Szansa na szczęśliwy traf: 45%
Działanie pasywne: 1 + (Mod.UpgradeB ? 2 : 0) + 0 + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."0.31" |4Kruk:Kruki:Kruków; |4krąży:krążą:krąży; ci nad głową i co jakiś czas |4atakuje:atakują:atakuje; twoich wrogów, zadając im 31% pkt. obrażeń co 5 sek.
Działanie aktywne: Stado kruków atakuje wskazany obszar i zadaje 300% pkt. obrażeń przez 6 sek.
Awans:
Obrażenia pasywne: 31%
Obrażenia aktywne: 300%
Obrażenia aktywne: 300%
- Wzmocnione Kruki: Zyskujesz premię +8% do szansy na trafienie krytyczne na 6 sek., gdy atakujesz wrogów trafionych wcześniej przez Kruki.
- Zdziczałe Kruki: Wrogowie znajdujący się wewnątrz stada Kruków w chwili, gdy jest ono aktywowane, zostają odsłonięci na 3 sek.
- Brutalne Kruki: Co jakiś czas dodatkowe Kruki (2) atakują wrogów. Zwiększa pasywne obrażenia zadawane przez Kruki o x40%.
Afiks /5
glif mistrzostwa
Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Pasywne aspekty twoich umiejętności {c_important}Kompanów{/c} zadają obrażenia zwiększone o {c_number}x130%{/c}. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 inteligencji
Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
Druid, Ofensywa, Kodeks Potęgi
Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
Druid, Ofensywa, Kodeks Potęgi
Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
Po spędzeniu co najmniej 1 sek. pod postacią niedźwiedziołaka zadajesz obrażenia zwiększone o x30% przez 3 sek.
Info /46
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.31 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_041_Intelligence_Side) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_041."0.31 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * SF_13 * (Mod.UpgradeB ? (1+SF_23) : 1)") : 1 * (Mod.UpgradeB ? (1+0.4) : 1) |
SF_1 | 1 + (Mod.UpgradeB ? 2 : 0) + AffixIsEquipped(SNO.Affix.Legendary_Druid_117) ? 1 : 0 + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."0.31 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_041_Intelligence_Side) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_041."0.31 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * SF_13 * (Mod.UpgradeB ? (1+SF_23) : 1)") : 1 * (Mod.UpgradeB ? (1+0.4) : 1)" |
SF_2 | 5 * (1 / (1+Attack_Speed_Percent_Bonus_For_Power#Druid_Ravens)) |
SF_3 | 3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_4 | 6 * AffixIsEquipped(SNO.Affix.x1_legendary_druid_126) ? 0.5 : 1 |
SF_5 | 0.5 |
SF_6 | 0.5 |
SF_7 | 3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(0.5/6 * AffixIsEquipped(SNO.Affix.x1_legendary_druid_126) ? 0.5 : 1) |
SF_8 | 2.5 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Druid_Ravens / 2)) |
SF_9 | 0.08 |
SF_10 | 6 |
SF_11 | 3 |
SF_12 | 15 |
SF_13 | ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_041_Intelligence_Side) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_041."0.31 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_041_Intelligence_Side) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_041."0.31 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * SF_13 * (Mod.UpgradeB ? (1+SF_23) : 1)") : 1 * (Mod.UpgradeB ? (1+0.4) : 1)") : 1 |
SF_14 | 2 |
SF_15 | sLevel |
SF_16 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.Legendary_Druid_117) ? 1 : 0 |
SF_17 | 0 |
SF_18 | 45 |
SF_19 | (1-Pow((1-45/100),1/2))*100 |
SF_20 | (1-Pow((1-(1-Pow((1-45/100),1/2))*100/100),1/(6 * AffixIsEquipped(SNO.Affix.x1_legendary_druid_126) ? 0.5 : 1/0.5)))*100 |
SF_21 | 1 + (Mod.UpgradeB ? 2 : 0) + AffixIsEquipped(SNO.Affix.Legendary_Druid_117) ? 1 : 0 + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."0.31 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_041_Intelligence_Side) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_041."0.31 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * SF_13 * (Mod.UpgradeB ? (1+SF_23) : 1)") : 1 * (Mod.UpgradeB ? (1+0.4) : 1)" > 1 |
SF_22 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 1" |
SF_23 | 0.4 |
SF_24 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.x1_legendary_druid_126) ? 1 : 0 |
SF_25 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.x1_legendary_druid_126) ? 0.5 : 1 |
SF_26 | Affix_Value_1#x1_legendary_druid_126 |
SF_27 | Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Druid_Ravens / 2)) |
SF_28 | Attack_Speed_Percent_Bonus_For_Power#Druid_Ravens |
SF_29 | PowerTag.Druid_Talent_Hybrid_T5_N1."Script Formula 2" |
SF_30 | SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."0.31 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_041_Intelligence_Side) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_041."0.31 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * SF_13 * (Mod.UpgradeB ? (1+SF_23) : 1)") : 1 * (Mod.UpgradeB ? (1+0.4) : 1)" |
SF_31 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Druid_Ravens |
name | Kruki |
desc | Czas odnowienia: {Cooldown Time} sek. Szansa na szczęśliwy traf: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:18}|%|] Działanie pasywne: {SF_1} |4Kruk:Kruki:Kruków; |4krąży:krążą:krąży; ci nad głową i co jakiś czas |4atakuje:atakują:atakuje; twoich wrogów, zadając im {payload:TOOLTIP_DAMAGE} pkt. obrażeń co {SF_2} sek. Działanie aktywne: Stado kruków atakuje wskazany obszar i zadaje {payload:POOL_TOOLTIP_DAMAGE} pkt. obrażeń przez {SF_4} sek. |
rankup_desc | Obrażenia pasywne: {payload:TOOLTIP_DAMAGE} Obrażenia aktywne: {payload:POOL_TOOLTIP_DAMAGE} |
Mod2_Description | Zyskujesz premię [{SF_9}*100|%+|] do szansy na trafienie krytyczne na {SF_10} sek., gdy atakujesz wrogów trafionych wcześniej przez Kruki. |
Mod2_Name | Wzmocnione Kruki |
Mod0_Description | Wrogowie znajdujący się wewnątrz stada Kruków w chwili, gdy jest ono aktywowane, zostają odsłonięci na {SF_11} sek. |
Mod0_Name | Zdziczałe Kruki |
Mod3_Description | Co jakiś czas dodatkowe Kruki ({SF_14}) atakują wrogów. Zwiększa pasywne obrażenia zadawane przez Kruki o [SF_23 * 100|%x|]. |
Mod3_Name | Brutalne Kruki |
{payload:TOOLTIP_DAMAGE} | 0.31 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_041_Intelligence_Side) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_041."0.31 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * SF_13 * (Mod.UpgradeB ? (1+SF_23) : 1)") : 1 * (Mod.UpgradeB ? (1+0.4) : 1)*100% |
{payload:POOL_TOOLTIP_DAMAGE} | 3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 2.4602 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 15 |