Czas odnowienia: 0 sek.
Wyzwalasz w sobie moc błyskawic na 10 sek. Za każdym razem, gdy używasz umiejętności Porażenia, towarzyszy jej inna losowa umiejętność Główna, Przyzywania, Mistrzostwa lub Porażenia.
  • Większe Niestabilne Prądy: Kiedy Niestabilne Prądy są aktywne, twoja szybkość ataku jest zwiększona o +25%.
  • Największe Niestabilne Prądy: Gdy Niestabilne Prądy są aktywne, impulsy Roziskrzonej Energii są o 25% szybsze i nie kosztują ładunków.
Afiks /3
Czarodziej, Ofensywa, Kodeks Potęgi
  • Niestabilne Prądy mają 25% szans na aktywację dodatkowej umiejętności Porażenia.(Tylko czarodzieje)
  • Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    Czarodziej, Ofensywa, Kodeks Potęgi
  • Kiedy Niestabilne Prądy są nieaktywne, istnieje 6.5% szans na to, że zostaną za darmo aktywowane przez twoje umiejętności Porażenia.(Tylko czarodzieje)
  • Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    Info /18
    name desc
    SF_010
    SF_10.25
    SF_2PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 1"
    SF_370 * [1/0.95/0.9/0.86/0.82]
    SF_4Affix_Value_1#legendary_sorc_117 / 100
    SF_50.25
    SF_6PowerTag.Sorcerer_CracklingEnergy_Passive."Script Formula 5"
    SF_7PowerTag.Sorcerer_CracklingEnergy_Passive."Script Formula 5" * (1 - 0.25)
    nameNiestabilne Prądy
    descCzas odnowienia: {Cooldown Time} sek.
    Wyzwalasz w sobie moc błyskawic na {buffduration:CURRENTS_ACTIVE} sek. Za każdym razem, gdy używasz umiejętności Porażenia, towarzyszy jej inna losowa umiejętność Główna, Przyzywania, Mistrzostwa lub Porażenia.
    Mod0_DescriptionKiedy Niestabilne Prądy są aktywne, twoja szybkość ataku jest zwiększona o [{SF_1} * 100|%+|].
    Mod0_NameWiększe Niestabilne Prądy
    Mod2_DescriptionGdy Niestabilne Prądy są aktywne, impulsy Roziskrzonej Energii są o [{SF_5} * 100|%|] szybsze i nie kosztują ładunków.
    Mod2_NameNajwiększe Niestabilne Prądy
    {buffduration:CURRENTS_ACTIVE}10
    {Combat Effect Chance}100
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}70