Glückstrefferchance: 50%
Beschwört eine Flutwelle aus Blut, die 450%{else}450% Schaden verursacht und Gegner zurückstößt.
Rang erhöhen:
Schaden 450%
Abklingzeit 0 Sek.
Abklingzeit 0 Sek.
- Oberste Blutwelle: Wirkt Ihr Blutwelle, erhaltet Ihr 10 Sek. lang 20% Schadensreduktion.
- Überlegene Blutwelle: Blutwelle hinterlässt entlang des Weges 6 Blutkugeln.
Affix /2
Totenbeschwörer, Offensiv, Kodex der Macht
Gegner, die durch Knochensturm Schaden erleiden, erleiden im Verlauf von 2 Sek. [2960] Schattenschaden.
Blutwelle erschafft in ihrer Bahn Entheiligten Boden, der im Verlauf von 4 Sek. [47360] Schattenschaden verursacht.(Nur Totenbeschwörer)
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Totenbeschwörer, Offensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Info /33
name | desc |
---|---|
SF_0 | 4.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 3 |
SF_2 | 4 |
SF_3 | 18 |
SF_4 | 18 / 4 |
SF_5 | 50 * ([1/0.95/0.9/0.86/0.82]) |
SF_6 | 8 |
SF_7 | .2 |
SF_8 | 10 |
SF_9 | 6 |
SF_10 | Affix_Value_1#legendary_necro_109 / 100 |
SF_12 | 50 |
SF_13 | 0.35 |
SF_14 | Affix_Value_1#Legendary_Necro_121 * Affix.Legendary_Necro_121."Static Value 0" |
SF_15 | Affix.Legendary_Necro_121."Static Value 2" |
SF_16 | 8 / 2.5 |
SF_17 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_necro_121) |
SF_18 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Necromancer_BloodWave |
name | Blutwelle |
desc | Abklingzeit:{Cooldown Time} Sek. Glückstrefferchance: [{Combat Effect Chance}|%|] Beschwört eine Flutwelle aus Blut, die {payload:DAMAGE_SHADOW}{else}{payload:DAMAGE} Schaden verursacht und Gegner zurückstößt. |
Mod2_Description | Wirkt Ihr Blutwelle, erhaltet Ihr {buffduration:BUFF_DAMAGE_REDUCTION} Sek. lang [SF_7*100|%|] Schadensreduktion. |
Mod2_Name | Oberste Blutwelle |
Mod3_Description | Blutwelle hinterlässt entlang des Weges {SF_9} Blutkugeln. |
Mod3_Name | Überlegene Blutwelle |
rankup_desc | Schaden {payload:DAMAGE} Abklingzeit {Cooldown Time} Sek. |
Buff2_Name | Oberste Blutwelle |
Buff2_Description | Erlittener Schaden reduziert. |
{buffduration:BUFF_DAMAGE_REDUCTION} | 10 |
{payload:DAMAGE_SHADOW} | 4.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:DAMAGE} | 4.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 50 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 50 |