Recarga: 0 s
Subo coloca uma armadilha concussiva que se arma após 0.8 s. Quando um inimigo entra no alcance dela, ela explode, causa dano físico 80%{else}moderado e atordoa os inimigos por 2 s.
Selecionar uma habilidade principal de Mercenário altera a arma empunhada e o ataque básico dele.
Arma: Arco
Ataque básico: Disparo Pesado
Subo dispara uma flecha reforçada em um inimigo, causando dano físico 80%{else}moderado com 30% de chance de atordoar por 1 s.
Subo coloca uma armadilha concussiva que se arma após 0.8 s. Quando um inimigo entra no alcance dela, ela explode, causa dano físico 80%{else}moderado e atordoa os inimigos por 2 s.
Selecionar uma habilidade principal de Mercenário altera a arma empunhada e o ataque básico dele.
Arma: Arco
Ataque básico: Disparo Pesado
Subo dispara uma flecha reforçada em um inimigo, causando dano físico 80%{else}moderado com 30% de chance de atordoar por 1 s.
Afixo /2
As Armadilhas Cabeadas e Minas Explosivas de Subo aumentam 60% de tamanho.
Você e Subo ganham +15% de duração de controle de grupo.
Você e Subo ganham +15% de duração de controle de grupo.
Info /32
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.8 |
SF_1 | 3 |
SF_2 | 1 |
SF_3 | 120 |
SF_4 | 0 |
SF_5 | 0.75 |
SF_6 | 1.0 |
SF_7 | 14 |
SF_8 | 8 |
SF_9 | 0.8 |
SF_10 | PowerTag.NPC_Mercenary_BountyHunter_passiveA6."Script Formula 1" |
SF_11 | 2 |
SF_12 | 7 |
SF_13 | 1.75 |
SF_14 | 10 |
SF_15 | 2 |
SF_16 | PowerTag.NPC_Mercenary_BountyHunter_BasicAttack."Script Formula 5" |
SF_17 | PowerTag.NPC_Mercenary_BountyHunter_BasicAttack."Script Formula 10" |
SF_18 | 5 |
SF_19 | 1 |
SF_20 | 2.5 |
SF_21 | 0.22 |
SF_22 | 4 |
SF_23 | PowerTag.NPC_Mercenary_BountyHunter_BasicAttack."Script Formula 0" |
SF_24 | Weapon_Damage_Min > 0 |
name | Armadilha Cabeada |
desc | Recarga: {Cooldown Time} s Subo coloca uma armadilha concussiva que se arma após [{SF_9}|1|] s. Quando um inimigo entra no alcance dela, ela explode, causa dano físico {payload:TRAP_DAMAGE}{else}moderado e atordoa os inimigos por [{SF_11}|1|] s. Selecionar uma habilidade principal de Mercenário altera a arma empunhada e o ataque básico dele. Arma: Arco Ataque básico: Disparo Pesado Subo dispara uma flecha reforçada em um inimigo, causando dano físico {payload:MELEE_PAYLOAD_TOOLTIP}{else}moderado com [{SF_16}*100|%|] de chance de atordoar por [{SF_17}|1|] s. |
{payload:TRAP_DAMAGE} | 0.8*100% |
{payload:MELEE_PAYLOAD_TOOLTIP} | PowerTag.NPC_Mercenary_BountyHunter_BasicAttack."Script Formula 0"*100% |
{Combat Effect Chance} | 100 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 10 |