{if:0}Recarga: 10 s
Cargas:2
Recarga de cargas:0.25 s
{/if}Chance de Golpe de Sorte: 50%
Espeta inimigos à sua frente, causando 13% de dano que é sempre um Golpe Brutal. Então você arranca a arma, causando aos inimigos dano equivalente ao valor total de sangramento e removendo todo o dano de sangramento deles.
Aumentar grau:
Recarga de cargas: 0.25 s.
{else} Recarga: 10 s.
{else} Recarga: 10 s.
- Ruptura Aperfeiçoada: Arrancar sua arma de inimigos durante Ruptura provoca uma explosão que causa 70% de dano de sangramento ao longo de 5 s. Esse dano aumenta em x20% para cada 50 de força que você tiver.
Bônus atual: [0 * 100|%x|] - Ruptura do Lutador: Atingir pelo menos 1 inimigo com Ruptura cura 22% da sua vida máxima ([PlayerHealthMax() * 0.22]).
- Ruptura do Guerreiro: Atingir inimigos com Ruptura aumenta sua velocidade de ataque em +40% por 5 s.
Afixo /5
Única Espada de Duas Mãos
Poder do item: 800
3,677 Dano por segundo
- [2,941 – 4,412] de dano por acerto
- 1.00 ataques por segundo
"Estamos lutando contra esses carnívoros há tanto tempo, encharcados de tanto sangue, que depois de um tempo é difícil saber de que lado você realmente está."
- Daelyr, guerreiro da Tribo da Garça
- Daelyr, guerreiro da Tribo da Garça
Bárbaro
Desferir um Golpe Brutal contra um inimigo que está sangrando cria uma explosão que aplica 120% de dano de sangramento ao longo de 5 s.
{if:0}Recarga: 10 s
Cargas:2
Recarga de cargas:0.25 s
{/if}Chance de Golpe de Sorte: 50%
Espeta inimigos à sua frente, causando 13% de dano que é sempre um Golpe Brutal. Então você arranca a arma, causando aos inimigos dano equivalente ao valor total de sangramento e removendo todo o dano de sangramento deles.
Aumentar grau:
Recarga de cargas: 0.25 s.
{else} Recarga: 10 s.
{else} Recarga: 10 s.
- Ruptura Aperfeiçoada: Arrancar sua arma de inimigos durante Ruptura provoca uma explosão que causa 70% de dano de sangramento ao longo de 5 s. Esse dano aumenta em x20% para cada 50 de força que você tiver.
Bônus atual: [0 * 100|%x|] - Ruptura do Lutador: Atingir pelo menos 1 inimigo com Ruptura cura 22% da sua vida máxima ([PlayerHealthMax() * 0.22]).
- Ruptura do Guerreiro: Atingir inimigos com Ruptura aumenta sua velocidade de ataque em +40% por 5 s.
Única Espada
Poder do item: 800
1,838 Dano por segundo
- [1,337 – 2,005] de dano por acerto
- 1.10 ataques por segundo (Rápida)
"Controle, piedade, honra... Tudo isso são grilhões, forjados pelos fracos e pelos conquistados." – Hefasto, o Armoreiro
Bárbaro
Bárbaro, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Info /59
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.13 |
SF_1 | 0.13 |
SF_2 | 1 |
SF_3 | 10 * ([1/0.95/0.9/0.86/0.82]) |
SF_4 | Affix.2HSword_Unique_Barb_002."Static Value 0" |
SF_5 | 0.5 |
SF_6 | (Affix_Value_2#2HSword_Unique_Barb_002 * (Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total)) / (Affix.2HSword_Unique_Barb_002."Static Value 0"/0.5) |
SF_7 | 0.25 |
SF_8 | 5 |
SF_9 | 0.25/5 |
SF_10 | 1 |
SF_11 | 2.5 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_Rupture / 2)) |
SF_12 | Affix_Value_1#2HSword_Unique_Barb_002 / 100 |
SF_13 | SF_36 ? (SF_36 + 1) : 0 ? 0 : 1 |
SF_14 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Barbarian_002) == 1 ? 0 : (SF_36 ? (SF_36 + 1) : 0 ? 1 : 0) |
SF_15 | GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Barbarian_Rupture) ? (GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Barbarian_Rupture) + 1) : 0 |
SF_16 | SkillRank(SNO.Power.Barbarian_Talent_Berserker_T5_N1) |
SF_17 | 50 |
SF_18 | 5 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_Rupture / 2)) |
SF_19 | 5 |
SF_20 | .7 * (1 + floor(Strength_Total / SF_32) * SF_33) |
SF_21 | 0.22 |
SF_22 | 5 |
SF_23 | 0.4 |
SF_24 | 0.13 * 100 * Table(34,3) |
SF_25 | 15 |
SF_26 | 0.2 |
SF_27 | 8 |
SF_28 | .7 * (1 + floor(Strength_Total / SF_32) * SF_33)/5 |
SF_29 | 1 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_Rupture / 2)) |
SF_30 | 0 |
SF_31 | Affix_Value_1#legendary_barb_112 |
SF_32 | 50 |
SF_33 | 0.2 |
SF_34 | floor(Strength_Total / 50) * 0.2 |
SF_35 | Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_Rupture / 2)) |
SF_36 | GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Barbarian_Rupture) |
SF_37 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Barbarian_002) == 1 |
SF_38 | PowerTag.S05_BSK_Barbarian_002."Script Formula 1" - (Affix_Value_2#S05_BSK_Barbarian_002 * Max(GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Barbarian_Rupture) ? (GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Barbarian_Rupture) + 1) : 0-1, 0)) |
SF_39 | Affix_Value_2#S05_BSK_Barbarian_002 |
SF_40 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Barbarian_002) == 0 |
SF_41 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Barbarian_Rupture |
name | Ruptura |
desc | Custo de fúria: {Resource Cost} {if:SF_13}Recarga: {Cooldown Time} s Cargas:{SF_15} Recarga de cargas:{Recharge Time} s {/if}Chance de Golpe de Sorte: [{Combat Effect Chance}|%|] Espeta inimigos à sua frente, causando {payload:DAMAGE} de dano que é sempre um Golpe Brutal. Então você arranca a arma, causando aos inimigos dano equivalente ao valor total de sangramento e removendo todo o dano de sangramento deles. |
simple_desc | Habilidade de Maestria em Armas: Insere a arma nas feridas abertas do inimigo, causando muito dano se ele estiver sangrando. |
rankup_desc | Recarga de cargas: {Recharge Time} s. {else} Recarga: {Cooldown Time} s. |
Mod4_Description | Arrancar sua arma de inimigos durante Ruptura provoca uma explosão que causa {dot:EXPLOSION_BLEEDING} de dano de sangramento ao longo de {SF_19} s. Esse dano aumenta em [{SF_33} * 100|%x|] para cada {SF_32} de força que você tiver. Bônus atual: [{SF_34} * 100|%x|] |
Mod4_Name | Ruptura Aperfeiçoada |
Mod5_Description | Atingir pelo menos 1 inimigo com Ruptura cura [{SF_21}*100|%|] da sua vida máxima ([PlayerHealthMax() * SF_21]). |
Mod5_Name | Ruptura do Lutador |
Mod6_Description | Atingir inimigos com Ruptura aumenta sua velocidade de ataque em [{SF_23} * 100|%+|] por {buffduration:ATTACK_SPEED} s. |
Mod6_Name | Ruptura do Guerreiro |
{buffduration:ATTACK_SPEED} | 5 |
{dot:EXPLOSION_BLEEDING} | [5*.7 * (1 + floor(Strength_Total / SF_32) * SF_33)/5]*100% |
{payload:DAMAGE} | 0.13*100% |
{Combat Effect Chance} | 50 |
{Cooldown Time} | 10 |
{Recharge Time} | 0.25 |
{Resource Cost} | 0 |
Ruptura Missão /2
label | name |
---|---|
id | Quest_DE_Rupture_Vampire |
Name | Ruptura |
Phase10
Callback10HeaderPhase7
Callback7HeaderPhase62
Callback62HeaderPhase4
Callback4HeaderRuptura Missão /2
label | name |
---|---|
id | Quest_S2_DE_Rupture |
Name | Ruptura |