Sopro Angelical
Rara Material de Criação
Uma erva rara usadas no aprimoramento de poções ou na criação de elixires e incensos no {icon:Marker_Crafter_Alchemist,2}Alquimista
Obtido de:
{icon:Marker_Herb_Rare, 3}sopro angelical
{icon:Marker_DungeonCellar, 2}Porões
{icon:Marker_Helltide_Chest, 2.3}Dádivas Torturadas na {icon:Marker_Helltide, 2}Maré Infernal
Recompensas de Tesouro da {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}Árvore dos Lamentos
Obtido de:
{icon:Marker_Herb_Rare, 3}sopro angelical
{icon:Marker_DungeonCellar, 2}Porões
{icon:Marker_Helltide_Chest, 2.3}Dádivas Torturadas na {icon:Marker_Helltide, 2}Maré Infernal
Recompensas de Tesouro da {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}Árvore dos Lamentos
Uma variedade preciosa e rara de lírio do vale. Considerada um catalisador alquímico como poucos.
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
Information /1
name | desc |
---|---|
Drop Min World Tier | Dificuldade 1 |
Recipe /33
Aumenta em 5 um atributo principal aleatório para cada onda concluída nas Hordas Infernais.
O bônus só é aplicado nas Hordas Infernais.
Só é possível ter uma unção ativa por vez.
O bônus só é aplicado nas Hordas Infernais.
Só é possível ter uma unção ativa por vez.
Aumenta em 5 um atributo principal aleatório para cada onda concluída nas Hordas Infernais.
O bônus só é aplicado nas Hordas Infernais.
Só é possível ter uma unção ativa por vez.
O bônus só é aplicado nas Hordas Infernais.
Só é possível ter uma unção ativa por vez.
Aumenta em 2% uma resistência aleatória para cada onda concluída nas Hordas Infernais e aumenta em 1% sua resistência máxima para todas as resistências a cada 5 ondas.
O limite das resistências máximas é 85%.
O bônus só é aplicado nas Hordas Infernais.
Só é possível ter uma unção ativa por vez.
O limite das resistências máximas é 85%.
O bônus só é aplicado nas Hordas Infernais.
Só é possível ter uma unção ativa por vez.
Invoca o mais forte Eco de Varshan a partir das mais poderosas Pústulas Malignas encontradas em túneis.
c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar02
Esse item não faz nada.
Pelos próximos {s1} min:
Aumenta a resistência a dano gélido em +30% e o máximo de resistência a dano gélido em +6%.
Experiência ganha aumentada em 8%.
Aumenta a resistência a dano gélido em +30% e o máximo de resistência a dano gélido em +6%.
Experiência ganha aumentada em 8%.
Pelos próximos {s1} min:
Aumenta a vida máxima em 15% e a resistência a veneno em 20%.
Experiência ganha aumentada em 8%.
Aumenta a vida máxima em 15% e a resistência a veneno em 20%.
Experiência ganha aumentada em 8%.
Pelos próximos {s1} min:
Aumenta o dano do Golpe Brutal em 15% e o dano de vulnerabilidade em 15%.
Experiência ganha aumentada em 8%.
Aumenta o dano do Golpe Brutal em 15% e o dano de vulnerabilidade em 15%.
Experiência ganha aumentada em 8%.
Pelos próximos {s1} min:
Aumenta a resistência a dano ígneo em +30% e o máximo de resistência a dano ígneo em +6%.
Experiência ganha aumentada em 8%.
Aumenta a resistência a dano ígneo em +30% e o máximo de resistência a dano ígneo em +6%.
Experiência ganha aumentada em 8%.
Pelos próximos {s1} min:
Aumenta o dano a devolutos e monstros infectados por devolutos em 10%.
A experiência ganha aumenta em 8%.
Aumenta o dano a devolutos e monstros infectados por devolutos em 10%.
A experiência ganha aumenta em 8%.
Pelos próximos {s1} min:
Aumenta a armadura em +50 e os espinhos em 250.
Experiência ganha aumentada em 8%.
Aumenta a armadura em +50 e os espinhos em 250.
Experiência ganha aumentada em 8%.
Pelos próximos {s1} min:
Aumenta a resistência a dano elétrico em +30% e o máximo de resistência a dano elétrico em +6%.
Experiência ganha aumentada em 8%.
Aumenta a resistência a dano elétrico em +30% e o máximo de resistência a dano elétrico em +6%.
Experiência ganha aumentada em 8%.
Pelos próximos {s1} min:
Aumenta a vida máxima em 20%.
Experiência ganha aumentada em 8%.
Aumenta a vida máxima em 20%.
Experiência ganha aumentada em 8%.
Pelos próximos {s1} minutos:
Aumenta a resistência a dano venenoso em +30% e o máximo de resistência a dano venenoso em +6%.
Experiência ganha aumentada em 8%.
Aumenta a resistência a dano venenoso em +30% e o máximo de resistência a dano venenoso em +6%.
Experiência ganha aumentada em 8%.
Pelos próximos {s1} min:
Aumenta a chance de acerto crítico em 6% e o dano de acerto crítico em 35%.
Experiência ganha aumentada em 8%.
Aumenta a chance de acerto crítico em 6% e o dano de acerto crítico em 35%.
Experiência ganha aumentada em 8%.
Pelos próximos {s1} min:
Concede 20% de redução de custo de recurso e 25 de recurso máximo.
Experiência ganha aumentada em 8%.
Concede 20% de redução de custo de recurso e 25 de recurso máximo.
Experiência ganha aumentada em 8%.
Pelos próximos {s1} min:
Aumenta a resistência a dano sombrio em+30% e o máximo de resistência a dano sombrio em +6%.
Experiência ganha aumentada em 8%.
Aumenta a resistência a dano sombrio em+30% e o máximo de resistência a dano sombrio em +6%.
Experiência ganha aumentada em 8%.
Pelos próximos {s1} min:
Aumenta a velocidade de ataque em 15% e o Golpe de Sorte em 15%.
Experiência ganha aumentada em 8%.
Aumenta a velocidade de ataque em 15% e o Golpe de Sorte em 15%.
Experiência ganha aumentada em 8%.
Uso: Aumenta todos os atributos em 40 e o dano crítico e de golpe brutal em 5% para cada jogador próximo e aumenta a experiência em 5%. Dura 20 minutos.
Uso: Aumenta a vida máxima em 500 para todos os jogadores próximos e aumenta a experiência em 5%. Dura 20 minutos.
Uso: Aumenta a resistência a todos os elementos em +10%, o máximo de resistência a todos os elementos em +1%, a armadura em +150 para todos os jogadores próximos e a experiência em 5%. Dura 20 minutos.
Uso: Aumenta todos os atributos em 15 para todos os jogadores próximos e aumenta a experiência em 5%. Dura 20 minutos.
Uso: Aumenta os espinhos em 250 para todos os jogadores próximos e aumenta a experiência em 5%. Dura 20 minutos.
Uso: Aumenta as resistências a dano venenoso, gélido e elétrico em +15%, o máximo dessas resistências em +2% para todos os jogadores próximos e a experiência em 5%. Dura 20 minutos.
Uso: Aumenta as resistências a dano sombrio, ígneo e gélido em +15%, o máximo dessas resistências em +2% para todos os jogadores próximos e a experiência em 5%. Dura 20 minutos.
Uso: Aumenta a chance de esquiva em 5% para todos os jogadores próximos e aumenta a experiência em 5%. Dura 20 minutos.