Manakosten: 50
Glückstrefferchance: 5%
Entlädt eine Blitzkugel, die sich langsam vorwärts bewegt und Gegnern mit ihren Stromstößen kontinuierlich 23.76% Schaden zufügt.
Rang erhöhen:
Schaden 23.76%.

  • Verbesserter Kugelblitz: Die Angriffsrate von Kugelblitz wird um die Höhe Eures Angriffsgeschwindigkeitsbonus bis zu 0.06/24% erhöht.
  • Kugelblitz des Magiers: Nachdem Ihr Gegner 50-mal mit Kugelblitz getroffen habt, betäubt die Fertigkeit getroffene Gegner bei der nächsten Wirkung 1 Sek. lang.
  • Kugelblitz des Zauberers: Wenn ein Gegner mit einem Einsatz von Kugelblitz mindestens 4-mal getroffen wird, bildet sich Knisternde Energie. Dieser Effekt kann nur 2-mal pro Einsatz auftreten.

Verzauberungseffekt: Glückstreffer: Kritische Treffer verfügen über eine Chance von bis zu 0%, einen statischen Kugelblitz zu erzeugen.
Affix /3
Paragonglyphe
Zusätzlicher Bonus:
  • {c_important}Beherrschungsfertigkeiten{/c} haben einen {c_number}20%{/c} größeren Wirkungsbereich.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +40 Intelligenz
  • Beherrschungsfertigkeiten haben einen 20% größeren Wirkungsbereich.
    Zauberer, Offensiv, Kodex der Macht
  • Kugelblitz umkreist Euch und verursacht um x10% erhöhten Schaden. Ihr könnt bis zu 10 Kugelblitze haben. Das Wirken von weiteren erhöht den Schaden existierender Kugelblitze um jeweils 10.000000149012%.(Nur Zauberer)
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Info /40
    name desc
    SF_03.96 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_13.96
    SF_23.96 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*0.3/5
    SF_30.3
    SF_45
    SF_512
    SF_612/5
    SF_71 * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_004_Intelligence_Main) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_004."3.96 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]") : 1
    SF_850
    SF_91
    SF_10Max(0.3 - (Attack_Speed_Percent_Bonus * 10 * 0.0024), 0.24)
    SF_11Mod.SkillRank ? Max(0.3 - (Attack_Speed_Percent_Bonus * 10 * 0.0024), 0.24) : 0.3
    SF_124
    SF_133.96 * 0.25 / 5 * 100 * Table(34,3)
    SF_1450
    SF_15.5
    SF_16ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_004_Intelligence_Main) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_004."3.96 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]") : 1
    SF_175
    SF_18Affix_Value_1#legendary_sorc_119/100
    SF_19PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 2"
    SF_202
    SF_210.24
    SF_22Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Sorcerer_BallLightning + Percent_Bonus_Projectiles_All + Percent_Bonus_Projectiles_Per_Skill_Tag#Skill_Primary_Core
    SF_23Affix.legendary_sorc_119."Static Value 1"
    SF_24Affix.legendary_sorc_119."Static Value 0"
    nameKugelblitz
    descManakosten: {Resource Cost}
    Glückstrefferchance: [{Combat Effect Chance}|%|]
    Entlädt eine Blitzkugel, die sich langsam vorwärts bewegt und Gegnern mit ihren Stromstößen kontinuierlich {payload:BALL_AOE} Schaden zufügt.
    rankup_desc Schaden {payload:BALL_AOE}.
    Mod3_DescriptionDie Angriffsrate von Kugelblitz wird um die Höhe Eures Angriffsgeschwindigkeitsbonus bis zu [({SF_3} - {SF_21})/{SF_21}*100|%|] erhöht.
    Mod3_NameVerbesserter Kugelblitz
    Mod2_DescriptionNachdem Ihr Gegner {SF_14}-mal mit Kugelblitz getroffen habt, betäubt die Fertigkeit getroffene Gegner bei der nächsten Wirkung {buffduration:UPGRADEA_STUN} Sek. lang.
    Mod2_NameKugelblitz des Magiers
    Mod5_DescriptionWenn ein Gegner mit einem Einsatz von Kugelblitz mindestens {SF_12}-mal getroffen wird, bildet sich Knisternde Energie. Dieser Effekt kann nur {SF_20}-mal pro Einsatz auftreten.
    Mod5_NameKugelblitz des Zauberers
    {buffduration:UPGRADEA_STUN}1
    {payload:BALL_AOE}3.96 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*0.3/5*100%
    {Combat Effect Chance}5
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}50