Custo de mana: 0
Chance de Golpe de Sorte: 35%
Lança uma seta flamejante, causando 18% de dano e queimando por 43.98% de dano ao longo de 6 s.
Aumentar grau:
Dano 18%
Dano flamejante 43.98%

  • Seta de Fogo Aperfeiçoada: Seta de Fogo perfura inimigos em chamas.
  • Seta de Fogo Tremeluzente: Seta de Fogo gera 2 de mana ao atingir um inimigo.
  • Seta de Fogo Cintilante: Seta de Fogo aumenta o dano flamejante recebido pelo alvo em x25% por 3 s.

Efeito de encantamento: O dano direto de habilidades aplica até [8*0]*100% de dano flamejante adicional ao longo de 8 s.
Afixo /3
Única Espada
Poder do item: 800

1,838 Dano por segundo
  • [1,337 – 2,005] de dano por acerto
  • 1.10 ataques por segundo (Rápida)
  • +50% de dano

  • +[51 – 65] para todos os atributos
  • +[6.5 – 7.5] para habilidades de Básica
  • +[16 – 25]% de velocidade de ataque para Básica
  • +[[8 – 16]] de recurso máximo
  • Habilidades básicas causam x[50 – 200]% a mais de dano, mas custam mais 25 do recurso primário.
  • Esta lâmina já teve um propósito divino, empunhada pela anja Verathiel. Como aquela que a ostentava, sucumbiu às profundezas infernais. Ainda assim, sob a corrupção, uma memória do passado segue pulsando.
    Única [fp]Luvas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
  • +[9.5 – 16.5]% de velocidade de ataque
  • +[21 – 35]% de dano contra inimigos Queimando
  • +[2 – 3] para Seta de Fogo
  • +[1.4 – 2] para Fogo Devorador
  • Lançar Seta de Fogo pela sua Parede de Chamas faz com que ela se divida em 3 setas, cada uma causando x[30 – 100]% a mais de dano.(Somente Magos)
  • [PH]
    Mago
    Única Cajado
    Poder do item: 800

    3,677 Dano por segundo
    • [2,941 – 4,412] de dano por acerto
    • 1.00 ataques por segundo
  • +16% de chance de Golpe de Sorte

  • +[[1.14 – 1.5] * 100|1%|] de dano não físico
  • +[13 – 15] para habilidades de Básica
  • +[26 – 35]% de velocidade de ataque para Principal
  • +[160 – 188] de Inteligência
  • Lançar uma habilidade principal dispara mais 2 instâncias de Seta de Fogo, Seta de Gelo ou Faísca, correspondendo aos elementos dos seus últimos 2 lançamentos de habilidades não principais. Esses projéteis causam x[30 – 90]% a mais de dano.(Somente Magos)
  • Seus encantamentos são ecoados por um coro dos condenados. Empunhe seu tormento, sua vingança e sua dor contra os Infernatos que os torturaram.
    Mago
    Info /38
    name desc
    SF_06
    SF_10.44 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] / 6 * 6
    SF_20.44 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] / 6
    SF_3[1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_40.18 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_525
    SF_6PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"
    SF_7PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"/25
    SF_92
    SF_102
    SF_110.25
    SF_123
    SF_130.18
    SF_140.18 * 100 * Table(34,3)
    SF_150
    SF_1735
    SF_18(1-POW(1-35/100,1/2))*100
    SF_19(1-POW(1-(1-POW(1-35/100,1/2))*100/100,1/(6*2)))*100
    SF_20Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Sorcerer_FireBolt + Percent_Bonus_Projectiles_All + Percent_Bonus_Projectiles_Per_Skill_Tag#Skill_Primary_Basic
    SF_21AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Generic_004) > 0
    SF_22Affix.S05_BSK_Generic_004."Static Value 1"
    nameSeta de Fogo
    descCusto de mana: {Resource Cost}
    Chance de Golpe de Sorte: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}|%|]
    Lança uma seta flamejante, causando {payload:DAMAGE} de dano e queimando por {dot:BURNING} de dano ao longo de {buffduration:BURNING} s.
    rankup_desc Dano {payload:DAMAGE}
    Dano flamejante {dot:BURNING}
    Mod2_DescriptionSeta de Fogo perfura inimigos em chamas.
    Mod2_NameSeta de Fogo Aperfeiçoada
    Mod1_DescriptionSeta de Fogo gera {SF_9} de mana ao atingir um inimigo.
    Mod1_NameSeta de Fogo Tremeluzente
    Mod4_DescriptionSeta de Fogo aumenta o dano flamejante recebido pelo alvo em [{SF_11} * 100|%x|] por {buffduration:UPGRADEB_BURNING_DAMAGE} s.
    Mod4_NameSeta de Fogo Cintilante
    {buffduration:BURNING}6
    {buffduration:UPGRADEB_BURNING_DAMAGE}3
    {dot:BURNING}[6*0.44 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] / 6]*100%
    {payload:DAMAGE}0.18 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}19.3774
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}0