Wiara w Ruinach Zadanie /3
label name
idQuest_DSQ_QST_S01_Main_03_Hawe_02_TortureChamber
NameWiara w Ruinach
ToastMuszę poszukać z Kormondem mocniejszej klatki w Rubieży Karamata. Jeśli dopisze nam szczęście, uleczymy za jej pomocą Varshana.

Phase0

Phase0Description
  • Rytuał zadziałał i Rubież Karamata stanęła otworem! Być może Kormond ma rację, wciąż trzymając się nadziei… Przekonamy się w środku.
  • Phase2

    Callback2Header
  • Dołącz do Kormonda
  • Phase5

    Phase5Description
  • |5Znalazłem:Znalazłam; coś, lecz duchy w Rubieży Karamata nie pozwalają mi odejść ze zdobyczą. Nie dam się powstrzymać.
  • Phase4

    Callback4Header
  • Przeszukaj komnatę
  • Phase13

    Phase13Description
  • |5Znalazłem:Znalazłam; coś, lecz duchy w Rubieży Karamata nie pozwalają mi odejść ze zdobyczą. Nie dam się powstrzymać.
  • Phase12

    Callback12Header
  • Zabij Wściekłego Ducha
  • Phase16

    Phase16Description
  • Łut szczęścia sprawił, że |5znalazłem:znalazłam; w Rubieży Karamata mocniejszą klatkę. Zdołam schwytać w nią Varshana, lecz ten proces go uśmierci. Muszę przekazać te wieści Kormondowi.
  • Phase15

    Callback15Header
  • Porozmawiaj z Kormondem
  • Phase41

    Callback41Header
  • Otwórz wrota do następnego pomieszczenia {DONE}/{NEEDED}
  • Phase43

    Callback43Header
  • Porozmawiaj z Kormondem
  • Phase53

    Callback53Header
  • Pokonaj mściwe duchy
  • Phase57

    Phase57Description
  • Rytuał zadziałał i Rubież Karamata stanęła otworem! Być może Kormond ma rację, wciąż trzymając się nadziei… Przekonamy się w środku.
  • Phase63

    Callback63Header
  • Posłuchaj Kormonda
  • Wiara w Ruinach Zadanie /3
    label name
    idQuest_QST_S01_Main_03_Hawe_02
    LevelAreaWędrówka Ożywieńców
    NameWiara w Ruinach

    All Referenced Items

  • uwięzione serce S01_MalignantOrb_Defensive
  • Phase0

    Phase0Description
  • Kormond pewnie już się czegoś dowiedział z dokumentów. |5Powinienem:Powinnam; go odwiedzić w pobliżu Zarbinzetu.
  • Phase2

    Callback2Header
  • Spotkaj się z Kormondem w Zakarumickich Ruinach
  • Phase8

    Phase8Description
  • Rytuał zadziałał i Rubież Karamata stanęła otworem! Być może Kormond ma rację, wciąż trzymając się nadziei… Przekonamy się w środku.
  • Phase7

    Callback7Header
  • Wejdź do Rubieży Karamata
  • Phase32

    Phase32Description
  • Kormond uważa, że klatki stworzono na posterunku Zakarum w Rubieży Karamata. Jest przekonany, że mocniejsza klatka uleczy jego mentora. Oby miał rację.
  • Phase31

    Callback31Header
  • Porozmawiaj z Kormondem
  • Phase35

    Phase35Description
  • Kormond uważa, że klatki stworzono na posterunku Zakarum w Rubieży Karamata. Jest przekonany, że mocniejsza klatka uleczy jego mentora. Oby miał rację.
  • Phase34

    Callback34Header
  • Podążaj za Kormondem
  • Phase39

    Callback39Header
  • Pokonaj plugawce
  • Phase43

    Callback43Header
  • Podążaj za Kormondem
  • Phase48

    Phase48Description
  • Dotarliśmy do celu znajdującego się w Rubieży Karamata, lecz wejście jest ukryte. Muszę połączyć siły z Kormondem i je odnaleźć.
  • Phase47

    Callback47Header
  • Porozmawiaj z Kormondem
  • Phase51

    Phase51Description
  • Wygląda na to, że wejścia chroni pradawny zakarumicki rytuał. Według Kormonda musimy wykonać Znak Światłości przed pobliskimi posągami. Dlaczego to miejsce zostało odcięte od świata?
  • Phase50

    Callback50Header
  • Wykonaj Znak Światłości obok posągu
  • Phase62

    Phase62Description
  • Wygląda na to, że wejścia chroni pradawny zakarumicki rytuał. Według Kormonda musimy wykonać Znak Światłości przed pobliskimi posągami. Dlaczego to miejsce zostało odcięte od świata?
  • Phase64

    Callback64Header
  • Wykonaj Znak Światłości obok posągu
  • Phase68

    Callback68Header
  • Znajdź drugi posąg
  • Phase73

    Callback73Header
  • Porozmawiaj z Kormondem
  • Phase41

    Phase41Description
  • Kormond uważa, że klatki stworzono na posterunku Zakarum w Rubieży Karamata. Jest przekonany, że mocniejsza klatka uleczy jego mentora. Oby miał rację.
  • Phase69

    Phase69Description
  • Wygląda na to, że wejścia chroni pradawny zakarumicki rytuał. Według Kormonda musimy wykonać Znak Światłości przed pobliskimi posągami. Dlaczego to miejsce zostało odcięte od świata?