Glückstrefferchance: 39.6026%
Ein wirbelnder Sturm aus Knochen umgibt Euch und Euren Golem und fügt Gegnern in der Nähe im Verlauf von 10 Sek. 180%{else}180% Schaden zu.
Rang erhöhen:
Schaden 180%{else}180%
Abklingzeit 0 Sek.
Abklingzeit 0 Sek.
- Oberster Knochensturm: Eure Schadensreduktion ist um 15% erhöht, solange Knochensturm aktiv ist.
- Überlegener Knochensturm: Eure kritische Trefferchance ist um +20% erhöht, solange Knochensturm aktiv ist.
Affix /4
Totenbeschwörer, Offensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Totenbeschwörer, Offensiv, Kodex der Macht
Gegner, die durch Knochensturm Schaden erleiden, erleiden im Verlauf von 2 Sek. [2960] Schattenschaden.
Blutwelle erschafft in ihrer Bahn Entheiligten Boden, der im Verlauf von 4 Sek. [47360] Schattenschaden verursacht.(Nur Totenbeschwörer)
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Einzigartiger Schild
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,470 – 2,206] Schaden pro Treffer
- 1.00 Angriffe pro Sekunde
Daros galt zunächst als unbeliebte Wahl für die Nachfolge von Todessprecher Mendeln, doch durch die Erschaffung dieses Meisterwerks bewies er schnell seinen Wert.
Totenbeschwörer
Totenbeschwörer, Defensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Info /35
name | desc |
---|---|
SF_0 | 1.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*0.5/10 |
SF_2 | 0.5 |
SF_3 | 3.5 |
SF_5 | 1.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_6 | 10 |
SF_7 | 30 |
SF_11 | 2.5 |
SF_12 | 20/100 |
SF_13 | 0.15 + Necro_BoneStorm_DamageReduction |
SF_14 | Affix_Value_1#legendary_necro_102 |
SF_15 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_necro_102) ? Affix_Value_2#legendary_necro_102 : 0 |
SF_16 | 100/30/3*1.5 |
SF_17 | 30 |
SF_18 | (1-Pow(1-100/30/3*1.5/100, 30))*100 |
SF_19 | Affix_Value_1#Legendary_Necro_121 * (Weapon_Damage_Min_Total + Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) |
SF_20 | Affix.Legendary_Necro_121."Static Value 1" |
SF_21 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_necro_121) |
SF_22 | 1 + Power_Duration_Bonus_Pct#Necromancer_BoneStorm |
SF_23 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Necromancer_BoneStorm |
SF_24 | 60 * ([1/0.95/0.9/0.86/0.82]) |
name | Knochensturm |
desc | Abklingzeit:{Cooldown Time} Sek. Glückstrefferchance: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:18}|%|] Ein wirbelnder Sturm aus Knochen umgibt Euch und Euren Golem und fügt Gegnern in der Nähe im Verlauf von {buffduration:BONESTORM} Sek. {payload:TOOLTIP_DAMAGE_SHADOW}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE} Schaden zu. |
Buff10_Name | Verlängerung von Knochensturm |
Buff10_Description | Verlängerung von Knochensturm |
Mod3_Description | Eure Schadensreduktion ist um [{SF_13}*100|%|] erhöht, solange Knochensturm aktiv ist. |
Mod3_Name | Oberster Knochensturm |
Mod6_Description | Eure kritische Trefferchance ist um [{SF_12}*100|+%|] erhöht, solange Knochensturm aktiv ist. |
Mod6_Name | Überlegener Knochensturm |
rankup_desc | Schaden {payload:TOOLTIP_DAMAGE_SHADOW}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE} Abklingzeit {Cooldown Time} Sek. |
{buffduration:BONESTORM} | 10 |
{payload:TOOLTIP_DAMAGE_SHADOW} | 1.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:TOOLTIP_DAMAGE} | 1.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 1.6667 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 60 |