{if:1}Cargas: 2
Recarga de cargas: 0.25 s
Recarga: 15 s
{/if}Chance de Golpe de Sorte: 50%
Você tenta um golpe mortal, causando 120% de dano aos inimigos à sua frente.
{if:0}Se isso matar um inimigo, a recarga será reiniciada.Se isso matar um inimigo, uma carga será devolvida.{/if}
Aumentar grau:
Dano 120%
- Golpe Mortal Aperfeiçoado: Golpe Mortal causa x150% a mais de dano contra chefes.
- Golpe Mortal do Lutador: Se Golpe Mortal causar dano a pelo menos um inimigo, você receberá 20 de fúria.
- Golpe Mortal do Guerreiro: Se Golpe Mortal causar dano a pelo menos um inimigo, você receberá Berserk por 3 s.
Afixo /4
{if:1}Cargas: 2
Recarga de cargas: 0.25 s
Recarga: 15 s
{/if}Chance de Golpe de Sorte: 50%
Você tenta um golpe mortal, causando 120% de dano aos inimigos à sua frente.
{if:0}Se isso matar um inimigo, a recarga será reiniciada.Se isso matar um inimigo, uma carga será devolvida.{/if}
Aumentar grau:
Dano 120%
- Golpe Mortal Aperfeiçoado: Golpe Mortal causa x150% a mais de dano contra chefes.
- Golpe Mortal do Lutador: Se Golpe Mortal causar dano a pelo menos um inimigo, você receberá 20 de fúria.
- Golpe Mortal do Guerreiro: Se Golpe Mortal causar dano a pelo menos um inimigo, você receberá Berserk por 3 s.
Única Espada
Poder do item: 800
1,838 Dano por segundo
- [1,337 – 2,005] de dano por acerto
- 1.10 ataques por segundo (Rápida)
"Controle, piedade, honra... Tudo isso são grilhões, forjados pelos fracos e pelos conquistados." – Hefasto, o Armoreiro
Bárbaro
Única Maça de Duas Mãos
Poder do item: 800
3,677 Dano por segundo
- [3,268 – 4,902] de dano por acerto
- 0.90 ataques por segundo (Lenta)
As serpentes deformadas que residem nos pântanos não se contentam em simplesmente matar suas presas. Elas parecem ter um prazer maldoso em causar o máximo de sofrimento possível antes de matar.
Bárbaro
Única Anel
Poder do item: 800
"A raiva traz força, mas nubla a mente. Você precisa aprender a concentrar sua fúria, a dar um propósito a ela. Que nosso dever sagrado permaneça sempre no centro da sua mente."
– Talic, para Madawc
– Talic, para Madawc
Bárbaro
Info /38
name | desc |
---|---|
SF_0 | 1.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_2 | 3 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_DeathBlow / 2)) |
SF_3 | 10 |
SF_4 | 15 |
SF_8 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Barbarian_002) == 1 ? 0 : (SF_21 ? (SF_21 +1) : 0 ? 1 : 0) |
SF_9 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Barbarian_002) == 1 ? 0 : (SF_21 ? (SF_21 +1) : 0 ? 0 : 1) |
SF_10 | GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Barbarian_DeathBlow) ? (GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Barbarian_DeathBlow) +1) : 0 |
SF_12 | 1.5 |
SF_13 | 1.2 |
SF_14 | 1.2 * 100 * Table(34,3) |
SF_15 | 20 |
SF_16 | 3 |
SF_17 | Affix_Value_1#2HMace_Unique_Barb_100/100 * 1.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_18 | 10 |
SF_19 | 25 |
SF_20 | 50 |
SF_21 | GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Barbarian_DeathBlow) |
SF_22 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Barbarian_002) == 1 |
SF_23 | PowerTag.S05_BSK_Barbarian_002."Script Formula 3" - (Affix_Value_2#S05_BSK_Barbarian_002 * Max(GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Barbarian_DeathBlow) ? (GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Barbarian_DeathBlow) +1) : 0-1, 0)) |
SF_24 | Affix_Value_2#S05_BSK_Barbarian_002 |
SF_25 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Barbarian_002) == 0 |
SF_26 | Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_DeathBlow / 2)) |
SF_27 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Barbarian_DeathBlow |
name | Golpe Mortal |
desc | Custo de fúria: {Resource Cost} {if:SF_8}Cargas: {SF_10} Recarga de cargas: {Recharge Time} s Recarga: {Cooldown Time} s {/if}Chance de Golpe de Sorte: [{Combat Effect Chance}|%|] Você tenta um golpe mortal, causando {payload:EXECUTE_IMPACT} de dano aos inimigos à sua frente. {if:SF_9}Se isso matar um inimigo, a recarga será reiniciada.Se isso matar um inimigo, uma carga será devolvida.{/if} |
simple_desc | Maestria em Armas: Um golpe poderoso que pode ser repetido se um inimigo for morto. |
rankup_desc | Dano {payload:EXECUTE_IMPACT} |
Mod3_Description | Golpe Mortal causa [{SF_12} * 100|%x|] a mais de dano contra chefes. |
Mod3_Name | Golpe Mortal Aperfeiçoado |
Mod4_Description | Se Golpe Mortal causar dano a pelo menos um inimigo, você receberá {SF_15} de fúria. |
Mod4_Name | Golpe Mortal do Lutador |
Mod5_Description | Se Golpe Mortal causar dano a pelo menos um inimigo, você receberá Berserk por {SF_16} s. |
Mod5_Name | Golpe Mortal do Guerreiro |
{payload:EXECUTE_IMPACT} | 1.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] + ( ? : 0)*100% |
{Combat Effect Chance} | 50 |
{Cooldown Time} | 15 |
{Recharge Time} | 0.25 |
{Resource Cost} | 0 |