Moeda da Cidadela
Moeda
Usada para comprar itens
do {icon:Marker_Raid_Vendor,2.5}Mercador da Cidadela.
Obtida na {icon:marker_raid_entrance, 1.8} Cidadela Sombria.
do {icon:Marker_Raid_Vendor,2.5}Mercador da Cidadela.
Obtida na {icon:marker_raid_entrance, 1.8} Cidadela Sombria.
Uma moeda muito valorizada e cobiçada por habitantes da Cidadela Sombria.
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
Information /1
name | desc |
---|---|
Drop Min World Tier | Dificuldade 1 |
Recipe /23
Contém gemas e fragmentos de gemas aleatórios.
Contém equipamento aleatório, com chance de únicos.
Use dentro de uma masmorra para evocar um Goblin do Tesouro de outra dimensão.
Evoca uma bigorna que pode ser usada por 4 jogadores para consertar equipamentos.
Use para restaurar 30% de vida e largar poções de cura para jogadores próximos.
Use para restaurar todas cargas de têmpera de um item.
Pelos próximos {s1} min:
Aumenta a redução de dano em 10%.
Depois de matar 20 inimigos, sua próxima habilidade principal provoca inimigos próximos.
Experiência ganha aumentada em 8%.
Aumenta a redução de dano em 10%.
Depois de matar 20 inimigos, sua próxima habilidade principal provoca inimigos próximos.
Experiência ganha aumentada em 8%.
Pelos próximos {s1} min:
Aumenta a cura em 15% e a velocidade de Reviver em 25%.
Após reviver um jogador, receba +10% de velocidade de movimento por 5 s.
A experiência ganha aumenta em 8%.
Aumenta a cura em 15% e a velocidade de Reviver em 25%.
Após reviver um jogador, receba +10% de velocidade de movimento por 5 s.
A experiência ganha aumenta em 8%.
Pelos próximos {s1} min:
Aumenta velocidade de movimento em +15%.
Você deixa um rastro que concede aos jogadores +15% de velocidade de movimento por 5 s.
Experiência ganha aumentada em 8%.
Aumenta velocidade de movimento em +15%.
Você deixa um rastro que concede aos jogadores +15% de velocidade de movimento por 5 s.
Experiência ganha aumentada em 8%.
Pelos próximos {s1} min:
A cada 10 s, sua próxima habilidade principal concede a você e aos aliados próximos uma cura equivalente a 10% da vida máxima.
Restaura mais 5% do máximo de vida para cada aliado próximo, até um máximo de 25%.
A experiência ganha aumenta em 8%.
A cada 10 s, sua próxima habilidade principal concede a você e aos aliados próximos uma cura equivalente a 10% da vida máxima.
Restaura mais 5% do máximo de vida para cada aliado próximo, até um máximo de 25%.
A experiência ganha aumenta em 8%.
Pelos próximos 20 min:
Aumenta todos os atributos em +30 para todos os jogadores próximos.
Após matar um inimigo, receba +2 em todos os atributos por 5 s.
Aumenta a experiência em 5%.
Aumenta todos os atributos em +30 para todos os jogadores próximos.
Após matar um inimigo, receba +2 em todos os atributos por 5 s.
Aumenta a experiência em 5%.
Pelos próximos 20 min:
Aumenta a velocidade de movimento em +15% para todos os jogadores próximos.
Para cada jogador próximo com este bônus, receba +5% de velocidade de movimento, até +30%.
Aumenta experiência em 5%.
Aumenta a velocidade de movimento em +15% para todos os jogadores próximos.
Para cada jogador próximo com este bônus, receba +5% de velocidade de movimento, até +30%.
Aumenta experiência em 5%.
Pelos próximos 20 min:
Aumenta o dano em 5% para todos os jogadores próximos.
Para cada jogador próximo morto, receba 5% de dano, até 15%.
Aumenta experiência em 5%.
Aumenta o dano em 5% para todos os jogadores próximos.
Para cada jogador próximo morto, receba 5% de dano, até 15%.
Aumenta experiência em 5%.
Pelos próximos 20 min:
Aumenta a capacidade de poção em +3 e a cura recebida em +10% para todos os jogadores próximos.
Aumenta a experiência em 5%.
Aumenta a capacidade de poção em +3 e a cura recebida em +10% para todos os jogadores próximos.
Aumenta a experiência em 5%.
Use para evitar perda de durabilidade nas suas próximas 3 mortes.