Koszt: 10 pkt. esencji
Przeklinasz wskazany obszar. Przeciwnicy dotknięci Zniedołężnieniem są spowolnieni o 40% i zadają o 20% mniej obrażeń przez 10 sek.
Awans:
Spowolnienie: 40%
Redukcja obrażeń: 20%

  • Wzmocnione Zniedołężnienie: Szczęśliwy traf: Wrogowie trafieni, gdy znajdują się pod wpływem Zniedołężnienia, mają do 10% szans, by zostali ogłuszeni na 2 sek.
  • Odrażające Zniedołężnienie: Szczęśliwy traf: Wrogowie trafieni, gdy znajdują się pod wpływem Zniedołężnienia, mają 15% szans na skrócenie aktywnych czasów odnowienia twoich umiejętności o [1] sek.
  • Straszliwe Zniedołężnienie: Kiedy ty lub twoje sługi trafiacie wroga objętego działaniem Zniedołężnienia i posiadającego mniej niż 10% zdrowia, cel ten natychmiast ginie. Nie działa na bossów.
Afiks /4
Wrogowie objęci działaniem umiejętności Klątw otrzymują od twoich sług obrażenia zwiększone o x10%.
unikatowy spodnie
Moc przedmiotu: 800

800 pkt. pancerza
  • +[[0.88 – 1.15]*100}|1%|] obrażeń od przytłoczenia
  • +[26 – 35]% czasu działania: Klątwy
  • +[[3056.69 – 3291.82]] pkt. maksymalnego zdrowia
  • +[9 – 11] do umiejętności: Klątwy
  • Twoje sługi mają [3 – 7]% szans na rzucenie klątwy na wrogów.

    Wrogowie dotknięci przynajmniej 1 klątwą odnoszą [Affix."Static Value 0"|%x|] więcej obrażeń od twojego Przytłoczenia.(Tylko nekromanci)
  • Występujące naturalnie zjawisko, krwawy księżyc, pozostaje symbolem nieszczęścia wśród najbardziej przesądnych zakarumitów. Dzieci, które rodzą się pod jego znakiem, są uznawane za przeklęte i skazywane na wygnanie, aby zapobiec rozprzestrzenianiu się klątwy.
    Nekromanta
    Nekromanta, Funkcjonalność, Kodeks Potęgi
  • S05_BSK_Necro_001
  • Dozwolone rodzaje przedmiotów: hełm, napierśnik, rękawice, buty, tarcza, amulet [+50%]
    Aury Ruiny
    Nekromanta, Zasoby
  • Gdy w pobliżu znajduje się co najmniej 5 wrogów, otrzymujesz aurę, która automatycznie przeklina pobliskich wrogów Zniedołężeniem na [5 – 15] sek.(Tylko nekromanci)
  • Dozwolone rodzaje przedmiotów: pierścień
    Info /32
    name desc
    SF_010
    SF_14 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_Decrepify + AoE_Size_Bonus_Per_Skill_Tag#Skill_Primary_Curse / 2))
    SF_210
    SF_31 - (Pow(1-(0.4), [1/1.1/1.2/1.3/1.4]))
    SF_41 - (Pow(1-(0.2), 1 / [1/0.95/0.9/0.86/0.82]))
    SF_50.1
    SF_62
    SF_70.15
    SF_81
    SF_90.1
    SF_10PowerTag.ParagonGlyph_073."Script Formula 0"
    SF_110.4
    SF_120.2
    SF_13PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 1"
    SF_14PowerTag.S01_orb_defensive_necromancer_001."Script Formula 2"
    SF_15Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_Decrepify + AoE_Size_Bonus_Per_Skill_Tag#Skill_Primary_Curse / 2))
    SF_16PowerTag.S05_BSK_Necro_001."Script Formula 0"
    SF_17PowerTag.Paragon_Necro_Legendary_018."Script Formula 0"
    nameZniedołężnienie
    descKoszt: {Resource Cost} pkt. esencji
    Przeklinasz wskazany obszar. Przeciwnicy dotknięci Zniedołężnieniem są spowolnieni o [{SF_3}*100|1%|] i zadają o [{SF_4}*100|1%|] mniej obrażeń przez {buffduration:DECREPIFY_CURSE} sek.
    rankup_desc Spowolnienie: [{SF_3}*100|1%|]
    Redukcja obrażeń: [{SF_4}*100|1%|]
    Mod2_DescriptionSzczęśliwy traf: Wrogowie trafieni, gdy znajdują się pod wpływem Zniedołężnienia, mają do [{SF_5}*100|%|] szans, by zostali ogłuszeni na {buffduration:MOD_STUN} sek.
    Mod2_NameWzmocnione Zniedołężnienie
    Mod0_DescriptionSzczęśliwy traf: Wrogowie trafieni, gdy znajdują się pod wpływem Zniedołężnienia, mają [{SF_7}*100|%|] szans na skrócenie aktywnych czasów odnowienia twoich umiejętności o [{SF_8}] sek.
    Mod0_NameOdrażające Zniedołężnienie
    Mod1_DescriptionKiedy ty lub twoje sługi trafiacie wroga objętego działaniem Zniedołężnienia i posiadającego mniej niż [{SF_9}*100|%|] zdrowia, cel ten natychmiast ginie. Nie działa na bossów.
    Mod1_NameStraszliwe Zniedołężnienie
    {buffduration:DECREPIFY_CURSE}10
    {buffduration:MOD_STUN}2
    {Combat Effect Chance}100
    {Cooldown Time}0
    {Resource Cost}10