Custo de essência: 0
Chance de Golpe de Sorte: 25%
Libera um miasma vil de um cadáver, causando 109.98% de dano sombrio ao longo de 6 s.{else}Explode um cadáver, causando 85% de dano a inimigos ao redor.
Aumentar grau:
Dano 109.98%{else}85%

  • Explodir Cadáver Aperfeiçoado: O raio de Explodir Cadáver é aumentado em 15%.
  • Explodir Cadáver Empesteado: Explodir Cadáver torna-se uma habilidade de Escuridão e, em vez de explodir, libera um miasma vil, causando 109.98% dano sombrio ao longo de 6 s.
  • Explodir Cadáver Pestilento: Explodir Cadáver causa x10% a mais de dano a inimigos desacelerados, atordoados ou vulneráveis. Esses bônus de dano podem acumular.
Afixo /4
Única Foice
Poder do item: 800

1,838 Dano por segundo
  • [1,337 – 2,005] de dano por acerto
  • 1.10 ataques por segundo (Rápida)
  • +10% de velocidade de ataque

  • +[36.5 – 50]% de chance de [0.365 – 0.5] para causar o dobro de dano
  • +[1.4 – 3] para habilidades de Cadáver
  • +[6 – 7] para Carne Cortada
  • +[6.5 – 7.5] para Energia Mortal
  • Explodir Cadáver consome até 4 cadáveres adicionais ao redor do cadáver inicial, ganhando x[120 – 160]% de dano e com tamanho [[21 – 25]*2|1%|] maior por cadáver adicional consumido.(Somente Necromantes)
  • "Os pergaminhos descrevem um rio de piche que separava os vivos da terra dos mortos. As almas infelizes que tentassem atravessá-lo eram arrastadas para o esquecimento."
    - Anotações do Erudito Kamien
    Necromante
    Única [fp]Luvas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
  • +[5.4 – 11]% de chance de Golpe de Sorte
  • +[10.5 – 17.5]% de velocidade de ataque para Cadáver
  • Golpe de Sorte: Até +[42.33 – 45.83]% de chance de Atordoar por 2 s
  • Golpe de Sorte: Até +[9.5 – 16.5]% de chance de Temor por 2 s
  • Em vez de explodir imediatamente, Explodir Cadáver evoca um esqueleto volátil que investe contra um inimigo aleatório e explode. O dano de Explodir Cadáver é aumentado em x[30 – 50]%.(Somente Necromantes)
  • Necromante
    Necromante, Utilidade, Códice de Poder
  • Névoa de Sangue aciona Explodir Cadáver em cadáveres próximos. Quando Névoa de Sangue explode um cadáver, sua recarga é reduzida em 0.1 s.(Somente Necromantes)
  • Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
    Única Anel
    Poder do item: 800

  • +12.5% de resistência a todos os elementos
  • +12.5% de resistência a Veneno

  • +[7.5 – 8.5] para Colheita Sinistra
  • +[6.5 – 7.5] para habilidades de Cadáver
  • +[5.2 – 6]% de chance de Golpe de Sorte
  • +X% de velocidade de movimento
  • Você ativa automaticamente as seguintes habilidades equipadas em cadáveres ao seu redor:
    Reviver Esqueleto a cada [1 – 2] s.
    Explodir Cadáver a cada [1 – 2] s.
    Tentáculos Cadavéricos a cada [[1 – 2] * 6|1|] s.(Somente Necromantes)
  • Basta a proximidade de um praticante das artes sombrias para erguer os mortos e perturbar as almas daqueles que ganharam o descanso.
    Necromante
    Info /37
    name desc
    SF_00.85 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_10.15
    SF_2(3 * (1+(Mod.Radius ? 0.15 : 0))) * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_CorpseExplosion / 2))
    SF_32
    SF_7Affix_Value_1#1HScythe_Unique_Necro_100 / 100
    SF_8Affix_Value_2#1HScythe_Unique_Necro_100 / 100
    SF_111.1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_126
    SF_131.1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/6
    SF_140.2
    SF_150.1
    SF_1612
    SF_1712/7.5 + 0.2
    SF_187.5
    SF_19Affix_Value_1#Gloves_Unique_Necro_100 / 100
    SF_20100/4
    SF_21(1-Pow((1-100/4/100),2/3))*100
    SF_22(1-Pow((1-(1-Pow((1-SF_20/100),1/3))*100/100),1/(6*2)))*100
    SF_23(1-Pow((1-100/4/100),1/3))*100
    SF_24Affix.1HScythe_Unique_Necro_100."Static Value 0"
    SF_25Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_CorpseExplosion / 2))
    SF_26Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Necromancer_CorpseExplosion
    nameExplodir Cadáver
    descCusto de essência: {Resource Cost}
    Chance de Golpe de Sorte: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:20}|%|]
    Libera um miasma vil de um cadáver, causando {dot:MIASMA_DOT_TOOLTIP} de dano sombrio ao longo de {buffduration:MIASMA_DOT_TOOLTIP} s.{else}Explode um cadáver, causando {payload:DAMAGE} de dano a inimigos ao redor.
    rankup_desc Dano {dot:MIASMA_DOT_TOOLTIP}{else}{payload:DAMAGE}
    Mod0_DescriptionO raio de Explodir Cadáver é aumentado em [{SF_1}*100|%|].
    Mod0_NameExplodir Cadáver Aperfeiçoado
    Mod1_DescriptionExplodir Cadáver torna-se uma habilidade de Escuridão e, em vez de explodir, libera um miasma vil, causando {dot:MIASMA_DOT_TOOLTIP} dano sombrio ao longo de {SF_12} s.
    Mod1_NameExplodir Cadáver Empesteado
    Mod2_DescriptionExplodir Cadáver causa [{SF_15}*100|%x|] a mais de dano a inimigos desacelerados, atordoados ou vulneráveis. Esses bônus de dano podem acumular.
    Mod2_NameExplodir Cadáver Pestilento
    {buffduration:MIASMA_DOT_TOOLTIP}6
    {dot:MIASMA_DOT_TOOLTIP}[6*1.1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/6]*100%
    {payload:DAMAGE}0.85 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}17.4518
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0