Scosglen Postępy w regionie /187
200
+ dodatkowe PD
+100 Złoto
+100 Złoto
1 Punkty umiejętności
500
+ dodatkowe PD
+1000 Złoto
+1000 Złoto
+1 do zapasu mikstur
850
+ dodatkowe PD
+10000 Złoto
+10000 Złoto
1 Punkty umiejętności
1250
+ dodatkowe PD
+100000 Złoto
+100000 Złoto
4 pkt. mistrzostwa
1700
+ dodatkowe PD
+1000000 Złoto
+1000000 Złoto
+ 80 maks. oboli
Punkty nawigacyjne
Wartość Sławy: 20
Wartość Sławy: 20
8
Odkryte obszary
Wartość Sławy: 5
Wartość Sławy: 5
70
Twierdze
Wartość Sławy: 100
Wartość Sławy: 100
3
Podziemia poboczne
Wartość Sławy: 30
Wartość Sławy: 30
25
Zadania poboczne
Wartość Sławy: 20
Wartość Sławy: 20
47
Ołtarze Lilit
Wartość Sławy: 10
Wartość Sławy: 10
34
type | name |
---|---|
Twierdze | Niegdyś było to najwspanialsze Kolegium Druidów, lecz teraz pozostały po nim jedynie zarośnięte ruiny… Milczący świadek tragedii sprzed lat. |
Twierdze | Wielka latarnia góruje nad poszarpanymi brzegami, lecz jej święty płomień zgasł. |
Twierdze | Chata skryta w głębi bujnego lasu była niegdyś ważnym miejscem dla najlepszych myśliwych ze Scosglen |
Zadania poboczne | Pomóż rolnikowi Felanowi ochronić Jednoziemie przed kazrami. |
Zadania poboczne | Niewinna z pozoru kradzież sprowadziła na ludzi zagrożenie. Nagroda: Runiczny talizman |
Zadania poboczne | Młody mężczyzna martwi się o krewnych, którzy pozostali w rodzinnych stronach. |
Zadania poboczne | Chłopiec z Kerigaru potrzebuje pomocy, aby zarobić na życie. Nagroda: Kieł szarżownika |
Zadania poboczne | Ludzie z doliny zapłacą każdemu, kto zadba o bezpieczeństwo gościńców. |
Zadania poboczne | Są rzeczy, które powinny na zawsze pozostać zatopione w morskiej głębinie. Nagroda: Zwinięty list |
Zadania poboczne | Zawiłe koleje losu dosięgły raz jeszcze przeklętego brzegu. |
Zadania poboczne | |
Zadania poboczne | W głębinach czai się coś więcej niż potwory. |
Zadania poboczne | Bolesne wspomnienia nigdy nie pozostają zatopione na zawsze. |
Zadania poboczne | Strzeż się tego, co woła w mroku. |
Zadania poboczne | W Mrocznej Gęstwinie budzi się złowieszcza moc. Nagroda: Splugawione serce Berret |
Zadania poboczne | Znajdź sposób na oczyszczenie Mrocznej Gęstwiny ze spaczenia. Nagroda: Splugawione serce Berret, Odpis Yueina |
Zadania poboczne | Dopełnij rytuału, aby oczyścić Mroczną Gęstwinę. |
Zadania poboczne | Drzewo Wasilija słabnie i potrzebuje pomocy. Nagroda: Kawałek korzenia |
Zadania poboczne | Uczony Yuein poszukuje ducha nieżyjącej uczennicy. |
Zadania poboczne | |5Powinienem:Powinnam; zanieść uszkodzoną rzeźbę do Upiorczyska, aby Artair mógł sprawdzić, czy nie jest to przypadkiem fragment innego druidzkiego totemu. Nagroda: Uszkodzona rzeźba |
Zadania poboczne | |5Powinienem:Powinnam; zanieść fragment uszkodzonego totemu do Upiorczyska, aby Artair mógł go zabezpieczyć, nim można go będzie zniszczyć. Nagroda: Uszkodzony totem |
Zadania poboczne | Udało mi się znaleźć ostatni fragment totemu. |5Powinienem:Powinnam; wrócić do Artaira w Upiorczysku. Nagroda: Uszkodzony niedźwiedzi totem |
Zadania poboczne | Pogrążona w żałobie matka chce się zemścić na zabójcy córki. |
Zadania poboczne | Pomóż Edanowi uciszyć dziwny zew. Nagroda: Amulet Światłości |
Zadania poboczne | Ujawnij mroczny sekret Pogórza. |
Zadania poboczne | Artair ma plan, który pozwoli zdjąć wilkołaczą klątwę. |
Zadania poboczne | Schwytaj Unę i zdejmij klątwę. |
Zadania poboczne | Nagroda: Historia Scosglen |
Zadania poboczne | Ranni obrońcy Posiadłości Ognistowia potrzebują pomocy. |
Zadania poboczne | Żar rozpala się na nowo z dawno ugaszonego ognia. |
Zadania poboczne | Ślad śmierci rozpala na nowo Dni Popiołu. |
Zadania poboczne | Coś złowrogiego czai się w mroku Wyżynnych Ostępów. Nagroda: Podniszczone insygnia |
Zadania poboczne | Zakład dwóch braci przybrał nieoczekiwany obrót. Nagroda: Wielki róg demona |
Zadania poboczne | Wspomnienia z przeszłości mogą uleczyć rany w teraźniejszości. |
Zadania poboczne | Zakuta w kajdany bestia nigdy nie zapomina i nigdy nie wybacza. |
Zadania poboczne | Nagroda: Wygłodzony Dar Drapieżnika, Duchowa energia |
Zadania poboczne | Pomóż mężczyźnie wysłać jedzenie do głodującej rodziny. Nagroda: Worek z jedzeniem |
Zadania poboczne | Umarli żyją w tych, którzy przetrwali. Nagroda: Ręcznie wykonany torkwes |
Zadania poboczne | Zbadaj wizje Wieszczki dotyczące farmy Kealerów i odkryj źróło głodu w Korbachu. |
Zadania poboczne | Pomóż Wiedzącej odkryć przyczynę klęski głodu, która dotknęła Korbach. |
Zadania poboczne | |
Zadania poboczne | Pomóż Wiedzącej odkryć powód klęski głodu w Korbachu. Nagroda: Trzewia kozłoluda |
Zadania poboczne | Pomóż Moregowi spisać Dawne Ryty Scosglen. Nagroda: Runiczna tablica |
Zadania poboczne | Przez hordy topielców mieszkańcom Marowen grozi śmierć głodowa. |
Zadania poboczne | Pewien mężczyzna szuka kogoś, kto wyświadczy mu „przysługę”. |
Zadania poboczne | Pomóż Moirei opatrzyć jej ranną niedźwiedzią towarzyszkę. |
Zadania poboczne | Pomóż przywrócić nadzieję w Túr Dúlra. Nagroda: Kamień runiczny z Túr Dúlra |
Zadania poboczne | Bez alternatywnego źródła pożywienia mieszkańcy Tirmairu umrą z głodu. Nagroda: Mięso cierniowych bestii |
Zadania poboczne | Na Wrzosowiskach grasują roje much. |
Zadania poboczne | Zaprowadź uczoną Arię do Túr Dúlra. Nagroda: Sfatygowany posążek |
Punkty nawigacyjne | Kerigar |
Punkty nawigacyjne | Braestaig |
Punkty nawigacyjne | Marowen |
Punkty nawigacyjne | Korbach |
Punkty nawigacyjne | Tirmair |
Punkty nawigacyjne | Oberża Pod Tłustą Gęsią |
Punkty nawigacyjne | Posiadłość Ognistowia |
Punkty nawigacyjne | Túr Dúlra |
Podziemia poboczne | W tym spaczonym lesie z drzew zamiast żywicy sączy się krew. |
Podziemia poboczne | Niegdyś część posiadłości Donana, dziś zrównana z ziemią jak cała reszta. |
Podziemia poboczne | Bandyci, którzy zajęli tę kopalnię, nie znają jej tajemnic. |
Podziemia poboczne | Twierdza wciąż płonie po ataku Lilit. |
Podziemia poboczne | Mieszkańcy Korbachu słyszą wrzaski dobiegające z legowiska kazrów. |
Podziemia poboczne | Chata spaczona nienawiścią druidów. |
Podziemia poboczne | Te wraki zalała nie tylko woda. |
Podziemia poboczne | Ta forteca była potężna, lecz zniszczył ją pożar. |
Podziemia poboczne | Te stwory napędza niepohamowana żarłoczność. |
Podziemia poboczne | Spaczone legowisko wilków i wargów łaknących ludzkiego mięsa. |
Podziemia poboczne | Las zepsuty przez agonię jego własnego obrońcy. |
Podziemia poboczne | Wojowniczka i jej poplecznicy powstali z grobów. |
Podziemia poboczne | Opuszczony posterunek otaczają trupy. |
Podziemia poboczne | Topielce wabią ku morskiej otchłani marynarzy z rozbitych statków. |
Podziemia poboczne | Kazry zamieszkują zrujnowane fortyfikacje, nieświadome ciążącej na ich murach. |
Podziemia poboczne | Mieszkańcy doliny wiedzą, że nie należy zbliżać się do grot uznawanych przez duchy za święte. |
Podziemia poboczne | W tych lasach zniknęło zbyt wiele osób. |
Podziemia poboczne | Kiedyś było tu pełno dzikiej zwierzyny, teraz jest to gniazdo. |
Podziemia poboczne | Po buncie więzienie zostało odcięte od świata i przeistoczone w grobowiec. |
Podziemia poboczne | Plotka głosi, że uzdrowiciel stał się zbuntowanym nekromantą. |
Podziemia poboczne | Rezerwat dzikiej przyrody, w którym mogą kryć się odpowiedzi. |
Podziemia poboczne | Ruiny głęboko pod Túr Dúlra. Korzenie pęcznieją tu od zgnilizny. |
Podziemia poboczne | Głosy dobiegające z tych zalanych jaskiń wabią wielu ku zgubie. |
Podziemia poboczne | Astarota już nie ma, lecz jego wpływ na tę twierdzę wciąż jest odczuwalny. |
Podziemia poboczne | W starych grobowcach Túr Dúlra rozpleniła się demoniczna plaga. |
Odkryte obszary | Przeklęte Skarpy |
Odkryte obszary | Skrętorównina |
Odkryte obszary | Túr Dúlra |
Odkryte obszary | Przedmieścia Kerigaru |
Odkryte obszary | Kerigar |
Odkryte obszary | Ruiny Korony Szulerów |
Odkryte obszary | Opuszczone Wybrzeże |
Odkryte obszary | Zatoka Władców Burz |
Odkryte obszary | Posępne Mielizny |
Odkryte obszary | Marowen |
Odkryte obszary | Dzicz Martwej Kory |
Odkryte obszary | Gaj Leśniczego |
Odkryte obszary | Ruiny Korony Szulerów |
Odkryte obszary | Znikający Posąg |
Odkryte obszary | Ścieżka Nauki |
Odkryte obszary | Brzeg Jeziora |
Odkryte obszary | Duin Carr |
Odkryte obszary | Dzicz Martwej Kory |
Odkryte obszary | Południowe Cierniska |
Odkryte obszary | Rubież Wasilija |
Odkryte obszary | Dolina Jezior |
Odkryte obszary | Upiorczysko |
Odkryte obszary | Cmentarz Scosglen |
Odkryte obszary | Dolnozielone Mokradła |
Odkryte obszary | Jednoziem |
Odkryte obszary | Nieuświęcona Jama |
Odkryte obszary | Wzniesienie Wealafa |
Odkryte obszary | Wypalone Sady |
Odkryte obszary | Posiadłość Ognistowia |
Odkryte obszary | Przedmieścia Kerigaru |
Odkryte obszary | Bezkres Bronaga |
Odkryte obszary | Przesieka w Starej Puszczy |
Odkryte obszary | Cienista Knieja |
Odkryte obszary | Ziemie Ard |
Odkryte obszary | Uwiądłe Skrawki |
Odkryte obszary | Stary Heimberg |
Odkryte obszary | Triumf Bohaterów |
Odkryte obszary | Oberża Pod Tłustą Gęsią |
Odkryte obszary | Odludna Rudera |
Odkryte obszary | Blizna |
Odkryte obszary | Wzgórze Madduxa |
Odkryte obszary | Przesmyk Ponurych Sosen |
Odkryte obszary | Torvstrat |
Odkryte obszary | Braestaig |
Odkryte obszary | Klocheen |
Odkryte obszary | Di Falnarr |
Odkryte obszary | Wzgórza Przodków |
Odkryte obszary | Samotnia |
Odkryte obszary | Dolina Odejścia |
Odkryte obszary | Nawa Szeptów |
Odkryte obszary | Torvstrat |
Odkryte obszary | Torfowisko Laglend |
Odkryte obszary | Cienista Knieja |
Odkryte obszary | Twierdza Eldhaim |
Odkryte obszary | Błonia Gaothmar |
Odkryte obszary | Gaj Banitów |
Odkryte obszary | Fainn, Splugawiony Gaj |
Odkryte obszary | Skrętorównina |
Odkryte obszary | Serce Wrzosowisk |
Odkryte obszary | Mroczne Trzęsawiska |
Odkryte obszary | Loch Rasth |
Odkryte obszary | Tirmair |
Odkryte obszary | Dolina Krwi |
Odkryte obszary | Opactwo Duin |
Odkryte obszary | Korbach |
Odkryte obszary | Caen Adar |
Odkryte obszary | Zbocze Garanów |
Odkryte obszary | Tnące Wybrzeże |
Odkryte obszary | Popielne Lasy |
Odkryte obszary | Caen Adar |
Ołtarze Lilit | Siła woli +2 |
Ołtarze Lilit | Siła +2 |
Ołtarze Lilit | Inteligencja +2 |
Ołtarze Lilit | Zręczność +2 |
Ołtarze Lilit | Inteligencja +2 |
Ołtarze Lilit | Siła +2 |
Ołtarze Lilit | Zręczność +2 |
Ołtarze Lilit | Zręczność +2 |
Ołtarze Lilit | Inteligencja +2 |
Ołtarze Lilit | Zręczność +2 |
Ołtarze Lilit | Zręczność +2 |
Ołtarze Lilit | Siła +2 |
Ołtarze Lilit | Zręczność +2 |
Ołtarze Lilit | Zręczność +2 |
Ołtarze Lilit | Inteligencja +2 |
Ołtarze Lilit | Siła +2 |
Ołtarze Lilit | Zręczność +2 |
Ołtarze Lilit | Inteligencja +2 |
Ołtarze Lilit | Siła +2 |
Ołtarze Lilit | Siła woli +2 |
Ołtarze Lilit | Siła +2 |
Ołtarze Lilit | Siła +2 |
Ołtarze Lilit | Inteligencja +2 |
Ołtarze Lilit | Siła woli +2 |
Ołtarze Lilit | Siła +2 |
Ołtarze Lilit | Siła +2 |
Ołtarze Lilit | Siła woli +2 |
Ołtarze Lilit | Siła woli +2 |
Ołtarze Lilit | Zręczność +2 |
Ołtarze Lilit | Siła woli +2 |
Ołtarze Lilit | Siła woli +2 |
Ołtarze Lilit | Siła +2 |
Ołtarze Lilit | Siła woli +2 |
Ołtarze Lilit | Inteligencja +2 |
Strzaskane Szczyty Postępy w regionie /173
200
+ dodatkowe PD
+100 Złoto
+100 Złoto
1 Punkty umiejętności
500
+ dodatkowe PD
+1000 Złoto
+1000 Złoto
+1 do zapasu mikstur
850
+ dodatkowe PD
+10000 Złoto
+10000 Złoto
1 Punkty umiejętności
1250
+ dodatkowe PD
+100000 Złoto
+100000 Złoto
4 pkt. mistrzostwa
1700
+ dodatkowe PD
+1000000 Złoto
+1000000 Złoto
+ 80 maks. oboli
Punkty nawigacyjne
Wartość Sławy: 20
Wartość Sławy: 20
7
Odkryte obszary
Wartość Sławy: 5
Wartość Sławy: 5
74
Twierdze
Wartość Sławy: 100
Wartość Sławy: 100
3
Podziemia poboczne
Wartość Sławy: 30
Wartość Sławy: 30
23
Zadania poboczne
Wartość Sławy: 20
Wartość Sławy: 20
38
Ołtarze Lilit
Wartość Sławy: 10
Wartość Sławy: 10
28
type | name |
---|---|
Twierdze | Niegdyś był to bastion Pokutnych Rycerzy. Dziś po pustych komnatach tej zbezczeszczonej fortecy hula wiatr. |
Twierdze | Osada na lodzie smagana przez ciągłą zamieć |
Twierdze | Cicha, górska wioska skrywająca ponurą tajemnicę. |
Zadania poboczne | Potężny wódz plemienia Niedźwiedzia chce się z tobą widzieć. |
Zadania poboczne | Złóż daninę Plemieniu Niedźwiedzia, by zademonstrować swoją siłę. Nagroda: Kości kazry z Klanu Lodu |
Zadania poboczne | Nagroda: Łańcuch Wojownika |
Zadania poboczne | Podejmij wyzwanie Kaullera Kolekcjonera. Nagroda: Głowa Kaullera |
Zadania poboczne | Zapal rytualne palenisko, aby przepędzić zło z Margrowii. |
Zadania poboczne | Pobożny człowiek potrzebuje pomocy z niesfornym bratem. |
Zadania poboczne | Udręczony duch więźnia Czarnego Szpitala czuje się samotny i pragnie towarzystwa. |
Zadania poboczne | Serca ghuli mogą skrywać sekretną moc. Nagroda: Serce ghula |
Zadania poboczne | Ten wyznawca Światłości nie był w stanie dokończyć pielgrzymki. |
Zadania poboczne | Siostra Oktawia po raz kolejny potrzebuje twojej pomocy w związku z ofiarą demonicznego opętania. |
Zadania poboczne | Umierający rycerz ma ostatnią prośbę. |
Zadania poboczne | Znajomo wyglądający mężczyzna usiłuje dyskretnie przyciągnąć twoją uwagę. |
Zadania poboczne | Nagroda: Zakrwawiona notatka |
Zadania poboczne | Nagroda: Zamarznięta geoda, Kwasowy topnik |
Zadania poboczne | Notatka z mądrościami pielgrzyma. |
Zadania poboczne | Miejscowy kupiec sowicie zapłaci za zwrot skradzionych towarów. Nagroda: Zapłata w klejnotach |
Zadania poboczne | Odzyskaj legendarną broń z Groty Szronoblizny Nagroda: Młot Ursusa |
Zadania poboczne | Przeszukaj Menestad i znajdź niebezpieczną kobietę oraz zamordowanego przez nią rycerza. |
Zadania poboczne | Znajdź Perina w pobliżu Uświęconej Pracowni i rozbij przeklętą siekierę. Nagroda: Siekiera Drwala |
Zadania poboczne | Kapłan z Katedry Światłości potrzebuje pomocy przy niebezpiecznym zadaniu. |
Zadania poboczne | Poborczyni dziesięciny robi się coraz bardziej niecierpliwa z powodu zaległej zapłaty. Nagroda: Żądania dziesięciny |
Zadania poboczne | Młody mnich poszukuje wiedzy o Pokutnych Rycerzach. |
Zadania poboczne | Wkrocz do Sangwinicznej Kaplicy i znajdź czerwony kielich. Nagroda: Czerwony Kielich |
Zadania poboczne | Ekscentryczny nieznajomy jest przekonany, że dojdzie do katastrofy. |
Zadania poboczne | Zabierz oczy Vileka kultystom z Nostrawy. Nagroda: Łypiący Naszyjnik |
Zadania poboczne | |5Znalazłem:Znalazłam; stary, wypłowiały obraz przedstawiający Margrowię. Może zainteresować Zalana Koste. Nagroda: Wypłowiały stary obraz |
Zadania poboczne | |5Znalazłem:Znalazłam; stary dziennik opisujący podróże i transakcje handlowe pewnego kupca. Zalan Koste z Margrowii chciałby pewnie obejrzeć tę księgę. Nagroda: Księga handlowa |
Zadania poboczne | |5Znalazłem:Znalazłam; drewnianą figurkę rycerza. Może zainteresować Zalana Koste z Margrowii. Nagroda: Drewniana figurka rycerza |
Zadania poboczne | Nagroda: Wygłodniała Kościana Skrytka, Odprysk śmierci |
Zadania poboczne | Nagroda: Ziębipąk |
Zadania poboczne | |
Zadania poboczne | Zgnieciona kartka z tajemniczą wiadomością. |
Zadania poboczne | Milicja wzmacnia swe szeregi świeżą krwią. |
Zadania poboczne | Pomóż Krystynie odnaleźć jej męża w Sękatym Zagajniku. |
Zadania poboczne | Znajdź broń lokalnej legendy. Nagroda: Siekiera Drwala |
Zadania poboczne | Poszukaj w Nowisku dowodów opętania. Nagroda: Krwawy Płatek |
Zadania poboczne | Zanieś dowód przychylności Inariusa z powrotem do Woszałki. Nagroda: Otulacz Dziecięcia |
Zadania poboczne | Kapłan Woszałko czeka na okazję, aby oczyścić cię ze spaczenia. |
Punkty nawigacyjne | Kiowosad |
Punkty nawigacyjne | Nowisk |
Punkty nawigacyjne | Margrowia |
Punkty nawigacyjne | Jeleśno |
Punkty nawigacyjne | Menestad |
Punkty nawigacyjne | Azyl Plemienia Niedźwiedzia |
Punkty nawigacyjne | Nostrawa |
Podziemia poboczne | Te mroczne tunele zostały wykute przez nieludzkie ręce. |
Podziemia poboczne | Opuszczone więzienie, wypełnione zawodzeniem osadzonych. |
Podziemia poboczne | Demony z tej mroźnej jaskini rosną w siłę. |
Podziemia poboczne | Ostatni bastion kultystów z Nostrawy. |
Podziemia poboczne | Drapieżniki zamieszkujące tę pieczarę polują na ludzką zdobycz. |
Podziemia poboczne | Rabusie grobów ostrzegają przed pokusami tej krypty. |
Podziemia poboczne | Kiedyś była to myśliwska chata, ale teraz rządzą tu demony. |
Podziemia poboczne | Z otwartego starożytnego grobowca wylewa się spaczenie. |
Podziemia poboczne | Te niegdyś puste kopalniane szyby stały się miejscem strasznych rytuałów. |
Podziemia poboczne | Grobowiec męczenników, których zbezczeszczone szczątki odzyskały swą moc. |
Podziemia poboczne | Lodowa jaskinia kozłoludów, pełna zwłok i kości. |
Podziemia poboczne | Teren łowów na zwierzynę, która jest na tyle głupia, by się tu pojawić. |
Podziemia poboczne | Te sale, niegdyś pełne życia, teraz zamieszkują tylko nieumarli. |
Podziemia poboczne | Spaczona forteca, skrywająca grzechy Rycerzy Pokutnych. |
Podziemia poboczne | Rycerska twierdza, służąca teraz bandytom i innym pasożytom. |
Podziemia poboczne | Wiele osób zastanawia się, co jest w środku, ale mało kto ma dość odwagi, by tam wejść. |
Podziemia poboczne | Bandyci zawładnęli tym lasem i tutejszymi potworami. |
Podziemia poboczne | Ta zrujnowana twierdza stała niegdyś na straży drogi przez góry. |
Podziemia poboczne | Wśród drzew grasują nieumarli. |
Podziemia poboczne | Jaskinia zajęta przez demony i wypaczona ich magią. |
Podziemia poboczne | Przed wiekami ta strażnica służyła śmiertelnikom. |
Podziemia poboczne | Zaśnieżona, opuszczona świątynia Zakarum zajęta przez wampiry. |
Podziemia poboczne | Pod tymi szczytami wiją się niezbadane tunele. |
Odkryte obszary | Cmentarzysko Blasku |
Odkryte obszary | Obóz Wykopaliskowy |
Odkryte obszary | Kor Vos |
Odkryte obszary | Kolegium Światłości |
Odkryte obszary | Malnok |
Odkryte obszary | Nostrawa |
Odkryte obszary | Katedra Światłości |
Odkryte obszary | Kor Dragan |
Odkryte obszary | Niziny Zelenego |
Odkryte obszary | Staw Cepiłowy |
Odkryte obszary | Sękaty Zagajnik |
Odkryte obszary | Mistralowy Las |
Odkryte obszary | Mistralowy Las |
Odkryte obszary | Szemrzący Młyn |
Odkryte obszary | Sosnowe Wzgórze |
Odkryte obszary | Wichrowa Jama |
Odkryte obszary | Zakątek Wędrowca |
Odkryte obszary | Wzgórze Umrzyka |
Odkryte obszary | Milczący Dom |
Odkryte obszary | Jeleśno |
Odkryte obszary | Pola Osądu |
Odkryte obszary | Azyl Plemienia Niedźwiedzia |
Odkryte obszary | Kapliczka Pokuty |
Odkryte obszary | Alabastrowy Szczyt |
Odkryte obszary | Wierch Malthusa |
Odkryte obszary | Ołtarz Czystości |
Odkryte obszary | Ołtarz Męczeństwa |
Odkryte obszary | Przesmyk Grzesznika |
Odkryte obszary | Kor Valar |
Odkryte obszary | Kiowosad |
Odkryte obszary | Pod Wisielcem |
Odkryte obszary | Południowo-Wschodnie Wzgórza |
Odkryte obszary | Popielna Kotlina |
Odkryte obszary | Szlak Cienia |
Odkryte obszary | Wodospady Sawińskie |
Odkryte obszary | Lot Heretyka |
Odkryte obszary | Dolina Głupców |
Odkryte obszary | Zachodnie Tunele |
Odkryte obszary | Przejście Surgata |
Odkryte obszary | Zejście Nędzarza |
Odkryte obszary | Las Krol |
Odkryte obszary | Margrowia |
Odkryte obszary | Wschodni Przesmyk |
Odkryte obszary | Ojcowskie Rozstaje |
Odkryte obszary | Wietrzna Chata |
Odkryte obszary | Tajga Wyjącego Lodu |
Odkryte obszary | Nowisk |
Odkryte obszary | Tajga Wyjącego Lodu |
Odkryte obszary | Grzbiet Głazów |
Odkryte obszary | Anemiczne Wodospady |
Odkryte obszary | Siedlisko Seir |
Odkryte obszary | Góra Pylicy |
Odkryte obszary | Opuszczone Pobrzeża |
Odkryte obszary | Wzgórze Melnika |
Odkryte obszary | Anemiczne Wodospady |
Odkryte obszary | Tundra Oliama |
Odkryte obszary | Teren Przytułku |
Odkryte obszary | Wielkowa |
Odkryte obszary | Łaźnie Krocela |
Odkryte obszary | Posiwiała Brama |
Odkryte obszary | Drżące Ostępy |
Odkryte obszary | Jezioro Kłokowa |
Odkryte obszary | Samotne Zaspy |
Odkryte obszary | Płaskowyż Kyłsik |
Odkryte obszary | Wschodnia Równina |
Odkryte obszary | Kor Rohavan |
Odkryte obszary | Koryto Orobasu |
Odkryte obszary | Głęboka Biel |
Odkryte obszary | Zachodnie Szlaki |
Odkryte obszary | Kor Dragan: Wejście do Koszar |
Odkryte obszary | Turnie Złych Wichrów |
Odkryte obszary | Kor Benetar |
Odkryte obszary | Srebrzyste Kresy |
Odkryte obszary | Tygiel |
Ołtarze Lilit | Siła woli +2 |
Ołtarze Lilit | Siła +2 |
Ołtarze Lilit | Inteligencja +2 |
Ołtarze Lilit | Zręczność +2 |
Ołtarze Lilit | Inteligencja +2 |
Ołtarze Lilit | Siła woli +2 |
Ołtarze Lilit | Zręczność +2 |
Ołtarze Lilit | Siła +2 |
Ołtarze Lilit | Inteligencja +2 |
Ołtarze Lilit | + 5 maks. oboli |
Ołtarze Lilit | Siła +2 |
Ołtarze Lilit | Siła woli +2 |
Ołtarze Lilit | Zręczność +2 |
Ołtarze Lilit | Siła +2 |
Ołtarze Lilit | Inteligencja +2 |
Ołtarze Lilit | Zręczność +2 |
Ołtarze Lilit | Siła woli +2 |
Ołtarze Lilit | Zręczność +2 |
Ołtarze Lilit | + 5 maks. oboli |
Ołtarze Lilit | Zręczność +2 |
Ołtarze Lilit | Inteligencja +2 |
Ołtarze Lilit | Siła +2 |
Ołtarze Lilit | Siła woli +2 |
Ołtarze Lilit | + 5 maks. oboli |
Ołtarze Lilit | Inteligencja +2 |
Ołtarze Lilit | Siła +2 |
Ołtarze Lilit | Siła woli +2 |
Ołtarze Lilit | + 5 maks. oboli |
Suche Stepy Postępy w regionie /155
200
+ dodatkowe PD
+100 Złoto
+100 Złoto
1 Punkty umiejętności
500
+ dodatkowe PD
+1000 Złoto
+1000 Złoto
+1 do zapasu mikstur
850
+ dodatkowe PD
+10000 Złoto
+10000 Złoto
1 Punkty umiejętności
1250
+ dodatkowe PD
+100000 Złoto
+100000 Złoto
4 pkt. mistrzostwa
1700
+ dodatkowe PD
+1000000 Złoto
+1000000 Złoto
+ 80 maks. oboli
Punkty nawigacyjne
Wartość Sławy: 20
Wartość Sławy: 20
8
Odkryte obszary
Wartość Sławy: 5
Wartość Sławy: 5
51
Twierdze
Wartość Sławy: 100
Wartość Sławy: 100
3
Podziemia poboczne
Wartość Sławy: 30
Wartość Sławy: 30
21
Zadania poboczne
Wartość Sławy: 20
Wartość Sławy: 20
39
Ołtarze Lilit
Wartość Sławy: 10
Wartość Sławy: 10
33
type | name |
---|---|
Twierdze | Dawny przystanek na szlaku handlowym opanowany całkowicie przez złodziei i morderców. Nagroda: Klucz do magazynu |
Twierdze | Pokryte solą ruiny miasta, na które spadła straszliwa klątwa. |
Twierdze | W tych uświęconych salach zamieszkało ohydne, gnijące zło |
Zadania poboczne | Pewien mężczyzna sprzedał cały swój dobytek, by uciec z Guulranu. Teraz potrzebuje pomocy w odzyskaniu cennej, ukrytej pamiątki rodzinnej. Nagroda: Pierścień wuja Ulagana |
Zadania poboczne | Przekaż ostatnie życzenie umierającego ojca jego córce. Nagroda: Prymitywna lalka |
Zadania poboczne | Dary Wyszczerzonego zawsze wywołują uśmiech. Nagroda: Przeklęta ofiara |
Zadania poboczne | |
Zadania poboczne | Nagroda: Próbka dziwnej rudy |
Zadania poboczne | Zdeptana notatka z wiadomością wyrażającą opór. |
Zadania poboczne | Wkrocz na ścieżkę pielgrzymów Zakarum, a wspaniałe nagrody cię nie ominą. |
Zadania poboczne | Strażnik chce mieć spokój podczas służby. |
Zadania poboczne | Pewien rzemieślnik rekrutuje ludzi do pomocy w odbudowie zniszczonego miasta. |
Zadania poboczne | |
Zadania poboczne | Członkowie Plemienia Żurawia są wstrząśnięci buntem kanibali. |
Zadania poboczne | Ktoś porzucił dziwną, rozżarzoną księgę. Nagroda: Spalony rejestr długów, Spalony rejestr długów |
Zadania poboczne | Rakhaan poszukuje kolejnego dziwnego reliktu do swojej kolekcji osobliwości. |
Zadania poboczne | Jeszcze jeden relikt czeka na odnalezienie. Sądząc po ostatnich dwóch, nie będzie to bułka z masłem. |
Zadania poboczne | Rakhaan potrzebuje pomocy w aktywacji uszkodzonego pierścienia. |
Zadania poboczne | Odzyskaj starożytny oręż Plemienia Wołu. |
Zadania poboczne | Pomóż Zolai i Oyuunie rozpocząć nowe życie w Farobru Nagroda: Pusty imbryk, Pełny imbryk |
Zadania poboczne | Nagroda: Stokrotka pyłowa |
Zadania poboczne | Nikt już nie padnie ofiarą Pajęczej Królowej. Nagroda: Serce Pajęczej Królowej |
Zadania poboczne | Ludzie cierpią głód, gdyż bandyci łupią karawany z żywnością zmierzające do Ked Bardu. Nagroda: Skradzione zapasy |
Zadania poboczne | Powstrzymaj Trójcę przed zwerbowaniem bandytów w pobliżu Onyksowej Strażnicy. |
Zadania poboczne | Pewna staruszka szuka pamiątek po tych, których zabiła prastara klątwa. Nagroda: Rzeczy osobiste |
Zadania poboczne | Człowiek zamknięty w klatce błaga o uwolnienie. |
Zadania poboczne | Robotnicy z Qara Yisu potrzebują talizmanów do ochrony przed klątwami. Nagroda: Kości kazrów |
Zadania poboczne | Umarli nadal mają odpowiedzi dla tych, którzy zechcą zapytać. Nagroda: Kostny pył |
Zadania poboczne | W obliczu śmierci strach pożera więcej niż tylko umysł. |
Zadania poboczne | Pomóż kupcowi i jego ambitnym synom. |
Zadania poboczne | |5Znalazłem:Znalazłam; coś, co wygląda na amulet mający zapewniać ochronę podczas podróży. Może zainteresować kogoś w kapliczce Yinsuk w Jirandai. Nagroda: Zmatowiały amulet |
Zadania poboczne | |5Znalazłem:Znalazłam; mieszek pełen starych monet. Mogą zainteresować Gesura z Jirandai. Nagroda: Mieszek starych monet |
Zadania poboczne | Przyszłość jest pewna tylko dla tych, którzy się jej nie lękają. |
Zadania poboczne | Chwała umarłych przywraca ducha żyjącym. |
Zadania poboczne | Chciwość niezmierna, dola mizerna. Nagroda: Zwłoki Tudżi |
Zadania poboczne | Notatka z wiadomością o tradycjach. |
Zadania poboczne | Pomóż Ealdzie z Plemienia Żurawia naprawić stosunki z Plemieniem Wołu. Nagroda: Pradawny miecz Żurawi |
Zadania poboczne | Kolekcjoner osobliwości poszukuje dziwnych reliktów Nadzorców. |
Zadania poboczne | Rakhaan chce zdobyć mroczny artefakt z Szepczącej Krypty. Nagroda: Tasak Dozgonnej Miłości |
Zadania poboczne | Zapewnij spokój tym, którzy zaznali tylko smutku. Nagroda: Bransoleta Dawy, Bransoleta Nary |
Zadania poboczne | Uczony bada historię inkwizycji Zakarum w nadziei, że pomoże to Katedrze Światłości w dzisiejszych czasach. |
Zadania poboczne | Ofiary kanibali rzadko mogą liczyć na godny pochówek. Nagroda: Szczątki Erdena |
Punkty nawigacyjne | Ked Bardu |
Punkty nawigacyjne | Farobru |
Punkty nawigacyjne | Onyksowa Strażnica |
Punkty nawigacyjne | Zacisze Losu |
Punkty nawigacyjne | Ukryte Urwisko |
Punkty nawigacyjne | Jirandai |
Punkty nawigacyjne | Alzuuda |
Punkty nawigacyjne | Ruiny Qara-Yisu |
Podziemia poboczne | Grobowiec oraz więzienie udręczonych dusz zamkniętych wewnątrz. |
Podziemia poboczne | Powykręcane szczątki miasta doprowadzonego do szaleństwa przez zazdrość. |
Podziemia poboczne | Żerowisko dla spragnionych mięsa. |
Podziemia poboczne | Trójca walczy o odzyskanie tych starożytnych sal. |
Podziemia poboczne | Bezcześcicieli tej ziemi przeklęto – będą tułać się tutaj po wsze czasy. |
Podziemia poboczne | Niegdyś był to piękny region, teraz jest we władaniu demonów. |
Podziemia poboczne | Przechowywane są tu ciała, niektóre jeszcze żywe, stanowiące pokarm demonów. |
Podziemia poboczne | Miejsce rytuału Trójcy. Wrzaski odbijają się echem w całej okolicy. |
Podziemia poboczne | Pod tymi uświęconymi głazami kryje się Cień. |
Podziemia poboczne | Ten labirynt przerósł znacznie potężniejszych wojowników. |
Podziemia poboczne | Poniżej jest zgnilizna, której nie tknąłby nawet tyran kanibali. |
Podziemia poboczne | Kanibale wciąż rządzą ulicami miasta Guulran. |
Podziemia poboczne | Na tę sektę Trójcy nałożono klątwę, by jej członkowie już zawsze przemierzali Sanktuarium jako kozłoludy. |
Podziemia poboczne | To, co się tu kręci, żyje lub jest martwe. I cię okradnie. |
Podziemia poboczne | Nieumarli strażnicy nadal patrolują korytarze tego więzienia. |
Podziemia poboczne | Kanibale strzegą mrocznej mocy ukrytej w sypiących się kopalniach. |
Podziemia poboczne | Splamione krwią pole inicjacji dla początkujących wyznawców Trójcy. |
Podziemia poboczne | Starożytna sala magów. Kiedyś była schronieniem, teraz jest mogiłą. |
Podziemia poboczne | Zatoka skryta pośród cmentarzyska wraków. |
Podziemia poboczne | W tych ruinach kryli się kiedyś uchodźcy z Qara-Yisu. |
Podziemia poboczne | Sale naukowe nawiedzane przez szepczące duchy obłąkanych. |
Odkryte obszary | Rozorane Bezdroża |
Odkryte obszary | Ślad Kości |
Odkryte obszary | Paszcza Guulranu |
Odkryte obszary | Ukryte Urwisko |
Odkryte obszary | Przekrwione Przejście |
Odkryte obszary | Szaleństwo Podróżnika |
Odkryte obszary | Nieszczęsne Pogranicze |
Odkryte obszary | Korona Biesów |
Odkryte obszary | Urwiska Olzei |
Odkryte obszary | Przesmyk Bękarta |
Odkryte obszary | Dom Kamieniarza |
Odkryte obszary | Rozpadlina Tysiąca Oczu |
Odkryte obszary | Przejście Kurela |
Odkryte obszary | Nieumarłe Marchie |
Odkryte obszary | Ścieżka Pechowców |
Odkryte obszary | Róg Komdoru |
Odkryte obszary | Popielny Szlak |
Odkryte obszary | Podgórze Saraan |
Odkryte obszary | Posępny Bezkres |
Odkryte obszary | Spustoszone Stromizny |
Odkryte obszary | Farobru |
Odkryte obszary | Obskurny Brzeg |
Odkryte obszary | Obskurny Brzeg |
Odkryte obszary | Kamieniołom Urlaan |
Odkryte obszary | Zmienna Równina |
Odkryte obszary | Przesmyk Bękarta |
Odkryte obszary | Ked Bardu |
Odkryte obszary | Onyksowa Strażnica |
Odkryte obszary | Alzuuda |
Odkryte obszary | Jaskinie Kalos |
Odkryte obszary | Ruiny Posterunku Wędrowca |
Odkryte obszary | Niecka Tabak |
Odkryte obszary | Rubież Grzmotów |
Odkryte obszary | Preria Akai |
Odkryte obszary | Ruiny Qara-Yisu |
Odkryte obszary | Rozorane Bezdroża |
Odkryte obszary | Dolina Porzuconych |
Odkryte obszary | Jirandai |
Odkryte obszary | Pole Złamanych Włóczni |
Odkryte obszary | Świątynia Zgnilizny |
Odkryte obszary | Świątynia Zgnilizny: Dziedziniec |
Odkryte obszary | Ścieżka Zbłąkanych Dusz |
Odkryte obszary | Szpic Civo |
Odkryte obszary | Pozostałości Toutai |
Odkryte obszary | Ścieżka Zbłąkanych Dusz |
Odkryte obszary | Monastyr Orbiej |
Odkryte obszary | Zasolone Ruiny |
Odkryte obszary | Przejście Kurela |
Odkryte obszary | Daremny Szlak |
Odkryte obszary | Kaldera Saraan |
Odkryte obszary | Warta Norgoi |
Ołtarze Lilit | Siła woli +2 |
Ołtarze Lilit | Siła woli +2 |
Ołtarze Lilit | 1 pkt. mistrzostwa |
Ołtarze Lilit | Zręczność +2 |
Ołtarze Lilit | Siła +2 |
Ołtarze Lilit | Siła woli +2 |
Ołtarze Lilit | Zręczność +2 |
Ołtarze Lilit | Inteligencja +2 |
Ołtarze Lilit | Siła +2 |
Ołtarze Lilit | Inteligencja +2 |
Ołtarze Lilit | Inteligencja +2 |
Ołtarze Lilit | Inteligencja +2 |
Ołtarze Lilit | Zręczność +2 |
Ołtarze Lilit | Siła +2 |
Ołtarze Lilit | Siła woli +2 |
Ołtarze Lilit | Inteligencja +2 |
Ołtarze Lilit | Inteligencja +2 |
Ołtarze Lilit | Siła woli +2 |
Ołtarze Lilit | Zręczność +2 |
Ołtarze Lilit | Inteligencja +2 |
Ołtarze Lilit | Siła +2 |
Ołtarze Lilit | Siła woli +2 |
Ołtarze Lilit | 1 pkt. mistrzostwa |
Ołtarze Lilit | Zręczność +2 |
Ołtarze Lilit | Inteligencja +2 |
Ołtarze Lilit | Siła +2 |
Ołtarze Lilit | Siła woli +2 |
Ołtarze Lilit | Inteligencja +2 |
Ołtarze Lilit | Siła woli +2 |
Ołtarze Lilit | 1 pkt. mistrzostwa |
Ołtarze Lilit | Zręczność +2 |
Ołtarze Lilit | Siła +2 |
Ołtarze Lilit | 1 pkt. mistrzostwa |
Kedżystan Postępy w regionie /161
200
+ dodatkowe PD
+100 Złoto
+100 Złoto
1 Punkty umiejętności
500
+ dodatkowe PD
+1000 Złoto
+1000 Złoto
+1 do zapasu mikstur
850
+ dodatkowe PD
+10000 Złoto
+10000 Złoto
1 Punkty umiejętności
1250
+ dodatkowe PD
+100000 Złoto
+100000 Złoto
4 pkt. mistrzostwa
1700
+ dodatkowe PD
+1000000 Złoto
+1000000 Złoto
+ 80 maks. oboli
Punkty nawigacyjne
Wartość Sławy: 20
Wartość Sławy: 20
6
Odkryte obszary
Wartość Sławy: 5
Wartość Sławy: 5
54
Twierdze
Wartość Sławy: 100
Wartość Sławy: 100
3
Podziemia poboczne
Wartość Sławy: 30
Wartość Sławy: 30
23
Zadania poboczne
Wartość Sławy: 20
Wartość Sławy: 20
44
Ołtarze Lilit
Wartość Sławy: 10
Wartość Sławy: 10
31
type | name |
---|---|
Twierdze | Dawno opuszczone pustynne miasto, którego historia mrozi krew w żyłach Nagroda: Zapiski medyczne |
Twierdze | Legenda głosi, że ta zaginiona od wieków świątynia skrywa wielkie zło. Nagroda: Klucz do Komnaty Rytuału |
Twierdze | Nad polem bitwy unosi się potworny fetor śmierci i rozkładu. |
Zadania poboczne | Ten odzyskany miecz może zainteresować Bareza, Żelaznego Wilka z pałacowej biblioteki. Nagroda: Miecz Żelaznych Wilków |
Zadania poboczne | |5Znalazłem:Znalazłam; część pancerza Żelaznych Wilków. Członkowie tej kompanii, o ile to możliwe, nigdy nie porzucają pancerza poległych towarzyszy. Lepiej pokażę znalezisko ich kowalowi, Barezowi. Nagroda: Pancerz Żelaznych Wilków |
Zadania poboczne | Nagroda: Zgnieciona notatka |
Zadania poboczne | Księga opisująca sekrety obrony miasta. |
Zadania poboczne | Baraim potrzebuje niecodziennego składnika. Nagroda: Gruczoły jadowe skorpiona |
Zadania poboczne | Pewien pechowy kupiec ma braki w zaopatrzeniu. Nagroda: Gruczoły kazry |
Zadania poboczne | Nagroda: Stary dziennik |
Zadania poboczne | Pech prześladuje przewodnika z Kedżystanu. Nagroda: Kwiat widmodłoni |
Zadania poboczne | „Zwykłe ukąszenie” u Mahjoba przerodziło się w coś więcej. |
Zadania poboczne | Stan Mahjoba się pogarsza. Muszę szybko znaleźć lekarstwo. Nagroda: Kwiat widmodłoni |
Zadania poboczne | Dziwna postać zachęca cię do podążania za nią przez pustynię. |
Zadania poboczne | Akolita Akarata chce pomóc Kaplicy Zakarum. |
Zadania poboczne | Księga z przesłaniem dla wiernych. |
Zadania poboczne | Pozbawiony skrupułów kolekcjoner pragnie posiąść relikt Zakarum. Dopilnuj, by artefakt pozostał w rękach kościoła. Nagroda: Uświęcona relikwia Zakarum, Odręczna notatka |
Zadania poboczne | |5Znalazłem:Znalazłam; ładunek zaadresowany do karczmarki z Gea Kul. |5Powinienem:Powinnam; dostarczyć jej przesyłkę. Nagroda: Sfatygowany ładunek |
Zadania poboczne | Podróżny zgubił swoją towarzyszkę. Nagroda: Torba z owsem |
Zadania poboczne | Ta tajemnicza, stara kapliczka woła o pomoc. Nagroda: Naczynie Vizjerei |
Zadania poboczne | Pomóż Izeli wrócić do ludzkiej postaci. Nagroda: Izela, Magiczny przekaźnik |
Zadania poboczne | Miejscowy rybak ma do opowiedzenia niewiarygodną historię. |
Zadania poboczne | Nagroda: Zapieczętowany Dar Kazrów, Odprysk śmierci |
Zadania poboczne | Nagroda: Nakrapiany grzyb |
Zadania poboczne | Człowiek zakopany w piasku. Rodzina skazana na egzekucję. Nagroda: Miecz Meshifa |
Zadania poboczne | Wycieńczony nowicjusz Zakarum umiera z pragnienia. Nagroda: Butelka z wodą |
Zadania poboczne | Nieudana ekspedycja sprawiła, że na Asie spoczęło brzemię odpowiedzialności. Nagroda: Dobytek Alima, Dobytek Tali |
Zadania poboczne | |5Znalazłem:Znalazłam; list zaadresowany do karczmarki z Gea Kul. |5Powinienem:Powinnam; dostarczyć jej przesyłkę. Nagroda: Zachlapany list |
Zadania poboczne | Żelaznym Wilkom brakuje pewnego podejrzanego składnika leczniczego. Nagroda: Przetrawiony glon |
Zadania poboczne | W Smolnych Dołach narasta zagrożenie. |
Zadania poboczne | Podczas podróży do Dalguru wędrowną trupę spotkał niefortunny los. Nagroda: Zaginione zapasy |
Zadania poboczne | Zbuntowany Żelazny Wilk poluje na nieuchwytny cel. |
Zadania poboczne | Zatruto źródło, z którego Żelazne Wilki czerpią wodę pitną. Nagroda: Drobiazg Kultystów |
Zadania poboczne | Asa i Dawod mają nowy trop w sprawie bandytów grasujących w Oazie. |
Zadania poboczne | Chwila wytchnienia ma swoją cenę. |
Zadania poboczne | Nagroda: Nietypowa ruda |
Zadania poboczne | Pomóż tajemniczemu mężczyźnie i grupie uchodźców z Kaldeum. |
Zadania poboczne | Tajemniczy Edgar zasugerował, że znajdę go w Gea Kul. Nagroda: Insygnia Inkwizytora |
Zadania poboczne | Edgar potrzebuje pomocy na urwisku nad Kaldeum. |
Zadania poboczne | Trzeba powstrzymać kapitana, byłego przełożonego Edgara. |
Zadania poboczne | Osamotnionych uchodźców nękają demony. |
Zadania poboczne | Czystka przeprowadzona przez Katedrę w Tarsaraku zrodziła potrzebę dalszego przelewu krwi. |
Zadania poboczne | Nagroda: Wygłodzona Skrytka Nekrolity, Odprysk śmierci |
Zadania poboczne | Pozbawiony środków do życia górnik poszukuje zaginionej szkatułki. Nagroda: Szkatułka górników |
Zadania poboczne | Mężczyzna chce, by spłacono dług Żelaznym Wilkom. Nagroda: Pamiątka rodowa Dżilana |
Zadania poboczne | Rozpalenie ognia odblokowało dziwny ołtarz. |
Zadania poboczne | Na drogach wokół Kaplicy Zakarum grasują kanibale. |
Punkty nawigacyjne | Gea Kul |
Punkty nawigacyjne | Tarsarak |
Punkty nawigacyjne | Obozowisko Żelaznych Wilków |
Punkty nawigacyjne | Ołtarz Ruiny |
Punkty nawigacyjne | Cesarska Biblioteka |
Punkty nawigacyjne | Denszar |
Podziemia poboczne | Plątanina tuneli, po których wciąż kroczą ci, którzy tu zginęli. |
Podziemia poboczne | W martwych dłoniach spoczywają starożytne skarby. |
Podziemia poboczne | Opowieści o bluźnierczych rytuałach napawają ludzi strachem. |
Podziemia poboczne | Zapomniani zmarli snują się pod nagą skałą. |
Podziemia poboczne | Przesiąknięte nienawiścią katakumby Zakarum. |
Podziemia poboczne | Rycerze przejęli tę świątynię i jej nieumarłych wojowników. |
Podziemia poboczne | W jaskiniach pod zawalonym urwiskiem czai się zagrożenie. |
Podziemia poboczne | Te ruiny stały się domem rosnącej armii demonów. |
Podziemia poboczne | Pomiędzy kośćmi w salach magów wiją się węże. |
Podziemia poboczne | Ten niegdyś wspaniały dwór popadł w ruinę i teraz nawiedzają go wspomnienia. |
Podziemia poboczne | Kiedyś magowie Trójcy pracowali tu nad dziwacznymi czarami... |
Podziemia poboczne | Więzienie dla zepsutych i okrutnych. |
Podziemia poboczne | Drążyliśmy w skale, by znaleźć Piekło. |
Podziemia poboczne | W więzieniu budzi się coś paskudnego. |
Podziemia poboczne | Śmierć zanieczyszcza wodę. |
Podziemia poboczne | Zbuntowani rycerze pławią się w bogactwach złupionych podczas krucjaty Inariusa. |
Podziemia poboczne | Pod ołtarzem Baala budzi się zło. |
Podziemia poboczne | Spaczenie Alkarnus dotarło do tych ruin. |
Podziemia poboczne | Te pieczary zajęła ohydna plaga. |
Podziemia poboczne | Martwi strzegą sekretów zamkniętych w starożytnej krypcie. |
Podziemia poboczne | Ten pusty grobowiec kiedyś był wypełniony złotem. |
Podziemia poboczne | Nora morderców i padlinożerców. |
Podziemia poboczne | Kultyści plugawią to starożytne sanktuarium. |
Odkryte obszary | Płaskowyż Centralny |
Odkryte obszary | Bramy Kaldeum |
Odkryte obszary | Dzielnica Mieszkalna |
Odkryte obszary | Porzucony Targ |
Odkryte obszary | Porzucony Garnizon Żelaznych Wilków |
Odkryte obszary | Wrota Piekieł |
Odkryte obszary | Kaldeum |
Odkryte obszary | Zapomniane Urwisko |
Odkryte obszary | Cesarska Biblioteka |
Odkryte obszary | Droga do Kaldeum |
Odkryte obszary | Ohydny Zbiornik |
Odkryte obszary | Płaskowyż Centralny |
Odkryte obszary | Droga do Alkarnus |
Odkryte obszary | Ołtarz Ruiny |
Odkryte obszary | Reduta Omatha |
Odkryte obszary | Gea Kul |
Odkryte obszary | Zaziemie Tamuur |
Odkryte obszary | Palące Wydmy |
Odkryte obszary | Kaplica Zakarum |
Odkryte obszary | Zapomniany Brzeg |
Odkryte obszary | Parzące Zejście |
Odkryte obszary | Przedmieścia Lut Bahadur |
Odkryte obszary | Droga do Alkarnus |
Odkryte obszary | Smolne Doły |
Odkryte obszary | Piekący Bezkres |
Odkryte obszary | Blade Piaski |
Odkryte obszary | Wschodnia Kotlina |
Odkryte obszary | Kapliczka Grozy |
Odkryte obszary | Zrujnowany Most |
Odkryte obszary | Płaskowyż Centralny |
Odkryte obszary | Zatoka Wraków |
Odkryte obszary | Wypalony Wąwóz |
Odkryte obszary | Jaskinia Uldura |
Odkryte obszary | Zębate Wybrzeże |
Odkryte obszary | Parzący Brzeg |
Odkryte obszary | Oaza Dalgura |
Odkryte obszary | Zapomniane Ruiny |
Odkryte obszary | Zaciemniona Grota |
Odkryte obszary | Obozowisko Żelaznych Wilków |
Odkryte obszary | Kręte Kaniony |
Odkryte obszary | Wypalony Płaskowyż |
Odkryte obszary | Wyjąca Twierdza |
Odkryte obszary | Posępne Wydmy |
Odkryte obszary | Rdzawe Piaski |
Odkryte obszary | Samotne Pustkowia |
Odkryte obszary | Rezonująca Pieczara |
Odkryte obszary | Spustoszone Skarpy |
Odkryte obszary | Rdzawe Piaski |
Odkryte obszary | Komnaty Potępionych |
Odkryte obszary | Brzeg Argenteku |
Odkryte obszary | Wzniesienie Centralne |
Odkryte obszary | Pod Spragnionym Wędrowcem |
Odkryte obszary | Spieczona Równina |
Odkryte obszary | Zniszczone Akwedukty |
Ołtarze Lilit | Zręczność +2 |
Ołtarze Lilit | Inteligencja +2 |
Ołtarze Lilit | Siła woli +2 |
Ołtarze Lilit | Zręczność +2 |
Ołtarze Lilit | Siła +2 |
Ołtarze Lilit | + 5 maks. oboli |
Ołtarze Lilit | Zręczność +2 |
Ołtarze Lilit | Inteligencja +2 |
Ołtarze Lilit | Siła +2 |
Ołtarze Lilit | Siła woli +2 |
Ołtarze Lilit | + 5 maks. oboli |
Ołtarze Lilit | + 5 maks. oboli |
Ołtarze Lilit | Zręczność +2 |
Ołtarze Lilit | Inteligencja +2 |
Ołtarze Lilit | Siła +2 |
Ołtarze Lilit | Siła woli +2 |
Ołtarze Lilit | + 5 maks. oboli |
Ołtarze Lilit | Zręczność +2 |
Ołtarze Lilit | Inteligencja +2 |
Ołtarze Lilit | Siła +2 |
Ołtarze Lilit | Siła woli +2 |
Ołtarze Lilit | + 5 maks. oboli |
Ołtarze Lilit | Zręczność +2 |
Ołtarze Lilit | Inteligencja +2 |
Ołtarze Lilit | Siła +2 |
Ołtarze Lilit | Siła woli +2 |
Ołtarze Lilit | + 5 maks. oboli |
Ołtarze Lilit | Zręczność +2 |
Ołtarze Lilit | Inteligencja +2 |
Ołtarze Lilit | Siła +2 |
Ołtarze Lilit | Siła woli +2 |
Hawezar Postępy w regionie /172
200
+ dodatkowe PD
+100 Złoto
+100 Złoto
1 Punkty umiejętności
500
+ dodatkowe PD
+1000 Złoto
+1000 Złoto
+1 do zapasu mikstur
850
+ dodatkowe PD
+10000 Złoto
+10000 Złoto
1 Punkty umiejętności
1250
+ dodatkowe PD
+100000 Złoto
+100000 Złoto
4 pkt. mistrzostwa
1700
+ dodatkowe PD
+1000000 Złoto
+1000000 Złoto
+ 80 maks. oboli
Punkty nawigacyjne
Wartość Sławy: 20
Wartość Sławy: 20
6
Odkryte obszary
Wartość Sławy: 5
Wartość Sławy: 5
56
Twierdze
Wartość Sławy: 100
Wartość Sławy: 100
3
Podziemia poboczne
Wartość Sławy: 30
Wartość Sławy: 30
23
Zadania poboczne
Wartość Sławy: 20
Wartość Sławy: 20
50
Ołtarze Lilit
Wartość Sławy: 10
Wartość Sławy: 10
34
type | name |
---|---|
Twierdze | Ogień, który pochłania tę położoną na uboczu osadę, płonie od dziesięcioleci. Nagroda: Szczątki mieszkańca |
Twierdze | Porzucony monument nieudanej krucjaty Zakarum. |
Twierdze | Położona głęboko wśród bagien Hawezaru wioska skrywa wielką tajemnicę. |
Zadania poboczne | Nagroda: Pordzewiały sztylet |
Zadania poboczne | Z plątaniny pnączy i wnętrzności wydobywa się błagalny jęk. Nagroda: Puchata trzcina |
Zadania poboczne | Kress chce naprawić błędy swojej przeszłości. |
Zadania poboczne | Kressa dręczą wspomnienia uczynków z przeszłości. Nagroda: Wykrwawione szczątki |
Zadania poboczne | Przetestuj miksturę Gulii przeobrażającą w nangari Nagroda: Mikstura Gulii |
Zadania poboczne | Pomóż Lumirowi odegrać się na Glimie, wywołując u niej nudności za pomocą bagiennych grzybów. |
Zadania poboczne | Dowiedz się, czego Eliasz szukał w Ruinach Esret. Nagroda: Postrzępiony dziennik Symona |
Zadania poboczne | Mieszkaniec Zawodzia w potrzebie oferuje udział w trudach codziennego życia. Nagroda: Zebrane materiały |
Zadania poboczne | Pomóż kobiecie uregulować dług, zanim jej statek wypłynie z Zawodzia. |
Zadania poboczne | |5Powinienem:Powinnam; sprawdzić, czy Lyndon nie zechce się ze mną napić. Królewski Porter to piwo dużo lepszej jakości niż tani cienkusz, który zazwyczaj trafia się w Zawodziu. Nagroda: Królewski Porter |
Zadania poboczne | |5Powinienem:Powinnam; sprawdzić, czy Lyndon nie zgubił przypadkiem kuszy. Koślawy grawerunek na broni przywołuje na myśl jego paskudny charakter pisma. Nagroda: Zapomniana kusza |
Zadania poboczne | Lyndon to największy szelma w okolicy. Może będzie coś wiedział o tym emblemacie. Nagroda: Emblemat Gildii Złodziei |
Zadania poboczne | Lyndon potrzebuje kogoś, kto dopilnuje sprawnego przebiegu transakcji handlowej. Nagroda: Zapasy Lyndona |
Zadania poboczne | Lyndon ma niezawodny plan, który ujawni, kto w Zawodziu jest kapusiem. |
Zadania poboczne | Kapusiem jest Orton. |
Zadania poboczne | Pomóż Gulii w badaniach nad nangari. Nagroda: Nekrotyczna tkanka, Jad węża |
Zadania poboczne | Młoda dziewczyna obdarzona budzącą się mocą magiczną została przygarnięta przez bagienną wiedźmę. Nagroda: Pamiątka Anety |
Zadania poboczne | Odbierz bandytom towary skradzione z Zawodzia. Nagroda: Zaginione zapasy z Zawodzia |
Zadania poboczne | Poszukaj informacji o Symonie i Eliaszu w portowym mieście Zawodziu. Nagroda: Kerigarski Zmierzch |
Zadania poboczne | Nagroda: Wypełniona klejnotami geoda, Kwasowy topnik |
Zadania poboczne | Trzeba odebrać niespłacony dług. Nagroda: Zwłoki Samila |
Zadania poboczne | Rozprzestrzeniająca się choroba zagraża moczarom. Nagroda: Wolne od spaczenia ciało |
Zadania poboczne | Zurk musi zniszczyć chorobę, którą tak troskliwie pielęgnował. Nagroda: Krwawy grzyb |
Zadania poboczne | Nagroda: Wygłodniała Skrytka Nekrolity, Odprysk Śmierci |
Zadania poboczne | Nestor Akos chce poznać mroczną przeszłość Stosu Erimana. |
Zadania poboczne | |5Znalazłem:Znalazłam; dziwny przedmiot. Timue może wiedzieć coś więcej na jego temat. Nagroda: Kiełkujący karmazynowy cierń |
Zadania poboczne | |5Znalazłem:Znalazłam; lalkę, która bardzo przypomina Timue. Muszę ją do niej zanieść. Kto wie, może to jakieś czary? Nagroda: Podniszczona lalka Timue |
Zadania poboczne | |5Znalazłem:Znalazłam; jad o dość osobliwym wyglądzie. Może Timue będzie wiedzieć coś więcej. Nagroda: Osobliwy jad |
Zadania poboczne | Pomóż Timue sprawdzić stan pozostałych zarażonych. Nagroda: Zapasy Timue |
Zadania poboczne | Pomóż Yonce ustalić, co stało się z jej rodziną. |
Zadania poboczne | Spróbuj odprawić rytuał zabobonnej podróżnej. |
Zadania poboczne | Eskortuj Martę do uzdrowicielki w Wedżynhanie. |
Zadania poboczne | Pomóż Yolondzie uzdrowić chorych na zgniliznę trzewi. Nagroda: Grzyb gano, Lekarstwo z grzybem gano |
Zadania poboczne | Sytuacja jest rozpaczliwa. Potrzebne jest skuteczniejsze lekarstwo na zgniliznę trzewi. |
Zadania poboczne | |
Zadania poboczne | Wedżynhan opanowała tajemnicza choroba. Nestorzy mają więcej pytań niż odpowiedzi. |
Zadania poboczne | Wieża Taisy jest dziwnie pusta. Nagroda: Zioła lecznicze |
Zadania poboczne | Taisa musi przywołać pomoc, aby oczyścić swój umysł z podszeptów Andariel. Nagroda: Znak Konklawe, Oko wieszcza |
Zadania poboczne | Taisa podejmuje ostatnią, desperacką próbę oczyszczenia umysłu z podszeptów Andariel. |
Zadania poboczne | Eskortuj Nevana podczas podróży do Wedżynhanu w poszukiwaniu leku. |
Zadania poboczne | Młody krzyżowiec potrzebuje pomocy w odnalezieniu ciała przyjaciela. |
Zadania poboczne | Ci kultyści kpią sobie z wiary Zakarum. Nagroda: Zakarumicki amulet modlitewny |
Zadania poboczne | Podążaj mroczną ścieżką, którą Eliasz kroczył przez moczary Hawezaru. |
Zadania poboczne | Młoda nowicjuszka z zakonu krzyżowców pragnie kontynuować dzieło swej mistrzyni. |
Zadania poboczne | Członkini zakonu krzyżowców pragnie oczyścić fortecę Zakarum ze zła. |
Zadania poboczne | W dzikich ostępach zaginęła młoda dziewczyna dysponująca niekontrolowaną mocą. Nagroda: Jad pająka |
Zadania poboczne | Hałaśliwa członkini zakonu krzyżowców szuka każdego, kto potrafi utrzymać miecz. |
Zadania poboczne | Seria makabrycznych zgonów przeraża grupę wieśniaków, którzy obawiają się, że stoi za tym jakaś mroczna siła. |
Zadania poboczne | Jedyny kapłan w Zarbinzecie martwi się o swego zaginionego podwładnego. |
Zadania poboczne | Ksenja wraca do Zarbinzetu, by dopilnować należytego upamiętnienia ofiary paladynów. |
Punkty nawigacyjne | Zarbinzet |
Punkty nawigacyjne | Wedżynhan |
Punkty nawigacyjne | Wieresz |
Punkty nawigacyjne | Zawodzie |
Punkty nawigacyjne | Ruiny Twierdzy Rakhata: Wewnętrzny Dwór |
Punkty nawigacyjne | Drzewo Szeptów |
Podziemia poboczne | Przez nadkruszone pieczęcie grobowca sączą się zło i krew. |
Podziemia poboczne | Pod tymi ruinami bije skażone źródło. |
Podziemia poboczne | Zagubieni i głodni rycerze zmienili się w bestie. |
Podziemia poboczne | Kościół Zakarum zbudował tę katedrę. Teraz oddaje się w niej cześć morzu. |
Podziemia poboczne | Tutejsze pająki nabrały upodobania do mięsa. |
Podziemia poboczne | Demony, które tu żyły, skończyły jako posiłek kanibali. |
Podziemia poboczne | Pomiędzy krainami szaleją bezbożne stwory. |
Podziemia poboczne | Jeden z nieszczególnie skrytych kultów Hawezaru. Grzesznicy mile widziani. |
Podziemia poboczne | Zapomniany grobowiec dla niespokojnych umarłych z Eridu. |
Podziemia poboczne | Dawna twierdza. Bagno zabiera wszystko, co zbudowały ręce śmiertelników. |
Podziemia poboczne | Stary kościół powoli tonie w delcie rzeki. |
Podziemia poboczne | Ci rycerze poprzysięgli wierność nowemu przywódcy. |
Podziemia poboczne | We wnętrzu rozpadającego się więzienia panoszy się plaga. |
Podziemia poboczne | W tych zatopionych ruinach grasują kultyści. |
Podziemia poboczne | W zapomnianym domu znajduje się gniazdo z zębów i pancerzy. |
Podziemia poboczne | Kolejna rozpadająca się twierdza porzucona przez Katedrę. |
Podziemia poboczne | Gnijące sale dla przestępców i dezerterów. |
Podziemia poboczne | Demony ze Stosu Erimana uciekły do niszczejącego więzienia. |
Podziemia poboczne | Dawna potężna forteca została pochłonięta przez bagno. |
Podziemia poboczne | Niegdyś siedziba Mohlon. Poddani domagają się innej królowej. |
Podziemia poboczne | Wężowy kult składa w ofierze niewinnych. |
Podziemia poboczne | Siedziba dzikich fanatyków, przyciąganych przez dawno zapomniane zło. |
Podziemia poboczne | Kultyści nangari wabią tu ofiary pieśniami nawiedzającymi sny. |
Odkryte obszary | Bagno Zaginionych Dusz |
Odkryte obszary | Zakrwawiony Ołtarz |
Odkryte obszary | Koślawy Labirynt |
Odkryte obszary | Drzewo Szeptów |
Odkryte obszary | Bagnisko Tszawy |
Odkryte obszary | Popielne Pustkowia |
Odkryte obszary | Wyżyna Nymyr |
Odkryte obszary | Wieresz: Ruiny Świątyni |
Odkryte obszary | Rdzawy Polder |
Odkryte obszary | Kłębowisko Namorzyn |
Odkryte obszary | Sterta Wygnańców |
Odkryte obszary | Rdzawy Polder |
Odkryte obszary | Kruszejący Przesmyk |
Odkryte obszary | Krawędź Wiary |
Odkryte obszary | Wyżyna Nymyr |
Odkryte obszary | Przeklęty Ołtarz |
Odkryte obszary | Porzucone Ugory |
Odkryte obszary | Zaginione Miasto Ureh |
Odkryte obszary | Osłonięty Nawis |
Odkryte obszary | Rozpacz Bosmana |
Odkryte obszary | Trzeszczące Kadłuby |
Odkryte obszary | Urojenie Zelotów |
Odkryte obszary | Chata Zurka |
Odkryte obszary | Nieskończony Rozkład |
Odkryte obszary | Wędrówka Ożywieńców |
Odkryte obszary | Podmokły Cmentarz |
Odkryte obszary | Wyniosły Gmach |
Odkryte obszary | Urojenie Zelotów |
Odkryte obszary | Równina Wyniszczenia |
Odkryte obszary | Gnijące Obwarowania |
Odkryte obszary | Gnijące Obwarowania |
Odkryte obszary | Jezioro Złego Omenu |
Odkryte obszary | Stopiony Brzeg |
Odkryte obszary | Trzęsawisko Niedoli |
Odkryte obszary | Zalew Biadolącego Trupa |
Odkryte obszary | Brzeg Dromiru |
Odkryte obszary | Mroczny Odpad |
Odkryte obszary | Zawodzie |
Odkryte obszary | Ostatni Ogień |
Odkryte obszary | Popielne Pustkowia |
Odkryte obszary | Grota Pielgrzyma |
Odkryte obszary | Roszczenie Intruza |
Odkryte obszary | Ścieżka Desperacji |
Odkryte obszary | Zrujnowana Wieża |
Odkryte obszary | Karmazynowe Usypisko |
Odkryte obszary | Włości Wygnanego Lorda |
Odkryte obszary | Wedżynhan |
Odkryte obszary | Szaleństwo Maugana |
Odkryte obszary | Skażone Wały |
Odkryte obszary | Przeklęte Ruiny Esret |
Odkryte obszary | Chwyt Tybalta |
Odkryte obszary | Równina Wyniszczenia |
Odkryte obszary | Ruiny Twierdzy Rakhata: Wewnętrzny Dwór |
Odkryte obszary | Zarbinzet |
Odkryte obszary | Pola Desekracji |
Odkryte obszary | Nawiedzony Wrak |
Ołtarze Lilit | Siła woli +2 |
Ołtarze Lilit | Inteligencja +2 |
Ołtarze Lilit | Zręczność +2 |
Ołtarze Lilit | Zręczność +2 |
Ołtarze Lilit | Inteligencja +2 |
Ołtarze Lilit | Siła +2 |
Ołtarze Lilit | + 5 maks. oboli |
Ołtarze Lilit | Inteligencja +2 |
Ołtarze Lilit | Siła woli +2 |
Ołtarze Lilit | + 5 maks. oboli |
Ołtarze Lilit | Zręczność +2 |
Ołtarze Lilit | Inteligencja +2 |
Ołtarze Lilit | Siła +2 |
Ołtarze Lilit | Siła woli +2 |
Ołtarze Lilit | Zręczność +2 |
Ołtarze Lilit | Siła woli +2 |
Ołtarze Lilit | + 5 maks. oboli |
Ołtarze Lilit | Zręczność +2 |
Ołtarze Lilit | Inteligencja +2 |
Ołtarze Lilit | Siła +2 |
Ołtarze Lilit | + 5 maks. oboli |
Ołtarze Lilit | Zręczność +2 |
Ołtarze Lilit | Siła +2 |
Ołtarze Lilit | Siła woli +2 |
Ołtarze Lilit | + 5 maks. oboli |
Ołtarze Lilit | Inteligencja +2 |
Ołtarze Lilit | Siła +2 |
Ołtarze Lilit | + 5 maks. oboli |
Ołtarze Lilit | + 5 maks. oboli |
Ołtarze Lilit | Siła +2 |
Ołtarze Lilit | Siła woli +2 |
Ołtarze Lilit | + 5 maks. oboli |
Ołtarze Lilit | + 5 maks. oboli |
Ołtarze Lilit | + 5 maks. oboli |