Koszt: 40 pkt. siły duchowej
Szansa na szczęśliwy traf: 8%
Przyzywasz wirujące tornado, które zadaje 65% pkt. obrażeń.
Awans:
Obrażenia: 65% pkt.

  • Wzmocnione Tornado: Za każdym razem, gdy używasz Tornada, masz 20% szans na stworzenie dodatkowego Tornada.
  • Szaleńcze Tornado: Istnieje 10% szans, że wrogowie trafieni Tornadem zostaną odsłonięci na 3 sek.
  • Pierwotne Tornado: Wrogowie zranieni Tornadem zostają spowolnieni o 8% na 3 sek., maksymalnie do 40%.
Afiks /2
Czas odnowienia: 0 sek.
Szansa na szczęśliwy traf: 63.9702%
Potężna burza podąża za tobą przez 8.4 sek. Tornada odrzucają wrogów, zadając im 46% pkt. obrażeń, a wokół uderzają pioruny, zadając 115% pkt. obrażeń.
  • Większy Kataklizm: Czas działania Kataklizmu jest wydłużony o 4 sek.
  • Największy Kataklizm: Uderzenia błyskawicy wywołane przez Kataklizm sprawiają, że wrogowie stają się odsłonięci na 6 sek.
Druid, Ofensywa, Kodeks Potęgi
  • Tornado wyszuka maksymalnie 1 |4cel:cele:celów;.(Tylko druidzi)
  • Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    Info /43
    name desc
    SF_02.5
    SF_10.65 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_220
    SF_340
    SF_44
    SF_5.47
    SF_60.5
    SF_70.65
    SF_90.65 * Table(34,3) * 100
    SF_13Affix_Value_1#legendary_druid_110
    SF_14PowerTag.Druid_Cataclysm."Script Formula 19"
    SF_15PowerTag.Druid_Cataclysm."Script Formula 20"
    SF_16PowerTag.Druid_Cataclysm."Script Formula 12"
    SF_170.2
    SF_190.1
    SF_203
    SF_210.3
    SF_220.08
    SF_235
    SF_243
    SF_251
    SF_268
    SF_280.75
    SF_2915
    SF_300.05
    SF_310.02
    SF_32Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Druid_Tornado + Percent_Bonus_Projectiles_All
    nameTornado
    descKoszt: {Resource Cost} pkt. siły duchowej
    Szansa na szczęśliwy traf: [{Combat Effect Chance}|%|]
    Przyzywasz wirujące tornado, które zadaje {PAYLOAD:DAMAGE} pkt. obrażeń.
    rankup_desc Obrażenia: {payload:DAMAGE} pkt.
    Mod0_DescriptionZa każdym razem, gdy używasz Tornada, masz [{SF_17}*100|%|] szans na stworzenie dodatkowego Tornada.
    Mod0_NameWzmocnione Tornado
    Mod1_DescriptionIstnieje [{SF_19}*100|%|] szans, że wrogowie trafieni Tornadem zostaną odsłonięci na {SF_20} sek.
    Mod1_NameSzaleńcze Tornado
    Mod2_DescriptionWrogowie zranieni Tornadem zostają spowolnieni o [{SF_22}*100|%|] na {buffduration:RANK_SLOW} sek., maksymalnie do [{SF_22}*{SF_23}*100|%|].
    Mod2_NamePierwotne Tornado
    {buffduration:RANK_SLOW}3
    {PAYLOAD:DAMAGE}0.65 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:DAMAGE}0.65 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}8
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}40