Glückstrefferchance: 8.7327%
Löst Euch in einen blutigen Nebel auf und werdet 3 Sek. lang immun. Ihr fügt Gegnern in regelmäßigen Abständen 1.75% Schaden zu und heilt Euch um 0.5% Eures maximalen Lebens ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.005)|0|]).
Rang erhöhen:
Heilung 0.5% Leben
Abklingzeit 0 Sek.
Abklingzeit 0 Sek.
- Verbesserter Blutnebel: Das Wirken einer Fertigkeit, die überwältigt, reduziert die Abklingzeit von Blutnebel um [2] Sek.
- Grässlicher Blutnebel: Blutnebel hinterlässt alle 0.95 Sek. eine Leiche.
- Furchterregender Blutnebel: Nachdem Blutnebel endet, erhaltet Ihr 4 Sekunden lang eine kritische Trefferchance von +10%.
Affix /3
Totenbeschwörer, Offensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Totenbeschwörer, Vielseitigkeit, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
Totenbeschwörer, Mobilität, Kodex der Macht
Betretet oder verlasst Ihr den Blutnebel, wird Eure Abklingzeit für Entrinnen zurückgesetzt.(Nur Totenbeschwörer)
Erlaubte Gegenstandstypen: Stiefel, Amulett [+50%]
Info /36
name | desc |
---|---|
SF_0 | 3 |
SF_1 | 24*(1-(1-[1/0.95/0.9/0.86/0.82])*.75) |
SF_3 | 0.005 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_4 | 0.21*0.25/3 |
SF_5 | 0.25 |
SF_6 | 0.2 |
SF_8 | 0.05 |
SF_10 | 0.95 |
SF_11 | 2 |
SF_12 | 3 |
SF_13 | 2 |
SF_14 | (1-Pow((1-3/100),3))*100 |
SF_15 | Affix_Value_1#legendary_necro_032 |
SF_16 | 0.3 |
SF_17 | Affix.legendary_necro_032."Static Value 0" |
SF_18 | 1 |
SF_19 | 0.1 |
SF_20 | 4 |
SF_21 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_necro_032) ? Affix.legendary_necro_032."Static Value 1" : 0 + Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Necromancer_BloodMist |
SF_22 | Power_Duration_Bonus_Pct#Necromancer_BloodMist |
name | Blutnebel |
desc | Abklingzeit: {Cooldown Time} Sek. Glückstrefferchance: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:14}|%|] Löst Euch in einen blutigen Nebel auf und werdet {buffduration:MISTFORM} Sek. lang immun. Ihr fügt Gegnern in regelmäßigen Abständen {payload:DAMAGE} Schaden zu und heilt Euch um [{SF_3} * 100|1%|] Eures maximalen Lebens ([Max(1,PlayerHealthMax() * SF_3)|0|]). |
rankup_desc | Heilung [{SF_3} * 100|1%|] Leben Abklingzeit {Cooldown Time} Sek. |
Buff12_Name | Furchterregender Blutnebel |
Buff12_Description | Kritische Trefferchance erhöht. |
Mod0_Description | Das Wirken einer Fertigkeit, die überwältigt, reduziert die Abklingzeit von Blutnebel um [{SF_13}] Sek. |
Mod0_Name | Verbesserter Blutnebel |
Mod1_Description | Blutnebel hinterlässt alle {SF_10} Sek. eine Leiche. |
Mod1_Name | Grässlicher Blutnebel |
Mod2_Description | Nachdem Blutnebel endet, erhaltet Ihr {SF_20} Sekunden lang eine kritische Trefferchance von [SF_19 * 100|%+|]. |
Mod2_Name | Furchterregender Blutnebel |
{buffduration:MISTFORM} | 3 |
{payload:DAMAGE} | 0.21*0.25/3*100% |
{Combat Effect Chance} | 3 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 24 |