Glückstrefferchance: 12%
Entzieht Gegnern Blut, was 20% Schaden verursacht, und erzeugt eine Blutnova, die 70% Schaden verursacht. Der Schaden der Nova von Blutwoge erhöht sich um x5% pro blutentleertem Gegner, bis maximal x50%.
Rang erhöhen:
Anfänglicher Schaden 20%
Novaschaden 70%.
Novaschaden 70%.
- Verbesserte Blutwoge: Blutwoge heilt Euch um 3% Eures maximalen Lebens ([PlayerHealthMax() * 0.03]), wenn Ihr Gegnern Blut entzieht. Wenn mindestens 4 Gegnern Blut entzogen wird, werdet Ihr um zusätzliche 3% Eures maximalen Lebens geheilt ([PlayerHealthMax() * 0.03]).
- Übernatürliche Blutwoge: Jedes Mal, wenn ein Gegner von der Nova von Blutwoge getroffen wird, erhaltet Ihr Stählung in Höhe von 1.1% Eures maximalen Lebens (Max(1,0.011)). Solange Ihr um mindestens 50% Eures maximalen Lebens gestählt seid, fügt Blutwoge x30% mehr Schaden zu.
- Paranormale Blutwoge: Wenn ein Gegner von der Nova von Blutwoge getroffen wird, während Ihr gesund seid, erhaltet Ihr 1 Stapel erdrückendes Blut. Wenn Ihr 5 Stapel erdrückendes Blut habt, überwältigt Eure nächste Blutwoge.
Affix /2
Einzigartiger Amulett
800 Gegenstandsmacht
Der Tempel des Todessprechers diente einst als Rückzugsort für Rathmas Studien und wurde zum Prüfungsgelände für potenzielle Anführer der Priesterschaft. Seine Hallen sind übersät mit den Leichen jener, die versagten.
Totenbeschwörer
Einzigartiger Handschuhe
800 Gegenstandsmacht
400 Rüstung
Ein Opfer in des Bluttänzers Halt,
getrocknete Hülle unter dunklem Himmel.
Das Leben erstickt, die Venen zerrissen und kalt,
in der Umarmung Cruors, jetzt und für immer.
getrocknete Hülle unter dunklem Himmel.
Das Leben erstickt, die Venen zerrissen und kalt,
in der Umarmung Cruors, jetzt und für immer.
Totenbeschwörer
Info /47
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 0.05 |
SF_2 | 10 |
SF_3 | 4 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_BloodSurge / 2)) |
SF_4 | 30 |
SF_5 | 0.7 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_6 | 0.5 |
SF_11 | 4 |
SF_12 | .03 |
SF_13 | 5 |
SF_14 | 0.011 |
SF_15 | Affix_Value_1#Amulet_Unique_Necro_100 * (Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) |
SF_16 | 1.5 |
SF_17 | 0.2 |
SF_18 | 0.7 |
SF_19 | (0.2+0.7)/2 * Table(34, 3) * 100 |
SF_20 | Affix.Amulet_Unique_Necro_100."Static Value 0" / 100 |
SF_21 | Affix.Amulet_Unique_Necro_100."Static Value 1" / 100 |
SF_22 | 12 |
SF_23 | Affix_Value_1#legendary_necro_108 / 100 |
SF_24 | 0.5 |
SF_25 | 0.3 |
SF_26 | Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_BloodSurge / 2)) |
SF_27 | Affix_Value_1#Gloves_Unique_Necro_101 * (Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) |
SF_28 | 3 |
SF_29 | Affix.Gloves_Unique_Necro_101."Static Value 0" / 100 |
SF_30 | Affix.Gloves_Unique_Necro_101."Static Value 1" / 100 |
SF_31 | Affix.Gloves_Unique_Necro_101."Static Value 2" |
SF_32 | Necro_BloodSurge_ExtraDrainsvsBoss |
SF_33 | 0.03 |
SF_34 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Necromancer_BloodSurge |
name | Blutwoge |
desc | Essenzkosten: {Resource Cost} Glückstrefferchance: [{Combat Effect Chance}|%|] Entzieht Gegnern Blut, was {payload:OUTER_DAMAGE} Schaden verursacht, und erzeugt eine Blutnova, die {payload:INNER_DAMAGE} Schaden verursacht. Der Schaden der Nova von Blutwoge erhöht sich um [{SF_1} * 100|%x|] pro blutentleertem Gegner, bis maximal [SF_6 * 100|%x|]. |
rankup_desc | Anfänglicher Schaden {payload:OUTER_DAMAGE} Novaschaden {payload:INNER_DAMAGE}. |
Mod0_Description | Blutwoge heilt Euch um [{SF_12}*100|1%|] Eures maximalen Lebens ([PlayerHealthMax() * SF_12]), wenn Ihr Gegnern Blut entzieht. Wenn mindestens {SF_11} Gegnern Blut entzogen wird, werdet Ihr um zusätzliche [{SF_12}*100|1%|] Eures maximalen Lebens geheilt ([PlayerHealthMax() * SF_12]). |
Mod0_Name | Verbesserte Blutwoge |
Mod1_Description | Jedes Mal, wenn ein Gegner von der Nova von Blutwoge getroffen wird, erhaltet Ihr Stählung in Höhe von [{SF_14}*100|%|] Eures maximalen Lebens ([Max(1,{fortified:FORTIFY_HEALTH})|0|]). Solange Ihr um mindestens [{SF_24}*100|%|] Eures maximalen Lebens gestählt seid, fügt Blutwoge [{SF_25}*100|%x|] mehr Schaden zu. |
Mod1_Name | Übernatürliche Blutwoge |
Mod2_Description | Wenn ein Gegner von der Nova von Blutwoge getroffen wird, während Ihr gesund seid, erhaltet Ihr 1 Stapel erdrückendes Blut. Wenn Ihr 5 Stapel erdrückendes Blut habt, überwältigt Eure nächste Blutwoge. |
Mod2_Name | Paranormale Blutwoge |
{payload:OUTER_DAMAGE} | 0.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:INNER_DAMAGE} | 0.7 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{fortified:FORTIFY_HEALTH} | 0.011 |
{Combat Effect Chance} | 12 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 30 |