Item /398
Única [fp]Luvas
Poder do item: 800

Armadura 400
  • +[13.5 – 22.5]% de chance de acerto crítico contra inimigos próximos
  • +[8 – 12.5]% de velocidade de movimento
  • +[10.5 – 15]% de velocidade de ataque
  • +[13 – 15] para Redemoinho
  • Redemoinho explode a cada 2 s e ao terminar, causando [40 – 70]% do dano-base aos inimigos em redor como dano ígneo.(Somente Magos)
  • "A construção grosseira destas luvas esconde a força que elas conferem. Gohr claramente não era um artesão, mas seria tolice ignorar o sucesso de seu trabalho."
    - Livro de Acessórios de Berrett
    Bárbaro
    Única [fp]Luvas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
  • +[15.5 – 20]% de velocidade de ataque
  • +[9 – 11]% de chance de acerto crítico
  • +[107 – 121] de Força
  • +[7.5 – 8.5] para Golpe Duplo
  • Após usar Golpe Duplo [4] vezes, seu próximo Golpe Duplo acerta 2 vezes a mais, cada uma causando x[30 – 60]% a mais de dano.(Somente Bárbaros)
  • "Se bater uma vez não matar, bata duas vezes."
    – Provérbio da Tribo do Urso
    Bárbaro
    Única [fp]Luvas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Bárbaro
    Única [fp]Luvas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
  • +[3 – 8]% de chance de acerto crítico contra inimigos próximos
  • +[5.4 – 11]% de chance de Golpe de Sorte
  • +[10.5 – 17.5]% de dano
  • +[3 – 4] para Redemoinho
  • Redemoinho explode a cada 2 s e ao terminar, causando [40 – 70]% do dano-base aos inimigos em redor como dano ígneo.(Somente Magos)
  • Bárbaro
    Única [fp]Luvas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
  • +[14 – 16] para Tempestade de Raios
  • +[[1.035 – 1.35]*100|1%|] de dano contra inimigos distantes
  • +[9 – 11]% de chance de acerto crítico
  • +[7.5 – 8.5] para Desafio
  • Tempestade de Raios ganha 1 de acerto adicional cada vez que cresce.

    Os acertos críticos de Tempestade de Raios fazem os raios acertarem duas vezes, causando x[10 – 40]% de dano adicional.(Somente Druidas)
  • "O arauto da tempestade volta dia após dia, exigindo ver a Árvore. Batia no próprio peito e fazia demonstrações de seus poderes, recusando-se a acreditar que jamais seria escolhido."
    - Trecho do Diário de Gulyas
    Druida
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    Armadura 400
  • +[6 – 7] para Tormenta Infinita
  • +[57 – 75]% de dano não físico
  • +X% de chance de acerto crítico
  • +[7.5 – 8.5] para habilidades de Principal
  • Os raios de Cataclismo agora priorizam inimigos.

    Com o Cataclismo ativo, você ganha espírito ilimitado e causa x[40 – 100]% a mais de dano.(Somente Druidas)
  • Poucos skalds ainda recitam a Saga de Björnfang, o conto sobre os primeiros ursos a caminhar por Santuário. A última frase da Saga é: "Aquele que empunhar a presa de Björnfang se tornará sua mandíbula".
    Druida
    Única [fp]Luvas
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    Armadura 400
  • +[9.5 – 16.5]% de chance de Golpe de Sorte
  • +[2 – 3] para Tempestade de Raios
  • +[3 – 8]% de chance de acerto crítico
  • +[1.4 – 2] para Desafio
  • Tempestade de Raios ganha 1 de acerto adicional cada vez que cresce.

    Os acertos críticos de Tempestade de Raios fazem os raios acertarem duas vezes, causando x[10 – 40]% de dano adicional.(Somente Druidas)
  • Druida
    Única [fp]Luvas
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    Armadura 400
  • +[18.5 – 32.5]% de resistência a Eletricidade
  • +[2 – 3] para Tempestade de Raios
  • +[3 – 8]% de chance de acerto crítico
  • +[1.4 – 2] para Desafio
  • Tempestade de Raios ganha 1 de acerto adicional cada vez que cresce.

    Os acertos críticos de Tempestade de Raios fazem os raios acertarem duas vezes, causando x[10 – 40]% de dano adicional.(Somente Druidas)
  • Druida
    Única [fp]Luvas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
  • +[1 – 51.8]% de chance de Golpe de Sorte
  • +[0.1 – 8.67]% de chance de acerto crítico
  • +[0.1 – 8.67]% de velocidade de ataque
  • Golpe de Sorte: Até +[1 – 51.8]% de chance de aplicar um efeito de controle de grupo aleatório por 2 s
  • Seus ataques aleatoriamente causam de 1% a [200 – 300]% do dano normal.
  • "Você deixará o medo te enganar, ou arriscará tudo em busca da compreensão? Afinal, a morte é simplesmente a moeda com a qual compramos a vida."
    - Zurke
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    Única [fp]Luvas
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    Armadura 400
  • +8% de chance de Golpe de Sorte

  • Golpe de Sorte: Até 40% de chance de causar +[2000 – 4000] de dano Fogo
  • Golpe de Sorte: Até 40% de chance de causar +[2000 – 4000] de dano Gelo
  • +[[1.425 – 1.8207]*100|1%|] de dano ígneo e gélido
  • +[10.5 – 15]% de velocidade de ataque
  • Golpe de Sorte: Até [20 – 60]% de chance de congelar inimigos por 3 s.
  • Um toque tão gelado que para o coração e arrepia a própria alma.
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    Única [fp]Luvas
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    Armadura 400
  • +[8.25 – 10]% de velocidade de ataque
  • +[9 – 11] para habilidades de Básica
  • [8.1 – 8.8]% de redução de recarga
  • Golpe de Sorte: Até +[13.5 – 22.5]% de chance de Atordoar por 2 s
  • Causar dano a inimigos com uma habilidade não básica os marca por 3 s. Quando uma habilidade básica acertar um inimigo marcado pela primeira vez, o dano da habilidade básica é ecoado em todos os inimigos marcados, causando x[100 – 200]% de dano adicional.
  • Criadas a partir dos fragmentos da carapaça de Duriel. Usar estas luvas ou ser vítima delas provoca uma sensação agoniante equivalente a cortar as mãos em mil cacos de vidro.
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    Única [fp]Luvas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
  • Explodir Cadáver amedronta e causa lentidão por [0.9 – 1.1] s
  • +[9 – 11] para Explodir Cadáver
  • +[26 – 35]% de velocidade de ataque para Cadáver
  • +[8 – 12.5]% de chance de Golpe de Sorte
  • Em vez de explodir imediatamente, Explodir Cadáver evoca um esqueleto volátil que investe contra um inimigo aleatório e explode. O dano de Explodir Cadáver é aumentado em x[30 – 50]%.(Somente Necromantes)
  • "Você não está ouvindo? O grito sem fim da terra fria sob seus pés?! Eles estão lá embaixo, presos, cegos de raiva! Esperando para acabar conosco!"
    - Delírios de Gustav, o louco
    Necromante
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    Armadura 400
  • [8 – 10]% de vida máxima
  • +[6.5 – 7.5] para Maré de Sangue
  • Surto de Sangue drena [[7.5 – 8.5]] |4vez:vezes; a mais de elites
  • +[13 – 15] para Surto de Sangue
  • Lançar Surto de Sangue consome cadáveres próximos para gerar mininovas, causando [3700 * [0.27 – 0.47]] de dano. O dano aumenta em 10% para cada inimigo drenado pelo lançamento inicial, até um máximo de 50%, bem como em 20% para cada cadáver consumido.(Somente Necromantes)
  • O dança-sangue faz uma vítima com seu abraço,
    um receptáculo que esvazia passo a passo.
    A vida se esvai, precioso líquido extirpado,
    e logo se vê, sem pudor, Cruor saciado.
    Necromante
    Única [fp]Luvas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
  • +[5.4 – 11]% de chance de Golpe de Sorte
  • +[10.5 – 17.5]% de velocidade de ataque para Cadáver
  • Golpe de Sorte: Até +[42.33 – 45.83]% de chance de Atordoar por 2 s
  • Golpe de Sorte: Até +[9.5 – 16.5]% de chance de Temor por 2 s
  • Em vez de explodir imediatamente, Explodir Cadáver evoca um esqueleto volátil que investe contra um inimigo aleatório e explode. O dano de Explodir Cadáver é aumentado em x[30 – 50]%.(Somente Necromantes)
  • Necromante
    Única [fp]Luvas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
  • +[10.5 – 15]% de velocidade de ataque
  • +X% de chance de Golpe de Sorte
  • +[[1.135 – 1.45]*100|1%|] de dano da habilidade suprema
  • +[7.5 – 8.5] para habilidades de Principal
  • Golpe de Sorte: Causar dano a um inimigo com uma habilidade de Atirador ou Degola tem até [24 – 44]% de chance de evocar um Clone de Sombras que imita essa habilidade.(Somente Renegados)
  • Filetes escuros rastejam famintos por estas luvas, como a lâmina de um assassino em busca de uma vida em uma noite sem lua.
    Renegado
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    Armadura 400
    Renegado
    Única [fp]Luvas
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    Armadura 400
  • +[9 – 11]% de chance de acerto crítico
  • +[10.5 – 15]% de velocidade de ataque para Bola de Fogo
  • +[[6 – 7]] de mana quando uma Bola de Fogo explode
  • +[7.5 – 8.5] para Bola de Fogo
  • Bola de Fogo agora ricocheteia durante o trajeto, explodindo sempre que atinge o chão, mas sua explosão causa [70 – 100]% do dano normal.(Somente Magos)
  • Depois de retornar a Santuário, Inárius procurou um caminho de volta para o Paraíso Celestial. Seu primeiro passo foi reacender a religião que ele havia abandonado milênios antes: a Catedral da Luz.
    Mago
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    Armadura 400
  • +[6 – 7] para habilidades de Piromancia
  • +[13.5 – 22.5]% de chance de projéteis de Seta de Fogo serem lançados duas vezes
  • +[8.25 – 10]% de velocidade de ataque
  • +[31.5 – 45]% de tamanho de Parede de Chamas
  • Lançar Seta de Fogo pela sua Parede de Chamas faz com que ela se divida em 3 setas, cada uma causando x[30 – 100]% a mais de dano.(Somente Magos)
  • Determinado a suplantar Esu, o mago Naridan causou um inferno com encantamentos imprudentes, devastando a antiga cidade de Cagrim. Só restaram as manoplas — um alerta solene a todos que quiserem desafiar as chamas.
    Mago
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    Poder do item: 800

    Armadura 400
  • +[57 – 75]% de dano não físico
  • +[18.5 – 27.5]% de chance de [0.185 – 0.275] atingir duas vezes
  • +[41.5 – 55]% de tamanho de Familiar
  • +[7.5 – 8.5] para Familiar
  • Lançar Familiar agora evoca todas as três variantes elementais de uma vez.

    A duração do Familiar é aumentada em x[25 – 50]%, e a recarga é reduzida em 2 s, mas o máximo de cargas é reduzido em 1.(Somente Magos)
  • "Embora conhecidos pela sua tendência para a maldade, os Sidhe, como os druidas os chamam, são ferozmente leais e defendem todos aqueles a quem consideram aliados..." – Sernakyle
    Mago
    Única [fp]Luvas
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    Armadura 400
  • +[9.5 – 16.5]% de velocidade de ataque
  • +[21 – 35]% de dano contra inimigos Queimando
  • +[2 – 3] para Seta de Fogo
  • +[1.4 – 2] para Fogo Devorador
  • Lançar Seta de Fogo pela sua Parede de Chamas faz com que ela se divida em 3 setas, cada uma causando x[30 – 100]% a mais de dano.(Somente Magos)
  • [PH]
    Mago
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    Armadura 400
  • +[6.5 – 7.5] para Antipeçonha
  • +[6.5 – 7.5] para Revigoramento
  • +[7.5 – 8.5] para Toque da Morte
  • +X% de chance de acerto crítico
  • Quando você for receber dano direto, ele é distribuído como envenenamento ao longo dos próximos 10 s, mas aumenta em [([1 – 1.3]*100-100)|%|].

    Golpe de Sorte: Dano direto tem até 25% de chance, com base na sua porcentagem de vida envenenada, de infectar um inimigo com Toque da Morte.
  • T'an tomou nas mãos uma lança e perfurou três vezes seu irmão louco, Tan. Infelizmente, o mais engenhoso dos deuses gêmeos tinha um último ardil. Em vez de sangue, a ferida jorrou uma peçonha que consumiu tudo que tocou.
    Natispírito
    Única [fp]Luvas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
  • +[[3056.69 – 3291.82]] de vida máxima
  • +X% de chance de Golpe de Sorte
  • +[16 – 25]% de cura recebida
  • +[51 – 65] para todos os atributos
  • Ao receber dano equivalente a pelo menos 40% da sua vida máxima de uma só vez, ele é distribuído ao longo dos próximos 2 s e reduzido em [10 – 30]%.
  • Apesar das bênçãos da Luz, inúmeros Cavaleiros Penitentes foram estraçalhados pelas hordas infernais. Há resquícios do aço que traziam espalhados pelo Inferno, luzes mortiças em meio ao caos.
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    Única [fp]Luvas
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    Armadura 400
  • +[10.5 – 17.5]% de dano por 4 s depois de coletar um Orbe de Sangue
  • +[10.5 – 17.5]% de cura de orbes de sangue
  • +[[403.08 – 873.34]] de vida máxima
  • +[2 – 3] para Espírito de Ossos
  • Ao pegar [3 – 10] orbes de sangue, um Espírito de Ossos gratuito é evocado, causando bônus de dano com base na sua porcentagem de vida atual.(Somente Necromantes)
  • "A maestria do infame necromante Gaza-Thul sobre a magia sangrenta era indiscutível. Muitos suspeitam que, após sua morte, sua pele foi usada para moldar esta armadura ancestral."
    - Livro de Acessórios de Berrett
    Necromante
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    Armadura 400
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
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    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
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    Armadura 400
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
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    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
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    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
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    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
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    Druida
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    Necromante
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    Renegado
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    Mago
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    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
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    Armadura 400

    Campeões que recebem a graça de Órmus são recompensados com a majestosa Tunicela do Intento Pernicioso. Regozije-se com o seu triunfo!
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
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    Armadura 400
    "Eu apertei, apertei, apertei até meus punhos embranquecerem e a respiração dele por fim ceder ao silêncio. Eu dei a ele uma morte boa: sem sangue, nos braços de um amigo."
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    [fp]Luvas
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    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
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    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
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    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
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    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
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    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
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    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
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    Armadura 400
    Bárbaro
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    Bárbaro
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    Bárbaro
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    Bárbaro
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    Bárbaro
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    Bárbaro
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    Bárbaro
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    Armadura 400
    Druida
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    Druida
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    Druida
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    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Druida
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    Armadura 400
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    [fp]Luvas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
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    Armadura 400
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    [fp]Luvas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    [fp]Luvas
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    Armadura 400
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    [fp]Luvas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    [fp]Luvas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    [fp]Luvas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    [fp]Luvas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    [fp]Luvas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    Mágica [fp]Luvas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Necromante
    [fp]Luvas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Necromante
    [fp]Luvas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Necromante
    [fp]Luvas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Necromante
    Rara [fp]Luvas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Necromante
    Rara [fp]Luvas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Necromante
    [fp]Luvas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Magos vampiros de elite usam essas luvas sobrenaturalmente macias ao manusear objetos forjados por humanos maculados pela Luz.
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    [fp]Luvas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    O couro resistente protege as mãos de perfurações.
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    [fp]Luvas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Chamuscadas há muito tempo nas chamas do combate durante os Dias de Cinzas, estas manoplas foram forjadas nos fogos demoníacos de Astaroth e mergulhadas no sangue de heróis.
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    Mágica [fp]Luvas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Renegado
    [fp]Luvas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Renegado
    [fp]Luvas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Renegado
    [fp]Luvas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Renegado
    [fp]Luvas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Renegado
    Rara [fp]Luvas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Renegado
    Rara [fp]Luvas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Renegado
    Mágica [fp]Luvas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Mago
    [fp]Luvas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Mago
    [fp]Luvas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Mago
    Rara [fp]Luvas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Mago
    Rara [fp]Luvas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Mago
    Mágica [fp]Luvas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Natispírito
    Item cosmético [fp]Luvas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Necromante
    Item cosmético [fp]Luvas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Necromante
    [fp]Luvas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    [fp]Luvas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Os poucos monges tolos que abusam de seu treinamento para ganho pessoal são banidos do Monastério do Céu Suspenso e forçados a vagar pelas terras implacáveis além.
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    [fp]Luvas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Nível necessário: 35
    Os poucos monges tolos que abusam de seu treinamento para ganho pessoal são banidos do Monastério do Céu Suspenso e forçados a vagar pelas terras implacáveis além.
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    [fp]Luvas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    [fp]Luvas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    [fp]Luvas Core Affix
    Golpe de Sorte: Até 15% de chance de curar +[[0.049 – 0.105]] de vida
    Poder do item
    0[0 – 1]
    200[0 – 1]
    350[0 – 1]
    500[0 – 1]
    750[0 – 1]
    800[0 – 1]
    +[[226 – 235]] de armadura
    Poder do item
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[8.25 – 10]% de velocidade de ataque
    Poder do item
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    +[107 – 121] de Destreza
    Poder do item
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[107 – 121] de Inteligência
    Poder do item
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[107 – 121] de Força
    Poder do item
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[107 – 121] de Determinação
    Poder do item
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +X% de chance de acerto crítico
    Poder do item
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    +[40 – 50]% de dano de acerto crítico
    Poder do item
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[60 – 70]% de dano ao longo do tempo
    Poder do item
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de dano de vulnerabilidade
    Poder do item
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[3056.69 – 3291.82]] de vida máxima
    Poder do item
    0[0 – 100]
    241[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[0.3131 – 0.3411] de vida por acerto
    Poder do item
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    800[0 – 1]
    +X% de chance de Golpe de Sorte
    Poder do item
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    Golpe de Sorte: Até 15% de chance de recuperar +[42.33 – 45.83]% de recurso primário
    Poder do item
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[60 – 70]}|1%|] de dano de Golpe Brutal
    Poder do item
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[10 – 12]% de resistência a todos os elementos
    Poder do item
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de resistência a Gelo
    Poder do item
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de resistência a Fogo
    Poder do item
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de resistência a Eletricidade
    Poder do item
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de resistência a Veneno
    Poder do item
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de resistência a Sombra
    Poder do item
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    [5 – 7]% de redução de custo de recursos
    Poder do item
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    +[7.5 – 8.5] para Golpe Duplo
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] para Martelo dos Ancestrais
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] para Despedaçar
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] para Revolta
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] para Redemoinho
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] para [7.5 – 8.5]
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] para Tempestade de Raios
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] para Pulverizar
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] para Retalhar
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] para Tornado
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[6.5 – 7.5] para habilidades de Principal
    Poder do item
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[7.5 – 8.5] para Praga
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] para Lança de Sangue
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] para Surto de Sangue
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] para Lança de Ossos
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] para Decepar
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[6.5 – 7.5] para Maestria do Mago Esqueleto
    Poder do item
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[7.5 – 8.5] para Salva
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] para Turbilhão
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] para Disparo Perfurante
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] para Fogo Rápido
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] para Lâminas Retorcidas
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] para Bola de Fogo
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] para Estilhaços de Gelo
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] para Cadeia de Raios
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] para Setas Carregadas
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] para Incinerar
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] para Orbe Congelado
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] para Explosão Pétrea
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] para Mão Esmagadora
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] para Saraivada de Penas
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] para Escoriar
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] para Aguilhante
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    [fp]Luvas Affix
    +[4.4 – 10]% de velocidade de ataque
    Poder do item
    0[0.01 – 100]
    590[0.014 – 100]
    750[0.021 – 100]
    800[0.032 – 100]
    [4.2 – 7]% de redução de recarga de Armadilha
    Poder do item
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.018 – 100]
    800[0.026 – 100]
    +[51 – 65] de Destreza
    Poder do item
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[51 – 65] de Inteligência
    Poder do item
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[51 – 65] de Força
    Poder do item
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[51 – 65] de Determinação
    Poder do item
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[37 – 45] para todos os atributos
    Poder do item
    0[3 – 10000]
    590[4 – 10000]
    750[5 – 10000]
    800[6 – 10000]
    +[3 – 8]% de chance de acerto crítico
    Poder do item
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 100]
    750[0.03 – 100]
    +[4.5 – 12]% de chance de acerto crítico contra inimigos feridos
    Poder do item
    0[0.015 – 100]
    590[0.03 – 100]
    750[0.035 – 100]
    800[0.045 – 100]
    +[14 – 21]% de dano de acerto crítico de Osso
    Poder do item
    0[0.015 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.085 – 100]
    +[14 – 21]% de dano de acerto crítico de Terra
    Poder do item
    0[0.015 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.085 – 100]
    +[14 – 21]% de dano de acerto crítico por imbuição
    Poder do item
    0[0.015 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.085 – 100]
    +[14 – 21]% de dano Eletricidade de acerto crítico
    Poder do item
    0[0.015 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.085 – 100]
    +[14 – 21]% de dano de acerto crítico de Lobisomem
    Poder do item
    0[0.015 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.085 – 100]
    +[44.88 – 48.38]% de dano Física ao longo do tempo
    Poder do item
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[44.88 – 48.38]% de dano Fogo ao longo do tempo
    Poder do item
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[44.88 – 48.38]% de dano Sombra ao longo do tempo
    Poder do item
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[16.5 – 23.5]% de dano contra elites
    Poder do item
    0[0.02 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    +[21 – 35]% de dano contra inimigos saudáveis
    Poder do item
    0[0.02 – 100]
    590[0.065 – 100]
    750[0.09 – 100]
    800[0.13 – 100]
    +[16.5 – 23.5]% de dano contra inimigos Queimando
    Poder do item
    0[0.02 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    +[21 – 35]% de dano contra inimigos feridos
    Poder do item
    0[0.02 – 100]
    590[0.065 – 100]
    750[0.09 – 100]
    800[0.13 – 100]
    +31.5% de dano contra elites
    Poder do item
    0[0.04 – 100]
    590[0.095 – 100]
    750[0.135 – 100]
    800[0.185 – 100]
    +20% de dano contra inimigos distantes
    Poder do item
    0[0.03 – 100]
    590[0.06 – 100]
    750[0.085 – 100]
    800[0.115 – 100]
    +28% de dano contra inimigos saudáveis
    Poder do item
    0[0.035 – 100]
    590[0.09 – 100]
    750[0.12 – 100]
    800[0.165 – 100]
    +28% de dano contra inimigos feridos
    Poder do item
    0[0.035 – 100]
    590[0.09 – 100]
    750[0.12 – 100]
    800[0.165 – 100]
    +20% de dano contra inimigos próximos
    Poder do item
    0[0.03 – 100]
    590[0.06 – 100]
    750[0.085 – 100]
    800[0.115 – 100]
    +10% de chance de Golpe de Sorte
    Poder do item
    0[0.02 – 100]
    590[0.03 – 100]
    750[0.04 – 100]
    800[0.06 – 100]
    +[5.4 – 11]% de chance de Golpe de Sorte
    Poder do item
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.02 – 100]
    800[0.03 – 100]
    Golpe de Sorte: Até +[9.5 – 16.5]% de chance de Torpor por 2 s
    Poder do item
    0[0.015 – 100]
    590[0.03 – 100]
    750[0.04 – 100]
    800[0.06 – 100]
    Golpe de Sorte: Até 15% de chance de curar +[[0.049 – 0.105]] de vida
    Poder do item
    0[0 – 1]
    200[0 – 1]
    350[0 – 1]
    500[0 – 1]
    750[0 – 1]
    800[0 – 1]
    Golpe de Sorte: Até +[9.5 – 16.5]% de chance de Imobilizar por 2 s
    Poder do item
    0[0.015 – 100]
    590[0.03 – 100]
    750[0.04 – 100]
    800[0.06 – 100]
    Golpe de Sorte: Até 15% de chance de recuperar +[42.33 – 45.83]% de recurso primário
    Poder do item
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    Golpe de Sorte: Até 15% de chance de recuperar +[13 – 20]% de recurso primário
    Poder do item
    0[0.015 – 100]
    590[0.04 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.08 – 100]
    Golpe de Sorte: Até +[13 – 20]% de chance de Aplicar lentidão por 2 s
    Poder do item
    0[0.015 – 100]
    590[0.04 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.08 – 100]
    Golpe de Sorte: Até +[42.33 – 45.83]% de chance de Atordoar por 2 s
    Poder do item
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[42.5 – 63.5]}|1%|] de dano de Golpe Brutal
    Poder do item
    0[0.045 – 100]
    590[0.13 – 100]
    750[0.18 – 100]
    800[0.255 – 100]
    Lacaios herdam +[4.2 – 7]% dos seus espinhos
    Poder do item
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.018 – 100]
    800[0.026 – 100]
    Guerreiros herdam +[4.2 – 7]% dos seus espinhos
    Poder do item
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.018 – 100]
    800[0.026 – 100]
    [4.4 – 10]% de redução de recarga de Tempestade
    Poder do item
    0[0.01 – 100]
    590[0.014 – 100]
    750[0.021 – 100]
    800[0.032 – 100]
    +[[226 – 235]] de armadura
    Poder do item
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[8.25 – 10]% de velocidade de ataque
    Poder do item
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    +[107 – 121] de Destreza
    Poder do item
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[107 – 121] de Inteligência
    Poder do item
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[107 – 121] de Força
    Poder do item
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[107 – 121] de Determinação
    Poder do item
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +X% de chance de acerto crítico
    Poder do item
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    +[40 – 50]% de dano de acerto crítico
    Poder do item
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[60 – 70]% de dano ao longo do tempo
    Poder do item
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de dano de vulnerabilidade
    Poder do item
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[3056.69 – 3291.82]] de vida máxima
    Poder do item
    0[0 – 100]
    241[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[0.3131 – 0.3411] de vida por acerto
    Poder do item
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    800[0 – 1]
    +X% de chance de Golpe de Sorte
    Poder do item
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    Golpe de Sorte: Até 15% de chance de recuperar +[42.33 – 45.83]% de recurso primário
    Poder do item
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[60 – 70]}|1%|] de dano de Golpe Brutal
    Poder do item
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[10 – 12]% de resistência a todos os elementos
    Poder do item
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de resistência a Gelo
    Poder do item
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de resistência a Fogo
    Poder do item
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de resistência a Eletricidade
    Poder do item
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de resistência a Veneno
    Poder do item
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de resistência a Sombra
    Poder do item
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    [5 – 7]% de redução de custo de recursos
    Poder do item
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    +[7.5 – 8.5] para Golpe Duplo
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] para Martelo dos Ancestrais
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] para Despedaçar
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] para Revolta
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] para Redemoinho
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] para [7.5 – 8.5]
    Poder do item
    0[1 – 7]
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    +[7.5 – 8.5] para Tempestade de Raios
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] para Pulverizar
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] para Retalhar
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] para Tornado
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[6.5 – 7.5] para habilidades de Principal
    Poder do item
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    750[1 – 7]
    +[7.5 – 8.5] para Praga
    Poder do item
    0[1 – 7]
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    +[7.5 – 8.5] para Lança de Sangue
    Poder do item
    0[1 – 7]
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    +[7.5 – 8.5] para Surto de Sangue
    Poder do item
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    +[7.5 – 8.5] para Lança de Ossos
    Poder do item
    0[1 – 7]
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    +[7.5 – 8.5] para Decepar
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[6.5 – 7.5] para Maestria do Mago Esqueleto
    Poder do item
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[7.5 – 8.5] para Salva
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] para Turbilhão
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] para Disparo Perfurante
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] para Fogo Rápido
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] para Lâminas Retorcidas
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] para Bola de Fogo
    Poder do item
    0[1 – 7]
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    +[7.5 – 8.5] para Estilhaços de Gelo
    Poder do item
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    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] para Cadeia de Raios
    Poder do item
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    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] para Setas Carregadas
    Poder do item
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    +[7.5 – 8.5] para Incinerar
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] para Orbe Congelado
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[2 – 3] para Martelo dos Ancestrais
    Poder do item
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[2 – 3] para Despedaçar
    Poder do item
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[2 – 3] para Golpe Duplo
    Poder do item
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[2 – 3] para Revolta
    Poder do item
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[2 – 3] para Redemoinho
    Poder do item
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[3 – 4] para Redemoinho
    Poder do item
    01.4
    3502
    750[2 – 3]
    800[3 – 4]
    +[2 – 3] para [2 – 3]
    Poder do item
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[2 – 3] para Pulverizar
    Poder do item
    01.4
    350[1.4 – 2]
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    +[2 – 3] para Tornado
    Poder do item
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
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    +[2 – 3] para Tempestade de Raios
    Poder do item
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
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    +[2 – 3] para Retalhar
    Poder do item
    01.4
    350[1.4 – 2]
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    Poder do item
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    +[3 – 4] para habilidades de Principal
    Poder do item
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    +[2 – 3] para Lança de Ossos
    Poder do item
    01.4
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    800[2 – 3]
    +[2 – 3] para Praga
    Poder do item
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[2 – 3] para Decepar
    Poder do item
    01.4
    350[1.4 – 2]
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    +[2 – 3] para Surto de Sangue
    Poder do item
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[2 – 3] para Lança de Sangue
    Poder do item
    01.4
    350[1.4 – 2]
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    +[2 – 3] para Fogo Rápido
    Poder do item
    01.4
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    +[2 – 3] para Turbilhão
    Poder do item
    01.4
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    7502
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    +[2 – 3] para Salva
    Poder do item
    01.4
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    7502
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    +[2 – 3] para Lâminas Retorcidas
    Poder do item
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[2 – 3] para Disparo Perfurante
    Poder do item
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[2 – 3] para Bola de Fogo
    Poder do item
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[2 – 3] para Estilhaços de Gelo
    Poder do item
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[2 – 3] para Cadeia de Raios
    Poder do item
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[2 – 3] para Setas Carregadas
    Poder do item
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[2 – 3] para Incinerar
    Poder do item
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[2 – 3] para Orbe Congelado
    Poder do item
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    Armadilhas são armadas [0.1 – 0.2] s mais rápido
    Poder do item
    0[0.1 – 0.2]
    +7 para habilidades de Principal
    Poder do item
    0[1 – 6]
    700[1 – 7]
    800[2 – 7]
    +[26 – 35]% de resistência a todos os elementos
    Poder do item
    0[0.21 – 0.3]
    700[0.235 – 0.325]
    800[0.26 – 0.35]
    +[13 – 15] para Redemoinho
    Poder do item
    0[2 – 8]
    700[2 – 10]
    800[3 – 15]
    +[7.5 – 8.5] para habilidades de Principal
    Poder do item
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    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] para Explosão Pétrea
    Poder do item
    0[1 – 7]
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    +[7.5 – 8.5] para Mão Esmagadora
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] para Saraivada de Penas
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] para Escoriar
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] para Aguilhante
    Poder do item
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]

    [fp]Luvas

    [fp]Luvas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    Information /1
    name desc
    Drop Min World TierDificuldade 1

    [fp]Luvas

    [fp]Luvas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
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    name desc
    Drop Min World TierDificuldade 1

    [fp]Luvas

    [fp]Luvas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
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    name desc
    Drop Min World TierDificuldade 1

    [fp]Luvas

    [fp]Luvas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
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    Drop Min World TierDificuldade 1

    [fp]Luvas

    Lendária [fp]Luvas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    Information /1
    name desc
    Drop Min World TierDificuldade 1

    [fp]Luvas

    [fp]Luvas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    Information /1
    name desc
    Drop Min World TierDificuldade 1