Item /113
kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Wymaga 35 poziomu
„Anielica Likandra zostawiła nam w tej włóczni cząstkę swej mocy. To mi wystarczy za dowód, iż nadal nad nami czuwa”.
– Wyrocznia Argoysni
– Wyrocznia Argoysni
Druid, Czarodziej
unikatowy kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
„Była częścią Scosglen na długo przed pojawieniem się Fiacla-Géara. Jej cele pozostają dla nas wszystkich tajemnicą. Okaż jej jednak szacunek, a może udzieli ci rady”.
– Airida do Donana
– Airida do Donana
Druid
unikatowy kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Druid, Czarodziej
unikatowy kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
„Twej rodzinie nie zostawię nawet sczerniałych kości do opłakiwania – to byłby dla ciebie zbyt dobry koniec”.
– Jozjasz
– Jozjasz
Czarodziej
unikatowy kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
„Ten potężny relikt, znany również jako Wielki Kostur Dawnej Religii, jest jednym z nielicznych artefaktów Skatsim, które dotrwały do dziś”.
– Księga Utensyliów Barretta
– Księga Utensyliów Barretta
Czarodziej
unikatowy kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Druid
unikatowy kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Czarodziej
legendarny kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Druid
legendarny kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Druid
legendarny kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Druid
legendarny kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Druid
legendarny kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Druid
legendarny kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Czarodziej
legendarny kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Czarodziej
legendarny kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Czarodziej
legendarny kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Czarodziej
legendarny kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Czarodziej
legendarny kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Czarodziej
legendarny kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Czarodziej
legendarny kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Czarodziej
legendarny kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Czarodziej
legendarny kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Czarodziej
legendarny kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Czarodziej
legendarny kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Gdy wiedźmy z bagien przysięgają służyć Drzewu Szeptów, na znak tego paktu otrzymują korzeń lub gałąź.
Druid
kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Druid, Czarodziej
kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Druid, Czarodziej
kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Druid
magiczny kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Druid
kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Czarodziej
kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Druid
kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Druid, Czarodziej
magiczny kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Czarodziej
kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Czarodziej
kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Idealnie wypolerowany kostur pokryty misternymi runami. Stworzono go z wyjątkową pieczołowitością.
Druid, Czarodziej
kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Druid
kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Druid
kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Druid
kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Druid
kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Druid
kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Druid
rzadki kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Druid
rzadki kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Druid
rzadki kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Druid
rzadki kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Druid
kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Kostur ten należał niegdyś do Valty Dotkniętej Płomieniem. Podobnie jak miejsce, w którym żyła, kostur ten ma w sobie niegasnącą energię.
Druid, Czarodziej
kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Czarodziej
kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Czarodziej
kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Czarodziej
kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Czarodziej
kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Druid, Czarodziej
rzadki kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Druid, Czarodziej
rzadki kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Druid, Czarodziej
rzadki kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Druid, Czarodziej
rzadki kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Druid, Czarodziej
rzadki kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Druid, Czarodziej
rzadki kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Druid, Czarodziej
kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Czarodziej
kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Czarodziej
kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Czarodziej
kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Czarodziej
kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Czarodziej
rzadki kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Ten kostur, a zarazem potężny relikt należący niegdyś do Jazreta Przywoływacza, uważany był za zaginiony.
Druid, Czarodziej
rzadki kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Wymaga 21 poziomu
Ten kostur, a zarazem potężny relikt należący niegdyś do Jazreta Przywoływacza, uważany był za zaginiony.
Druid, Czarodziej
kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Wysłużony, acz fachowo wykonany kostur początkującego horadrima. Wygląda na to, że w równym stopniu służył do walki w zwarciu, co rzucania zaklęć. W centralnym punkcie wyryto nieudolnie literę „E”.
Druid, Czarodziej
kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Druid, Czarodziej
kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Druid, Czarodziej
kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Druid, Czarodziej
ozdobny kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Druid
ozdobny kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Druid
ozdobny kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Druid
ozdobny kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Druid
ozdobny kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Druid
ozdobny kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Druid
ozdobny kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Druid
ozdobny kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Druid
ozdobny kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Druid
ozdobny kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Druid
ozdobny kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Druid
ozdobny kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Druid
ozdobny kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Druid
kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Druid, Czarodziej
ozdobny kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Czarodziej
ozdobny kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Czarodziej
ozdobny kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Czarodziej
ozdobny kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Czarodziej
ozdobny kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Czarodziej
ozdobny kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Czarodziej
ozdobny kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Czarodziej
ozdobny kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Czarodziej
ozdobny kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Czarodziej
ozdobny kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Czarodziej
ozdobny kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Czarodziej
ozdobny kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Czarodziej
ozdobny kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Czarodziej
kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Druid, Czarodziej
kostur Core Affix
Szczęśliwy traf: Maksymalnie 5% szans na wyleczenie +[[0.049 – 0.105]] pkt. zdrowia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
200 | [0 – 1] |
350 | [0 – 1] |
500 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
800 | [0 – 1] |
+[107 – 121] zręczności
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[107 – 121] inteligencji
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[107 – 121] siły woli
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[51 – 65] pkt. do wszystkich współczynników
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[40 – 50]% obrażeń od trafień krytycznych
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[32 – 35]% obrażeń
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[60 – 70]% obrażeń od umiejętności Podstawowych
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% obrażeń: Główne
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[60 – 70]% obrażeń z upływem czasu
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[[3056.69 – 3291.82]] pkt. maksymalnego zdrowia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
241 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[[0.3131 – 0.3411]] zdrowia przy trafieniu
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
800 | [0 – 1] |
Szczęśliwy traf: Maksymalnie 5% szans na odzyskanie +[42.33 – 45.83]% podstawowego zasobu
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[[60 – 70]}|1%|] obrażeń od przytłoczenia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
[5 – 7]% redukcji kosztu zasobów
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
Za zabicie zapewnia +[1 – 2] pkt. zasobu: Mana
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
Za zabicie zapewnia +[1 – 2] pkt. zasobu: Siła Duchowa
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
Za zabicie zapewnia +[1 – 2] pkt. zasobu: [1 – 2]
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
kostur Affix
+[80 – 94] inteligencji
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[80 – 94] siły woli
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[49 – 57] pkt. do wszystkich współczynników
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [5 – 10000] |
590 | [6 – 10000] |
750 | [8 – 10000] |
800 | [13 – 10000] |
+[14 – 21]% obrażeń od trafień krytycznych
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.085 – 100] |
+[14 – 21]% obrażeń od trafień krytycznych: Ziemia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.085 – 100] |
+[14 – 21]% obrażeń od trafień krytycznych: Błyskawice
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.085 – 100] |
+[14 – 21]% obrażeń od trafień krytycznych: Wilkołak
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.085 – 100] |
+[18.5 – 39.5]% obrażeń od umiejętności Podstawowych
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.035 – 100] |
590 | [0.065 – 100] |
750 | [0.095 – 100] |
800 | [0.135 – 100] |
+[44.88 – 48.38]% obrażeń: Mistrzostwo
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[44.88 – 48.38]% obrażeń: Główne
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[14 – 21]% obrażeń od Mocy Specjalnej
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.085 – 100] |
+[7 – 14]% obrażeń z upływem czasu
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.02 – 100] |
750 | [0.03 – 100] |
800 | [0.045 – 100] |
+[7 – 14]% obrażeń zadawanych wrogom (Podpalenie)
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.02 – 100] |
750 | [0.03 – 100] |
800 | [0.045 – 100] |
+[5 – 12]% obrażeń zadawanych wrogom o ograniczonej kontroli
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.02 – 100] |
800 | [0.03 – 100] |
+[7 – 14]% obrażeń zadawanych wrogom w stanie: Wyziębienie
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.02 – 100] |
750 | [0.03 – 100] |
800 | [0.045 – 100] |
+[16.5 – 23.5]% obrażeń zadawanych elitarnym wrogom
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.095 – 100] |
+[16.5 – 23.5]% obrażeń zadawanych odległym wrogom
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.095 – 100] |
+[9.5 – 16.5]% obrażeń zadawanych wrogom w stanie: Zamrożenie
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.025 – 100] |
750 | [0.04 – 100] |
800 | [0.06 – 100] |
+[21 – 35]% obrażeń zadawanych wrogom w pełni sił
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.065 – 100] |
750 | [0.09 – 100] |
800 | [0.13 – 100] |
+[16.5 – 23.5]% obrażeń zadawanych wrogom w stanie: Podpalenie
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.095 – 100] |
+[21 – 35]% obrażeń zadawanych okaleczonym wrogom
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.065 – 100] |
750 | [0.09 – 100] |
800 | [0.13 – 100] |
+[16.5 – 23.5]% obrażeń zadawanych pobliskim wrogom
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.095 – 100] |
+[7 – 14]% obrażeń zadawanych wrogom (Zatrucie)
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.02 – 100] |
750 | [0.03 – 100] |
800 | [0.045 – 100] |
+[16.5 – 23.5]% obrażeń zadawanych wrogom w stanie: Krwawienie
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.095 – 100] |
+[16.5 – 23.5]% obrażeń zadawanych wrogom w stanie: Ogłuszenie
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.095 – 100] |
+[44.88 – 48.38]% do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
Szczęśliwy traf: Maksymalnie +[4.4 – 10]% szansy na egzekucję okaleczonych wrogów nieelitarnych
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.014 – 100] |
750 | [0.021 – 100] |
800 | [0.032 – 100] |
[[1.015 – 1.085]*100|1%|] siły klejnotu w tym przedmiocie
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 200] |
590 | [0 – 200] |
750 | [0 – 200] |
800 | [0 – 200] |
+17.5% obrażeń od trafień krytycznych
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.03 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.09 – 100] |
+17.5% obrażeń zadawanych wrogom o ograniczonej kontroli
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.03 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.09 – 100] |
+31.5% obrażeń zadawanych elitarnym wrogom
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.04 – 100] |
590 | [0.095 – 100] |
750 | [0.135 – 100] |
800 | [0.185 – 100] |
+28% obrażeń zadawanych wrogom w pełni sił
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.035 – 100] |
590 | [0.09 – 100] |
750 | [0.12 – 100] |
800 | [0.165 – 100] |
+28% obrażeń zadawanych okaleczonym wrogom
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.035 – 100] |
590 | [0.09 – 100] |
750 | [0.12 – 100] |
800 | [0.165 – 100] |
+57.38% do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.09 – 100] |
+196.35}% obrażeń od przytłoczenia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.07 – 100] |
590 | [0.17 – 100] |
750 | [0.225 – 100] |
800 | [0.31 – 100] |
Szczęśliwy traf: Maksymalnie +[9.5 – 16.5]% szans na Oszołomienie przez 2 sek.
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.03 – 100] |
750 | [0.04 – 100] |
800 | [0.06 – 100] |
Szczęśliwy traf: Maksymalnie 5% szans na wyleczenie +[[0.049 – 0.105]] pkt. zdrowia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
200 | [0 – 1] |
350 | [0 – 1] |
500 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
800 | [0 – 1] |
Szczęśliwy traf: Maksymalnie +[9.5 – 16.5]% szans na Unieruchomienie przez 2 sek.
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.03 – 100] |
750 | [0.04 – 100] |
800 | [0.06 – 100] |
Szczęśliwy traf: Maksymalnie +[42.33 – 45.83]% szans na Ogłuszenie przez 2 sek.
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[[42.5 – 63.5]}|1%|] obrażeń od przytłoczenia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.045 – 100] |
590 | [0.13 – 100] |
750 | [0.18 – 100] |
800 | [0.255 – 100] |
+[42.5 – 63.5]% obrażeń od przytłoczenia: Niedźwiedziołak
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.045 – 100] |
590 | [0.13 – 100] |
750 | [0.18 – 100] |
800 | [0.255 – 100] |
+[107 – 121] zręczności
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[107 – 121] inteligencji
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[107 – 121] siły woli
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[51 – 65] pkt. do wszystkich współczynników
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[40 – 50]% obrażeń od trafień krytycznych
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[32 – 35]% obrażeń
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[60 – 70]% obrażeń od umiejętności Podstawowych
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% obrażeń: Główne
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[60 – 70]% obrażeń z upływem czasu
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[[3056.69 – 3291.82]] pkt. maksymalnego zdrowia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
241 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[[0.3131 – 0.3411]] zdrowia przy trafieniu
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
800 | [0 – 1] |
Szczęśliwy traf: Maksymalnie 5% szans na odzyskanie +[42.33 – 45.83]% podstawowego zasobu
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[[60 – 70]}|1%|] obrażeń od przytłoczenia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
[5 – 7]% redukcji kosztu zasobów
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
Za zabicie zapewnia +[1 – 2] pkt. zasobu: Mana
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
Za zabicie zapewnia +[1 – 2] pkt. zasobu: Siła Duchowa
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
Za zabicie zapewnia +[1 – 2] pkt. zasobu: [1 – 2]
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
Item /9
ozdobny kostur
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,470 – 2,206] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Druid
ozdobny kostur
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,470 – 2,206] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Druid
kostur Core Affix
Szczęśliwy traf: Maksymalnie 5% szans na wyleczenie +[[0.049 – 0.105]] pkt. zdrowia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
200 | [0 – 1] |
350 | [0 – 1] |
500 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
800 | [0 – 1] |
+[107 – 121] siły woli
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[51 – 65] pkt. do wszystkich współczynników
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[40 – 50]% obrażeń od trafień krytycznych
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[32 – 35]% obrażeń
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[60 – 70]% obrażeń od umiejętności Podstawowych
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% obrażeń: Główne
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[60 – 70]% obrażeń z upływem czasu
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[[3056.69 – 3291.82]] pkt. maksymalnego zdrowia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
241 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[[0.3131 – 0.3411]] zdrowia przy trafieniu
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
800 | [0 – 1] |
Szczęśliwy traf: Maksymalnie 5% szans na odzyskanie +[42.33 – 45.83]% podstawowego zasobu
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[[60 – 70]}|1%|] obrażeń od przytłoczenia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
[5 – 7]% redukcji kosztu zasobów
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
Za zabicie zapewnia +[1 – 2] pkt. zasobu: Siła Duchowa
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
kostur Affix
+[80 – 94] siły woli
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[49 – 57] pkt. do wszystkich współczynników
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [5 – 10000] |
590 | [6 – 10000] |
750 | [8 – 10000] |
800 | [13 – 10000] |
+[14 – 21]% obrażeń od trafień krytycznych
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.085 – 100] |
+[14 – 21]% obrażeń od trafień krytycznych: Ziemia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.085 – 100] |
+[14 – 21]% obrażeń od trafień krytycznych: Błyskawice
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.085 – 100] |
+[14 – 21]% obrażeń od trafień krytycznych: Wilkołak
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.085 – 100] |
+[18.5 – 39.5]% obrażeń od umiejętności Podstawowych
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.035 – 100] |
590 | [0.065 – 100] |
750 | [0.095 – 100] |
800 | [0.135 – 100] |
+[44.88 – 48.38]% obrażeń: Główne
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[14 – 21]% obrażeń od Mocy Specjalnej
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.085 – 100] |
+[7 – 14]% obrażeń z upływem czasu
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.02 – 100] |
750 | [0.03 – 100] |
800 | [0.045 – 100] |
+[5 – 12]% obrażeń zadawanych wrogom o ograniczonej kontroli
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.02 – 100] |
800 | [0.03 – 100] |
+[16.5 – 23.5]% obrażeń zadawanych elitarnym wrogom
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.095 – 100] |
+[16.5 – 23.5]% obrażeń zadawanych odległym wrogom
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.095 – 100] |
+[21 – 35]% obrażeń zadawanych wrogom w pełni sił
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.065 – 100] |
750 | [0.09 – 100] |
800 | [0.13 – 100] |
+[16.5 – 23.5]% obrażeń zadawanych wrogom w stanie: Podpalenie
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.095 – 100] |
+[21 – 35]% obrażeń zadawanych okaleczonym wrogom
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.065 – 100] |
750 | [0.09 – 100] |
800 | [0.13 – 100] |
+[16.5 – 23.5]% obrażeń zadawanych pobliskim wrogom
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.095 – 100] |
+[7 – 14]% obrażeń zadawanych wrogom (Zatrucie)
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.02 – 100] |
750 | [0.03 – 100] |
800 | [0.045 – 100] |
+[16.5 – 23.5]% obrażeń zadawanych wrogom w stanie: Krwawienie
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.095 – 100] |
+[16.5 – 23.5]% obrażeń zadawanych wrogom w stanie: Ogłuszenie
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.095 – 100] |
+[44.88 – 48.38]% do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
Szczęśliwy traf: Maksymalnie +[4.4 – 10]% szansy na egzekucję okaleczonych wrogów nieelitarnych
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.014 – 100] |
750 | [0.021 – 100] |
800 | [0.032 – 100] |
[[1.015 – 1.085]*100|1%|] siły klejnotu w tym przedmiocie
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 200] |
590 | [0 – 200] |
750 | [0 – 200] |
800 | [0 – 200] |
+17.5% obrażeń od trafień krytycznych
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.03 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.09 – 100] |
+17.5% obrażeń zadawanych wrogom o ograniczonej kontroli
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.03 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.09 – 100] |
+31.5% obrażeń zadawanych elitarnym wrogom
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.04 – 100] |
590 | [0.095 – 100] |
750 | [0.135 – 100] |
800 | [0.185 – 100] |
+28% obrażeń zadawanych wrogom w pełni sił
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.035 – 100] |
590 | [0.09 – 100] |
750 | [0.12 – 100] |
800 | [0.165 – 100] |
+28% obrażeń zadawanych okaleczonym wrogom
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.035 – 100] |
590 | [0.09 – 100] |
750 | [0.12 – 100] |
800 | [0.165 – 100] |
+57.38% do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.09 – 100] |
+196.35}% obrażeń od przytłoczenia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.07 – 100] |
590 | [0.17 – 100] |
750 | [0.225 – 100] |
800 | [0.31 – 100] |
Szczęśliwy traf: Maksymalnie +[9.5 – 16.5]% szans na Oszołomienie przez 2 sek.
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.03 – 100] |
750 | [0.04 – 100] |
800 | [0.06 – 100] |
Szczęśliwy traf: Maksymalnie 5% szans na wyleczenie +[[0.049 – 0.105]] pkt. zdrowia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
200 | [0 – 1] |
350 | [0 – 1] |
500 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
800 | [0 – 1] |
Szczęśliwy traf: Maksymalnie +[9.5 – 16.5]% szans na Unieruchomienie przez 2 sek.
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.03 – 100] |
750 | [0.04 – 100] |
800 | [0.06 – 100] |
Szczęśliwy traf: Maksymalnie +[42.33 – 45.83]% szans na Ogłuszenie przez 2 sek.
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[[42.5 – 63.5]}|1%|] obrażeń od przytłoczenia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.045 – 100] |
590 | [0.13 – 100] |
750 | [0.18 – 100] |
800 | [0.255 – 100] |
+[42.5 – 63.5]% obrażeń od przytłoczenia: Niedźwiedziołak
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.045 – 100] |
590 | [0.13 – 100] |
750 | [0.18 – 100] |
800 | [0.255 – 100] |
+[107 – 121] siły woli
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[51 – 65] pkt. do wszystkich współczynników
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[40 – 50]% obrażeń od trafień krytycznych
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[32 – 35]% obrażeń
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[60 – 70]% obrażeń od umiejętności Podstawowych
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% obrażeń: Główne
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[60 – 70]% obrażeń z upływem czasu
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[[3056.69 – 3291.82]] pkt. maksymalnego zdrowia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
241 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[[0.3131 – 0.3411]] zdrowia przy trafieniu
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
800 | [0 – 1] |
Szczęśliwy traf: Maksymalnie 5% szans na odzyskanie +[42.33 – 45.83]% podstawowego zasobu
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[[60 – 70]}|1%|] obrażeń od przytłoczenia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
[5 – 7]% redukcji kosztu zasobów
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
Za zabicie zapewnia +[1 – 2] pkt. zasobu: Siła Duchowa
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
Item /17
ozdobny kostur
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,470 – 2,206] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Czarodziej
ozdobny kostur
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,470 – 2,206] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Czarodziej
ozdobny kostur
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,470 – 2,206] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Czarodziej
ozdobny kostur
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,470 – 2,206] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Czarodziej
kostur Core Affix
Szczęśliwy traf: Maksymalnie 5% szans na wyleczenie +[[0.049 – 0.105]] pkt. zdrowia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
200 | [0 – 1] |
350 | [0 – 1] |
500 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
800 | [0 – 1] |
+[107 – 121] inteligencji
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[51 – 65] pkt. do wszystkich współczynników
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[40 – 50]% obrażeń od trafień krytycznych
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[32 – 35]% obrażeń
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[60 – 70]% obrażeń od umiejętności Podstawowych
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% obrażeń: Główne
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[60 – 70]% obrażeń z upływem czasu
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[[3056.69 – 3291.82]] pkt. maksymalnego zdrowia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
241 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[[0.3131 – 0.3411]] zdrowia przy trafieniu
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
800 | [0 – 1] |
Szczęśliwy traf: Maksymalnie 5% szans na odzyskanie +[42.33 – 45.83]% podstawowego zasobu
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[[60 – 70]}|1%|] obrażeń od przytłoczenia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
[5 – 7]% redukcji kosztu zasobów
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
Za zabicie zapewnia +[1 – 2] pkt. zasobu: Mana
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
kostur Affix
+[80 – 94] inteligencji
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[49 – 57] pkt. do wszystkich współczynników
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [5 – 10000] |
590 | [6 – 10000] |
750 | [8 – 10000] |
800 | [13 – 10000] |
+[14 – 21]% obrażeń od trafień krytycznych
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.085 – 100] |
+[14 – 21]% obrażeń od trafień krytycznych: Błyskawice
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.085 – 100] |
+[18.5 – 39.5]% obrażeń od umiejętności Podstawowych
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.035 – 100] |
590 | [0.065 – 100] |
750 | [0.095 – 100] |
800 | [0.135 – 100] |
+[44.88 – 48.38]% obrażeń: Mistrzostwo
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[44.88 – 48.38]% obrażeń: Główne
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[14 – 21]% obrażeń od Mocy Specjalnej
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.085 – 100] |
+[7 – 14]% obrażeń z upływem czasu
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.02 – 100] |
750 | [0.03 – 100] |
800 | [0.045 – 100] |
+[7 – 14]% obrażeń zadawanych wrogom (Podpalenie)
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.02 – 100] |
750 | [0.03 – 100] |
800 | [0.045 – 100] |
+[5 – 12]% obrażeń zadawanych wrogom o ograniczonej kontroli
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.02 – 100] |
800 | [0.03 – 100] |
+[7 – 14]% obrażeń zadawanych wrogom w stanie: Wyziębienie
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.02 – 100] |
750 | [0.03 – 100] |
800 | [0.045 – 100] |
+[16.5 – 23.5]% obrażeń zadawanych elitarnym wrogom
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.095 – 100] |
+[16.5 – 23.5]% obrażeń zadawanych odległym wrogom
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.095 – 100] |
+[9.5 – 16.5]% obrażeń zadawanych wrogom w stanie: Zamrożenie
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.025 – 100] |
750 | [0.04 – 100] |
800 | [0.06 – 100] |
+[21 – 35]% obrażeń zadawanych wrogom w pełni sił
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.065 – 100] |
750 | [0.09 – 100] |
800 | [0.13 – 100] |
+[16.5 – 23.5]% obrażeń zadawanych wrogom w stanie: Podpalenie
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.095 – 100] |
+[21 – 35]% obrażeń zadawanych okaleczonym wrogom
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.065 – 100] |
750 | [0.09 – 100] |
800 | [0.13 – 100] |
+[16.5 – 23.5]% obrażeń zadawanych pobliskim wrogom
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.095 – 100] |
+[16.5 – 23.5]% obrażeń zadawanych wrogom w stanie: Krwawienie
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.095 – 100] |
+[16.5 – 23.5]% obrażeń zadawanych wrogom w stanie: Ogłuszenie
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.095 – 100] |
+[44.88 – 48.38]% do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
Szczęśliwy traf: Maksymalnie +[4.4 – 10]% szansy na egzekucję okaleczonych wrogów nieelitarnych
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.014 – 100] |
750 | [0.021 – 100] |
800 | [0.032 – 100] |
[[1.015 – 1.085]*100|1%|] siły klejnotu w tym przedmiocie
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 200] |
590 | [0 – 200] |
750 | [0 – 200] |
800 | [0 – 200] |
+17.5% obrażeń od trafień krytycznych
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.03 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.09 – 100] |
+17.5% obrażeń zadawanych wrogom o ograniczonej kontroli
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.03 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.09 – 100] |
+31.5% obrażeń zadawanych elitarnym wrogom
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.04 – 100] |
590 | [0.095 – 100] |
750 | [0.135 – 100] |
800 | [0.185 – 100] |
+28% obrażeń zadawanych wrogom w pełni sił
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.035 – 100] |
590 | [0.09 – 100] |
750 | [0.12 – 100] |
800 | [0.165 – 100] |
+28% obrażeń zadawanych okaleczonym wrogom
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.035 – 100] |
590 | [0.09 – 100] |
750 | [0.12 – 100] |
800 | [0.165 – 100] |
+57.38% do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.09 – 100] |
+196.35}% obrażeń od przytłoczenia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.07 – 100] |
590 | [0.17 – 100] |
750 | [0.225 – 100] |
800 | [0.31 – 100] |
Szczęśliwy traf: Maksymalnie +[9.5 – 16.5]% szans na Oszołomienie przez 2 sek.
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.03 – 100] |
750 | [0.04 – 100] |
800 | [0.06 – 100] |
Szczęśliwy traf: Maksymalnie 5% szans na wyleczenie +[[0.049 – 0.105]] pkt. zdrowia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
200 | [0 – 1] |
350 | [0 – 1] |
500 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
800 | [0 – 1] |
Szczęśliwy traf: Maksymalnie +[9.5 – 16.5]% szans na Unieruchomienie przez 2 sek.
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.03 – 100] |
750 | [0.04 – 100] |
800 | [0.06 – 100] |
Szczęśliwy traf: Maksymalnie +[42.33 – 45.83]% szans na Ogłuszenie przez 2 sek.
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[[42.5 – 63.5]}|1%|] obrażeń od przytłoczenia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.045 – 100] |
590 | [0.13 – 100] |
750 | [0.18 – 100] |
800 | [0.255 – 100] |
+[107 – 121] inteligencji
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[51 – 65] pkt. do wszystkich współczynników
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[40 – 50]% obrażeń od trafień krytycznych
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[32 – 35]% obrażeń
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[60 – 70]% obrażeń od umiejętności Podstawowych
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% obrażeń: Główne
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[60 – 70]% obrażeń z upływem czasu
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[[3056.69 – 3291.82]] pkt. maksymalnego zdrowia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
241 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[[0.3131 – 0.3411]] zdrowia przy trafieniu
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
800 | [0 – 1] |
Szczęśliwy traf: Maksymalnie 5% szans na odzyskanie +[42.33 – 45.83]% podstawowego zasobu
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[[60 – 70]}|1%|] obrażeń od przytłoczenia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
[5 – 7]% redukcji kosztu zasobów
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
Za zabicie zapewnia +[1 – 2] pkt. zasobu: Mana
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
kostur
kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Druid, Czarodziej
Information /1
name | desc |
---|---|
Drop Min World Tier | 1 ranga świata |
+20% obrażeń z upływem czasu
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.03 – 100] |
590 | [0.06 – 100] |
750 | [0.085 – 100] |
800 | [0.115 – 100] |
kostur
kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Druid, Czarodziej
Information /1
name | desc |
---|---|
Drop Min World Tier | 1 ranga świata |
+20% obrażeń z upływem czasu
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.03 – 100] |
590 | [0.06 – 100] |
750 | [0.085 – 100] |
800 | [0.115 – 100] |
kostur
kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Druid
Information /1
name | desc |
---|---|
Drop Min World Tier | 1 ranga świata |
+20% obrażeń z upływem czasu
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.03 – 100] |
590 | [0.06 – 100] |
750 | [0.085 – 100] |
800 | [0.115 – 100] |
kostur
kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Czarodziej
Information /1
name | desc |
---|---|
Drop Min World Tier | 1 ranga świata |
+20% obrażeń z upływem czasu
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.03 – 100] |
590 | [0.06 – 100] |
750 | [0.085 – 100] |
800 | [0.115 – 100] |