gold
  • Inwokuje najmocniejsze Echo Varshana z najpotężniejszych plugawych pęcherzy, które można napotkać w Tunelach.
  • 5 Zapomniana dusza
  • 1 Inwokacja Varshana
  • 10 anielski oddech
  • 1000 Gold
  • Indygowa substancja pozyskiwana z plugawych serc. Używana przez Kormonda do tworzenia nowych serc lub inwokacji.
  • 3 zaciekły plugawy ichor
  • 3 podstępny plugawy ichor
  • 1000 Gold
  • Ugrowa substancja pozyskiwana z plugawych serc. Używana przez Kormonda do tworzenia nowych serc lub inwokacji.
  • 3 brutalny plugawy ichor
  • 3 podstępny plugawy ichor
  • 1000 Gold
  • Amarantowa substancja pozyskiwana z plugawych serc. Używana przez Kormonda do tworzenia nowych serc lub inwokacji.
  • 3 brutalny plugawy ichor
  • 3 zaciekły plugawy ichor
  • 1000 Gold
  • ipe_AddBluePact
    ipe_AddPactDivinity
    ipe_AddRedPact
    ipe_RemoveBluePact
    ipe_RemoveDivinityPact
    ipe_RemovePactAll
    ipe_RemoveRedPact
    Level: 1 – 1
  • 150 Proch pieczęci
  • 60000 Gold
  • unement_Recipe
  • 10 Perła Opoki
  • ld_UnearthedMachinations_ColdBoss
  • 3 Rdzeń żywiołu
  • 50 Roztrzaskany kamień
  • ld_UnearthedMachinations_FireBoss
  • 3 Rdzeń żywiołu
  • 50 Roztrzaskany kamień
  • ld_UnearthedMachinations_LightningBoss
  • 3 Rdzeń żywiołu
  • 50 Roztrzaskany kamień
  • _Main_05_Recipe
  • 1 Perła Opoki
  • Użyj, aby odsłonić pojedynczy kamień zarządzający lub dostrojenia.
  • 200 Roztrzaskany kamień
  • 20 Kawał żelaza
  • 1000 Gold
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar00
  • 1 Kawał żelaza
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar01
  • 25 Szemrzące obole
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar02
  • 3 anielski oddech
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar03
  • 5 Szemrzące obole
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar04
  • 200 Proch pieczęci
  • Level: 2 – 3
  • 500
  • 500
  • 1000
  • 1000
  • 400
  • 200
  • 500
  • 600
  • 15000
  • 8000
  • 8000
  • 8000
  • 15000
  • 80000
  • 200
  • 200
  • 200
  • 200
  • 400
  • 400
  • 400
  • 400
  • 300
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • W ciągu kolejnych {s1} min raz zapobiegniesz śmierci i uzyskasz niewrażliwość na 2 sek. Gdy do tego dojdzie, nie będzie można skorzystać z tego efektu przez kolejne 5 min.
  • 1 anielski oddech
  • 4 serce demona
  • 4 zmiażdżone kości bestii
  • 4 Sinozór
  • 4 Grobowy pył
  • 1000 Gold
  • Zwiększa odporność na Zimno o 10%, maksymalną odporność na Zimno o 2%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
  • 20 wisielcze pnącze
  • 300 Fragment szafiru
  • 3000 Gold
  • Zwiększa odporność na Zimno o 30%, maksymalną odporność na Zimno o 6%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
  • 40 wisielcze pnącze
  • 30 anielski oddech
  • 300 Fragment szafiru
  • 6000 Gold
  • Zapewnia ci nieustępliwość na 1 sek., zwiększa odporność na zatrucia i inne negatywne efekty o 50% oraz zwiększa zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
  • 50 wisielcze pnącze
  • 35 anielski oddech
  • 150 Fragment szmaragdu
  • 1000 Gold
  • Zwiększa odporność na Ogień o 10%, maksymalną odporność na Ogień o 2%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
  • 20 wisielcze pnącze
  • 300 Fragment rubinu
  • 3000 Gold
  • Zwiększa odporność na Ogień o 30%, maksymalną odporność na Ogień o 6%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
  • 40 wisielcze pnącze
  • 30 anielski oddech
  • 300 Fragment rubinu
  • 6000 Gold
  • Zwiększa pancerz o +50 pkt., moc cierni o 25 pkt., a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
  • 10 wisielcze pnącze
  • 100 Fragment diamentu
  • 2000 Gold
  • Zwiększa pancerz o +500 pkt., moc cierni o 250 pkt., a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
  • 20 wisielcze pnącze
  • 20 anielski oddech
  • 200 Fragment diamentu
  • 4000 Gold
  • Zwiększa odporność na Błyskawice o 10%, maksymalną odporność na Błyskawice o 2%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
  • 20 wisielcze pnącze
  • 300 Fragment topazu
  • 3000 Gold
  • Zwiększa odporność na Błyskawice o 30%, maksymalną odporność na Błyskawice o 6%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
  • 40 wisielcze pnącze
  • 30 anielski oddech
  • 300 Fragment topazu
  • 6000 Gold
  • Zwiększa odporność na Truciznę o 10%, maksymalną odporność na Truciznę o 2%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
  • 20 wisielcze pnącze
  • 300 Fragment szmaragdu
  • 3000 Gold
  • Zwiększa odporność na Truciznę o 30%, maksymalną odporność na Truciznę o 6%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
  • 40 wisielcze pnącze
  • 30 anielski oddech
  • 300 Fragment szmaragdu
  • 6000 Gold
  • Zwiększa szansę na trafienie krytyczne o 2%, obrażenia od trafień krytycznych o 15%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
  • 5 wisielcze pnącze
  • 1000 Gold
  • Zwiększa szansę na trafienie krytyczne o 6%, obrażenia od trafień krytycznych o 35%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
  • 10 wisielcze pnącze
  • 10 anielski oddech
  • 2000 Gold
  • 20 wisielcze pnącze
  • 2000 Gold
  • Zwiększa odporność na Cień o 10%, maksymalną odporność na Cień o 2%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
  • 20 wisielcze pnącze
  • 300 Fragment ametystu
  • 3000 Gold
  • Zwiększa odporność na Cień o 30%, maksymalną odporność na Cień o 6%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
  • 40 wisielcze pnącze
  • 30 anielski oddech
  • 300 Fragment ametystu
  • 6000 Gold
  • Zastosowanie: Zwiększa wszystkie współczynniki o 40 pkt. oraz obrażenia od trafień krytycznych i przytłoczenia o 5% u każdego pobliskiego gracza, a także zwiększa liczbę zdobywanych punktów doświadczenia o 5%. Czas trwania: 20 min.
  • 100 wisielcze pnącze
  • 10 anielski oddech
  • 10 Zasnuty kryształ
  • 100 Fragment rubinu
  • 100 Fragment szafiru
  • 6000 Gold
  • Zastosowanie: Zwiększa maksimum zdrowia o 500 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a także zwiększa liczbę zdobywanych punktów doświadczenia o 5%. Czas trwania: 20 min.
  • 75 wisielcze pnącze
  • 5 anielski oddech
  • 4 Zasnuty kryształ
  • 140 Fragment rubinu
  • 3000 Gold
  • Zastosowanie: zwiększa odporność na wszystkie żywioły o 10%, maksymalną odporność na wszystkie żywioły o 1% i Pancerz o 150 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a zdobywane doświadczenie o 5%. Czas trwania: 20 min.
  • 85 wisielcze pnącze
  • 8 anielski oddech
  • 7 Zasnuty kryształ
  • 85 Fragment diamentu
  • 85 Fragment czaszki
  • 4500 Gold
  • Zastosowanie: Zwiększa wszystkie współczynniki o 15 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a także zwiększa liczbę zdobywanych punktów doświadczenia o 5%. Czas trwania: 20 min.
  • 80 wisielcze pnącze
  • 6 anielski oddech
  • 6 Zasnuty kryształ
  • 3500 Gold
  • Zastosowanie: Zwiększa obrażenia od Cierni o 250 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a także zwiększa liczbę zdobywanych punktów doświadczenia o 5%. Czas trwania: 20 min.
  • 80 wisielcze pnącze
  • 7 anielski oddech
  • 6 Zasnuty kryształ
  • 160 Fragment szmaragdu
  • 4000 Gold
  • Zastosowanie: Zwiększa odporność na Błyskawice, Zimno i Truciznę o 15% oraz maksymalne odporności o 2% u wszystkich pobliskich graczy, a zdobywane doświadczenie o 5%. Czas trwania: 20 min.
  • 65 wisielcze pnącze
  • 4 anielski oddech
  • 3 Zasnuty kryształ
  • 50 Fragment szmaragdu
  • 50 Fragment topazu
  • 2500 Gold
  • Zastosowanie: Zwiększa odporność na Ogień, Zimno i Cień o 15% oraz maksymalne odporności o 2% u wszystkich pobliskich graczy, a zdobywane doświadczenie o 5%. Czas trwania: 20 min.
  • 70 wisielcze pnącze
  • 4 anielski oddech
  • 3 Zasnuty kryształ
  • 50 Fragment ametystu
  • 50 Fragment szafiru
  • 2500 Gold
  • Zastosowanie: Zwiększa Pancerz o 200 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a zdobywane doświadczenie o 5%. Czas trwania: 20 min.
  • 55 wisielcze pnącze
  • 1 Zasnuty kryształ
  • 30 Fragment czaszki
  • 1500 Gold
  • Zastosowanie: Zwiększa szansę na unik o 5% u wszystkich pobliskich graczy, a także zwiększa liczbę zdobywanych punktów doświadczenia o 5%. Czas trwania: 20 min.
  • 90 wisielcze pnącze
  • 9 anielski oddech
  • 9 Zasnuty kryształ
  • 5000 Gold
  • Zastosowanie: Zwiększa Siłę o 25 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a także zwiększa liczbę zdobywanych punktów doświadczenia o 5%. Czas trwania: 20 min.
  • 60 wisielcze pnącze
  • 2 Zasnuty kryształ
  • 35 Fragment rubinu
  • 2500 Gold
  • Zastosowanie: Zwiększa Inteligencję o 25 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a zdobywane doświadczenie o 5%. Czas trwania: 20 min.
  • 60 wisielcze pnącze
  • 2 Zasnuty kryształ
  • 35 Fragment topazu
  • 2000 Gold
  • Zastosowanie: Zwiększa Zręczność o 25 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a zdobywane doświadczenie o 5%. Czas trwania: 20 min.
  • 60 wisielcze pnącze
  • 2 Zasnuty kryształ
  • 35 Fragment szmaragdu
  • 2000 Gold
  • Zastosowanie: Zwiększa Siłę Woli o 25 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a zdobywane doświadczenie o 5%. Czas trwania: 20 min.
  • 60 wisielcze pnącze
  • 2 Zasnuty kryształ
  • 35 Fragment ametystu
  • 2000 Gold
  • Merc_CursedChild_Crafter
  • 5
  • 10
  • 10
  • 15
  • 20
  • 20000 xUpgradeLevel() Gold
  • Merc_ShieldBearer_Crafter
  • 5
  • 10
  • 10
  • 15
  • 20
  • 20000 xUpgradeLevel() Gold
  • Merc_ShieldBearer_Crafter_remove_affix
  • 10 Gold