Custo de fúria: 0
{if:0}Recarga: 12 s
{/if}Cargas: 2
Recarga de cargas: 0.25 s
Chance de Golpe de Sorte: 14.9376%
Arremessa sua arma, causando 80% de dano com o impacto e prendendo-a ao chão. No chão, sua arma pulsa e causa 35% de dano a cada segundo por 4.0167 s.
Aumentar grau:
Dano de impacto 80%
Dano pulsante 35%

  • Arremesso Poderoso Aprimorado: Enquanto uma arma arremessada estiver fora, receba +25% de velocidade de ataque.
  • Arremesso Poderoso do Combatente: Trocar de arma perto de uma das suas armas arremessadas cria um pulso adicional. Cada pulso extra gera uma barreira equivalente a 5% da sua vida máxima por [5 ||] s.
  • Arremesso Poderoso do Guerreiro: O impacto do Arremesso Poderoso causa x200% a mais de dano e atordoa os inimigos por 2 s.
Afixo /3
Bárbaro, Ofensiva, Códice de Poder
  • Arremesso Poderoso causa [0.15|%x|*100] a mais de dano e arremessa outras 2 armas.(Somente Bárbaros)
  • Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Única Espada
    Poder do item: 800

    1,838 Dano por segundo
    • [1,337 – 2,005] de dano por acerto
    • 1.10 ataques por segundo (Rápida)
  • +65% de dano contra inimigos próximos

  • +[40 – 50]% de dano de vulnerabilidade
  • +[80 – 94] de Força
  • +[57.5 – 80]% de dano Maestria em Armas
  • +[1 – 2] de Fúria ao matar
  • Suas habilidades de Maestria em Armas agora também são principais sem recarga, mas custam fúria, causando [50 – 70]% do dano normal. Os custos de fúria delas são reduzidos em 5 para cada carga adicional que a habilidade teria.(Somente Bárbaros)
  • "Controle, piedade, honra... Tudo isso são grilhões, forjados pelos fracos e pelos conquistados." – Hefasto, o Armoreiro
    Bárbaro
    Custo de fúria: 0
    {if:0}Recarga: 12 s
    {/if}Cargas: 2
    Recarga de cargas: 0.25 s
    Chance de Golpe de Sorte: 14.9376%
    Arremessa sua arma, causando 80% de dano com o impacto e prendendo-a ao chão. No chão, sua arma pulsa e causa 35% de dano a cada segundo por 4.0167 s.
    Aumentar grau:
    Dano de impacto 80%
    Dano pulsante 35%

    • Arremesso Poderoso Aprimorado: Enquanto uma arma arremessada estiver fora, receba +25% de velocidade de ataque.
    • Arremesso Poderoso do Combatente: Trocar de arma perto de uma das suas armas arremessadas cria um pulso adicional. Cada pulso extra gera uma barreira equivalente a 5% da sua vida máxima por [5 ||] s.
    • Arremesso Poderoso do Guerreiro: O impacto do Arremesso Poderoso causa x200% a mais de dano e atordoa os inimigos por 2 s.
    Info /52
    name desc
    SF_012
    SF_10.35* [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_2PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"
    SF_3135 / SF_17 * SF_5
    SF_40.80 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_54 + (1/60)
    SF_61
    SF_73 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#X1_Barbarian_WeaponThrow / 2))
    SF_8PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"
    SF_90.25
    SF_102
    SF_110.10
    SF_121
    SF_132
    SF_142
    SF_150.15
    SF_160.15 * 4 + (1/60)
    SF_17(3.14 * pow(3 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#X1_Barbarian_WeaponThrow / 2)), 2)) / (3.14 * pow(2, 2))
    SF_18(3.14 * pow(3 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#X1_Barbarian_WeaponThrow / 2)), 2)) / (3.14 * pow(2, 2)) * 4 + (1/60)
    SF_19Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#X1_Barbarian_WeaponThrow / 2))
    SF_204
    SF_21135
    SF_22Affix.legendary_barb_117_x1."Static Value 0"
    SF_23SF_29 ? (SF_29 + 1) : 0 ? 0 : 1
    SF_24AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Barbarian_002)
    SF_25PowerTag.S05_BSK_Barbarian_002."Script Formula 5" - (Affix_Value_2#S05_BSK_Barbarian_002 * Max(SF_29 ? (SF_29 + 1) : 0-1, 0))
    SF_26AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Barbarian_002) == 0
    SF_27AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Barbarian_002) ? 0 : (SF_29 ? (SF_29 + 1) : 0 ? 1 : 0)
    SF_28GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.X1_Barbarian_WeaponThrow) ? (GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.X1_Barbarian_WeaponThrow) + 1) : 0
    SF_29GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.X1_Barbarian_WeaponThrow)
    SF_30Affix_Value_2#S05_BSK_Barbarian_002
    SF_31.5
    SF_33Chance_For_Double_Damage_Per_Power#X1_Barbarian_WeaponThrow
    SF_340.05
    SF_355
    SF_362
    nameArremesso Poderoso
    descCusto de fúria: {Resource Cost}
    {if:SF_23}Recarga: {Cooldown Time} s
    {/if}Cargas: {SF_28}
    Recarga de cargas: {Recharge Time} s
    Chance de Golpe de Sorte: [{Combat Effect Chance}|%|]
    Arremessa sua arma, causando {payload:IMPACT_DAMAGE} de dano com o impacto e prendendo-a ao chão. No chão, sua arma pulsa e causa {payload:DAMAGE} de dano a cada segundo por {SF_5} s.
    rankup_desc Dano de impacto {payload:IMPACT_DAMAGE}
    Dano pulsante {payload:DAMAGE}
    Mod0_DescriptionEnquanto uma arma arremessada estiver fora, receba [{SF_9} * 100|%+|] de velocidade de ataque.
    Mod0_NameArremesso Poderoso Aprimorado
    Mod1_DescriptionTrocar de arma perto de uma das suas armas arremessadas cria um pulso adicional. Cada pulso extra gera uma barreira equivalente a [{SF_34} * 100|%|] da sua vida máxima por [{SF_35} ||] s.
    Mod1_NameArremesso Poderoso do Combatente
    Mod2_DescriptionO impacto do Arremesso Poderoso causa [{SF_36}*100|x%|] a mais de dano e atordoa os inimigos por {buffduration:UPGRADE2_STUN} s.
    Mod2_NameArremesso Poderoso do Guerreiro
    {buffduration:UPGRADE2_STUN}2
    {payload:IMPACT_DAMAGE}0.80 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:DAMAGE}0.35* [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}14.9376
    {Cooldown Time}12
    {Recharge Time}0.25
    {Resource Cost}0