Szansa na szczęśliwy traf: 50%
Atakujesz wroga wręcz, zadając 35% pkt. obrażeń i zwiększając regenerację energii o x40% przez 3 sek.
Awans:
Obrażenia: 35% pkt.
- Wzmocnione Ożywcze Uderzenie: Zadawanie Ożywczym Uderzeniem obrażeń wrogowi okaleczonemu lub o ograniczonej kontroli zwiększa premię do regeneracji energii zapewnianą przez tę moc do x50%.
- Fundamentalne Ożywcze Uderzenie: Wróg trafiony Ożywczym Uderzeniem, kiedy twój poziom energii jest poniżej 95%, staje się odsłonięty na 3 sek.
- Podstawowe Ożywcze Uderzenie: Ożywcze Uderzenie dodatkowo zapewnia premię +8% do szansy na szczęśliwy traf. Trafienie wroga okaleczonego lub o ograniczonej kontroli zwiększa tę premię do +32%.
Afiks /1
unikatowy miecz
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,337 – 2,005] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
Info /39
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 0.35 |
SF_2 | 0.35 * 100 * Table(34, 3) |
SF_3 | 43 |
SF_4 | 0.40 * (1+Bonus_Percent_Per_Power#Rogue_InvigoratingStrike) |
SF_5 | 3 |
SF_6 | 0.1 * (1+Bonus_Percent_Per_Power#Rogue_InvigoratingStrike) |
SF_7 | 0.95 |
SF_8 | 3 |
SF_9 | 50 |
SF_10 | 1 |
SF_11 | RogueComboPointsEnabled() |
SF_12 | Affix_Value_2#1HDagger_Unique_Rogue_001 / 100 |
SF_14 | 0.08 |
SF_15 | 0.40 * (1+Bonus_Percent_Per_Power#Rogue_InvigoratingStrike) /0.1 * (1+Bonus_Percent_Per_Power#Rogue_InvigoratingStrike) |
SF_16 | 3 |
SF_17 | Bonus_Percent_Per_Power#Rogue_InvigoratingStrike |
SF_18 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Generic_004) > 0 |
SF_19 | Affix.S05_BSK_Generic_004."Static Value 1" |
SF_20 | Cleave_Damage_Bonus_Percent_Per_Power#Rogue_InvigoratingStrike |
SF_21 | 3 |
SF_22 | 150 |
name | Ożywcze Uderzenie |
desc | Generuje: {SF_10} pkt. kombinacji Szansa na szczęśliwy traf: [{Combat Effect Chance}|%|] Atakujesz wroga wręcz, zadając {payload:IMPACT} pkt. obrażeń i zwiększając regenerację energii o [{SF_4}*100|%x|] przez {buffduration:ENERGY_REGEN} sek. |
rankup_desc | Obrażenia: {payload:IMPACT} pkt. |
Buff5_Name | Redukcja czasu odnowienia |
Buff5_Description | Redukcja czasu odnowienia |
Mod1_Description | Zadawanie Ożywczym Uderzeniem obrażeń wrogowi okaleczonemu lub o ograniczonej kontroli zwiększa premię do regeneracji energii zapewnianą przez tę moc do [({SF_4}+{SF_6})*100|%x|]. |
Mod1_Name | Wzmocnione Ożywcze Uderzenie |
Mod2_Description | Wróg trafiony Ożywczym Uderzeniem, kiedy twój poziom energii jest poniżej [{SF_7}*100|%|], staje się odsłonięty na {SF_8} sek. |
Mod2_Name | Fundamentalne Ożywcze Uderzenie |
Mod3_Description | Ożywcze Uderzenie dodatkowo zapewnia premię [{SF_14} * 100|%+|] do szansy na szczęśliwy traf. Trafienie wroga okaleczonego lub o ograniczonej kontroli zwiększa tę premię do [{SF_14} * {SF_15} *100|%+|]. |
Mod3_Name | Podstawowe Ożywcze Uderzenie |
{buffduration:ENERGY_REGEN} | 3 |
{payload:IMPACT} | 0.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 50 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 0 |