Chance de Golpe de Sorte: 20%
Por 8 s, você corrompe inimigos em redor, causando 520% de dano por segundo.
A cada 0.25 s desse efeito, você absorve as almas de até 3 inimigos, recebendo 2 de essência e uma barreira de 2% da sua vida máxima ([Max(1,{shield:BUFF_SHIELD})]) por 5 s.
Você absorve 3 almas de chefes por vez.
Aumentar grau:
Dano por segundo 520%
Recarga 0 s
Recarga 0 s
- Fenda Anímica Suprema: Cada alma absorvida aumenta seu dano em x1%, até x30%. Esse bônus persiste por 5 s após o término de Fenda Anímica.
- Fenda Anímica Primorosa: Inimigos cujas almas foram absorvidas ficam vulneráveis por 2 s.
Quando causar dano a inimigos afetados por Fenda Anímica, você tem 5% de chance de absorver a alma deles.
Afixo /1
Única Elmo
Poder do item: 800
Armadura 1,000
Fenda Anímica causa [100 – 200]% do próprio dano sombrio por segundo a inimigos em redor para cada 30 de essência que você receber enquanto ela estiver ativa.(Somente Necromantes)
Urzael rasgou de alto a baixo suas asas e armadura com fúria descontrolada. Pois ele jamais se curvaria ao flagelo dos mortais nem sofreria derrota pelas mãos débeis deles.
Necromante
Info /41
name | desc |
---|---|
SF_0 | 50 * ([1/0.95/0.9/0.86/0.82]) |
SF_1 | 6 |
SF_2 | 8 |
SF_3 | 5.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_4 | 0.25 |
SF_5 | 5.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] / 8 |
SF_6 | 2 |
SF_7 | 3 |
SF_9 | (1-POW(1-20/100,1/2))*100 |
SF_10 | (1-POW(1-(1-POW(1-20/100,1/2))*100/100,1/(8*2)))*100 |
SF_11 | 20 |
SF_12 | 0.6 |
SF_13 | 3 |
SF_14 | 0.01 |
SF_15 | 5 |
SF_16 | 30 |
SF_17 | 0.05 |
SF_18 | 2 |
SF_19 | 1 + Power_Duration_Bonus_Pct#X1_Necromancer_Ultimate4 |
SF_20 | Affix.Helm_Unique_Necro_101_x1."Static Value 0" |
SF_21 | Affix.Helm_Unique_Necro_101_x1."Static Value 1" |
SF_22 | Affix.Helm_Unique_Necro_101_x1."Static Value 2" |
SF_23 | 5.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] / 8*Affix_Value_1#Helm_Unique_Necro_101_x1/100 |
SF_24 | Affix.Helm_Unique_Necro_101_x1."Static Value 3" |
SF_25 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#X1_Necromancer_Ultimate4 |
SF_26 | 0.02 |
name | Fenda Anímica |
desc | Recarga: {Cooldown Time} s Chance de Golpe de Sorte: [{Combat Effect Chance}|%|] Por {buffduration:CASTER_SKILL_ACTIVE} s, você corrompe inimigos em redor, causando {dot:SOUL_EXTRACTED} de dano por segundo. A cada [SF_4|2|] s desse efeito, você absorve as almas de até {SF_7} inimigos, recebendo {SF_6} de essência e uma barreira de [{SF_26}*100|%|] da sua vida máxima ([Max(1,{shield:BUFF_SHIELD})]) por {buffduration:BUFF_SHIELD} s. Você absorve {SF_13} almas de chefes por vez. |
rankup_desc | Dano por segundo {dot:SOUL_EXTRACTED} Recarga {Cooldown Time} s |
Buff9_Name | Fenda Anímica |
Buff9_Description | Aumenta seu dano em [{SF_14}*100|%x|] por acúmulo. |
Mod0_Description | Cada alma absorvida aumenta seu dano em [{SF_14}*100|x%|], até [{SF_16}*{SF_14}*100|x%|]. Esse bônus persiste por {SF_15} s após o término de Fenda Anímica. |
Mod0_Name | Fenda Anímica Suprema |
Mod1_Description | Inimigos cujas almas foram absorvidas ficam vulneráveis por {SF_18} s. Quando causar dano a inimigos afetados por Fenda Anímica, você tem [{SF_17}*100|%|] de chance de absorver a alma deles. |
Mod1_Name | Fenda Anímica Primorosa |
{buffduration:CASTER_SKILL_ACTIVE} | 8 |
{buffduration:BUFF_SHIELD} | 5 |
{dot:SOUL_EXTRACTED} | [8*5.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] / 8]*100% |
{Combat Effect Chance} | 20 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 50 |