Item /113
kostur
Moc przedmiotu: 800

3,677 pkt. obrażeń na sekundę
  • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
  • 1.00 ataku na sekundę
  • UBERUNIQUE_INHERENT_CritDamage_VulnerableDamage_OverpowerDamage_Ahavarion

  • UBERUNIQUE_CoreStats_AllPercent_Ahavarion
  • +33% szybkości ruchu
  • +66% do Odporności na wszystkie żywioły
  • Szczęśliwy traf: Maksymalnie 5% szans na odzyskanie +66% podstawowego zasobu
  • Przez 20 sek. po zabiciu elitarnego wroga otrzymujesz efekt losowej kapliczki. Efekt może wystąpić tylko raz na 30 sek.(Tylko czarodzieje)
  • Wymaga 35 poziomu
    „Anielica Likandra zostawiła nam w tej włóczni cząstkę swej mocy. To mi wystarczy za dowód, iż nadal nad nami czuwa”.
    – Wyrocznia Argoysni
    Druid, Czarodziej
    unikatowy kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
  • +130% obrażeń zadawanych pobliskim wrogom

  • +[[2.07 – 2.7]*100|1%|] obrażeń zadawanych pobliskim wrogom
  • UNIQUE_Druid_Special_Skill_StormStrike_ChainAdditionalTargets
  • UNIQUE_Hit_Twice_Skill_Druid_Stormstrike
  • +[13 – 15] do umiejętności: Podstawowe
  • Pazury stają się umiejętnością Burzy i wywołują Uderzenie Burzy, które zadaje [170 – 250]% standardowych obrażeń.(Tylko druidzi)
  • „Była częścią Scosglen na długo przed pojawieniem się Fiacla-Géara. Jej cele pozostają dla nas wszystkich tajemnicą. Okaż jej jednak szacunek, a może udzieli ci rady”.
    – Airida do Donana
    Druid
    unikatowy kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
  • Szczęśliwy traf: Maksymalnie 5% szans na odzyskanie +91.65% podstawowego zasobu

  • +[8.8 – 20]% szybkości ataku
  • +[42 – 70]% obrażeń zadawanych okaleczonym wrogom
  • +[[0.85 – 1.27]*100}|1%|] obrażeń od przytłoczenia
  • +[42 – 70]% obrażeń zadawanych wrogom w pełni sił
  • To przedmiot testowy wykorzystywany do awansu na maksymalny poziom.(Tylko czarodzieje)
  • Druid, Czarodziej
    unikatowy kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
  • +170% obrażeń typu: Ogień

  • +[57 – 75]% szans na dwukrotne wystrzelenie pocisków: Kula Ognia
  • UNIQUE_Sorc_Special_Skill_Fireball_ProjectileSpeed
  • +[15 – 17] do: Kula Ognia
  • +[176 – 204] inteligencji
  • Co 3. Kula Ognia powoduje wystrzelenie 2 dodatkowych pocisków i zadaje obrażenia zwiększone o x[50 – 90]%.(Tylko czarodzieje)
  • „Twej rodzinie nie zostawię nawet sczerniałych kości do opłakiwania – to byłby dla ciebie zbyt dobry koniec”.
    – Jozjasz
    Czarodziej
    unikatowy kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
  • +170% obrażeń typu: Błyskawice

  • +[57 – 75]% szans na dwukrotne wystrzelenie pocisków: Wiązki Błyskawic
  • +[176 – 204] inteligencji
  • +[15 – 17] do: Wiązki Błyskawic
  • [27 – 45]% redukcji kosztu zasobów
  • Twoje Wiązki Błyskawic mają [40 – 80]% szans na podążanie za wrogami i utrzymują się o 300% dłużej.(Tylko czarodzieje)
  • „Ten potężny relikt, znany również jako Wielki Kostur Dawnej Religii, jest jednym z nielicznych artefaktów Skatsim, które dotrwały do dziś”.
    – Księga Utensyliów Barretta
    Czarodziej
    unikatowy kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
  • +130% obrażeń zadawanych wrogom o ograniczonej kontroli

  • +[16 – 25]% szybkości ataku: Ziemia
  • +[[0.8 – 1]*100|1%|] obrażeń od trafień krytycznych
  • +[[1.25 – 1.7]*100|1%|] obrażeń typu: Fizyczne
  • +[21 – 30]% szansy na trafienie krytyczne we wrogów typu: Ogłuszenie
  • S05_BSK_Druid_001
  • Druid
    unikatowy kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
  • +16% szansy na szczęśliwy traf

  • +[[1.14 – 1.5] * 100|1%|] obrażeń niefizycznych
  • +[13 – 15] do umiejętności: Podstawowe
  • +[26 – 35]% szybkości ataku: Główne
  • +[160 – 188] inteligencji
  • S05_BSK_2HStaff_Unique_Sorcerer_001
  • Czarodziej
    unikatowy kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
  • +35% obrażeń zadawanych wrogom o ograniczonej kontroli

  • Druid, Czarodziej
    unikatowy kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
    Czarodziej
    legendarny kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
  • +40% obrażeń z upływem czasu

  • Druid
    legendarny kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
  • +40% obrażeń z upływem czasu

  • Druid
    legendarny kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
  • +40% obrażeń z upływem czasu

  • Druid
    legendarny kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
  • +40% obrażeń z upływem czasu

  • Druid
    legendarny kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
  • +40% obrażeń z upływem czasu

  • Druid
    legendarny kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
  • +40% obrażeń z upływem czasu

  • Czarodziej
    legendarny kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
  • +40% obrażeń z upływem czasu

  • Czarodziej
    legendarny kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
  • +40% obrażeń z upływem czasu

  • Czarodziej
    legendarny kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
  • +40% obrażeń z upływem czasu

  • Czarodziej
    legendarny kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
  • +40% obrażeń z upływem czasu

  • Czarodziej
    legendarny kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
  • +40% obrażeń z upływem czasu

  • Czarodziej
    legendarny kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
  • +40% obrażeń z upływem czasu

  • Czarodziej
    legendarny kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
  • +40% obrażeń z upływem czasu

  • Czarodziej
    legendarny kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
  • +40% obrażeń z upływem czasu

  • Czarodziej
    legendarny kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
  • +40% obrażeń z upływem czasu

  • Czarodziej
    legendarny kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
  • +40% obrażeń z upływem czasu

  • Czarodziej
    legendarny kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
  • +40% obrażeń z upływem czasu

  • Druid
    legendarny kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
  • +40% obrażeń z upływem czasu

  • Czarodziej
    legendarny kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
  • +35% obrażeń zadawanych wrogom o ograniczonej kontroli

  • Gdy wiedźmy z bagien przysięgają służyć Drzewu Szeptów, na znak tego paktu otrzymują korzeń lub gałąź.
    Druid
    legendarny kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
  • +40% obrażeń z upływem czasu

  • Druid
    legendarny kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
  • +40% obrażeń z upływem czasu

  • Druid
    legendarny kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
  • +40% obrażeń z upływem czasu

  • Czarodziej
    legendarny kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
  • +40% obrażeń z upływem czasu

  • Czarodziej
    legendarny kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
  • +40% obrażeń z upływem czasu

  • Druid
    kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
  • +40% obrażeń z upływem czasu

  • Druid, Czarodziej
    kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
  • +40% obrażeń z upływem czasu

  • Druid, Czarodziej
    kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
  • +40% obrażeń z upływem czasu

  • Druid
    magiczny kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
  • +40% obrażeń z upływem czasu

  • Druid
    kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
  • +40% obrażeń z upływem czasu

  • Czarodziej
    kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
  • +40% obrażeń z upływem czasu

  • Druid
    kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
  • +40% obrażeń z upływem czasu

  • Druid, Czarodziej
    magiczny kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
  • +40% obrażeń z upływem czasu

  • Czarodziej
    kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
  • +40% obrażeń z upływem czasu

  • Czarodziej
    kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
  • +40% obrażeń z upływem czasu

  • Idealnie wypolerowany kostur pokryty misternymi runami. Stworzono go z wyjątkową pieczołowitością.
    Druid, Czarodziej
    kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
  • +40% obrażeń z upływem czasu

  • Druid
    kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
  • +40% obrażeń z upływem czasu

  • Druid
    kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
  • +40% obrażeń z upływem czasu

  • Druid
    kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
  • +40% obrażeń z upływem czasu

  • Druid
    kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
  • +40% obrażeń z upływem czasu

  • Druid
    kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
  • +40% obrażeń z upływem czasu

  • Druid
    rzadki kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
  • +40% obrażeń z upływem czasu

  • Druid
    rzadki kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
  • +40% obrażeń z upływem czasu

  • Druid
    rzadki kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
  • +40% obrażeń z upływem czasu

  • Druid
    rzadki kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
  • +40% obrażeń z upływem czasu

  • Druid
    kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
  • +40% obrażeń z upływem czasu

  • Kostur ten należał niegdyś do Valty Dotkniętej Płomieniem. Podobnie jak miejsce, w którym żyła, kostur ten ma w sobie niegasnącą energię.
    Druid, Czarodziej
    kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
  • +40% obrażeń z upływem czasu

  • Czarodziej
    kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
  • +40% obrażeń z upływem czasu

  • Czarodziej
    kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
  • +40% obrażeń z upływem czasu

  • Czarodziej
    kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
  • +40% obrażeń z upływem czasu

  • Czarodziej
    kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
  • +40% obrażeń z upływem czasu

  • Druid, Czarodziej
    rzadki kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
  • +40% obrażeń z upływem czasu

  • Druid, Czarodziej
    rzadki kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
  • +40% obrażeń z upływem czasu

  • Druid, Czarodziej
    rzadki kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
  • +40% obrażeń z upływem czasu

  • Druid, Czarodziej
    rzadki kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
  • +40% obrażeń z upływem czasu

  • Druid, Czarodziej
    rzadki kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
  • +40% obrażeń z upływem czasu

  • Druid, Czarodziej
    rzadki kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
  • +40% obrażeń z upływem czasu

  • Druid, Czarodziej
    kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
  • +40% obrażeń z upływem czasu

  • Czarodziej
    kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
  • +40% obrażeń z upływem czasu

  • Czarodziej
    kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
  • +40% obrażeń z upływem czasu

  • Czarodziej
    kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
  • +40% obrażeń z upływem czasu

  • Czarodziej
    kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
  • +40% obrażeń z upływem czasu

  • Czarodziej
    kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
  • +40% obrażeń z upływem czasu

  • Druid
    kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
  • +40% obrażeń z upływem czasu

  • Czarodziej
    kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
    Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    rzadki kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
  • +35% obrażeń zadawanych wrogom o ograniczonej kontroli

  • Ten kostur, a zarazem potężny relikt należący niegdyś do Jazreta Przywoływacza, uważany był za zaginiony.
    Druid, Czarodziej
    rzadki kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
  • +35% obrażeń zadawanych wrogom o ograniczonej kontroli

  • Wymaga 21 poziomu
    Ten kostur, a zarazem potężny relikt należący niegdyś do Jazreta Przywoływacza, uważany był za zaginiony.
    Druid, Czarodziej
    kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
    Wysłużony, acz fachowo wykonany kostur początkującego horadrima. Wygląda na to, że w równym stopniu służył do walki w zwarciu, co rzucania zaklęć. W centralnym punkcie wyryto nieudolnie literę „E”.
    Druid, Czarodziej
    kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
  • +40% obrażeń z upływem czasu

  • Druid
    kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
  • +40% obrażeń z upływem czasu

  • Czarodziej
    kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
    Druid
    kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
    Czarodziej
    kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
    Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
    Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
  • +35% obrażeń zadawanych wrogom o ograniczonej kontroli

  • Druid, Czarodziej
    kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
  • +35% obrażeń zadawanych wrogom o ograniczonej kontroli

  • Druid, Czarodziej
    kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
  • +35% obrażeń zadawanych wrogom o ograniczonej kontroli

  • Druid, Czarodziej
    ozdobny kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
    Druid
    ozdobny kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
    Druid
    ozdobny kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
    Druid
    ozdobny kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
    Druid
    ozdobny kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
    Druid
    ozdobny kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
    Druid
    ozdobny kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
    Druid
    ozdobny kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
    Druid
    ozdobny kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
    Druid
    ozdobny kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
    Druid
    ozdobny kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
    Druid
    ozdobny kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
    Druid
    ozdobny kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
    Druid
    kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
    Druid, Czarodziej
    ozdobny kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
    Czarodziej
    ozdobny kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
    Czarodziej
    ozdobny kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
    Czarodziej
    ozdobny kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
    Czarodziej
    ozdobny kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
    Czarodziej
    ozdobny kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
    Czarodziej
    ozdobny kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
    Czarodziej
    ozdobny kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
    Czarodziej
    ozdobny kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
    Czarodziej
    ozdobny kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
    Czarodziej
    ozdobny kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
    Czarodziej
    ozdobny kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
    Czarodziej
    ozdobny kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
    Czarodziej
    kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
  • +35% obrażeń zadawanych wrogom o ograniczonej kontroli

  • Druid, Czarodziej
    kostur Core Affix
    Szczęśliwy traf: Maksymalnie 5% szans na wyleczenie +[[0.049 – 0.105]] pkt. zdrowia
    Moc przedmiotu
    0[0 – 1]
    200[0 – 1]
    350[0 – 1]
    500[0 – 1]
    750[0 – 1]
    800[0 – 1]
    +[107 – 121] zręczności
    Moc przedmiotu
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[107 – 121] inteligencji
    Moc przedmiotu
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[107 – 121] siły woli
    Moc przedmiotu
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[51 – 65] pkt. do wszystkich współczynników
    Moc przedmiotu
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[40 – 50]% obrażeń od trafień krytycznych
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[32 – 35]% obrażeń
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[60 – 70]% obrażeń od umiejętności Podstawowych
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% obrażeń: Główne
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[60 – 70]% obrażeń z upływem czasu
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[3056.69 – 3291.82]] pkt. maksymalnego zdrowia
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    241[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[0.3131 – 0.3411]] zdrowia przy trafieniu
    Moc przedmiotu
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    800[0 – 1]
    Szczęśliwy traf: Maksymalnie 5% szans na odzyskanie +[42.33 – 45.83]% podstawowego zasobu
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[60 – 70]}|1%|] obrażeń od przytłoczenia
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    [5 – 7]% redukcji kosztu zasobów
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    Za zabicie zapewnia +[1 – 2] pkt. zasobu: Mana
    Moc przedmiotu
    01
    7501
    800[1 – 2]
    Za zabicie zapewnia +[1 – 2] pkt. zasobu: Siła Duchowa
    Moc przedmiotu
    01
    7501
    800[1 – 2]
    Za zabicie zapewnia +[1 – 2] pkt. zasobu: [1 – 2]
    Moc przedmiotu
    01
    7501
    800[1 – 2]
    kostur Affix
    +[80 – 94] inteligencji
    Moc przedmiotu
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[80 – 94] siły woli
    Moc przedmiotu
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[49 – 57] pkt. do wszystkich współczynników
    Moc przedmiotu
    0[5 – 10000]
    590[6 – 10000]
    750[8 – 10000]
    800[13 – 10000]
    +[14 – 21]% obrażeń od trafień krytycznych
    Moc przedmiotu
    0[0.015 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.085 – 100]
    +[14 – 21]% obrażeń od trafień krytycznych: Ziemia
    Moc przedmiotu
    0[0.015 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.085 – 100]
    +[14 – 21]% obrażeń od trafień krytycznych: Błyskawice
    Moc przedmiotu
    0[0.015 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.085 – 100]
    +[14 – 21]% obrażeń od trafień krytycznych: Wilkołak
    Moc przedmiotu
    0[0.015 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.085 – 100]
    +[18.5 – 39.5]% obrażeń od umiejętności Podstawowych
    Moc przedmiotu
    0[0.035 – 100]
    590[0.065 – 100]
    750[0.095 – 100]
    800[0.135 – 100]
    +[44.88 – 48.38]% obrażeń: Mistrzostwo
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[44.88 – 48.38]% obrażeń: Główne
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[14 – 21]% obrażeń od Mocy Specjalnej
    Moc przedmiotu
    0[0.015 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.085 – 100]
    +[7 – 14]% obrażeń z upływem czasu
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.02 – 100]
    750[0.03 – 100]
    800[0.045 – 100]
    +[7 – 14]% obrażeń zadawanych wrogom (Podpalenie)
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.02 – 100]
    750[0.03 – 100]
    800[0.045 – 100]
    +[5 – 12]% obrażeń zadawanych wrogom o ograniczonej kontroli
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.02 – 100]
    800[0.03 – 100]
    +[7 – 14]% obrażeń zadawanych wrogom w stanie: Wyziębienie
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.02 – 100]
    750[0.03 – 100]
    800[0.045 – 100]
    +[16.5 – 23.5]% obrażeń zadawanych elitarnym wrogom
    Moc przedmiotu
    0[0.02 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    +[16.5 – 23.5]% obrażeń zadawanych odległym wrogom
    Moc przedmiotu
    0[0.02 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    +[9.5 – 16.5]% obrażeń zadawanych wrogom w stanie: Zamrożenie
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.025 – 100]
    750[0.04 – 100]
    800[0.06 – 100]
    +[21 – 35]% obrażeń zadawanych wrogom w pełni sił
    Moc przedmiotu
    0[0.02 – 100]
    590[0.065 – 100]
    750[0.09 – 100]
    800[0.13 – 100]
    +[16.5 – 23.5]% obrażeń zadawanych wrogom w stanie: Podpalenie
    Moc przedmiotu
    0[0.02 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    +[21 – 35]% obrażeń zadawanych okaleczonym wrogom
    Moc przedmiotu
    0[0.02 – 100]
    590[0.065 – 100]
    750[0.09 – 100]
    800[0.13 – 100]
    +[16.5 – 23.5]% obrażeń zadawanych pobliskim wrogom
    Moc przedmiotu
    0[0.02 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    +[7 – 14]% obrażeń zadawanych wrogom (Zatrucie)
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.02 – 100]
    750[0.03 – 100]
    800[0.045 – 100]
    +[16.5 – 23.5]% obrażeń zadawanych wrogom w stanie: Krwawienie
    Moc przedmiotu
    0[0.02 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    +[16.5 – 23.5]% obrażeń zadawanych wrogom w stanie: Ogłuszenie
    Moc przedmiotu
    0[0.02 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    +[44.88 – 48.38]% do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    Szczęśliwy traf: Maksymalnie +[4.4 – 10]% szansy na egzekucję okaleczonych wrogów nieelitarnych
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.014 – 100]
    750[0.021 – 100]
    800[0.032 – 100]
    [[1.015 – 1.085]*100|1%|] siły klejnotu w tym przedmiocie
    Moc przedmiotu
    0[0 – 200]
    590[0 – 200]
    750[0 – 200]
    800[0 – 200]
    +17.5% obrażeń od trafień krytycznych
    Moc przedmiotu
    0[0.03 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.09 – 100]
    +17.5% obrażeń zadawanych wrogom o ograniczonej kontroli
    Moc przedmiotu
    0[0.03 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.09 – 100]
    +31.5% obrażeń zadawanych elitarnym wrogom
    Moc przedmiotu
    0[0.04 – 100]
    590[0.095 – 100]
    750[0.135 – 100]
    800[0.185 – 100]
    +28% obrażeń zadawanych wrogom w pełni sił
    Moc przedmiotu
    0[0.035 – 100]
    590[0.09 – 100]
    750[0.12 – 100]
    800[0.165 – 100]
    +28% obrażeń zadawanych okaleczonym wrogom
    Moc przedmiotu
    0[0.035 – 100]
    590[0.09 – 100]
    750[0.12 – 100]
    800[0.165 – 100]
    +57.38% do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom
    Moc przedmiotu
    0[0.015 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.09 – 100]
    +196.35}% obrażeń od przytłoczenia
    Moc przedmiotu
    0[0.07 – 100]
    590[0.17 – 100]
    750[0.225 – 100]
    800[0.31 – 100]
    Szczęśliwy traf: Maksymalnie +[9.5 – 16.5]% szans na Oszołomienie przez 2 sek.
    Moc przedmiotu
    0[0.015 – 100]
    590[0.03 – 100]
    750[0.04 – 100]
    800[0.06 – 100]
    Szczęśliwy traf: Maksymalnie 5% szans na wyleczenie +[[0.049 – 0.105]] pkt. zdrowia
    Moc przedmiotu
    0[0 – 1]
    200[0 – 1]
    350[0 – 1]
    500[0 – 1]
    750[0 – 1]
    800[0 – 1]
    Szczęśliwy traf: Maksymalnie +[9.5 – 16.5]% szans na Unieruchomienie przez 2 sek.
    Moc przedmiotu
    0[0.015 – 100]
    590[0.03 – 100]
    750[0.04 – 100]
    800[0.06 – 100]
    Szczęśliwy traf: Maksymalnie +[42.33 – 45.83]% szans na Ogłuszenie przez 2 sek.
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[42.5 – 63.5]}|1%|] obrażeń od przytłoczenia
    Moc przedmiotu
    0[0.045 – 100]
    590[0.13 – 100]
    750[0.18 – 100]
    800[0.255 – 100]
    +[42.5 – 63.5]% obrażeń od przytłoczenia: Niedźwiedziołak
    Moc przedmiotu
    0[0.045 – 100]
    590[0.13 – 100]
    750[0.18 – 100]
    800[0.255 – 100]
    +[107 – 121] zręczności
    Moc przedmiotu
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[107 – 121] inteligencji
    Moc przedmiotu
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[107 – 121] siły woli
    Moc przedmiotu
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[51 – 65] pkt. do wszystkich współczynników
    Moc przedmiotu
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[40 – 50]% obrażeń od trafień krytycznych
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[32 – 35]% obrażeń
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[60 – 70]% obrażeń od umiejętności Podstawowych
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% obrażeń: Główne
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[60 – 70]% obrażeń z upływem czasu
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[3056.69 – 3291.82]] pkt. maksymalnego zdrowia
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    241[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[0.3131 – 0.3411]] zdrowia przy trafieniu
    Moc przedmiotu
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    800[0 – 1]
    Szczęśliwy traf: Maksymalnie 5% szans na odzyskanie +[42.33 – 45.83]% podstawowego zasobu
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[60 – 70]}|1%|] obrażeń od przytłoczenia
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    [5 – 7]% redukcji kosztu zasobów
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    Za zabicie zapewnia +[1 – 2] pkt. zasobu: Mana
    Moc przedmiotu
    01
    7501
    800[1 – 2]
    Za zabicie zapewnia +[1 – 2] pkt. zasobu: Siła Duchowa
    Moc przedmiotu
    01
    7501
    800[1 – 2]
    Za zabicie zapewnia +[1 – 2] pkt. zasobu: [1 – 2]
    Moc przedmiotu
    01
    7501
    800[1 – 2]
    Item /9
    ozdobny kostur
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,470 – 2,206] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
    Druid
    ozdobny kostur
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,470 – 2,206] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
    Druid
    ozdobny kostur
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,470 – 2,206] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
    Druid
    ozdobny kostur
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,470 – 2,206] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
    Druid
    ozdobny kostur
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,470 – 2,206] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
    Druid
    ozdobny kostur
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,470 – 2,206] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
    Druid
    ozdobny kostur
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,470 – 2,206] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
    Druid
    ozdobny kostur
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,470 – 2,206] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
    Druid
    ozdobny kostur
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,470 – 2,206] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
    Druid
    kostur Core Affix
    Szczęśliwy traf: Maksymalnie 5% szans na wyleczenie +[[0.049 – 0.105]] pkt. zdrowia
    Moc przedmiotu
    0[0 – 1]
    200[0 – 1]
    350[0 – 1]
    500[0 – 1]
    750[0 – 1]
    800[0 – 1]
    +[107 – 121] siły woli
    Moc przedmiotu
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[51 – 65] pkt. do wszystkich współczynników
    Moc przedmiotu
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[40 – 50]% obrażeń od trafień krytycznych
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[32 – 35]% obrażeń
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[60 – 70]% obrażeń od umiejętności Podstawowych
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% obrażeń: Główne
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[60 – 70]% obrażeń z upływem czasu
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[3056.69 – 3291.82]] pkt. maksymalnego zdrowia
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    241[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[0.3131 – 0.3411]] zdrowia przy trafieniu
    Moc przedmiotu
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    800[0 – 1]
    Szczęśliwy traf: Maksymalnie 5% szans na odzyskanie +[42.33 – 45.83]% podstawowego zasobu
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[60 – 70]}|1%|] obrażeń od przytłoczenia
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    [5 – 7]% redukcji kosztu zasobów
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    Za zabicie zapewnia +[1 – 2] pkt. zasobu: Siła Duchowa
    Moc przedmiotu
    01
    7501
    800[1 – 2]
    kostur Affix
    +[80 – 94] siły woli
    Moc przedmiotu
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[49 – 57] pkt. do wszystkich współczynników
    Moc przedmiotu
    0[5 – 10000]
    590[6 – 10000]
    750[8 – 10000]
    800[13 – 10000]
    +[14 – 21]% obrażeń od trafień krytycznych
    Moc przedmiotu
    0[0.015 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.085 – 100]
    +[14 – 21]% obrażeń od trafień krytycznych: Ziemia
    Moc przedmiotu
    0[0.015 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.085 – 100]
    +[14 – 21]% obrażeń od trafień krytycznych: Błyskawice
    Moc przedmiotu
    0[0.015 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.085 – 100]
    +[14 – 21]% obrażeń od trafień krytycznych: Wilkołak
    Moc przedmiotu
    0[0.015 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.085 – 100]
    +[18.5 – 39.5]% obrażeń od umiejętności Podstawowych
    Moc przedmiotu
    0[0.035 – 100]
    590[0.065 – 100]
    750[0.095 – 100]
    800[0.135 – 100]
    +[44.88 – 48.38]% obrażeń: Główne
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[14 – 21]% obrażeń od Mocy Specjalnej
    Moc przedmiotu
    0[0.015 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.085 – 100]
    +[7 – 14]% obrażeń z upływem czasu
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.02 – 100]
    750[0.03 – 100]
    800[0.045 – 100]
    +[5 – 12]% obrażeń zadawanych wrogom o ograniczonej kontroli
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.02 – 100]
    800[0.03 – 100]
    +[16.5 – 23.5]% obrażeń zadawanych elitarnym wrogom
    Moc przedmiotu
    0[0.02 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    +[16.5 – 23.5]% obrażeń zadawanych odległym wrogom
    Moc przedmiotu
    0[0.02 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    +[21 – 35]% obrażeń zadawanych wrogom w pełni sił
    Moc przedmiotu
    0[0.02 – 100]
    590[0.065 – 100]
    750[0.09 – 100]
    800[0.13 – 100]
    +[16.5 – 23.5]% obrażeń zadawanych wrogom w stanie: Podpalenie
    Moc przedmiotu
    0[0.02 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    +[21 – 35]% obrażeń zadawanych okaleczonym wrogom
    Moc przedmiotu
    0[0.02 – 100]
    590[0.065 – 100]
    750[0.09 – 100]
    800[0.13 – 100]
    +[16.5 – 23.5]% obrażeń zadawanych pobliskim wrogom
    Moc przedmiotu
    0[0.02 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    +[7 – 14]% obrażeń zadawanych wrogom (Zatrucie)
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.02 – 100]
    750[0.03 – 100]
    800[0.045 – 100]
    +[16.5 – 23.5]% obrażeń zadawanych wrogom w stanie: Krwawienie
    Moc przedmiotu
    0[0.02 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    +[16.5 – 23.5]% obrażeń zadawanych wrogom w stanie: Ogłuszenie
    Moc przedmiotu
    0[0.02 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    +[44.88 – 48.38]% do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    Szczęśliwy traf: Maksymalnie +[4.4 – 10]% szansy na egzekucję okaleczonych wrogów nieelitarnych
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.014 – 100]
    750[0.021 – 100]
    800[0.032 – 100]
    [[1.015 – 1.085]*100|1%|] siły klejnotu w tym przedmiocie
    Moc przedmiotu
    0[0 – 200]
    590[0 – 200]
    750[0 – 200]
    800[0 – 200]
    +17.5% obrażeń od trafień krytycznych
    Moc przedmiotu
    0[0.03 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.09 – 100]
    +17.5% obrażeń zadawanych wrogom o ograniczonej kontroli
    Moc przedmiotu
    0[0.03 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.09 – 100]
    +31.5% obrażeń zadawanych elitarnym wrogom
    Moc przedmiotu
    0[0.04 – 100]
    590[0.095 – 100]
    750[0.135 – 100]
    800[0.185 – 100]
    +28% obrażeń zadawanych wrogom w pełni sił
    Moc przedmiotu
    0[0.035 – 100]
    590[0.09 – 100]
    750[0.12 – 100]
    800[0.165 – 100]
    +28% obrażeń zadawanych okaleczonym wrogom
    Moc przedmiotu
    0[0.035 – 100]
    590[0.09 – 100]
    750[0.12 – 100]
    800[0.165 – 100]
    +57.38% do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom
    Moc przedmiotu
    0[0.015 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.09 – 100]
    +196.35}% obrażeń od przytłoczenia
    Moc przedmiotu
    0[0.07 – 100]
    590[0.17 – 100]
    750[0.225 – 100]
    800[0.31 – 100]
    Szczęśliwy traf: Maksymalnie +[9.5 – 16.5]% szans na Oszołomienie przez 2 sek.
    Moc przedmiotu
    0[0.015 – 100]
    590[0.03 – 100]
    750[0.04 – 100]
    800[0.06 – 100]
    Szczęśliwy traf: Maksymalnie 5% szans na wyleczenie +[[0.049 – 0.105]] pkt. zdrowia
    Moc przedmiotu
    0[0 – 1]
    200[0 – 1]
    350[0 – 1]
    500[0 – 1]
    750[0 – 1]
    800[0 – 1]
    Szczęśliwy traf: Maksymalnie +[9.5 – 16.5]% szans na Unieruchomienie przez 2 sek.
    Moc przedmiotu
    0[0.015 – 100]
    590[0.03 – 100]
    750[0.04 – 100]
    800[0.06 – 100]
    Szczęśliwy traf: Maksymalnie +[42.33 – 45.83]% szans na Ogłuszenie przez 2 sek.
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[42.5 – 63.5]}|1%|] obrażeń od przytłoczenia
    Moc przedmiotu
    0[0.045 – 100]
    590[0.13 – 100]
    750[0.18 – 100]
    800[0.255 – 100]
    +[42.5 – 63.5]% obrażeń od przytłoczenia: Niedźwiedziołak
    Moc przedmiotu
    0[0.045 – 100]
    590[0.13 – 100]
    750[0.18 – 100]
    800[0.255 – 100]
    +[107 – 121] siły woli
    Moc przedmiotu
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[51 – 65] pkt. do wszystkich współczynników
    Moc przedmiotu
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[40 – 50]% obrażeń od trafień krytycznych
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[32 – 35]% obrażeń
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[60 – 70]% obrażeń od umiejętności Podstawowych
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% obrażeń: Główne
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[60 – 70]% obrażeń z upływem czasu
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[3056.69 – 3291.82]] pkt. maksymalnego zdrowia
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    241[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[0.3131 – 0.3411]] zdrowia przy trafieniu
    Moc przedmiotu
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    800[0 – 1]
    Szczęśliwy traf: Maksymalnie 5% szans na odzyskanie +[42.33 – 45.83]% podstawowego zasobu
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[60 – 70]}|1%|] obrażeń od przytłoczenia
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    [5 – 7]% redukcji kosztu zasobów
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    Za zabicie zapewnia +[1 – 2] pkt. zasobu: Siła Duchowa
    Moc przedmiotu
    01
    7501
    800[1 – 2]
    Item /17
    ozdobny kostur
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,470 – 2,206] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
    Czarodziej
    ozdobny kostur
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,470 – 2,206] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
    Czarodziej
    ozdobny kostur
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,470 – 2,206] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
    Czarodziej
    ozdobny kostur
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,470 – 2,206] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
    Czarodziej
    ozdobny kostur
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,470 – 2,206] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
    Czarodziej
    ozdobny kostur
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,470 – 2,206] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
    Czarodziej
    ozdobny kostur
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,470 – 2,206] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
    Czarodziej
    ozdobny kostur
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,470 – 2,206] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
    Czarodziej
    ozdobny kostur
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,470 – 2,206] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
    Czarodziej
    ozdobny kostur
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,470 – 2,206] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
    Czarodziej
    ozdobny kostur
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,470 – 2,206] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
    Czarodziej
    ozdobny kostur
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,470 – 2,206] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
    Czarodziej
    ozdobny kostur
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,470 – 2,206] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
    Czarodziej
    ozdobny kostur
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,470 – 2,206] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
    Czarodziej
    ozdobny kostur
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,470 – 2,206] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
    Czarodziej
    ozdobny kostur
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,470 – 2,206] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
    Czarodziej
    kostur
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,470 – 2,206] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
    Czarodziej
    kostur Core Affix
    Szczęśliwy traf: Maksymalnie 5% szans na wyleczenie +[[0.049 – 0.105]] pkt. zdrowia
    Moc przedmiotu
    0[0 – 1]
    200[0 – 1]
    350[0 – 1]
    500[0 – 1]
    750[0 – 1]
    800[0 – 1]
    +[107 – 121] inteligencji
    Moc przedmiotu
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[51 – 65] pkt. do wszystkich współczynników
    Moc przedmiotu
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[40 – 50]% obrażeń od trafień krytycznych
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[32 – 35]% obrażeń
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[60 – 70]% obrażeń od umiejętności Podstawowych
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% obrażeń: Główne
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[60 – 70]% obrażeń z upływem czasu
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[3056.69 – 3291.82]] pkt. maksymalnego zdrowia
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    241[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[0.3131 – 0.3411]] zdrowia przy trafieniu
    Moc przedmiotu
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    800[0 – 1]
    Szczęśliwy traf: Maksymalnie 5% szans na odzyskanie +[42.33 – 45.83]% podstawowego zasobu
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[60 – 70]}|1%|] obrażeń od przytłoczenia
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    [5 – 7]% redukcji kosztu zasobów
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    Za zabicie zapewnia +[1 – 2] pkt. zasobu: Mana
    Moc przedmiotu
    01
    7501
    800[1 – 2]
    kostur Affix
    +[80 – 94] inteligencji
    Moc przedmiotu
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[49 – 57] pkt. do wszystkich współczynników
    Moc przedmiotu
    0[5 – 10000]
    590[6 – 10000]
    750[8 – 10000]
    800[13 – 10000]
    +[14 – 21]% obrażeń od trafień krytycznych
    Moc przedmiotu
    0[0.015 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.085 – 100]
    +[14 – 21]% obrażeń od trafień krytycznych: Błyskawice
    Moc przedmiotu
    0[0.015 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.085 – 100]
    +[18.5 – 39.5]% obrażeń od umiejętności Podstawowych
    Moc przedmiotu
    0[0.035 – 100]
    590[0.065 – 100]
    750[0.095 – 100]
    800[0.135 – 100]
    +[44.88 – 48.38]% obrażeń: Mistrzostwo
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[44.88 – 48.38]% obrażeń: Główne
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[14 – 21]% obrażeń od Mocy Specjalnej
    Moc przedmiotu
    0[0.015 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.085 – 100]
    +[7 – 14]% obrażeń z upływem czasu
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.02 – 100]
    750[0.03 – 100]
    800[0.045 – 100]
    +[7 – 14]% obrażeń zadawanych wrogom (Podpalenie)
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.02 – 100]
    750[0.03 – 100]
    800[0.045 – 100]
    +[5 – 12]% obrażeń zadawanych wrogom o ograniczonej kontroli
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.02 – 100]
    800[0.03 – 100]
    +[7 – 14]% obrażeń zadawanych wrogom w stanie: Wyziębienie
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.02 – 100]
    750[0.03 – 100]
    800[0.045 – 100]
    +[16.5 – 23.5]% obrażeń zadawanych elitarnym wrogom
    Moc przedmiotu
    0[0.02 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    +[16.5 – 23.5]% obrażeń zadawanych odległym wrogom
    Moc przedmiotu
    0[0.02 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    +[9.5 – 16.5]% obrażeń zadawanych wrogom w stanie: Zamrożenie
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.025 – 100]
    750[0.04 – 100]
    800[0.06 – 100]
    +[21 – 35]% obrażeń zadawanych wrogom w pełni sił
    Moc przedmiotu
    0[0.02 – 100]
    590[0.065 – 100]
    750[0.09 – 100]
    800[0.13 – 100]
    +[16.5 – 23.5]% obrażeń zadawanych wrogom w stanie: Podpalenie
    Moc przedmiotu
    0[0.02 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    +[21 – 35]% obrażeń zadawanych okaleczonym wrogom
    Moc przedmiotu
    0[0.02 – 100]
    590[0.065 – 100]
    750[0.09 – 100]
    800[0.13 – 100]
    +[16.5 – 23.5]% obrażeń zadawanych pobliskim wrogom
    Moc przedmiotu
    0[0.02 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    +[16.5 – 23.5]% obrażeń zadawanych wrogom w stanie: Krwawienie
    Moc przedmiotu
    0[0.02 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    +[16.5 – 23.5]% obrażeń zadawanych wrogom w stanie: Ogłuszenie
    Moc przedmiotu
    0[0.02 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    +[44.88 – 48.38]% do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    Szczęśliwy traf: Maksymalnie +[4.4 – 10]% szansy na egzekucję okaleczonych wrogów nieelitarnych
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.014 – 100]
    750[0.021 – 100]
    800[0.032 – 100]
    [[1.015 – 1.085]*100|1%|] siły klejnotu w tym przedmiocie
    Moc przedmiotu
    0[0 – 200]
    590[0 – 200]
    750[0 – 200]
    800[0 – 200]
    +17.5% obrażeń od trafień krytycznych
    Moc przedmiotu
    0[0.03 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.09 – 100]
    +17.5% obrażeń zadawanych wrogom o ograniczonej kontroli
    Moc przedmiotu
    0[0.03 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.09 – 100]
    +31.5% obrażeń zadawanych elitarnym wrogom
    Moc przedmiotu
    0[0.04 – 100]
    590[0.095 – 100]
    750[0.135 – 100]
    800[0.185 – 100]
    +28% obrażeń zadawanych wrogom w pełni sił
    Moc przedmiotu
    0[0.035 – 100]
    590[0.09 – 100]
    750[0.12 – 100]
    800[0.165 – 100]
    +28% obrażeń zadawanych okaleczonym wrogom
    Moc przedmiotu
    0[0.035 – 100]
    590[0.09 – 100]
    750[0.12 – 100]
    800[0.165 – 100]
    +57.38% do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom
    Moc przedmiotu
    0[0.015 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.09 – 100]
    +196.35}% obrażeń od przytłoczenia
    Moc przedmiotu
    0[0.07 – 100]
    590[0.17 – 100]
    750[0.225 – 100]
    800[0.31 – 100]
    Szczęśliwy traf: Maksymalnie +[9.5 – 16.5]% szans na Oszołomienie przez 2 sek.
    Moc przedmiotu
    0[0.015 – 100]
    590[0.03 – 100]
    750[0.04 – 100]
    800[0.06 – 100]
    Szczęśliwy traf: Maksymalnie 5% szans na wyleczenie +[[0.049 – 0.105]] pkt. zdrowia
    Moc przedmiotu
    0[0 – 1]
    200[0 – 1]
    350[0 – 1]
    500[0 – 1]
    750[0 – 1]
    800[0 – 1]
    Szczęśliwy traf: Maksymalnie +[9.5 – 16.5]% szans na Unieruchomienie przez 2 sek.
    Moc przedmiotu
    0[0.015 – 100]
    590[0.03 – 100]
    750[0.04 – 100]
    800[0.06 – 100]
    Szczęśliwy traf: Maksymalnie +[42.33 – 45.83]% szans na Ogłuszenie przez 2 sek.
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[42.5 – 63.5]}|1%|] obrażeń od przytłoczenia
    Moc przedmiotu
    0[0.045 – 100]
    590[0.13 – 100]
    750[0.18 – 100]
    800[0.255 – 100]
    +[107 – 121] inteligencji
    Moc przedmiotu
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[51 – 65] pkt. do wszystkich współczynników
    Moc przedmiotu
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[40 – 50]% obrażeń od trafień krytycznych
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[32 – 35]% obrażeń
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[60 – 70]% obrażeń od umiejętności Podstawowych
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% obrażeń: Główne
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[60 – 70]% obrażeń z upływem czasu
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[3056.69 – 3291.82]] pkt. maksymalnego zdrowia
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    241[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[0.3131 – 0.3411]] zdrowia przy trafieniu
    Moc przedmiotu
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    800[0 – 1]
    Szczęśliwy traf: Maksymalnie 5% szans na odzyskanie +[42.33 – 45.83]% podstawowego zasobu
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[60 – 70]}|1%|] obrażeń od przytłoczenia
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    [5 – 7]% redukcji kosztu zasobów
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    Za zabicie zapewnia +[1 – 2] pkt. zasobu: Mana
    Moc przedmiotu
    01
    7501
    800[1 – 2]

    kostur

    kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
  • +40% obrażeń z upływem czasu

  • Druid, Czarodziej
    Information /1
    name desc
    Drop Min World Tier1 ranga świata
    +20% obrażeń z upływem czasu
    Moc przedmiotu
    0[0.03 – 100]
    590[0.06 – 100]
    750[0.085 – 100]
    800[0.115 – 100]

    kostur

    kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
  • +40% obrażeń z upływem czasu

  • Druid, Czarodziej
    Information /1
    name desc
    Drop Min World Tier1 ranga świata
    +20% obrażeń z upływem czasu
    Moc przedmiotu
    0[0.03 – 100]
    590[0.06 – 100]
    750[0.085 – 100]
    800[0.115 – 100]

    kostur

    kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
  • +40% obrażeń z upływem czasu

  • Druid
    Information /1
    name desc
    Drop Min World Tier1 ranga świata
    +20% obrażeń z upływem czasu
    Moc przedmiotu
    0[0.03 – 100]
    590[0.06 – 100]
    750[0.085 – 100]
    800[0.115 – 100]

    kostur

    kostur
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.00 ataku na sekundę
  • +40% obrażeń z upływem czasu

  • Czarodziej
    Information /1
    name desc
    Drop Min World Tier1 ranga świata
    +20% obrażeń z upływem czasu
    Moc przedmiotu
    0[0.03 – 100]
    590[0.06 – 100]
    750[0.085 – 100]
    800[0.115 – 100]