Chance de Golpe de Sorte: 10%
Invoca uma onda de insetos que picam os inimigos, amedrontando e desacelerando em 50% por [3] s, enquanto aplica 100.02% de dano venenoso ao longo de [6] s.
Aumentar grau:
Dano venenoso 100.02%
- Flagelo Aprimorado: Toda vez que acerta um inimigo com Flagelo, você ganha x1% a mais de dano contra inimigos sob controle de grupo por 6 s, até um máximo de x50%.
- Flagelo Adaptável: Golpe de Sorte: Atingir um inimigo afetado por Flagelo tem até 60% de chance de roubar vida equivalente a 35% do dano causado, até um máximo de 35% da sua vida máxima ([PlayerHealthMax() * 0.35]).
- Flagelo Reforçado: Lançar Flagelo concede 60% do seu vigor máximo ao longo de 6 s.
- Melhoria do Controle 2 de Solo C:
Afixo /1
Natispírito, Utilidade, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Info /42
name | desc |
---|---|
SF_0 | 12 |
SF_1 | 5 * Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."0.5") |
SF_2 | 3 |
SF_3 | 0.5 |
SF_4 | 8 |
SF_6 | 6 * 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive |
SF_7 | 1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive |
SF_8 | 1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive/6 * 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive |
SF_9 | 10 |
SF_10 | 8 |
SF_11 | 7 |
SF_12 | 7/8 |
SF_13 | 0.6 |
SF_14 | 0.35 |
SF_15 | 0.6 |
SF_16 | 6 |
SF_17 | 0.6 / 6 |
SF_18 | 0.1 |
SF_19 | 0.35 |
SF_20 | 0.01 |
SF_21 | 50 |
SF_22 | 6 |
SF_23 | (1-POW(1-10/100,1/(6 * 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive*2)))*100 |
SF_24 | Affix_Value_1#legendary_spiritborn_041_x1 |
SF_25 | 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive |
SF_26 | Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."0.5") |
name | Flagelo |
desc | Recarga: {Cooldown Time} s Chance de Golpe de Sorte: {Combat Effect Chance}% Invoca uma onda de insetos que picam os inimigos, amedrontando e desacelerando em [{SF_3}*100|%|] por [{buffduration:FEAR}] s, enquanto aplica {dot:POISON_DOT} de dano venenoso ao longo de [{buffduration:POISON_DOT}] s. |
rankup_desc | Dano venenoso {dot:POISON_DOT} |
Mod0_Description | Toda vez que acerta um inimigo com Flagelo, você ganha [{SF_20}*100|%x|] a mais de dano contra inimigos sob controle de grupo por {SF_22} s, até um máximo de [{SF_20}*{SF_21}*100|%x|]. |
Mod0_Name | Flagelo Aprimorado |
Mod1_Description | Golpe de Sorte: Atingir um inimigo afetado por Flagelo tem até [{SF_13}*100|%|] de chance de roubar vida equivalente a [{SF_14}*100|%|] do dano causado, até um máximo de [{SF_19} * 100|%|] da sua vida máxima ([PlayerHealthMax() * SF_19]). |
Mod1_Name | Flagelo Adaptável |
Mod2_Description | Lançar Flagelo concede [{SF_15}*100|%|] do seu vigor máximo ao longo de {SF_16} s. |
Mod2_Name | Flagelo Reforçado |
Mod3_Name | Melhoria do Controle 2 de Solo C |
{buffduration:FEAR} | 3 |
{buffduration:POISON_DOT} | 6 * 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive |
{dot:POISON_DOT} | [6 * 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive*1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive/6 * 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive]*100% |
{Combat Effect Chance} | 10 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 12 |