Revive um esqueleto de um cadáver para lutar por você.
Depois de evocar todos os esqueletos, Reviver Esqueleto evoca um Sacerdote Esqueleto brevemente para potencializar seus lacaios por 8 s, aumentando o dano deles em x30% e curando 40% da vida máxima deles.
Depois de evocar todos os esqueletos, Reviver Esqueleto evoca um Sacerdote Esqueleto brevemente para potencializar seus lacaios por 8 s, aumentando o dano deles em x30% e curando 40% da vida máxima deles.
Afixo /2
Única Anel
Poder do item: 800
Reviver Esqueleto a cada [1 – 2] s.
Explodir Cadáver a cada [1 – 2] s.
Tentáculos Cadavéricos a cada [[1 – 2] * 6|1|] s.(Somente Necromantes)
Basta a proximidade de um praticante das artes sombrias para erguer os mortos e perturbar as almas daqueles que ganharam o descanso.
Necromante
Info /12
name | desc |
---|---|
SF_0 | PowerTag.Necromancer_SkeletonWarrior."Script Formula 3" |
SF_1 | PowerTag.Necromancer_SkeletonMage."Script Formula 3" |
SF_2 | PowerTag.Necromancer_SkeletonPriest_Healing."Script Formula 0" |
SF_3 | PowerTag.Necromancer_SkeletonPriest_Healing."Script Formula 1" |
SF_4 | PowerTag.Necromancer_SkeletonPriest_Healing."Script Formula 2" |
SF_5 | 1 + Power_Duration_Bonus_Pct#Necromancer_SkeletonPriest_Healing |
SF_6 | PowerTag.Necromancer_SkeletonPriest_Healing."Script Formula 0"*1 + Power_Duration_Bonus_Pct#Necromancer_SkeletonPriest_Healing |
name | Reviver Esqueleto |
desc | Revive um esqueleto de um cadáver para lutar por você. Depois de evocar todos os esqueletos, Reviver Esqueleto evoca um Sacerdote Esqueleto brevemente para potencializar seus lacaios por {SF_6} s, aumentando o dano deles em [{SF_4} * 100|%x|] e curando [{SF_3} * 100|%|] da vida máxima deles. |
{Combat Effect Chance} | 0 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |