Recarga: 0 s
Aldkin cria uma tempestade de fogo que desaba dos céus e causa dano ígneo 300%{else}imenso com o impacto e permanece no chão por 10 s. A cada segundo, a tempestade de fogo queima os inimigos atingidos, causando 55% de dano ao longo de{else}queima levemente os inimigos por 2.5 s.
Inimigos atingidos pelo impacto ou pelos efeitos secundários da tempestade de fogo têm 30% de chance de ficar atordoados por 1 s.
Aldkin cria uma tempestade de fogo que desaba dos céus e causa dano ígneo 300%{else}imenso com o impacto e permanece no chão por 10 s. A cada segundo, a tempestade de fogo queima os inimigos atingidos, causando 55% de dano ao longo de{else}queima levemente os inimigos por 2.5 s.
Inimigos atingidos pelo impacto ou pelos efeitos secundários da tempestade de fogo têm 30% de chance de ficar atordoados por 1 s.
Afixo /2
Inimigos mortos dentro da Tempestade de Fogo de Aldkin explodem e causam dano ígneo 120%{else}elevado.
Você restaura 33% do seu recurso primário por segundo dentro da Tempestade de Fogo de Aldkin.
Info /28
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.3 |
SF_1 | 0 |
SF_2 | 3 |
SF_3 | 0.225 |
SF_4 | 10 |
SF_5 | 0.55 |
SF_6 | 0.55/2.5 |
SF_7 | .5 |
SF_8 | 0+.5 |
SF_9 | 1 |
SF_10 | 1 |
SF_11 | 0.3 |
SF_12 | 2.5 |
SF_13 | PowerTag.NPC_Mercenary_CursedChild_passiveB3."Script Formula 0" |
SF_14 | PowerTag.NPC_Mercenary_CursedChild_passiveB3."Script Formula 1" |
SF_15 | PowerTag.NPC_Mercenary_CursedChild_passiveB4."Script Formula 0" |
SF_16 | 0.1 |
SF_17 | 20 |
SF_18 | Weapon_Damage_Min > 0 |
name | Tempestade de Fogo |
desc | Recarga: {Cooldown Time} s Aldkin cria uma tempestade de fogo que desaba dos céus e causa dano ígneo {payload:IMPACT_DAMAGE_TOOLTIP}{else}imenso com o impacto e permanece no chão por {SF_4} s. A cada segundo, a tempestade de fogo queima os inimigos atingidos, causando {dot:BURNING} de dano ao longo de{else}queima levemente os inimigos por {SF_12} s. Inimigos atingidos pelo impacto ou pelos efeitos secundários da tempestade de fogo têm [{SF_11}*100|%|] de chance de ficar atordoados por [{buffduration:STUN}|1|] s. |
{buffduration:STUN} | 1 |
{dot:BURNING} | [2.5*0.55/2.5]*100% |
{payload:IMPACT_DAMAGE_TOOLTIP} | 0.3 * 10*100% |
{Combat Effect Chance} | 100 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 20 |
{Resource Cost} | 0 |