Gerar fúria: 12
Chance de Golpe de Sorte: 50%
Golpeia um inimigo à sua frente, causando 33% de dano.
Aumentar grau:
Dano 33%
- Ataque Repentino Aperfeiçoado: Ataque Repentino causa x30% a mais de dano e cura 2% da sua vida máxima ([PlayerHealthMax() * 0.02]) quando atinge um inimigo saudável.
- Ataque Repentino de Batalha: Ataque Repentino também aplica 20% de dano de sangramento ao longo de 5 s.
- Ataque Repentino de Combate: Acertos críticos com Ataque Repentino concedem Berserk por 3 s.
Afixo /1
Única Espada
Poder do item: 800
1,838 Dano por segundo
- [1,337 – 2,005] de dano por acerto
- 1.10 ataques por segundo (Rápida)
Esta lâmina já teve um propósito divino, empunhada pela anja Verathiel. Como aquela que a ostentava, sucumbiu às profundezas infernais. Ainda assim, sob a corrupção, uma memória do passado segue pulsando.
Info /36
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 0.33 |
SF_2 | 4.5 |
SF_3 | 12 |
SF_4 | 1 |
SF_5 | Affix_Value_2#legendary_generic_043 / 100 |
SF_7 | 0.33 * 100 * Table(34, 3) |
SF_9 | 3 |
SF_13 | 5 |
SF_14 | 0.8 |
SF_15 | 0.3 |
SF_16 | 0.02 * (1+Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Barbarian_LungingStrike) |
SF_17 | 0.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_18 | 50 |
SF_19 | 0.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/5 |
SF_20 | Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Barbarian_LungingStrike |
SF_21 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Generic_004) > 0 |
SF_22 | Affix.S05_BSK_Generic_004."Static Value 1" |
SF_23 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Barbarian_LungingStrike |
name | Ataque Repentino |
desc | Custo de fúria: {Resource Cost} Gerar fúria: {SF_3} Chance de Golpe de Sorte: [{Combat Effect Chance}|%|] Golpeia um inimigo à sua frente, causando {payload:DAMAGE} de dano. |
simple_desc | Habilidade primária: Avança e golpeia um inimigo. |
rankup_desc | Dano {payload:DAMAGE} |
Mod3_Description | Ataque Repentino causa [{SF_15}*100|x%|] a mais de dano e cura [{SF_16}*100|%|] da sua vida máxima ([PlayerHealthMax() * SF_16]) quando atinge um inimigo saudável. |
Mod3_Name | Ataque Repentino Aperfeiçoado |
Mod4_Description | Ataque Repentino também aplica {dot:BLEEDING} de dano de sangramento ao longo de {buffduration:BLEEDING} s. |
Mod4_Name | Ataque Repentino de Batalha |
Mod5_Description | Acertos críticos com Ataque Repentino concedem Berserk por [{SF_9}|1|] s. |
Mod5_Name | Ataque Repentino de Combate |
{buffduration:BLEEDING} | 5 |
{dot:BLEEDING} | [5*0.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/5]*100% |
{payload:DAMAGE} | 0.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 50 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 0 |