Wutkosten: 0
Erzeugte Wut: 15
Glückstrefferchance: 50%
Versetzt dem Gegner einen Hieb mit Eurer Waffe und verursacht 33% Schaden. Wenn Ihr Gegner [4]-mal getroffen habt, verprügelt Euer nächster Hieb und betäubt Gegner für 1.5 Sek. Verprügelt doppelt so oft, wenn Ihr Zweihandwaffen verwendet.
Rang erhöhen:
Schaden 33%.

  • Schlachthieb: Erhöht die Betäubungsdauer von Hieb auf 1.5 Sek., bei Zweihandwaffen auf[|2|] Sek.
  • Verbesserter Hieb: Verprügelt Ihr einen Gegner, erhaltet Ihr 20% maximales Leben (Max(1,0.2)) als Stählung.
  • Schlachthieb: Das Verprügeln eines Gegners erzeugt [10] zusätzliche Wut.
  • Kampfhieb: Nachdem Ihr [4]-mal mit Hieb mit einer Zweihandwaffe einen kritischen Treffer verursacht habt, wird Eure nächste Kern- oder Waffenbeherrschungs-Fertigkeit überwältigen.
Affix /1
Einzigartiger Schwert
800 Gegenstandsmacht

1,838 Schaden pro Sekunde
  • [1,337 – 2,005] Schaden pro Treffer
  • 1.10 Angriffe pro Sekunde (Schnell)
  • +50% Schaden

  • +[51 – 65] Alle Werte
  • +[6.5 – 7.5] auf Fertigkeiten des Typs Basis
  • +[16 – 25]% Angriffsgeschwindigkeit für Basis
  • +[[8 – 16]] max. Ressource
  • Basisfertigkeiten verursachen x[50 – 200]% mehr Schaden, kosten aber zusätzlich 25 Primärressource.
  • Diese Klinge diente einst einem göttlichen Zweck, als sie vom Engel Verathiel geführt wurde. Wie ihr Eigentümer fiel das Schwert an die Höllischen Tiefen. Doch unter ihrer Verderbnis erklingt standhaft der Herzschlag einer alten Erinnerung.
    Info /38
    name desc
    SF_015
    SF_10.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_25
    SF_31.5
    SF_410
    SF_50.33
    SF_7Affix_Value_2#legendary_generic_043 / 100
    SF_100.33 * 100 * Table(34, 3)
    SF_111.5
    SF_120.20
    SF_134
    SF_16 - 1.5
    SF_1750
    SF_18Cleave_Damage_Bonus_Percent_Per_Power#Barbarian_Bash
    SF_193
    SF_20150
    SF_21AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Generic_004) > 0
    SF_22Affix.S05_BSK_Generic_004."Static Value 1"
    nameHieb
    descWutkosten: {Resource Cost}
    Erzeugte Wut: {Script Formula 0}
    Glückstrefferchance: [{Combat Effect Chance}|%|]
    Versetzt dem Gegner einen Hieb mit Eurer Waffe und verursacht {payload:CLEAVE_PAYLOAD} Schaden. Wenn Ihr Gegner [{SF_2} - 1]-mal getroffen habt, verprügelt Euer nächster Hieb und betäubt Gegner für {buffduration:STUN} Sek. Verprügelt doppelt so oft, wenn Ihr Zweihandwaffen verwendet.
    simple_descPrimärfertigkeit: Versetzt dem Gegner mit Eurer Waffe einen Hieb und erhöht Eure Wut. Betäubt häufig.
    rankup_desc Schaden {payload:MELEE_PAYLOAD}.
    Mod0_DescriptionErhöht die Betäubungsdauer von Hieb auf [{SF_11}|2|] Sek., bei Zweihandwaffen auf[{SF_9}|2|] Sek.
    Mod0_NameSchlachthieb
    Mod2_DescriptionVerprügelt Ihr einen Gegner, erhaltet Ihr [{SF_12} * 100|%|] maximales Leben ([Max(1,{fortified:FORTIFY_CASTER})|0|]) als Stählung.
    Mod2_NameVerbesserter Hieb
    Mod3_DescriptionDas Verprügeln eines Gegners erzeugt [SF_4] zusätzliche Wut.
    Mod3_NameSchlachthieb
    Mod4_DescriptionNachdem Ihr [{SF_13}]-mal mit Hieb mit einer Zweihandwaffe einen kritischen Treffer verursacht habt, wird Eure nächste Kern- oder Waffenbeherrschungs-Fertigkeit überwältigen.
    Mod4_NameKampfhieb
    {buffduration:STUN}1.5
    {payload:CLEAVE_PAYLOAD}0.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * (1 + 0.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]8)*100%
    {payload:MELEE_PAYLOAD}0.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {fortified:FORTIFY_CASTER}0.20
    {Combat Effect Chance}50
    {Cooldown Time}0
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    {Resource Cost}0