Custo de fúria: 0
Gerar fúria: 15
Chance de Golpe de Sorte: 50%
Esfola o inimigo, causando 5.5% de dano e aplicando 48% de dano de sangramento ao longo de 5 s.
Aumentar grau:
Dano de impacto 5.5%
Dano de sangramento 48%

  • Esfolar Aperfeiçoado: Esfolar tem 15% de chance de deixar os inimigos vulneráveis por [5] s. A chance é dobrada ao usar uma arma de duas mãos.
  • Esfolar de Batalha: Quando Esfolar causa dano direto a um inimigo, ele recebe x15% de dano de sangramento aumentado de você pelos próximos 3 s.
  • Esfolar de Combate: Quando Esfolar causa dano direto a um inimigo, você recebe [4]% de redução de dano e [ToPlayerDmgNum0.1] espinhos por [6] s. Isso acumula até [5] vezes.
Afixo /1
Única Espada
Poder do item: 800

1,838 Dano por segundo
  • [1,337 – 2,005] de dano por acerto
  • 1.10 ataques por segundo (Rápida)
  • +50% de dano

  • +[51 – 65] para todos os atributos
  • +[6.5 – 7.5] para habilidades de Básica
  • +[16 – 25]% de velocidade de ataque para Básica
  • +[[8 – 16]] de recurso máximo
  • Habilidades básicas causam x[50 – 200]% a mais de dano, mas custam mais 25 do recurso primário.
  • Esta lâmina já teve um propósito divino, empunhada pela anja Verathiel. Como aquela que a ostentava, sucumbiu às profundezas infernais. Ainda assim, sob a corrupção, uma memória do passado segue pulsando.
    Info /42
    name desc
    SF_00.055 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_10.055
    SF_215
    SF_35
    SF_40.055 * 100 * Table(34, 3)
    SF_50.48 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_60.48 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/5
    SF_8Affix_Value_2#legendary_generic_043 / 100
    SF_90.15
    SF_100.15
    SF_113
    SF_125
    SF_130
    SF_1450
    SF_15(1-POW(1-50/100,1/2))*100
    SF_16(1-POW(1-(1-POW(1-50/100,1/2))*100/100,1/(5*2)))*100
    SF_176
    SF_18.01
    SF_19.04
    SF_20.1
    SF_21ToPlayerDmgNum(.1)
    SF_225
    SF_23AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Generic_004) > 0
    SF_24Affix.S05_BSK_Generic_004."Static Value 1"
    nameEsfolar
    descCusto de fúria: {Resource Cost}
    Gerar fúria: {SF_2}
    Chance de Golpe de Sorte: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:14}|%|]
    Esfola o inimigo, causando {payload:DAMAGE} de dano e aplicando {dot:BLEEDING} de dano de sangramento ao longo de {buffduration:BLEEDING} s.
    simple_descHabilidade primária: Causa dano e aplica sangramento ao inimigo.
    rankup_desc Dano de impacto {payload:DAMAGE}
    Dano de sangramento {dot:BLEEDING}
    Mod2_DescriptionEsfolar tem [{SF_9}*100|%|] de chance de deixar os inimigos vulneráveis por [SF_22] s. A chance é dobrada ao usar uma arma de duas mãos.
    Mod2_NameEsfolar Aperfeiçoado
    Mod3_DescriptionQuando Esfolar causa dano direto a um inimigo, ele recebe [{SF_10}*100|%x|] de dano de sangramento aumentado de você pelos próximos {buffduration:AMPLIFY_BLEED_DEBUFF} s.
    Mod3_NameEsfolar de Batalha
    Mod4_DescriptionQuando Esfolar causa dano direto a um inimigo, você recebe [{SF_19} * 100]% de redução de dano e [{SF_21}] espinhos por [{SF_17}] s. Isso acumula até [{SF_12}] vezes.
    Mod4_NameEsfolar de Combate
    {buffduration:BLEEDING}5
    {buffduration:AMPLIFY_BLEED_DEBUFF}3
    {dot:BLEEDING}[5*0.48 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/5]*100%
    {payload:DAMAGE}0.055 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}29.2893
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}0