Item /394
Única [fp]Botas
Poder do item: 800

Armadura 400
  • Evadir concede +10% de velocidade de ataque por 3 s

  • +X% de velocidade de movimento
  • +[5 – 7]% de velocidade de movimento por bônus de Arsenal Ambulante
  • +[[0.825 – 1.05]*100|1%|] de dano contra inimigos Atordoar
  • +[46.5 – 60]% de tamanho de Pisada Poderosa
  • Ao ativar ou renovar o efeito total da passiva principal Arsenal Ambulante, você lança automaticamente Pisada Poderosa e ganha [50 – 100] de fúria. Só pode ocorrer uma vez a cada 10 s.(Somente Bárbaros)
  • "Embora muitos bárbaros tenham permanecido nas Terras do Medo, pequenos grupos das tribos do Boi, Garça e Urso optaram por procurar um novo lar."
    - História dos Filhos de Bul-Kathos
    Bárbaro
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    Poder do item: 800

    Armadura 400
  • +[3] |4carga máxima:cargas máximas; de Evasão

  • +[157 – 171] de Destreza
  • +[21 – 35]% de dano na troca de armas
  • +[10.5 – 17.5]% de velocidade de movimento
  • +[2 – 3] para Pisada Poderosa
  • Ao ativar ou renovar o efeito total da passiva principal Arsenal Ambulante, você lança automaticamente Pisada Poderosa e ganha [50 – 100] de fúria. Só pode ocorrer uma vez a cada 10 s.(Somente Bárbaros)
  • Bárbaro
    Única [fp]Botas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
  • Ataques reduzem a recarga de Evadir em 1.5 s

  • +X% de velocidade de movimento
  • +[6 – 7] para Sentidos Aguçados
  • +[8.25 – 10]% de velocidade de ataque para Metamorfose
  • +[40 – 50]% de resistência a Gelo
  • Metamorfosear-se em outra forma animal aumenta o valor do seu bônus de Ira Bestial em +[2 – 5]%, até [([2 – 5]*10)|1%+|]. O bônus decai em 2% por segundo.(Somente Druidas)
  • Não busque conforto nas formas da lua. A luz pálida dela desperta uma fome escancarada. Chame a fera, mas não tarde. Caso contrário, você não voltará mais à sua própria pele.
    Druida
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    Poder do item: 800

    Armadura 400
  • Evadir concede +125% de velocidade de movimento por 2 s
  • Evadir deixa o movimento desimpedido por 7 s

  • +[16 – 25]% de velocidade de movimento
  • +[41.5 – 55]% de potência para lentidão de gelidez
  • +[4 – 6]% de chance de acerto crítico contra inimigos Gelidez
  • +[46.5 – 60]% de resistência a Gelo
  • Você deixa um rastro de gelo que gela inimigos. Você causa x[12 – 25]% de dano adicional a inimigos com gelidez.
  • Os devotos arrependidos da Catedral da Luz precisam realizar uma peregrinação extenuante, viajando pela geleira frígida conhecida como Arrebatamento de Serac. Só então seus pecados mais graves podem ser perdoados.
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    Única [fp]Botas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
  • Ataques reduzem a recarga de Evadir em 2.5 s
  • Evadir concede +30% de velocidade de movimento por 1.5 s

  • +X% de velocidade de movimento
  • +[46.5 – 60]% de resistência a Eletricidade
  • [8 – 12.5]% de redução de dano recebido de inimigos próximos
  • +[[2.19 – 3]*100|1%|] de dano da habilidade suprema
  • Cada inimigo que você evadir reduz a recarga ativa da sua habilidade suprema em [2 – 4] s, até 10 s.
  • "Consideradas um fracasso pelo criador. Foi necessário o assassinato de um nobre 'intocável' de Caldeum para que se compreendesse o verdadeiro poder destas botas."
    - Livro de Acessórios de Berrett
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    Única [fp]Botas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
  • +[3] |4carga máxima:cargas máximas; de Evasão

  • +X% de velocidade de movimento
  • +[51 – 65] para todos os atributos
  • [8.5 – 12]% de geração de recursos
  • +[26 – 35]% de resistência a todos os elementos
  • Lançar uma habilidade tem [40 – 60]% de chance de lançar outra habilidade que não seja Suprema nem de Mobilidade e esteja em recarga. Só pode ocorrer uma vez a cada 8 s.
  • Estas grevas estão imbuídas da bênção divina de Yen, a deusa da restauração para os Veradani. Elas dão a quem usar uma força revitalizante que amplia a do usuário.
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    Única [fp]Botas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
  • +[3] |4carga máxima:cargas máximas; de Evasão

  • +X% de velocidade de movimento
  • +[51 – 65] para todos os atributos
  • [8.5 – 12]% de geração de recursos
  • +[26 – 35]% de resistência a todos os elementos
  • Lançar uma habilidade tem [40 – 60]% de chance de lançar outra habilidade que não seja Suprema nem de Mobilidade e esteja em recarga. Só pode ocorrer uma vez a cada 8 s.
  • Estas grevas estão imbuídas da bênção divina de Yen, a deusa da restauração para os Veradani. Elas dão a quem usar uma força revitalizante que amplia a do usuário.
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    Única [fp]Botas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
  • +[4] |4carga máxima:cargas máximas; de Evasão
  • Evadir deixa Chão Profanado por 2 s

  • +[16 – 25]% de velocidade de movimento
  • +[30.9 – 44.4]% de chance de [0.309 – 0.444] para causar o dobro de dano
  • +[30.9 – 44.4]% de tamanho de Decepar
  • [9 – 11]% de redução de dano recebido de inimigos Dano sombrio ao longo do tempo causado
  • Decepar cria Chão Profanado, que causa [3700 * (1 + 0) * [2 – 8]] de dano sombrio ao longo de 2 s.(Somente Necromantes)
  • "A enorme porta da cripta da minha família, que precisou de uma dúzia de homens para ser fechada, foi escancarada. Se eu soubesse dos horrores que viriam, nunca teria colocado os pés naquele lugar!"
    - As Páginas do Ébano, Canto I, Verso VII
    Necromante
    Única [fp]Botas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
  • +[3] |4carga máxima:cargas máximas; de Evasão

  • +X% de velocidade de movimento
  • +[6 – 7] para habilidades de Osso
  • +[[226 – 235]] de armadura
  • [13 – 17.5]% de redução de recarga de Prisão de Ossos
  • A Prisão de Ossos aprisiona uma área maior e atira [10 – 30] estilhaços ósseos nos inimigos aprisionados.

    Aumenta sua essência máxima em 2 por 10 s a cada vez que os estilhaços ósseos causam dano a um inimigo.(Somente Necromantes)
  • "A essência flui ininterruptamente, passando de receptáculo para receptáculo. Por meio de Trag'Oul, que zela pelo conhecido e pelo desconhecido, nós servimos de guardiões, direcionando a essência para novos caminhos." – Mendeln ul-Diomed
    Necromante
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    Poder do item: 800

    Armadura 400
  • +[10.5 – 17.5]% de dano por 4 s depois de coletar um Orbe de Sangue
  • +[10.5 – 17.5]% de cura de orbes de sangue
  • +[[403.08 – 873.34]] de vida máxima
  • +[2 – 3] para Espírito de Ossos
  • Ao pegar [3 – 10] orbes de sangue, um Espírito de Ossos gratuito é evocado, causando bônus de dano com base na sua porcentagem de vida atual.(Somente Necromantes)
  • "A maestria do infame necromante Gaza-Thul sobre a magia sangrenta era indiscutível. Muitos suspeitam que, após sua morte, sua pele foi usada para moldar esta armadura ancestral."
    - Livro de Acessórios de Berrett
    Necromante
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    Poder do item: 800

    Armadura 400
  • +[3] |4carga máxima:cargas máximas; de Evasão

  • +[9 – 11] para Ágil
  • +[[13 – 21]] de recurso máximo
  • [8 – 12.5]% de redução de recarga de Suprema
  • +[10.5 – 17.5]% de velocidade de movimento
  • Quando você lançar uma habilidade suprema, sua próxima habilidade principal consome toda a sua energia e causa x[0.25 – 0.75]% de dano adicional por energia consumida.

    Usar a recarga restaura 25 de energia.(Somente Renegados)
  • "Genai tornou-se orgulhosa, afeita a se gabar das proezas na caça. Alegava ser tão veloz que alcançaria até mesmo o espírito Leraye, que a amaldiçoou em razão desse insulto."
    – Fábula das Vinte Provações de Genai
    Renegado
    Única [fp]Botas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
  • +[3] |4carga máxima:cargas máximas; de Evasão

  • Renegado
    Única [fp]Botas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
  • Evadir concede +125% de velocidade de movimento por 3 s

  • +X% de velocidade de movimento
  • +[57 – 75]% de dano de acerto crítico
  • +[8 – 12.5]% de velocidade de movimento por 7 s depois de matar um elite
  • +[10 – 12]% de resistência a todos os elementos
  • Sua chance de acerto crítico é aumentada em [20 – 40]% do seu bônus de velocidade de movimento.

    Bônus atual: [(Min(Owner.Movement_Scalar_Capped_Total,2)-1) * ([20 – 40])|1%|](Somente Magos)
  • "Embora os estudiosos tenham provado que essas botas não foram criadas pela própria Esu, vale notar que elas foram passadas adiante desde a formação dos Clãs de Magos."
    - Livro de Acessórios de Berrett
    Mago
    Única [fp]Botas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
  • Evadir concede +125% de velocidade de movimento por 3 s

  • +[10.5 – 17.5]% de velocidade de movimento
  • +[14 – 28]% de velocidade de movimento por 4 s depois de matar um elite
  • [4.2 – 7]% de redução de custo de Mana
  • +[14 – 21]% de dano de acerto crítico
  • Sua chance de acerto crítico é aumentada em [20 – 40]% do seu bônus de velocidade de movimento.

    Bônus atual: [(Min(Owner.Movement_Scalar_Capped_Total,2)-1) * ([20 – 40])|1%|](Somente Magos)
  • [PH]
    Mago
    Única [fp]Botas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
  • +[2] |4carga máxima:cargas máximas; de Evasão
  • Ataques reduzem a recarga de Evadir em 0.5 s

  • +X% de velocidade de movimento
  • +[7.5 – 8.5] para Sobrevoo
  • Sobrevoo causa até +[[2.03 – 2.75]*100|1%|] de dano com base na distância percorrida
  • Sobrevoo concede [15.5 – 20]% da vida máxima na forma de barreira por 1,5 s
  • Seu Evadir se torna Sobrevoo.

    Sobrevoo causa x[10 – 50]% a mais de dano.
  • "Espíritos Celestes urdem os ventos. O trovão é sua gargalhada; as auroras, suas coroas. Aqueles que são abençoados por eles aprendem a desprezar a terra, pois, das alturas, ela não passa de uma memória distante." – Lintel VII
    Natispírito
    Única [fp]Botas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
  • Ataques reduzem a recarga de Evadir em 1.5 s

  • +X% de velocidade de movimento
  • [8.1 – 8.8]% de redução de recarga
  • +[26 – 35]% de resistência a todos os elementos
  • +[57 – 75]% de dano não físico
  • Ao lançar uma habilidade com recarga, você explode, causando [3700 * [1 – 3]] de dano ígneo.
  • Caminhe com cautela pelos campos do Inferno, pois cada passo fende a alma e estilhaça a mente.
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    Única [fp]Botas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
  • Evadir concede +125% de velocidade de movimento por 3 s

  • +[10.5 – 17.5]% de velocidade de movimento
  • +[14 – 28]% de velocidade de movimento por 4 s depois de matar um elite
  • [4.2 – 7]% de redução de custo de Mana
  • +[14 – 21]% de dano de acerto crítico
  • Sua chance de acerto crítico é aumentada em [20 – 40]% do seu bônus de velocidade de movimento.

    Bônus atual: [(Min(Owner.Movement_Scalar_Capped_Total,2)-1) * ([20 – 40])|1%|](Somente Magos)
  • Mago
    Lendária [fp]Botas
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    Armadura 400
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
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    Armadura 400
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    Lendária [fp]Botas
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    Armadura 400
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    Lendária [fp]Botas
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    Armadura 400
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    Lendária [fp]Botas
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    Armadura 400
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    Lendária [fp]Botas
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    Armadura 400
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    Lendária [fp]Botas
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    Armadura 400
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    Lendária [fp]Botas
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    Armadura 400
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    Lendária [fp]Botas
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    Armadura 400
    Druida
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    Armadura 400
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
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    Armadura 400
    Necromante
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    Renegado
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    Armadura 400
  • +[3] |4carga máxima:cargas máximas; de Evasão

  • Botinas leves usadas na reunião de forças contra a Maré Infernal.
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
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    Armadura 400
    Mago
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    Armadura 400
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    Lendária [fp]Botas
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    Armadura 400

    Campeões que recebem a graça de Órmus são recompensados com a majestosa Tunicela do Intento Pernicioso. Regozije-se com o seu triunfo!
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
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    Armadura 400
    "Hematomas surgiram nas costelas e explodiram num jorro escarlate quando a carne começou a ser expelida sobre minha bota. Mesmo no meio do frenesi, tive juízo suficiente para garantir que aquela coisa morresse."
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
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    Bárbaro
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    Bárbaro
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    Armadura 400
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    Mago
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    Mago
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    Mago
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    Mago
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    Mago
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    Mago
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    Natispírito
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    Natispírito
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    Armadura 400
    Natispírito
    Item cosmético [fp]Botas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Natispírito
    Mágica [fp]Botas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Bárbaro
    Mágica [fp]Botas
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    Armadura 400
    Druida
    [fp]Botas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    [fp]Botas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    Mágica [fp]Botas
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    Armadura 400
    Necromante
    Mágica [fp]Botas
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    Armadura 400
    Renegado
    Mágica [fp]Botas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Mago
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    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Natispírito
    [fp]Botas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    [fp]Botas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    [fp]Botas
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    Armadura 400
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    [fp]Botas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    [fp]Botas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    [fp]Botas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Bárbaro
    [fp]Botas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Bárbaro
    [fp]Botas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Bárbaro
    [fp]Botas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Bárbaro
    Rara [fp]Botas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Bárbaro
    Rara [fp]Botas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Bárbaro
    [fp]Botas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Druida
    [fp]Botas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Druida
    [fp]Botas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Druida
    [fp]Botas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Druida
    Rara [fp]Botas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Druida
    Rara [fp]Botas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Druida
    [fp]Botas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    [fp]Botas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    [fp]Botas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    [fp]Botas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    [fp]Botas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    [fp]Botas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    [fp]Botas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    [fp]Botas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    [fp]Botas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    [fp]Botas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    [fp]Botas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    [fp]Botas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Necromante
    [fp]Botas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Necromante
    [fp]Botas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Necromante
    Rara [fp]Botas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Necromante
    Rara [fp]Botas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Necromante
    [fp]Botas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Renegado
    [fp]Botas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Renegado
    [fp]Botas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Renegado
    [fp]Botas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Renegado
    Rara [fp]Botas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Renegado
    Rara [fp]Botas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Renegado
    [fp]Botas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Mago
    [fp]Botas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Mago
    Rara [fp]Botas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Mago
    Rara [fp]Botas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Mago
    [fp]Botas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Renegado
    [fp]Botas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    [fp]Botas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Nível necessário: 8
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    [fp]Botas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    [fp]Botas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Abençoado seja o usuário. Que mantenha seus pés firmes e seu coração verdadeiro.
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    [fp]Botas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
  • Ataques reduzem a recarga de Evadir em 1.5 s

  • "Mesmo sangrando com pelo menos três mordidas, suando com o veneno e mal conseguindo andar, o capitão nunca interrompeu a busca por seus companheiros perdidos."
    - Tributo ao Capitão Willcocks
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    [fp]Botas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
  • Ataques reduzem a recarga de Evadir em 1.5 s

  • Nível necessário: 40
    "Mesmo sangrando com pelo menos três mordidas, suando com o veneno e mal conseguindo andar, o capitão nunca interrompeu a busca por seus companheiros perdidos."
    - Tributo ao Capitão Willcocks
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    [fp]Botas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    [fp]Botas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    [fp]Botas Core Affix
    +[[226 – 235]] de armadura
    Poder do item
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    X% de redução de efeito de controle
    Poder do item
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    +[107 – 121] de Destreza
    Poder do item
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[107 – 121] de Inteligência
    Poder do item
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[107 – 121] de Força
    Poder do item
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[107 – 121] de Determinação
    Poder do item
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[51 – 65] para todos os atributos
    Poder do item
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    X% de chance de esquiva
    Poder do item
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    +[[3056.69 – 3291.82]] de vida máxima
    Poder do item
    0[0 – 100]
    241[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[0.135 – 0.275]] de vida por 5 s
    Poder do item
    0[0.004 – 100]
    590[0.006 – 100]
    750[0.001 – 100]
    800[0.001 – 100]
    +X% de velocidade de movimento
    Poder do item
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    +[10 – 12]% de resistência a todos os elementos
    Poder do item
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de resistência a Gelo
    Poder do item
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de resistência a Fogo
    Poder do item
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de resistência a Eletricidade
    Poder do item
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de resistência a Veneno
    Poder do item
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de resistência a Sombra
    Poder do item
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[3 – 4] Energia por segundo
    Poder do item
    0[1 – 2]
    750[2 – 3]
    800[3 – 4]
    +[3 – 4] Essência por segundo
    Poder do item
    0[1 – 2]
    750[2 – 3]
    800[3 – 4]
    +[3 – 4] Fúria por segundo
    Poder do item
    0[1 – 2]
    750[2 – 3]
    800[3 – 4]
    +[3 – 4] Mana por segundo
    Poder do item
    0[1 – 2]
    750[2 – 3]
    800[3 – 4]
    +[3 – 4] Espírito por segundo
    Poder do item
    0[1 – 2]
    750[2 – 3]
    800[3 – 4]
    +[3 – 4] [3 – 4] por segundo
    Poder do item
    0[1 – 2]
    750[2 – 3]
    800[3 – 4]
    +[6.5 – 7.5] para habilidades de Briga
    Poder do item
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[7.5 – 8.5] para Investida
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] para Chute
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] para Salto
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] para Grito de Guerra
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[6.5 – 7.5] para habilidades de Ira
    Poder do item
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[7.5 – 8.5] para Rochedo
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] para Furacão
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] para Raiva
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] para Atropelo
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[6.5 – 7.5] para habilidades de Cadáver
    Poder do item
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[7.5 – 8.5] para Espírito de Ossos
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] para Tentáculos Cadavéricos
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[6.5 – 7.5] para Maestria do Guerreiro Esqueleto
    Poder do item
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] para habilidades de Agilidade
    Poder do item
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[7.5 – 8.5] para Estrepes
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] para Disparada
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] para Passo Sombrio
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[6.5 – 7.5] para habilidades de Maestria
    Poder do item
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[7.5 – 8.5] para Bola de Eletricidade
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] para Nevasca
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] para Parede de Chamas
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] para Meteoro
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] para Dança das Facas
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[6.5 – 7.5] para habilidades de Foco
    Poder do item
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[7.5 – 8.5] para Assolador
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] para Sobrevoo
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] para Pele Tóxica
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] para Vórtice
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    [fp]Botas Affix
    +[14 – 21]% de duração de Berserk
    Poder do item
    0[0.015 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.085 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% de cura de orbes de sangue
    Poder do item
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    [13 – 20]% de redução de duração de Aplicar lentidão
    Poder do item
    0[0.015 – 100]
    590[0.04 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.08 – 100]
    +[51 – 65] de Destreza
    Poder do item
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[51 – 65] de Inteligência
    Poder do item
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[51 – 65] de Força
    Poder do item
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[51 – 65] de Determinação
    Poder do item
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[37 – 45] para todos os atributos
    Poder do item
    0[3 – 10000]
    590[4 – 10000]
    750[5 – 10000]
    800[6 – 10000]
    [17.5 – 31.5]% de redução de dano ao se ferir
    Poder do item
    0[0.03 – 100]
    590[0.06 – 100]
    750[0.085 – 100]
    800[0.11 – 100]
    +[14 – 28]% de dano Energia Crepitante
    Poder do item
    0[0.01 – 100]
    590[0.04 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.08 – 100]
    +[[1.015 – 1.085]*100|1%|] de dano Energia Crepitante
    Poder do item
    0[0 – 200]
    590[0 – 200]
    750[0 – 200]
    800[0 – 200]
    [3 – 5.8]% de chance de esquiva
    Poder do item
    00.01
    200[0.01 – 100]
    590[0.012 – 100]
    750[0.019 – 100]
    800[0.021 – 100]
    +[11.52 – 15.72]% de chance de esquiva
    Poder do item
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    [11.52 – 15.72]% de chance de esquiva
    Poder do item
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    [4.9 – 10.5]% de chance de esquiva contra inimigos distantes
    Poder do item
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    [15 – 22]% de redução de dano recebido de elites
    Poder do item
    0[0.02 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    Ataques reduzem a recarga de Evadir em [0.6 – 0.8] s
    Poder do item
    0[0.6 – 0.8]
    +[[1.4 – 2]] |4carga máxima:cargas máximas; de Evasão
    Poder do item
    0[1.4 – 2]
    +[15 – 22]% de geração de fortificação
    Poder do item
    0[0.02 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    Ataques reduzem a recarga de Evadir em 1.5 s
    Poder do item
    01
    7501.2
    8001.5
    +[3] |4carga máxima:cargas máximas; de Evasão
    Poder do item
    01
    7002
    8003
    +[10.5 – 17.5]% de velocidade de movimento
    Poder do item
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[18.5 – 32.5]% de resistência a Fogo
    Poder do item
    0[0.025 – 100]
    590[0.055 – 100]
    750[0.08 – 100]
    800[0.12 – 100]
    +[18.5 – 32.5]% de resistência a Gelo
    Poder do item
    0[0.025 – 100]
    590[0.055 – 100]
    750[0.08 – 100]
    800[0.12 – 100]
    +[18.5 – 32.5]% de resistência a Eletricidade
    Poder do item
    0[0.025 – 100]
    590[0.055 – 100]
    750[0.08 – 100]
    800[0.12 – 100]
    +[18.5 – 32.5]% de resistência a Veneno
    Poder do item
    0[0.025 – 100]
    590[0.055 – 100]
    750[0.08 – 100]
    800[0.12 – 100]
    +[18.5 – 32.5]% de resistência a Sombra
    Poder do item
    0[0.025 – 100]
    590[0.055 – 100]
    750[0.08 – 100]
    800[0.12 – 100]
    [4.2 – 7]% de redução de custo de Fúria
    Poder do item
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.018 – 100]
    800[0.026 – 100]
    [4.2 – 7]% de redução de custo de Espírito
    Poder do item
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.018 – 100]
    800[0.026 – 100]
    [4.2 – 7]% de redução de custo de Essência
    Poder do item
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.018 – 100]
    800[0.026 – 100]
    [4.2 – 7]% de redução de custo de Energia
    Poder do item
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.018 – 100]
    800[0.026 – 100]
    [4.2 – 7]% de redução de custo de Mana
    Poder do item
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.018 – 100]
    800[0.026 – 100]
    [4.2 – 7]% de redução de custo de [0.042 – 0.07]
    Poder do item
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.018 – 100]
    800[0.026 – 100]
    +[[226 – 235]] de armadura
    Poder do item
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    X% de redução de efeito de controle
    Poder do item
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    +[107 – 121] de Destreza
    Poder do item
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[107 – 121] de Inteligência
    Poder do item
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[107 – 121] de Força
    Poder do item
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[107 – 121] de Determinação
    Poder do item
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[51 – 65] para todos os atributos
    Poder do item
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    X% de chance de esquiva
    Poder do item
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    +[[3056.69 – 3291.82]] de vida máxima
    Poder do item
    0[0 – 100]
    241[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[0.135 – 0.275]] de vida por 5 s
    Poder do item
    0[0.004 – 100]
    590[0.006 – 100]
    750[0.001 – 100]
    800[0.001 – 100]
    +X% de velocidade de movimento
    Poder do item
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    +[10 – 12]% de resistência a todos os elementos
    Poder do item
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de resistência a Gelo
    Poder do item
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de resistência a Fogo
    Poder do item
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de resistência a Eletricidade
    Poder do item
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de resistência a Veneno
    Poder do item
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de resistência a Sombra
    Poder do item
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[3 – 4] Energia por segundo
    Poder do item
    0[1 – 2]
    750[2 – 3]
    800[3 – 4]
    +[3 – 4] Essência por segundo
    Poder do item
    0[1 – 2]
    750[2 – 3]
    800[3 – 4]
    +[3 – 4] Fúria por segundo
    Poder do item
    0[1 – 2]
    750[2 – 3]
    800[3 – 4]
    +[3 – 4] Mana por segundo
    Poder do item
    0[1 – 2]
    750[2 – 3]
    800[3 – 4]
    +[3 – 4] Espírito por segundo
    Poder do item
    0[1 – 2]
    750[2 – 3]
    800[3 – 4]
    +[3 – 4] [3 – 4] por segundo
    Poder do item
    0[1 – 2]
    750[2 – 3]
    800[3 – 4]
    +[6.5 – 7.5] para habilidades de Briga
    Poder do item
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[7.5 – 8.5] para Investida
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] para Chute
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] para Salto
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] para Grito de Guerra
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[6.5 – 7.5] para habilidades de Ira
    Poder do item
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[7.5 – 8.5] para Rochedo
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] para Furacão
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] para Raiva
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] para Atropelo
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[6.5 – 7.5] para habilidades de Cadáver
    Poder do item
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[7.5 – 8.5] para Espírito de Ossos
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] para Tentáculos Cadavéricos
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[6.5 – 7.5] para Maestria do Guerreiro Esqueleto
    Poder do item
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] para habilidades de Agilidade
    Poder do item
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[7.5 – 8.5] para Estrepes
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] para Disparada
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] para Passo Sombrio
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[6.5 – 7.5] para habilidades de Maestria
    Poder do item
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[7.5 – 8.5] para Bola de Eletricidade
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] para Nevasca
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] para Parede de Chamas
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] para Meteoro
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[5 – 12]% de duração de bônus de altares
    Poder do item
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.02 – 100]
    800[0.03 – 100]
    +[2 – 3] para Espírito de Ossos
    Poder do item
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[2 – 3] para Tentáculos Cadavéricos
    Poder do item
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[2 – 3] para Estrepes
    Poder do item
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[2 – 3] para Disparada
    Poder do item
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[2 – 3] para Passo Sombrio
    Poder do item
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[2 – 3] para Escudo Flamejante
    Poder do item
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[2 – 3] para Nova Gélida
    Poder do item
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[2 – 3] para Armadura Gélida
    Poder do item
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[2 – 3] para Teleporte
    Poder do item
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[8 – 12.5]% de velocidade de movimento
    Poder do item
    0[0.08 – 0.1]
    700[0.09 – 0.11]
    800[0.08 – 0.125]
    +[7 – 9]% de velocidade de movimento
    Poder do item
    0[0.05 – 0.07]
    700[0.06 – 0.08]
    800[0.07 – 0.09]
    +[26 – 35]% de resistência a todos os elementos
    Poder do item
    0[0.21 – 0.3]
    700[0.235 – 0.325]
    800[0.26 – 0.35]
    +[7.5 – 8.5] para Fenda Anímica
    Poder do item
    0[1 – 7]
    700[2 – 7]
    800[2 – 8]
    +[14 – 16] para Meteoro
    Poder do item
    0[2 – 10]
    700[3 – 15]
    800[4 – 16]
    +[16.5 – 23.5]% de armadura total na forma de lobisomem
    Poder do item
    0[0.02 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    +[7.5 – 8.5] para Dança das Facas
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[6.5 – 7.5] para habilidades de Foco
    Poder do item
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[7.5 – 8.5] para Assolador
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] para Sobrevoo
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] para Pele Tóxica
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] para Vórtice
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]

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    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
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    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
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    Armadura 400
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    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Nível necessário: 8
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
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    Armadura 400
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
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    Armadura 400
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
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