Chance de Golpe de Sorte: 9%
Lança um raio que eletrocuta um inimigo 4 vezes, causando 12% de dano a cada acerto.
Aumentar grau:
Dano 12%
- Faísca Aperfeiçoada: Sempre que Faísca acertar seu alvo primário, tem 40% de chance de atingir até 3 inimigos adicionais, causando 9% de dano. Se não houver outros inimigos para atingir, Faísca causa x20% a mais de dano ao alvo principal.
- Faísca Tremeluzente: Sempre que Faísca atingir um inimigo, tem 4% de chance de formar uma Energia Crepitante.
- Faísca Cintilante: Faísca concede +2% de chance de acerto crítico aumentada por lançamento por 5 s, até +8%. No máximo de acúmulos, seus acertos com Faísca concedem 1 de mana.
Efeito de encantamento: Matar um inimigo tem [0 * 100|%|] de chance de formar uma Energia Crepitante.
Afixo /2
Única Espada
Poder do item: 800
1,838 Dano por segundo
- [1,337 – 2,005] de dano por acerto
- 1.10 ataques por segundo (Rápida)
Esta lâmina já teve um propósito divino, empunhada pela anja Verathiel. Como aquela que a ostentava, sucumbiu às profundezas infernais. Ainda assim, sob a corrupção, uma memória do passado segue pulsando.
Única Cajado
Poder do item: 800
3,677 Dano por segundo
- [2,941 – 4,412] de dano por acerto
- 1.00 ataques por segundo
Seus encantamentos são ecoados por um coro dos condenados. Empunhe seu tormento, sua vingança e sua dor contra os Infernatos que os torturaram.
Mago
Info /38
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.12 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 0.12 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*0.75 |
SF_2 | 4 |
SF_3 | 25 |
SF_4 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0" |
SF_5 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"/25 |
SF_6 | 0.4 |
SF_7 | 3 |
SF_8 | 0.2 |
SF_9 | 0.1 |
SF_10 | [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_11 | 0.12 |
SF_12 | 0.12 * 100 * Table(34,3) |
SF_14 | .04 |
SF_15 | .02 |
SF_16 | 5 |
SF_17 | .08 |
SF_18 | floor(.08/.02) |
SF_19 | 0.5 |
SF_21 | 9 |
SF_22 | Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Sorcerer_Spark + Percent_Bonus_Projectiles_All + Percent_Bonus_Projectiles_Per_Skill_Tag#Skill_Primary_Basic |
SF_23 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Generic_004) > 0 |
SF_24 | Affix.S05_BSK_Generic_004."Static Value 1" |
name | Faísca |
desc | Custo de mana: {Resource Cost} Chance de Golpe de Sorte: [{Combat Effect Chance}|%|] Lança um raio que eletrocuta um inimigo {SF_2} vezes, causando {payload:PAYLOAD_PROJECTILE} de dano a cada acerto. |
rankup_desc | Dano {payload:PAYLOAD_PROJECTILE} |
Mod1_Description | Sempre que Faísca acertar seu alvo primário, tem [{SF_6} * 100|%|] de chance de atingir até {SF_7} inimigos adicionais, causando {payload:PAYLOAD_FORK_1} de dano. Se não houver outros inimigos para atingir, Faísca causa [{SF_8} * 100|%x|] a mais de dano ao alvo principal. |
Mod1_Name | Faísca Aperfeiçoada |
Mod2_Description | Sempre que Faísca atingir um inimigo, tem [{SF_14} * 100|%|] de chance de formar uma Energia Crepitante. |
Mod2_Name | Faísca Tremeluzente |
Mod3_Description | Faísca concede [{SF_15}*100|%+|] de chance de acerto crítico aumentada por lançamento por {SF_16} s, até [{SF_17}*100|%+|]. No máximo de acúmulos, seus acertos com Faísca concedem 1 de mana. |
Mod3_Name | Faísca Cintilante |
{payload:PAYLOAD_PROJECTILE} | 0.12 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:PAYLOAD_FORK_1} | 0.12 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*0.75*100% |
{Combat Effect Chance} | 9 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 0 |