Generuje: 1 pkt. kombinacji
Szansa na szczęśliwy traf: 50%
Atakujesz wroga wręcz, zadając 35% pkt. obrażeń i zwiększając regenerację energii o x40% przez 3 sek.
Awans:
Obrażenia: 35% pkt.

  • Wzmocnione Ożywcze Uderzenie: Zadawanie Ożywczym Uderzeniem obrażeń wrogowi okaleczonemu lub o ograniczonej kontroli zwiększa premię do regeneracji energii zapewnianą przez tę moc do x50%.
  • Fundamentalne Ożywcze Uderzenie: Wróg trafiony Ożywczym Uderzeniem, kiedy twój poziom energii jest poniżej 95%, staje się odsłonięty na 3 sek.
  • Podstawowe Ożywcze Uderzenie: Ożywcze Uderzenie dodatkowo zapewnia premię +8% do szansy na szczęśliwy traf. Trafienie wroga okaleczonego lub o ograniczonej kontroli zwiększa tę premię do +32%.
Afiks /1
unikatowy miecz
Moc przedmiotu: 800

1,838 pkt. obrażeń na sekundę
  • [1,337 – 2,005] pkt. obrażeń za trafienie
  • 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
  • +50% obrażeń

  • +[51 – 65] pkt. do wszystkich współczynników
  • +[6.5 – 7.5] do umiejętności: Podstawowe
  • +[16 – 25]% szybkości ataku: Podstawowe
  • +[[8 – 16]] do maksymalnego poziomu zasobu
  • S05_BSK_Generic_004
  • Info /39
    name desc
    SF_00.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_10.35
    SF_20.35 * 100 * Table(34, 3)
    SF_343
    SF_40.40 * (1+Bonus_Percent_Per_Power#Rogue_InvigoratingStrike)
    SF_53
    SF_60.1 * (1+Bonus_Percent_Per_Power#Rogue_InvigoratingStrike)
    SF_70.95
    SF_83
    SF_950
    SF_101
    SF_11RogueComboPointsEnabled()
    SF_12Affix_Value_2#1HDagger_Unique_Rogue_001 / 100
    SF_140.08
    SF_150.40 * (1+Bonus_Percent_Per_Power#Rogue_InvigoratingStrike) /0.1 * (1+Bonus_Percent_Per_Power#Rogue_InvigoratingStrike)
    SF_163
    SF_17Bonus_Percent_Per_Power#Rogue_InvigoratingStrike
    SF_18AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Generic_004) > 0
    SF_19Affix.S05_BSK_Generic_004."Static Value 1"
    SF_20Cleave_Damage_Bonus_Percent_Per_Power#Rogue_InvigoratingStrike
    SF_213
    SF_22150
    nameOżywcze Uderzenie
    descGeneruje: {SF_10} pkt. kombinacji
    Szansa na szczęśliwy traf: [{Combat Effect Chance}|%|]
    Atakujesz wroga wręcz, zadając {payload:IMPACT} pkt. obrażeń i zwiększając regenerację energii o [{SF_4}*100|%x|] przez {buffduration:ENERGY_REGEN} sek.
    rankup_desc Obrażenia: {payload:IMPACT} pkt.
    Buff5_NameRedukcja czasu odnowienia
    Buff5_DescriptionRedukcja czasu odnowienia
    Mod1_DescriptionZadawanie Ożywczym Uderzeniem obrażeń wrogowi okaleczonemu lub o ograniczonej kontroli zwiększa premię do regeneracji energii zapewnianą przez tę moc do [({SF_4}+{SF_6})*100|%x|].
    Mod1_NameWzmocnione Ożywcze Uderzenie
    Mod2_DescriptionWróg trafiony Ożywczym Uderzeniem, kiedy twój poziom energii jest poniżej [{SF_7}*100|%|], staje się odsłonięty na {SF_8} sek.
    Mod2_NameFundamentalne Ożywcze Uderzenie
    Mod3_DescriptionOżywcze Uderzenie dodatkowo zapewnia premię [{SF_14} * 100|%+|] do szansy na szczęśliwy traf. Trafienie wroga okaleczonego lub o ograniczonej kontroli zwiększa tę premię do [{SF_14} * {SF_15} *100|%+|].
    Mod3_NamePodstawowe Ożywcze Uderzenie
    {buffduration:ENERGY_REGEN}3
    {payload:IMPACT}0.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}50
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}0