Szansa na szczęśliwy traf: 2.5%
Przyzywasz Hydrę o 3 głowach na 10 sek. Każda głowa spluwa ogniem we wrogów i zadaje im 23% pkt. obrażeń.
Jednocześnie możesz mieć maksymalnie 2 |4aktywną Hydrę:aktywne Hydry:aktywnych Hydr;.
Awans:
Obrażenia: 23% pkt.
- Wzmocniona Hydra: Kiedy jesteś w pełni sił, przyzwana przez ciebie Hydra zyskuje 1 dodatkową głowę.
- Przyzwana Hydra: Hydra podpala również wrogów, zadając im dodatkowo równowartość 100% podstawowych obrażeń w ciągu 6 sek.
- Inwokowana Hydra: Po wykonaniu trafienia krytycznego twoje Hydry zyskują premię +30% do szansy na trafienie krytyczne na 3 sek.
Efekt zaklinania: Po zużyciu 0 pkt. many na 10 sek. pojawia się 5-głowa Hydra.
Afiks /3
Czarodziej, Ofensywa, Kodeks Potęgi
Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
glif mistrzostwa
Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Czas działania umiejętności {c_important}Przyzywania{/c} zostaje wydłużony o {c_number}20%{/c}. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+40 inteligencji
Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
Info /43
name | desc |
---|---|
SF_0 | 10 * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_005_Intelligence_Main) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_005."10 * SF_17 * SF_22") : 1 * 1 + Affix_Value_1#legendary_sorc_039 / 100 |
SF_1 | 0.05 |
SF_2 | 0.1 |
SF_3 | 3 |
SF_4 | 0.23 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_5 | 0.23 |
SF_6 | 12 |
SF_7 | 12 |
SF_8 | 2 + AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_sorc_039) ? Affix.legendary_sorc_039."Static Value 0" : 0 |
SF_9 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_sorc_039) ? Affix.legendary_sorc_039."Static Value 0" : 0 |
SF_10 | 0.23 * 100 * Table(34,3) |
SF_11 | 1 |
SF_12 | 6 |
SF_13 | 0.3 |
SF_14 | 3 |
SF_15 | 1 |
SF_16 | 0 |
SF_17 | ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_005_Intelligence_Main) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_005."10 * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_005_Intelligence_Main) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_005."10 * SF_17 * SF_22") : 1 * 1 + Affix_Value_1#legendary_sorc_039 / 100") : 1 |
SF_18 | (2.5/40)*.2 |
SF_19 | 2.5 |
SF_20 | 2.5 |
SF_21 | 20 |
SF_22 | 1 + Affix_Value_1#legendary_sorc_039 / 100 |
SF_23 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 1" |
SF_24 | Sorc_Hydra_Bonus_Heads |
name | Hydra |
desc | Koszt: {Resource Cost} pkt. many. Szansa na szczęśliwy traf: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:20}|%|] Przyzywasz Hydrę o {SF_3} głowach na [{SF_0}|1|] sek. Każda głowa spluwa ogniem we wrogów i zadaje im {payload:TOOLTIP_DAMAGE} pkt. obrażeń. Jednocześnie możesz mieć maksymalnie {SF_8} |4aktywną Hydrę:aktywne Hydry:aktywnych Hydr;. |
rankup_desc | Obrażenia: {payload:TOOLTIP_DAMAGE} pkt. |
Buff5_Name | Inwokowana Hydra |
Buff5_Description | Hydra ma zwiększoną szansę na trafienie krytyczne. |
Mod3_Description | Kiedy jesteś w pełni sił, przyzwana przez ciebie Hydra zyskuje {SF_15} dodatkową głowę. |
Mod3_Name | Wzmocniona Hydra |
Mod1_Description | Hydra podpala również wrogów, zadając im dodatkowo równowartość [{SF_11}*100|%|] podstawowych obrażeń w ciągu {buffduration:MOD_BURN} sek. |
Mod1_Name | Przyzwana Hydra |
Mod5_Description | Po wykonaniu trafienia krytycznego twoje Hydry zyskują premię [{SF_13}*100|%+|] do szansy na trafienie krytyczne na {buffduration:MOD_CRIT_CHANCE_BONUS} sek. |
Mod5_Name | Inwokowana Hydra |
{buffduration:MOD_BURN} | 6 |
{buffduration:MOD_CRIT_CHANCE_BONUS} | 3 |
{payload:TOOLTIP_DAMAGE} | 0.23 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 5 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 20 |