Abklingzeit: 0 Sek.
Glückstrefferchance: 8.7327%
Löst Euch in einen blutigen Nebel auf und werdet 3 Sek. lang immun. Ihr fügt Gegnern in regelmäßigen Abständen 1.75% Schaden zu und heilt Euch um 0.5% Eures maximalen Lebens ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.005)|0|]).
Rang erhöhen:
Heilung 0.5% Leben
Abklingzeit 0 Sek.

  • Verbesserter Blutnebel: Das Wirken einer Fertigkeit, die überwältigt, reduziert die Abklingzeit von Blutnebel um [2] Sek.
  • Grässlicher Blutnebel: Blutnebel hinterlässt alle 0.95 Sek. eine Leiche.
  • Furchterregender Blutnebel: Nachdem Blutnebel endet, erhaltet Ihr 4 Sekunden lang eine kritische Trefferchance von +10%.
Affix /3
Totenbeschwörer, Offensiv, Kodex der Macht
  • Blutnebel hinterlässt eine Spur aus Entheiligtem Boden, die 4 Sek. anhält und Gegnern [1665] Schattenschaden pro Sekunde zufügt. Ihr erhaltet, während Blutnebel aktiv ist, [Affix."Static Value100"|+%|] Bewegungsgeschwindigkeit.(Nur Totenbeschwörer)
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Totenbeschwörer, Vielseitigkeit, Kodex der Macht
  • Blutnebel löst bei Leichen in der Nähe Leichenexplosion aus. Wenn Blutnebel eine Leiche sprengt, verringert sich seine Abklingzeit um 0.1.(Nur Totenbeschwörer)
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
    Totenbeschwörer, Mobilität, Kodex der Macht
  • Erhaltet eine Abklingzeitreduktion von für 20%Entrinnen. Ihr könnt jetzt während Blutnebel zweimal so weit entrinnen.

    Betretet oder verlasst Ihr den Blutnebel, wird Eure Abklingzeit für Entrinnen zurückgesetzt.(Nur Totenbeschwörer)
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Stiefel, Amulett [+50%]
    Info /36
    name desc
    SF_03
    SF_124*(1-(1-[1/0.95/0.9/0.86/0.82])*.75)
    SF_30.005 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_40.21*0.25/3
    SF_50.25
    SF_60.2
    SF_80.05
    SF_100.95
    SF_112
    SF_123
    SF_132
    SF_14(1-Pow((1-3/100),3))*100
    SF_15Affix_Value_1#legendary_necro_032
    SF_160.3
    SF_17Affix.legendary_necro_032."Static Value 0"
    SF_181
    SF_190.1
    SF_204
    SF_21AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_necro_032) ? Affix.legendary_necro_032."Static Value 1" : 0 + Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Necromancer_BloodMist
    SF_22Power_Duration_Bonus_Pct#Necromancer_BloodMist
    nameBlutnebel
    descAbklingzeit: {Cooldown Time} Sek.
    Glückstrefferchance: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:14}|%|]
    Löst Euch in einen blutigen Nebel auf und werdet {buffduration:MISTFORM} Sek. lang immun. Ihr fügt Gegnern in regelmäßigen Abständen {payload:DAMAGE} Schaden zu und heilt Euch um [{SF_3} * 100|1%|] Eures maximalen Lebens ([Max(1,PlayerHealthMax() * SF_3)|0|]).
    rankup_desc Heilung [{SF_3} * 100|1%|] Leben
    Abklingzeit {Cooldown Time} Sek.
    Buff12_NameFurchterregender Blutnebel
    Buff12_DescriptionKritische Trefferchance erhöht.
    Mod0_DescriptionDas Wirken einer Fertigkeit, die überwältigt, reduziert die Abklingzeit von Blutnebel um [{SF_13}] Sek.
    Mod0_NameVerbesserter Blutnebel
    Mod1_DescriptionBlutnebel hinterlässt alle {SF_10} Sek. eine Leiche.
    Mod1_NameGrässlicher Blutnebel
    Mod2_DescriptionNachdem Blutnebel endet, erhaltet Ihr {SF_20} Sekunden lang eine kritische Trefferchance von [SF_19 * 100|%+|].
    Mod2_NameFurchterregender Blutnebel
    {buffduration:MISTFORM}3
    {payload:DAMAGE}0.21*0.25/3*100%
    {Combat Effect Chance}3
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}24