Generuje: 40 pkt. siły duchowej.
Czas odnowienia: 0 sek.
Szansa na szczęśliwy traf: 20%
Przemieniasz się w niedźwiedziołaka, zyskujesz nieustępliwość i szarżujesz na wrogów, zadając im 75% pkt. obrażeń oraz ich odrzucając.

Odrzuceni wrogowie, którzy zderzą się z przeszkodami terenu, otrzymują dodatkowo 45% pkt. obrażeń i zostają ogłuszeni na 3 sek.
Awans:
Obrażenia: 75%
Obrażenia od zderzenia z przeszkodami terenowymi: 45% pkt.

  • Wzmocnione Tratowanie: Tratowanie zadaje x150% dodatkowych obrażeń. Premia jest obniżona o x50% za każdego kolejnego trafionego wroga.
  • Naturalne Tratowanie: Użycie Tratowania zapewnia 20% maksimum twojego zdrowia (Max(1,0.2)) w postaci umocnienia.
  • Okrutne Tratowanie: Użycie Tratowania zapewnia 40 pkt. siły duchowej.
Afiks /1
Druid, Ofensywa, Kodeks Potęgi
  • Tratowanie wywołuje teraz przez cały czas swego działania Osuwisko z 6 filarami, które zadają 70% standardowych obrażeń. Tratowanie staje się teraz dodatkowo umiejętnością Ziemi oraz Magii Natury.(Tylko druidzi)
  • Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    Info /35
    name desc
    SF_00.1
    SF_11.7/2.5
    SF_39
    SF_41.7
    SF_60.75 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_714
    SF_915
    SF_100.20
    SF_1140
    SF_120.45 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_133
    SF_144.5
    SF_150.36
    SF_160.5
    SF_1720
    SF_181
    SF_191.5
    SF_200.5
    SF_21Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Druid_Trample
    nameTratowanie
    descGeneruje: {SF_11} pkt. siły duchowej.
    Czas odnowienia: {Cooldown Time} sek.
    Szansa na szczęśliwy traf: [{Combat Effect Chance}|%|]
    Przemieniasz się w niedźwiedziołaka, zyskujesz nieustępliwość i szarżujesz na wrogów, zadając im {payload:PAYLOAD_DAMAGE} pkt. obrażeń oraz ich odrzucając.

    Odrzuceni wrogowie, którzy zderzą się z przeszkodami terenu, otrzymują dodatkowo {payload:TERRAIN_IMPACT_DAMAGE} pkt. obrażeń i zostają ogłuszeni na {buffduration:TERRAIN_IMPACT} sek.
    rankup_desc Obrażenia: {payload:PAYLOAD_DAMAGE}
    Obrażenia od zderzenia z przeszkodami terenowymi: {payload:TERRAIN_IMPACT_DAMAGE} pkt.
    Mod1_DescriptionTratowanie zadaje [SF_19 * 100|%x|] dodatkowych obrażeń. Premia jest obniżona o [SF_20 * 100|%x|] za każdego kolejnego trafionego wroga.
    Mod1_NameWzmocnione Tratowanie
    Mod2_DescriptionUżycie Tratowania zapewnia [{SF_10}*100|%|] maksimum twojego zdrowia ([Max(1,{fortified:MOD_FORTIFY})|0|]) w postaci umocnienia.
    Mod2_NameNaturalne Tratowanie
    Mod3_DescriptionUżycie Tratowania zapewnia {SF_11} pkt. siły duchowej.
    Mod3_NameOkrutne Tratowanie
    {buffduration:TERRAIN_IMPACT}3
    {payload:PAYLOAD_DAMAGE}0.75 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:TERRAIN_IMPACT_DAMAGE}0.45 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {fortified:MOD_FORTIFY}0.20
    {Combat Effect Chance}20
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}14