Szansa na szczęśliwy traf: 50%
Powodujesz eksplozję krwi wroga, zadając 27% pkt. obrażeń. Krwotok ma o 20% zwiększoną szansę na utworzenie krwawej kuli.
Awans:
Obrażenia: 27% pkt.
- Wzmocniony Krwotok: Po podniesieniu krwawej kuli twój następny Krwotok zada również obrażenia wrogom wokół twojego celu i zapewni dodatkowo 2 pkt. esencji za każdego trafionego przeciwnika.
- Akolicki Krwotok: Krwotok zapewnia dodatkową premię +20% do szybkości ataku, gdy jesteś w pełni sił.
- Nowicjuszowski Krwotok: Krwotok zapewnia 1.6% maksimum twojego zdrowia (Max(1,0.016)) jako umocnienie za każdym razem, gdy trafi wroga. W przypadku każdego trafionego wroga zapewnia 1.5% szans na umocnienie równe 100% twojego maksimum zdrowia (Max(1,1)).
Afiks /1
unikatowy miecz
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,337 – 2,005] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
Info /36
name | desc |
---|---|
SF_0 | 8 |
SF_1 | 0.27 |
SF_2 | 0.27 * Table(34, 3) * 100 |
SF_3 | 0.27 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_4 | 1 |
SF_5 | 0.2 * (1 + Blood_Orb_Bonus_Chance_Per_Power#Necromancer_Hemorrhage) |
SF_6 | 9 |
SF_9 | 0.1 |
SF_10 | 2 |
SF_11 | 0.2 |
SF_12 | 0.016 |
SF_13 | 0.015 |
SF_15 | 50 |
SF_16 | 2.5 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_Hemorrhage / 2)) |
SF_17 | Hitpoints_Cur > HealthyPercent |
SF_18 | Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_Hemorrhage / 2)) |
SF_19 | Blood_Orb_Bonus_Chance_Per_Power#Necromancer_Hemorrhage |
SF_20 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Generic_004) > 0 |
SF_21 | Affix.S05_BSK_Generic_004."Static Value 1" |
SF_22 | Chance_To_Hit_Twice_Per_Power#Necromancer_Hemorrhage |
name | Krwotok |
desc | Generuje: {SF_6} pkt. esencji Szansa na szczęśliwy traf: [{Combat Effect Chance}|%|] Powodujesz eksplozję krwi wroga, zadając {payload:DAMAGE} pkt. obrażeń. Krwotok ma o [{SF_5}*100|%|] zwiększoną szansę na utworzenie krwawej kuli. |
rankup_desc | Obrażenia: {payload:DAMAGE} pkt. |
Mod0_Description | Po podniesieniu krwawej kuli twój następny Krwotok zada również obrażenia wrogom wokół twojego celu i zapewni dodatkowo {SF_10} pkt. esencji za każdego trafionego przeciwnika. |
Mod0_Name | Wzmocniony Krwotok |
Mod1_Description | Krwotok zapewnia dodatkową premię [{SF_11} * 100|%+|] do szybkości ataku, gdy jesteś w pełni sił. |
Mod1_Name | Akolicki Krwotok |
Mod2_Description | Krwotok zapewnia [{SF_12}*100|1%|] maksimum twojego zdrowia ([Max(1,{fortified:MOD_FORTIFY})|0|]) jako umocnienie za każdym razem, gdy trafi wroga. W przypadku każdego trafionego wroga zapewnia [{SF_13} * 100|1%|] szans na umocnienie równe [100|%|] twojego maksimum zdrowia ([Max(1,{fortified:MOD_FULL_FORTIFY})|0|]). |
Mod2_Name | Nowicjuszowski Krwotok |
{payload:DAMAGE} | 0.27 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{fortified:MOD_FORTIFY} | 0.016 |
{fortified:MOD_FULL_FORTIFY} | 1 |
{Combat Effect Chance} | 50 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 0 |