Generuje: 1 pkt. kombinacji
Szansa na szczęśliwy traf: 35%
Rzucasz ostrzami na niewielką odległość, zadając 21% pkt. obrażeń. Co 3 użycie spowalnia wrogów o 20% na 2 sek. Trafienia krytyczne zawsze spowalniają cele.
Awans:
Obrażenia: 21% pkt.

  • Wzmocniona Rana Kłuta: Zyskujesz 2 pkt. energii, kiedy Rana Kłuta zada obrażenia wrogowi o ograniczonej kontroli.
  • Fundamentalna Rana Kłuta: Rana Kłuta powoduje teraz ciśnięcie 3 ostrzami na obszar w kształcie wachlarza. Każde z nich zadaje 35% podstawowych obrażeń od Rany Kłutej. Wróg trafiony co najmniej 2 ostrzami naraz staje się odsłonięty na 2 sek.
  • Podstawowa Rana Kłuta: Co 3 użycie Rany Kłutej rykoszetuje maksymalnie 2 razy. Trafienia krytyczne zawsze rykoszetują.
Afiks /2
unikatowy miecz
Moc przedmiotu: 800

1,838 pkt. obrażeń na sekundę
  • [1,337 – 2,005] pkt. obrażeń za trafienie
  • 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
  • +50% obrażeń

  • +[51 – 65] pkt. do wszystkich współczynników
  • +[6.5 – 7.5] do umiejętności: Podstawowe
  • +[16 – 25]% szybkości ataku: Podstawowe
  • +[[8 – 16]] do maksymalnego poziomu zasobu
  • S05_BSK_Generic_004
  • Łotr, Ofensywa, Kodeks Potęgi
  • Co 3. użycie Rany Kłutej jest nasycone Trucizną o mocy równej 105% standardowej mocy.(Tylko łotrzy)
  • Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    Info /43
    name desc
    SF_00.21 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_10.21
    SF_22
    SF_31
    SF_435
    SF_57
    SF_625
    SF_77/25
    SF_835*2
    SF_92
    SF_1030
    SF_114
    SF_120.21 * 100 * Table(34, 3)
    SF_13RogueComboPointsEnabled()
    SF_14Affix_Value_2#1HDagger_Unique_Rogue_001 / 100
    SF_150.2
    SF_160.4
    SF_171.8
    SF_182
    SF_1920
    SF_203
    SF_210.35
    SF_22Affix_Value_1#legendary_rogue_126 / 100
    SF_233
    SF_24Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Rogue_Puncture + Percent_Bonus_Projectiles_All + Percent_Bonus_Projectiles_Per_Skill_Tag#Skill_Marksman
    SF_25AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Generic_004) > 0
    SF_26Affix.S05_BSK_Generic_004."Static Value 1"
    SF_271 + Resource_Gain_Bonus_Percent_Per_Power#Rogue_Puncture
    nameRana Kłuta
    descGeneruje: 1 pkt. kombinacji
    Szansa na szczęśliwy traf: [{Combat Effect Chance}|%|]
    Rzucasz ostrzami na niewielką odległość, zadając {payload:IMPACT} pkt. obrażeń. Co {SF_20} użycie spowalnia wrogów o [{SF_15}*100|%|] na {buffduration:SLOW} sek. Trafienia krytyczne zawsze spowalniają cele.
    rankup_desc Obrażenia: {payload:IMPACT} pkt.
    Mod1_DescriptionZyskujesz {SF_9} pkt. energii, kiedy Rana Kłuta zada obrażenia wrogowi o ograniczonej kontroli.
    Mod1_NameWzmocniona Rana Kłuta
    Mod3_DescriptionRana Kłuta powoduje teraz ciśnięcie 3 ostrzami na obszar w kształcie wachlarza. Każde z nich zadaje [{SF_21} * 100|%|] podstawowych obrażeń od Rany Kłutej. Wróg trafiony co najmniej 2 ostrzami naraz staje się odsłonięty na {SF_18} sek.
    Mod3_NameFundamentalna Rana Kłuta
    Mod2_DescriptionCo {SF_20} użycie Rany Kłutej rykoszetuje maksymalnie 2 razy. Trafienia krytyczne zawsze rykoszetują.
    Mod2_NamePodstawowa Rana Kłuta
    {buffduration:SLOW}2
    {payload:IMPACT}0.21 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}35
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}0