Szansa na szczęśliwy traf: 50%
Działanie pasywne: Przywołujesz 2 + 0 + 0 + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + 0 + 0 + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + 0 + 0 + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + SF_8 + SF_22 + SF_23""" wilczych kompanów, którzy kąsają wrogów, zadając im 14% pkt. obrażeń.
Działanie aktywne: Rozkazujesz wilkom, by skupiły ataki na jednym wrogu, doskoczyły do niego i zadały przy tym 200% pkt. obrażeń.
Awans:
Obrażenia pasywne: 14%
Obrażenia aktywne: 200%
Obrażenia aktywne: 200%
- Wzmocniona Wataha: Wilki zadają obrażenia zwiększone o x25% unieruchomionym, ogłuszonym, spowolnionym lub zatrutym celom.
- Brutalna Wataha: Po zadaniu trafienia krytycznego twoje Wilki zyskują premię +25% do szybkości ataku na 3 sek.
- Zdziczała Wataha: Szczęśliwy traf: Ataki twoich Wilków mają do 40% szans na zapewnienie ci umocnienia równego 8% maksimum twojego zdrowia (Max(1,0.08)).
Afiks /5
Druid, Ofensywa, Kodeks Potęgi
Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
glif mistrzostwa
Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Pasywne aspekty twoich umiejętności {c_important}Kompanów{/c} zadają obrażenia zwiększone o {c_number}x130%{/c}. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 inteligencji
Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
unikatowy spodnie
Moc przedmiotu: 800
800 pkt. pancerza
„Furia nawałnicy to moje dzieło, bracie. Wołam, a niebo ryczy w odpowiedzi”.
– Wasilij do Bul-Kathosa
– Wasilij do Bul-Kathosa
Druid
Druid, Ofensywa, Kodeks Potęgi
Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
Info /40
name | desc |
---|---|
SF_0 | 2 + AffixIsEquipped(SNO.Affix.Legendary_Druid_117) ? 1 : 0 + Pet_Max_Count_Bonus_Per_Pet_Type#Druid_Wolves + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + SF_8 + SF_22 + SF_23" |
SF_1 | 1.5 |
SF_2 | 12 |
SF_3 | 0.14 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_041_Intelligence_Side) ? SF_14 : 1 |
SF_4 | 2* [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_5 | 18 |
SF_6 | 11 |
SF_7 | 0.65 |
SF_8 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.Legendary_Druid_117) ? 1 : 0 |
SF_9 | 1.5 |
SF_10 | 40 |
SF_11 | 0.25 |
SF_12 | 3 |
SF_13 | 0.25 |
SF_14 | 1 + PowerTag.ParagonGlyph_041."2 + AffixIsEquipped(SNO.Affix.Legendary_Druid_117) ? 1 : 0 + Pet_Max_Count_Bonus_Per_Pet_Type#Druid_Wolves + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + SF_8 + SF_22 + SF_23"" |
SF_15 | ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_041_Intelligence_Side) ? 1 + PowerTag.ParagonGlyph_041."2 + AffixIsEquipped(SNO.Affix.Legendary_Druid_117) ? 1 : 0 + Pet_Max_Count_Bonus_Per_Pet_Type#Druid_Wolves + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + SF_8 + SF_22 + SF_23"" : 1 |
SF_16 | 50 |
SF_17 | 0.08 |
SF_18 | 10 |
SF_19 | (1-Pow(1-50/100, 1/2))*100 |
SF_20 | (1-Pow(1-50/100, 1/2))*100 |
SF_21 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.pants_unique_druid_001) |
SF_22 | Pet_Max_Count_Bonus_Per_Pet_Type#Druid_Wolves |
SF_23 | SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + AffixIsEquipped(SNO.Affix.Legendary_Druid_117) ? 1 : 0 + Pet_Max_Count_Bonus_Per_Pet_Type#Druid_Wolves + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + SF_8 + SF_22 + SF_23"" |
SF_24 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Druid_WolfPack |
name | Wilki |
desc | Czas odnowienia: {Cooldown Time} sek. Szansa na szczęśliwy traf: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:16}|%|] Działanie pasywne: Przywołujesz {SF_0} wilczych kompanów, którzy kąsają wrogów, zadając im {payload:TOOLTIP_DAMAGE} pkt. obrażeń. Działanie aktywne: Rozkazujesz wilkom, by skupiły ataki na jednym wrogu, doskoczyły do niego i zadały przy tym {payload:TOOLTIP_DAMAGE_LEAP} pkt. obrażeń. |
rankup_desc | Obrażenia pasywne: {payload:TOOLTIP_DAMAGE} Obrażenia aktywne: {payload:TOOLTIP_DAMAGE_LEAP} |
Mod4_Description | Wilki zadają obrażenia zwiększone o [{SF_13}*100|%x|] unieruchomionym, ogłuszonym, spowolnionym lub zatrutym celom. |
Mod4_Name | Wzmocniona Wataha |
Mod2_Description | Po zadaniu trafienia krytycznego twoje Wilki zyskują premię [{SF_11}*100|%+|] do szybkości ataku na {SF_12} sek. |
Mod2_Name | Brutalna Wataha |
Mod3_Description | Szczęśliwy traf: Ataki twoich Wilków mają do [{SF_10}|%|] szans na zapewnienie ci umocnienia równego [{SF_17}*100|%|] maksimum twojego zdrowia ([Max(1,{fortified:MOD_B_FORTIFY})|0|]). |
Mod3_Name | Zdziczała Wataha |
{payload:TOOLTIP_DAMAGE} | 0.14 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_041_Intelligence_Side) ? SF_14 : 1*100% |
{payload:TOOLTIP_DAMAGE_LEAP} | 2* [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{fortified:MOD_B_FORTIFY} | 0.08 |
{Combat Effect Chance} | 0 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 11 |