Custo de vigor: Todo o vigor restante
Recarga: 0 s
Chance de Golpe de Sorte: 30%
Esmague os inimigos à sua frente, causando 125% de dano.

Quando atacado, você tem 35% de chance de reduzir a recarga ativa de Troco em 1 s.
Aumentar grau:
Dano 125%

  • Troco Aprimorado: Toda vez que um inimigo ataca você, o dano que ele recebe de Troco aumenta em x5% por 60 s, até um máximo de x100%.
  • Troco Invasivo: Ficar sob controle enquanto Troco estiver em recarga concede lançamento grátis e deixa você implacável por 5 s. Só pode ocorrer uma vez a cada 15 s.
  • Troco Aprumado: Troco lhe concede vigor passivamente quando você recebe dano. Troco agora também é uma habilidade principal e consome todo vigor disponível para aumentar o dano causado em x0.5% para cada ponto gasto.
  • Aprimoramento do Controle da Floresta C:
Afixo /3
Única Bastão
Poder do item: 800

1,838 Dano por segundo
  • [1,337 – 2,005] de dano por acerto
  • 1.10 ataques por segundo (Rápida)
  • 45% de chance de bloqueio

  • +[40 – 50]% de dano de acerto crítico
  • +[[6 – 12]] de recurso máximo
  • +[3.5 – 4.5] para Velocidade
  • +[13 – 17.5]% de chance de [0.13 – 0.175] habilidades atingirem duas vezes
  • Suas habilidades principais agora também são habilidades básicas sem custo de lançamento e causam até 30.000001192093% a menos de dano com base no custo de vigor.

    Em lançamentos com vigor máximo, suas habilidades principais consomem todo o vigor para devolver todo o dano, são lançadas com o tamanho máximo e têm garantia de acerto crítico com x[1 – 3]% a mais de dano de acerto crítico para cada ponto de vigor gasto.
  • "Para além do disco do mundo jaz a serpente-guardiã Kepeleke. Sem cessar, a serpente cresce, portanto deve devorar a própria cauda para sempre, senão o mundo será tomado." – Lintel XII
    Natispírito
    Natispírito, Ofensiva, Códice de Poder
  • Troco agora ecoa para frente e também causa 40% do dano dos seus espinhos aos inimigos.
  • Desbloqueado ao completar Cenotáfio de Ferro em OU reciclar um item lendário com {s3}
    Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Natispírito, Ofensiva, Códice de Poder
  • Quando você lança o ataque das suas habilidades básicas, você tem 10% de chance de executar Troco.
  • Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Info /37
    name desc
    SF_015
    SF_11.25 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_21.5
    SF_32.5
    SF_41.75
    SF_51.5
    SF_60.005
    SF_7Mod.UpgradeB
    SF_81
    SF_90.35
    SF_115
    SF_1215
    SF_1460
    SF_150.05
    SF_1620
    SF_17Affix_Value_1#legendary_spiritborn_017_x1
    SF_18Thorns_Flat + Thorns_Flat_Unscaled_By_Player_Health
    SF_19Thorns_Flat + Thorns_Flat_Unscaled_By_Player_Health * (1 + Affix_Value_1#legendary_spiritborn_017_x1)
    SF_20AffixIsEquipped(SNO.Affix.Quarterstaff_Unique_Spiritborn_016_x1)
    SF_21Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Gorilla_Potency + SF_7 * Generic_Chance_For_Hit_Twice_Per_SkillTag#Skill_Primary_Core
    SF_23Mod.UpgradeB * Generic_Chance_For_Hit_Twice_Per_SkillTag#Skill_Primary_Core
    nameTroco
    descCusto de vigor: Todo o vigor restante
    Recarga: {Cooldown Time} s
    Chance de Golpe de Sorte: {Combat Effect Chance}%
    Esmague os inimigos à sua frente, causando {payload:IMPACT} de dano.

    Quando atacado, você tem [{SF_9}*100|%|] de chance de reduzir a recarga ativa de Troco em [{SF_8}|1|] s.
    rankup_desc Dano {payload:IMPACT}
    Buff15_NameRecarga de Troco
    Buff15_DescriptionTroco não pode ficar grátis
    Mod0_DescriptionToda vez que um inimigo ataca você, o dano que ele recebe de Troco aumenta em [{SF_15}*100|%x|] por {SF_14} s, até um máximo de [{SF_15} * {SF_16} *100|%x|].
    Mod0_NameTroco Aprimorado
    Mod2_DescriptionFicar sob controle enquanto Troco estiver em recarga concede lançamento grátis e deixa você implacável por {SF_11} s. Só pode ocorrer uma vez a cada {SF_12} s.
    Mod2_NameTroco Invasivo
    Mod1_DescriptionTroco lhe concede vigor passivamente quando você recebe dano. Troco agora também é uma habilidade principal e consome todo vigor disponível para aumentar o dano causado em [{SF_6}*100|1%x|] para cada ponto gasto.
    Mod1_NameTroco Aprumado
    Mod3_NameAprimoramento do Controle da Floresta C
    {payload:IMPACT}1.25 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}30
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}15