Custo de fúria: 0
{if:1}Cargas: 2
Recarga de cargas: 0.25 s
Recarga: 15 s
{/if}Chance de Golpe de Sorte: 50%
Você tenta um golpe mortal, causando 120% de dano aos inimigos à sua frente.

{if:0}Se isso matar um inimigo, a recarga será reiniciada.
Se isso matar um inimigo, uma carga será devolvida.{/if}
Aumentar grau:
Dano 120%

  • Golpe Mortal Aperfeiçoado: Golpe Mortal causa x150% a mais de dano contra chefes.
  • Golpe Mortal do Lutador: Se Golpe Mortal causar dano a pelo menos um inimigo, você receberá 20 de fúria.
  • Golpe Mortal do Guerreiro: Se Golpe Mortal causar dano a pelo menos um inimigo, você receberá Berserk por 3 s.
Afixo /4
Custo de fúria: 0
{if:1}Cargas: 2
Recarga de cargas: 0.25 s
Recarga: 15 s
{/if}Chance de Golpe de Sorte: 50%
Você tenta um golpe mortal, causando 120% de dano aos inimigos à sua frente.

{if:0}Se isso matar um inimigo, a recarga será reiniciada.
Se isso matar um inimigo, uma carga será devolvida.{/if}
Aumentar grau:
Dano 120%

  • Golpe Mortal Aperfeiçoado: Golpe Mortal causa x150% a mais de dano contra chefes.
  • Golpe Mortal do Lutador: Se Golpe Mortal causar dano a pelo menos um inimigo, você receberá 20 de fúria.
  • Golpe Mortal do Guerreiro: Se Golpe Mortal causar dano a pelo menos um inimigo, você receberá Berserk por 3 s.
Única Espada
Poder do item: 800

1,838 Dano por segundo
  • [1,337 – 2,005] de dano por acerto
  • 1.10 ataques por segundo (Rápida)
  • +65% de dano contra inimigos próximos

  • +[40 – 50]% de dano de vulnerabilidade
  • +[80 – 94] de Força
  • +[57.5 – 80]% de dano Maestria em Armas
  • +[1 – 2] de Fúria ao matar
  • Suas habilidades de Maestria em Armas agora também são principais sem recarga, mas custam fúria, causando [50 – 70]% do dano normal. Os custos de fúria delas são reduzidos em 5 para cada carga adicional que a habilidade teria.(Somente Bárbaros)
  • "Controle, piedade, honra... Tudo isso são grilhões, forjados pelos fracos e pelos conquistados." – Hefasto, o Armoreiro
    Bárbaro
    Única Maça de Duas Mãos
    Poder do item: 800

    3,677 Dano por segundo
    • [3,268 – 4,902] de dano por acerto
    • 0.90 ataques por segundo (Lenta)
  • +350% de dano contra inimigos feridos

  • +[160 – 188] de Força
  • +[[3.42 – 4.5]*100|1%|] de dano Física
  • +[[1.25 – 1.7]*100|1%|] de dano de vulnerabilidade
  • +[15 – 17] para Golpe Mortal
  • Golpe Mortal cria uma onda de choque, causando [40 – 60]% do dano-base aos inimigos. Inimigos que morrem devido a esse efeito também reiniciam a recarga de Golpe Mortal.(Somente Magos)
  • As serpentes deformadas que residem nos pântanos não se contentam em simplesmente matar suas presas. Elas parecem ter um prazer maldoso em causar o máximo de sofrimento possível antes de matar.
    Bárbaro
    Única Anel
    Poder do item: 800

  • +12.5% de resistência a todos os elementos
  • +12.5% de resistência a Fogo

  • +[[9 – 15]] de recurso máximo
  • +[8.25 – 10]% de velocidade de ataque
  • +[[0.88 – 1.15]*100|1%|] de dano de acerto crítico
  • +[40 – 50]% de resistência a Fogo
  • Depois de consumir 100 de fúria dentro de 3 s, seu próximo lançamento de Martelo dos Ancestrais, Revolta ou Golpe Mortal dentro de 5 s é um acerto crítico garantido e causa x[30 – 60]% a mais de dano de acerto crítico.(Somente Bárbaros)
  • "A raiva traz força, mas nubla a mente. Você precisa aprender a concentrar sua fúria, a dar um propósito a ela. Que nosso dever sagrado permaneça sempre no centro da sua mente."
    – Talic, para Madawc
    Bárbaro
    Info /38
    name desc
    SF_01.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_23 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_DeathBlow / 2))
    SF_310
    SF_415
    SF_8AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Barbarian_002) == 1 ? 0 : (SF_21 ? (SF_21 +1) : 0 ? 1 : 0)
    SF_9AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Barbarian_002) == 1 ? 0 : (SF_21 ? (SF_21 +1) : 0 ? 0 : 1)
    SF_10GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Barbarian_DeathBlow) ? (GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Barbarian_DeathBlow) +1) : 0
    SF_121.5
    SF_131.2
    SF_141.2 * 100 * Table(34,3)
    SF_1520
    SF_163
    SF_17Affix_Value_1#2HMace_Unique_Barb_100/100 * 1.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_1810
    SF_1925
    SF_2050
    SF_21GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Barbarian_DeathBlow)
    SF_22AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Barbarian_002) == 1
    SF_23PowerTag.S05_BSK_Barbarian_002."Script Formula 3" - (Affix_Value_2#S05_BSK_Barbarian_002 * Max(GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Barbarian_DeathBlow) ? (GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Barbarian_DeathBlow) +1) : 0-1, 0))
    SF_24Affix_Value_2#S05_BSK_Barbarian_002
    SF_25AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Barbarian_002) == 0
    SF_26Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_DeathBlow / 2))
    SF_27Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Barbarian_DeathBlow
    nameGolpe Mortal
    descCusto de fúria: {Resource Cost}
    {if:SF_8}Cargas: {SF_10}
    Recarga de cargas: {Recharge Time} s
    Recarga: {Cooldown Time} s
    {/if}Chance de Golpe de Sorte: [{Combat Effect Chance}|%|]
    Você tenta um golpe mortal, causando {payload:EXECUTE_IMPACT} de dano aos inimigos à sua frente.

    {if:SF_9}Se isso matar um inimigo, a recarga será reiniciada.
    Se isso matar um inimigo, uma carga será devolvida.{/if}
    simple_descMaestria em Armas: Um golpe poderoso que pode ser repetido se um inimigo for morto.
    rankup_desc Dano {payload:EXECUTE_IMPACT}
    Mod3_DescriptionGolpe Mortal causa [{SF_12} * 100|%x|] a mais de dano contra chefes.
    Mod3_NameGolpe Mortal Aperfeiçoado
    Mod4_DescriptionSe Golpe Mortal causar dano a pelo menos um inimigo, você receberá {SF_15} de fúria.
    Mod4_NameGolpe Mortal do Lutador
    Mod5_DescriptionSe Golpe Mortal causar dano a pelo menos um inimigo, você receberá Berserk por {SF_16} s.
    Mod5_NameGolpe Mortal do Guerreiro
    {payload:EXECUTE_IMPACT}1.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] + ( ? : 0)*100%
    {Combat Effect Chance}50
    {Cooldown Time}15
    {Recharge Time}0.25
    {Resource Cost}0