Gdy Światłość się Mroczy Zadanie /2
label name
idQuest_DSQ_FuryAgainstFate_Cellar
NameGdy Światłość się Mroczy

Phase5

Callback5Header
  • Porozmawiaj z Ealdą
  • Phase8

    Callback8Header
  • Oczyść żerowisko kanibali.
  • Phase11

    Callback11Header
  • Porozmawiaj z Ealdą
  • Phase17

    Callback17Header
  • Przetrwaj najazd kanibali razem z Plemieniem Żurawia
  • Phase20

    Callback20Header
  • Porozmawiaj z Ealdą
  • Gdy Światłość się Mroczy Zadanie /5
    label name
    idQuest_QST_Step_South_FuryAgainstFate
    RegionSuche Stepy
    LevelAreaDom Zgromadzeń Plemienia Żurawia
    NameGdy Światłość się Mroczy
    ToastPrzyszłość jest pewna tylko dla tych, którzy się jej nie lękają.

    Phase14

    Phase14Description
  • Widok włóczni i krwi należących do ich przodków zagrzał członków Plemienia Żurawia do walki. Ealda uważa, że są gotowi dowieść starożytnym swej odwagi i pokazać kanibalom, na co ich naprawdę stać. |5Powinienem:Powinnam; dołączyć do Ealdy w Marnotrawnej Kotlinie. Plemię Żurawia stanie do walki po raz ostatni.
  • Phase13

    Callback13Header
  • Spotkaj się z Ealdą w Marnotrawnej Kotlinie
  • Phase23

    Phase23Description
  • Wspólnie z Ealdą |5zebraliśmy:zebrałyśmy; włócznie przodków Plemienia Żurawia. Czas się przekonać, czy za ich pomocą uda się zmobilizować członków plemienia do chwycenia za broń przeciwko hordzie kanibali.
  • Phase25

    Callback25Header
  • Porozmawiaj z Ealdą w Domu Zgromadzeń Plemienia Żurawia
  • Gdy Światłość się Mroczy Zadanie /2
    label name
    idQuest_QST_VGN_Step_FuryAgainstFate_Holdout
    NameGdy Światłość się Mroczy

    Phase47

    Callback47Header
  • Przetrwaj najazd kanibali razem z Plemieniem Żurawia
  • Ukończ serię zadań „Gdy Światłość się Mroczy” w Suchych Stepach.
    0/1
  • Pycha przed Upadkiem
  • Podniesione Włócznie
  • Gdy Światłość się Mroczy