Chance de Golpe de Sorte: 39.6026%
Uma tempestade rodopiante de ossos cerca você e seu golem, causando 180%{else}180% de dano a inimigos em redor ao longo de 10 s.
Aumentar grau:
Dano 180%{else}180%
Recarga 0 s
Recarga 0 s
- Tempestade de Ossos Primordial: Sua redução de dano é aumentada em 15% enquanto Tempestade de Ossos está ativa.
- Tempestade de Ossos Suprema: Sua chance de acerto crítico é aumentada em +20% enquanto Tempestade de Ossos está ativa.
Afixo /4
Necromante, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Necromante, Ofensiva, Códice de Poder
Inimigos atingidos pela Tempestade de Ossos recebem [2960] de dano sombrio ao longo de 2 s.
Onda de Sangue cria Chão Profanado durante o deslocamento, causando [47360] de dano sombrio ao longo de 4 s.(Somente Necromantes)
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Única Escudo
Poder do item: 800
1,838 Dano por segundo
- [1,470 – 2,206] de dano por acerto
- 1.00 ataques por segundo
Cada um dos seus bônus de Sacrifício ativos aumenta a chance em 25% e o máximo de Tempestades de Ossos possível em +1.(Somente Necromantes)
Inicialmente uma escolha impopular para substituir Mendeln como Morta-voz, Daros rapidamente demonstrou seu valor com a criação desta obra-prima.
Necromante
Necromante, Defensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Info /35
name | desc |
---|---|
SF_0 | 1.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*0.5/10 |
SF_2 | 0.5 |
SF_3 | 3.5 |
SF_5 | 1.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_6 | 10 |
SF_7 | 30 |
SF_11 | 2.5 |
SF_12 | 20/100 |
SF_13 | 0.15 + Necro_BoneStorm_DamageReduction |
SF_14 | Affix_Value_1#legendary_necro_102 |
SF_15 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_necro_102) ? Affix_Value_2#legendary_necro_102 : 0 |
SF_16 | 100/30/3*1.5 |
SF_17 | 30 |
SF_18 | (1-Pow(1-100/30/3*1.5/100, 30))*100 |
SF_19 | Affix_Value_1#Legendary_Necro_121 * (Weapon_Damage_Min_Total + Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) |
SF_20 | Affix.Legendary_Necro_121."Static Value 1" |
SF_21 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_necro_121) |
SF_22 | 1 + Power_Duration_Bonus_Pct#Necromancer_BoneStorm |
SF_23 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Necromancer_BoneStorm |
SF_24 | 60 * ([1/0.95/0.9/0.86/0.82]) |
name | Tempestade de Ossos |
desc | Recarga:{Cooldown Time} s Chance de Golpe de Sorte: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:18}|%|] Uma tempestade rodopiante de ossos cerca você e seu golem, causando {payload:TOOLTIP_DAMAGE_SHADOW}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE} de dano a inimigos em redor ao longo de {buffduration:BONESTORM} s. |
Buff10_Name | Aumento da Duração de Tempestade de Ossos |
Buff10_Description | Aumento da Duração de Tempestade de Ossos |
Mod3_Description | Sua redução de dano é aumentada em [{SF_13}*100|%|] enquanto Tempestade de Ossos está ativa. |
Mod3_Name | Tempestade de Ossos Primordial |
Mod6_Description | Sua chance de acerto crítico é aumentada em [{SF_12}*100|+%|] enquanto Tempestade de Ossos está ativa. |
Mod6_Name | Tempestade de Ossos Suprema |
rankup_desc | Dano {payload:TOOLTIP_DAMAGE_SHADOW}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE} Recarga {Cooldown Time} s |
{buffduration:BONESTORM} | 10 |
{payload:TOOLTIP_DAMAGE_SHADOW} | 1.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:TOOLTIP_DAMAGE} | 1.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 1.6667 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 60 |