Abklingzeit:0 Sek.
Glückstrefferchance: 39.6026%
Ein wirbelnder Sturm aus Knochen umgibt Euch und Euren Golem und fügt Gegnern in der Nähe im Verlauf von 10 Sek. 180%{else}180% Schaden zu.
Rang erhöhen:
Schaden 180%{else}180%
Abklingzeit 0 Sek.

  • Oberster Knochensturm: Eure Schadensreduktion ist um 15% erhöht, solange Knochensturm aktiv ist.
  • Überlegener Knochensturm: Eure kritische Trefferchance ist um +20% erhöht, solange Knochensturm aktiv ist.
Affix /4
Totenbeschwörer, Offensiv, Kodex der Macht
  • Knochensturm verbraucht bis zu 8 Leichen, um die Dauer um bis zu 5 Sek. zu erhöhen.(Nur Totenbeschwörer)
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Totenbeschwörer, Offensiv, Kodex der Macht
  • Knochensturm und Blutwelle sind zusätzlich Dunkelheitsfertigkeiten, verursachen Schattenschaden und erhalten zusätzliche Effekte:
    Gegner, die durch Knochensturm Schaden erleiden, erleiden im Verlauf von 2 Sek. [2960] Schattenschaden.
    Blutwelle erschafft in ihrer Bahn Entheiligten Boden, der im Verlauf von 4 Sek. [47360] Schattenschaden verursacht.(Nur Totenbeschwörer)
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Einzigartiger Schild
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,470 – 2,206] Schaden pro Treffer
    • 1.00 Angriffe pro Sekunde
  • 20% Blockchance
  • 45% Schadensreduktion beim Blocken
  • +80% Waffenschaden mit der Haupthand
  • +12.6% gesamte Rüstung

  • +[26 – 35]% Dauer von Knochensturm
  • +[16 – 25]% Chance, dass [0.16 – 0.25] doppelten Schaden verursacht
  • +[6 – 7] auf Fertigkeiten des Typs Knochen
  • [8.1 – 8.8]% Abklingzeitreduktion
  • Glückstreffer: Verfügt Ihr über einen aktiven Knochensturm, besteht bei Treffern gegen Gegner außerhalb eines Knochensturms eine Chance von bis zu [15 – 45]%, dass an deren Position ein zusätzlicher Knochensturm entsteht. Jeder Eurer aktiven Opferboni erhöht diese Chance um 25% und die maximale Anzahl an Knochenstürmen um +1.(Nur Totenbeschwörer)
  • Daros galt zunächst als unbeliebte Wahl für die Nachfolge von Todessprecher Mendeln, doch durch die Erschaffung dieses Meisterwerks bewies er schnell seinen Wert.
    Totenbeschwörer
    Totenbeschwörer, Defensiv, Kodex der Macht
  • Jedes Mal, wenn Knochensturm einem Gegner Schaden zufügt, erhaltet Ihr 10 Sek. lang eine Barriere in Höhe von 1% Eures maximalen Lebens.(Nur Totenbeschwörer)
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
    Info /35
    name desc
    SF_01.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*0.5/10
    SF_20.5
    SF_33.5
    SF_51.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_610
    SF_730
    SF_112.5
    SF_1220/100
    SF_130.15 + Necro_BoneStorm_DamageReduction
    SF_14Affix_Value_1#legendary_necro_102
    SF_15AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_necro_102) ? Affix_Value_2#legendary_necro_102 : 0
    SF_16100/30/3*1.5
    SF_1730
    SF_18(1-Pow(1-100/30/3*1.5/100, 30))*100
    SF_19Affix_Value_1#Legendary_Necro_121 * (Weapon_Damage_Min_Total + Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Main_Hand_Damage_Percent_Bonus)
    SF_20Affix.Legendary_Necro_121."Static Value 1"
    SF_21AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_necro_121)
    SF_221 + Power_Duration_Bonus_Pct#Necromancer_BoneStorm
    SF_23Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Necromancer_BoneStorm
    SF_2460 * ([1/0.95/0.9/0.86/0.82])
    nameKnochensturm
    descAbklingzeit:{Cooldown Time} Sek.
    Glückstrefferchance: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:18}|%|]
    Ein wirbelnder Sturm aus Knochen umgibt Euch und Euren Golem und fügt Gegnern in der Nähe im Verlauf von {buffduration:BONESTORM} Sek. {payload:TOOLTIP_DAMAGE_SHADOW}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE} Schaden zu.
    Buff10_NameVerlängerung von Knochensturm
    Buff10_DescriptionVerlängerung von Knochensturm
    Mod3_DescriptionEure Schadensreduktion ist um [{SF_13}*100|%|] erhöht, solange Knochensturm aktiv ist.
    Mod3_NameOberster Knochensturm
    Mod6_DescriptionEure kritische Trefferchance ist um [{SF_12}*100|+%|] erhöht, solange Knochensturm aktiv ist.
    Mod6_NameÜberlegener Knochensturm
    rankup_desc Schaden {payload:TOOLTIP_DAMAGE_SHADOW}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}
    Abklingzeit {Cooldown Time} Sek.
    {buffduration:BONESTORM}10
    {payload:TOOLTIP_DAMAGE_SHADOW}1.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:TOOLTIP_DAMAGE}1.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}1.6667
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}60