[PH]

Einzigartiger Handschuhe
800 Gegenstandsmacht

400 Rüstung
  • +[18.5 – 32.5]% Widerstand gegen Blitz
  • +[2 – 3] auf Gewittersturm
  • +[3 – 8]% kritische Trefferchance
  • +[1.4 – 2] auf Trotz
  • Jedes Mal, wenn der Gewittersturm wächst, erhöht sich der Schaden zusätzlich um 1.

    Kritische Treffer von Gewittersturm lassen den Blitz zweimal einschlagen und verursachen so x[10 – 40]% erhöhten Schaden.(Nur Druiden)
  • Druide
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    Drop Min World TierWeltstufe 1
    +[18.5 – 32.5]% Widerstand gegen Blitz
    Gegenstandsmacht
    0[0.025 – 100]
    590[0.055 – 100]
    750[0.08 – 100]
    800[0.12 – 100]
    +[2 – 3] auf Gewittersturm
    Gegenstandsmacht
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[3 – 8]% kritische Trefferchance
    Gegenstandsmacht
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 100]
    750[0.03 – 100]
    +[1.4 – 2] auf Trotz
    Gegenstandsmacht
    01.4
    750[1.4 – 2]

    [PH]

    Einzigartiger Kopfschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,000 Rüstung
  • +[18.5 – 32.5]% Widerstand gegen Blitz
  • +[2 – 3] auf Gewittersturm
  • +[3 – 8]% kritische Trefferchance
  • +[1.4 – 2] auf Trotz
  • Jedes Mal, wenn der Gewittersturm wächst, erhöht sich der Schaden zusätzlich um 1.

    Kritische Treffer von Gewittersturm lassen den Blitz zweimal einschlagen und verursachen so x[10 – 40]% erhöhten Schaden.(Nur Druiden)
  • Druide
    Information /1
    name desc
    Drop Min World TierWeltstufe 1
    +[18.5 – 32.5]% Widerstand gegen Blitz
    Gegenstandsmacht
    0[0.025 – 100]
    590[0.055 – 100]
    750[0.08 – 100]
    800[0.12 – 100]
    +[2 – 3] auf Gewittersturm
    Gegenstandsmacht
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[3 – 8]% kritische Trefferchance
    Gegenstandsmacht
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 100]
    750[0.03 – 100]
    +[1.4 – 2] auf Trotz
    Gegenstandsmacht
    01.4
    750[1.4 – 2]

    [PH]

    Einzigartiger Kopfschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,000 Rüstung
  • 4 Sek. lang +[10.5 – 17.5]% Schaden nach Aufheben einer Blutkugel
  • +[10.5 – 17.5]% Heilung durch Blutkugeln
  • +[[403.08 – 873.34]] maximales Leben
  • +[2 – 3] auf Knochengeist
  • Wenn Ihr [3 – 10] Blutkugeln aufhebt, erscheint ein zusätzlicher Knochengeist, der Bonusschaden auf Basis Eures aktuellen prozentualen Lebens verursacht.(Nur Totenbeschwörer)
  • Totenbeschwörer
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    name desc
    Drop Min World TierWeltstufe 1
    +[10.5 – 17.5]% Heilung durch Blutkugeln
    Gegenstandsmacht
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[[403.08 – 873.34]] maximales Leben
    Gegenstandsmacht
    0[0.02 – 100]
    590[0.04 – 100]
    750[0.055 – 100]
    800[0.08 – 100]
    +[2 – 3] auf Knochengeist
    Gegenstandsmacht
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]

    [PH]

    Reittier


    [PH]
    Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
    Information /1
    name desc
    Drop Min World TierWeltstufe 1