Recarga: 0 s
Chance de Golpe de Sorte: [24.1667%
Ative três vezes para prender correntes a cada uma de suas armas e realizar um ataque:
Primeiro, sua arma de concussão de duas mãos golpeia o chão, causando 60% de dano e atordoando inimigos por 2 s.
Na ativação seguinte, sua arma de corte de duas mãos golpeia à sua frente, causando 20% de dano e aplicando 120% de dano de sangramento ao longo de 5 s.
Por fim, suas armas de empunhadura dupla golpeiam ao seu redor, causando 32.5% de dano por acerto.
Aumentar grau:
Dano de concussão 60%
Dano de corte 20%
Dano de sangramento de corte 120%
Dano de empunhadura dupla 32.5%
Recarga 0 s

  • Maelstrom de Ferro Primordial: Maelstrom de Ferro recebe +30% de chance de acerto crítico aumentada e causa x40% de dano de acerto crítico aumentado.
  • Maelstrom de Ferro Supremo: Causar dano direto a um inimigo depois de trocar de armas reduz a recarga de Maelstrom de Ferro em 1 segundo.
Afixo /2
Única Amuleto
Poder do item: 800

  • +30% de resistência a todos os elementos

  • +X% de velocidade de movimento
  • +[7.5 – 8.5] para Luta de Fosso
  • +[[2.19 – 3]*100|1%|] de dano da habilidade suprema
  • [13.5 – 22.5]% de redução de recarga de Garra de Aço
  • Lançar Garra de Aço reduz a recarga de Maelstrom de Ferro em [[10 – 30]/3|1|] s.

    Inimigos que recebem dano de Maelstrom de Ferro causam [10 – 30]% a menos de dano por 6 s.(Somente Bárbaros)
  • Após a senhora da guerra Raekor libertar seu povo, a tribo Oxen continuou usando as correntes em homenagem àqueles que haviam morrido servindo o Império Samauren.
    Bárbaro
    Bárbaro, Ofensiva, Códice de Poder
  • Garra de Aço e Maelstrom de Ferro disparam até 10 estilhaços de metal que causam [2960] de dano físico.(Somente Bárbaros)
  • Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Info /37
    name desc
    SF_03
    SF_10.6 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_245 * ([1/0.95/0.9/0.86/0.82])
    SF_30.4
    SF_43
    SF_50.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_61.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_75
    SF_80.325 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_92
    SF_10.3
    SF_11.4
    SF_121
    SF_130.6 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 100
    SF_14(30+40+2.5)/3
    SF_1530
    SF_1640
    SF_172.5
    SF_18Chance_To_Hit_Twice_Per_Power#Barbarian_IronMaelstrom
    nameMaelstrom de Ferro
    descRecarga: {Cooldown Time} s
    Chance de Golpe de Sorte: [[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:14}|%|]
    Ative três vezes para prender correntes a cada uma de suas armas e realizar um ataque:
    Primeiro, sua arma de concussão de duas mãos golpeia o chão, causando {payload:DAMAGE} de dano e atordoando inimigos por {buffduration:STUN} s.
    Na ativação seguinte, sua arma de corte de duas mãos golpeia à sua frente, causando {payload:TOOLTIP_DAMAGE_SLASH} de dano e aplicando {dot:TOOLTIP_DAMAGE_SLASH_BLEED} de dano de sangramento ao longo de {buffduration:TOOLTIP_DAMAGE_SLASH_BLEED} s.
    Por fim, suas armas de empunhadura dupla golpeiam ao seu redor, causando {payload:TOOLTIP_DAMAGE_DUALWIELDING} de dano por acerto.
    Buff0_NameMaelstrom de Ferro
    Buff0_DescriptionAtaque com sua arma de corte
    Mod2_DescriptionMaelstrom de Ferro recebe [{SF_10}*100|%+|] de chance de acerto crítico aumentada e causa [{SF_11}*100|%x|] de dano de acerto crítico aumentado.
    Mod2_NameMaelstrom de Ferro Primordial
    Mod3_DescriptionCausar dano direto a um inimigo depois de trocar de armas reduz a recarga de Maelstrom de Ferro em {SF_12} segundo.
    Mod3_NameMaelstrom de Ferro Supremo
    rankup_desc Dano de concussão {payload:DAMAGE}
    Dano de corte {payload:TOOLTIP_DAMAGE_SLASH}
    Dano de sangramento de corte {dot:TOOLTIP_DAMAGE_SLASH_BLEED}
    Dano de empunhadura dupla {payload:TOOLTIP_DAMAGE_DUALWIELDING}
    Recarga {Cooldown Time} s
    {buffduration:STUN}2
    {buffduration:TOOLTIP_DAMAGE_SLASH_BLEED}5
    {dot:TOOLTIP_DAMAGE_SLASH_BLEED}[5*1.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] / 5]*100%
    {payload:DAMAGE}0.6 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:TOOLTIP_DAMAGE_SLASH}0.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:TOOLTIP_DAMAGE_DUALWIELDING}0.325 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}30
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}45