Erzeugte Wut: 15
Glückstrefferchance: 50%
Versetzt dem Gegner einen Hieb mit Eurer Waffe und verursacht 33% Schaden. Wenn Ihr Gegner [4]-mal getroffen habt, verprügelt Euer nächster Hieb und betäubt Gegner für 1.5 Sek. Verprügelt doppelt so oft, wenn Ihr Zweihandwaffen verwendet.
Rang erhöhen:
Schaden 33%.
- Schlachthieb: Erhöht die Betäubungsdauer von Hieb auf 1.5 Sek., bei Zweihandwaffen auf[|2|] Sek.
- Verbesserter Hieb: Verprügelt Ihr einen Gegner, erhaltet Ihr 20% maximales Leben (Max(1,0.2)) als Stählung.
- Schlachthieb: Das Verprügeln eines Gegners erzeugt [10] zusätzliche Wut.
- Kampfhieb: Nachdem Ihr [4]-mal mit Hieb mit einer Zweihandwaffe einen kritischen Treffer verursacht habt, wird Eure nächste Kern- oder Waffenbeherrschungs-Fertigkeit überwältigen.
Affix /1
Einzigartiger Schwert
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,337 – 2,005] Schaden pro Treffer
- 1.10 Angriffe pro Sekunde (Schnell)
Diese Klinge diente einst einem göttlichen Zweck, als sie vom Engel Verathiel geführt wurde. Wie ihr Eigentümer fiel das Schwert an die Höllischen Tiefen. Doch unter ihrer Verderbnis erklingt standhaft der Herzschlag einer alten Erinnerung.
Info /38
name | desc |
---|---|
SF_0 | 15 |
SF_1 | 0.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_2 | 5 |
SF_3 | 1.5 |
SF_4 | 10 |
SF_5 | 0.33 |
SF_7 | Affix_Value_2#legendary_generic_043 / 100 |
SF_10 | 0.33 * 100 * Table(34, 3) |
SF_11 | 1.5 |
SF_12 | 0.20 |
SF_13 | 4 |
SF_16 | - 1.5 |
SF_17 | 50 |
SF_18 | Cleave_Damage_Bonus_Percent_Per_Power#Barbarian_Bash |
SF_19 | 3 |
SF_20 | 150 |
SF_21 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Generic_004) > 0 |
SF_22 | Affix.S05_BSK_Generic_004."Static Value 1" |
name | Hieb |
desc | Wutkosten: {Resource Cost} Erzeugte Wut: {Script Formula 0} Glückstrefferchance: [{Combat Effect Chance}|%|] Versetzt dem Gegner einen Hieb mit Eurer Waffe und verursacht {payload:CLEAVE_PAYLOAD} Schaden. Wenn Ihr Gegner [{SF_2} - 1]-mal getroffen habt, verprügelt Euer nächster Hieb und betäubt Gegner für {buffduration:STUN} Sek. Verprügelt doppelt so oft, wenn Ihr Zweihandwaffen verwendet. |
simple_desc | Primärfertigkeit: Versetzt dem Gegner mit Eurer Waffe einen Hieb und erhöht Eure Wut. Betäubt häufig. |
rankup_desc | Schaden {payload:MELEE_PAYLOAD}. |
Mod0_Description | Erhöht die Betäubungsdauer von Hieb auf [{SF_11}|2|] Sek., bei Zweihandwaffen auf[{SF_9}|2|] Sek. |
Mod0_Name | Schlachthieb |
Mod2_Description | Verprügelt Ihr einen Gegner, erhaltet Ihr [{SF_12} * 100|%|] maximales Leben ([Max(1,{fortified:FORTIFY_CASTER})|0|]) als Stählung. |
Mod2_Name | Verbesserter Hieb |
Mod3_Description | Das Verprügeln eines Gegners erzeugt [SF_4] zusätzliche Wut. |
Mod3_Name | Schlachthieb |
Mod4_Description | Nachdem Ihr [{SF_13}]-mal mit Hieb mit einer Zweihandwaffe einen kritischen Treffer verursacht habt, wird Eure nächste Kern- oder Waffenbeherrschungs-Fertigkeit überwältigen. |
Mod4_Name | Kampfhieb |
{buffduration:STUN} | 1.5 |
{payload:CLEAVE_PAYLOAD} | 0.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * (1 + 0.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]8)*100% |
{payload:MELEE_PAYLOAD} | 0.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{fortified:FORTIFY_CASTER} | 0.20 |
{Combat Effect Chance} | 50 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 0 |