Glückstrefferchance: 5%
Entlädt eine Blitzkugel, die sich langsam vorwärts bewegt und Gegnern mit ihren Stromstößen kontinuierlich 23.76% Schaden zufügt.
Rang erhöhen:
Schaden 23.76%.
- Verbesserter Kugelblitz: Die Angriffsrate von Kugelblitz wird um die Höhe Eures Angriffsgeschwindigkeitsbonus bis zu 0.06/24% erhöht.
- Kugelblitz des Magiers: Nachdem Ihr Gegner 50-mal mit Kugelblitz getroffen habt, betäubt die Fertigkeit getroffene Gegner bei der nächsten Wirkung 1 Sek. lang.
- Kugelblitz des Zauberers: Wenn ein Gegner mit einem Einsatz von Kugelblitz mindestens 4-mal getroffen wird, bildet sich Knisternde Energie. Dieser Effekt kann nur 2-mal pro Einsatz auftreten.
Verzauberungseffekt: Glückstreffer: Kritische Treffer verfügen über eine Chance von bis zu 0%, einen statischen Kugelblitz zu erzeugen.
Affix /3
Paragonglyphe
Zusätzlicher Bonus:{c_important}Beherrschungsfertigkeiten{/c} haben einen {c_number}20%{/c} größeren Wirkungsbereich. Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)+40 Intelligenz
Zusätzlicher Bonus:
Zauberer, Offensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Info /40
name | desc |
---|---|
SF_0 | 3.96 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 3.96 |
SF_2 | 3.96 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*0.3/5 |
SF_3 | 0.3 |
SF_4 | 5 |
SF_5 | 12 |
SF_6 | 12/5 |
SF_7 | 1 * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_004_Intelligence_Main) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_004."3.96 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]") : 1 |
SF_8 | 50 |
SF_9 | 1 |
SF_10 | Max(0.3 - (Attack_Speed_Percent_Bonus * 10 * 0.0024), 0.24) |
SF_11 | Mod.SkillRank ? Max(0.3 - (Attack_Speed_Percent_Bonus * 10 * 0.0024), 0.24) : 0.3 |
SF_12 | 4 |
SF_13 | 3.96 * 0.25 / 5 * 100 * Table(34,3) |
SF_14 | 50 |
SF_15 | .5 |
SF_16 | ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_004_Intelligence_Main) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_004."3.96 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]") : 1 |
SF_17 | 5 |
SF_18 | Affix_Value_1#legendary_sorc_119/100 |
SF_19 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 2" |
SF_20 | 2 |
SF_21 | 0.24 |
SF_22 | Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Sorcerer_BallLightning + Percent_Bonus_Projectiles_All + Percent_Bonus_Projectiles_Per_Skill_Tag#Skill_Primary_Core |
SF_23 | Affix.legendary_sorc_119."Static Value 1" |
SF_24 | Affix.legendary_sorc_119."Static Value 0" |
name | Kugelblitz |
desc | Manakosten: {Resource Cost} Glückstrefferchance: [{Combat Effect Chance}|%|] Entlädt eine Blitzkugel, die sich langsam vorwärts bewegt und Gegnern mit ihren Stromstößen kontinuierlich {payload:BALL_AOE} Schaden zufügt. |
rankup_desc | Schaden {payload:BALL_AOE}. |
Mod3_Description | Die Angriffsrate von Kugelblitz wird um die Höhe Eures Angriffsgeschwindigkeitsbonus bis zu [({SF_3} - {SF_21})/{SF_21}*100|%|] erhöht. |
Mod3_Name | Verbesserter Kugelblitz |
Mod2_Description | Nachdem Ihr Gegner {SF_14}-mal mit Kugelblitz getroffen habt, betäubt die Fertigkeit getroffene Gegner bei der nächsten Wirkung {buffduration:UPGRADEA_STUN} Sek. lang. |
Mod2_Name | Kugelblitz des Magiers |
Mod5_Description | Wenn ein Gegner mit einem Einsatz von Kugelblitz mindestens {SF_12}-mal getroffen wird, bildet sich Knisternde Energie. Dieser Effekt kann nur {SF_20}-mal pro Einsatz auftreten. |
Mod5_Name | Kugelblitz des Zauberers |
{buffduration:UPGRADEA_STUN} | 1 |
{payload:BALL_AOE} | 3.96 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*0.3/5*100% |
{Combat Effect Chance} | 5 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 50 |