[PH] Barb uniq 99 pants

Einzigartiger Beinschutz
925 Gegenstandsmacht

925 Rüstung
  • +[[403.08 – 873.34]] maximales Leben
  • +[12 – 26]% Trank-Beuterate
  • Glückstreffer: Chance von bis zu 5 %, +[[0.175 – 0.315]] Leben zu heilen.
  • +[7 – 14]% erhaltene Heilung
  • Von Euch beschworene Urahnen sind verstärkt.

    Korlic verursacht ein Erdbeben, das über [PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"] Sek. hinweg [(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1] physischen Schaden verursacht, wenn er springt.
    Talic lässt Staubteufel zurück, die [(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (Affix_Value_1 * 2)] Schaden verursachen, während er einen Wirbelwind erzeugt.
    Mawdac entzündet den Boden und fügt Gegnern durch Verbrennungen über 4 Sek. zusätzlich [(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (Affix_Value_1)] Schaden zu, wenn er den Boden aufwühlt.(Nur Barbaren)
  • Barbar/Barbarin
    Information /1
    name desc
    Drop Min World TierWeltstufe 1
  • Von Euch beschworene Urahnen sind verstärkt.

    Korlic verursacht ein Erdbeben, das über [PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"] Sek. hinweg [3700 * Affix_Value_1] physischen Schaden verursacht, wenn er springt.
    Talic lässt Staubteufel zurück, die [3700 * (Affix_Value_1 * 2)] Schaden verursachen, während er einen Wirbelwind erzeugt.
    Mawdac entzündet den Boden und fügt Gegnern durch Verbrennungen über 4 Sek. zusätzlich [3700 * (Affix_Value_1)] Schaden zu, wenn er den Boden aufwühlt.(Nur Barbaren)
  • Gegenstandsmacht
    0[0 – 99999]
    625[0 – 99999]
    780[0 – 99999]
    +[[403.08 – 873.34]] maximales Leben
    Gegenstandsmacht
    0[0.02 – 0.04]
    150[0.04 – 0.09]
    340[0.055 – 0.115]
    460[0.08 – 0.15]
    625[0.09 – 0.19]
    780[0.12 – 0.26]
    +[12 – 26]% Trank-Beuterate
    Gegenstandsmacht
    0[0.02 – 0.04]
    150[0.04 – 0.09]
    340[0.055 – 0.115]
    460[0.08 – 0.15]
    625[0.09 – 0.19]
    780[0.12 – 0.26]
    Glückstreffer: Chance von bis zu 5 %, +[[0.175 – 0.315]] Leben zu heilen.
    Gegenstandsmacht
    0[0.03 – 0.05]
    150[0.06 – 0.11]
    340[0.085 – 0.145]
    460[0.11 – 0.19]
    625[0.13 – 0.23]
    780[0.175 – 0.315]
    +[7 – 14]% erhaltene Heilung
    Gegenstandsmacht
    0[0.01 – 0.02]
    150[0.02 – 0.045]
    340[0.03 – 0.06]
    460[0.045 – 0.08]
    625[0.05 – 0.1]
    780[0.07 – 0.14]
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    1905117
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