Item /401
Mythisch einzigartiger Brustschutz
800 Gegenstandsmacht

1,400 Rüstung
  • +[1] auf alle passiven Fertigkeiten

  • +111 Alle Werte
  • +333% Schaden beim nächsten Angriff nach Beginn der Verstohlenheit
  • +[0.335] maximales Leben
  • 11.1% Ressourcenerzeugung
  • Wenn Ihr in den letzten 2 Sek. keinen Schaden verursacht habt, erhaltet Ihr Verstohlenheit und +40% Bewegungsgeschwindigkeit.
  • Benötigt Stufe 35
    "Nur Auriel alleine durchschaute Lucions Verkleidung. Mit Al'maiesh in der Hand erschlug sie den niederträchtigen Prinzen. Die Saat des Hasses täuschte ihren Tod vor und wartete, unwillig, erneut in den Abgrund zu steigen." – Der große Konflikt, Foliant I
    Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
    Mythisch einzigartiger Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
  • Kein Haltbarkeitsverlust

  • 20% Schadensreduktion
  • +16.5% Bewegungsgeschwindigkeit
  • +60% Widerstand gegen alle Schadensarten
  • +7.5% max. Widerstand gegen alle Schadensarten
  • Während Ihr über volles Leben verfügt, wird ein göttliches Sperrfeuer entfesselt, das [4810] Schaden verursacht.
  • Benötigt Stufe 35
    "So entstand Tyrael, ein perfekter Aspekt der Gerechtigkeit. Niemand ging vehementer gegen die Mächte der Hölle vor. Alle dämonischen Wesen lernten, die Macht der Gerechtigkeit zu fürchten."
    – Die Bücher Jarls, Band I
    Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
    Einzigartiger Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
  • +[[3056.69 – 3291.82]] maximales Leben
  • [8 – 12.5]% weniger Schaden durch Gegner vom Typ Blutung
  • +X% kritische Trefferchance
  • +[72.5 – 95]% Schaden über Zeit
  • Glückstreffer: Einem Gegner Blutung zuzufügen hat eine Chance von bis zu [20 – 60]%, die Abklingzeiten Eurer Fertigkeiten um 1 Sek. zu verringern.(Nur Barbaren)
  • Harrogath, die letzte Bastion des Widerstands gegen Baals Angriff auf den Arreat, wurde zusammen mit dem Weltstein zerstört. Die Überlebenden haben nie den Verrat verziehen, der zum Verlust ihrer Heimat führte.
    Barbar
    Einzigartiger Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Barbar
    Einzigartiger Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
  • +[[1.365 – 1.47]] maximales Leben
  • +[13 – 17.5]% für den Schadensbonus von Wölfische Wildheit
  • +[10.5 – 15]% Angriffsgeschwindigkeit für Werwolf
  • +[14 – 15] auf Zehengänger
  • Die Werwolfgestalt ist jetzt Eure wahre Gestalt, und Ihr erhaltet [4 – 7] Ränge für alle Werwolffertigkeiten.(Nur Druiden)
  • "Er war kein Opfer des Fluchs – er hat ihn selbst herausgefordert. Als seine Haut aufriss und seine Knochen brachen, ebbte sein Lachen niemals ab."
    – Legende des wahnsinnigen Edelmanns
    Druide
    Einzigartiger Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
  • [8 – 12.5]% maximales Leben
  • +[2.5 – 4]% für die Boni von Bärenkraft
  • +[10 – 11] auf Eisenpelz
  • +[[1.085 – 1.4]*100|1%|] Überwältigungsschaden des Typs Werbär
  • Die Werbärgestalt ist jetzt Eure wahre Gestalt, und Ihr erhaltet [2 – 5] Ränge für alle Werbärfertigkeiten.(Nur Zauberer)
  • Als die Tage der Asche begannen, erinnerte der große Druide Nafain seine Jünger daran, dass nichts – nicht einmal der Verlust ihrer Menschlichkeit – ein zu großes Opfer wäre, um Túr Dúlra vor Astaroths Flammen zu schützen.
    Druide
    Einzigartiger Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
  • +[[412.5 – 567.1875]] Dornen
  • +[[412.5 – 567.1875]] Dornen
  • +[[412.5 – 567.1875]] Dornen
  • +[[412.5 – 567.1875]] Dornen
  • Dornen haben eine Chance von 10%x[100 – 200]% erhöhten Schaden zu verursachen.
  • Jedes Einzelteil dieser verzahnten Rüstung, die von der Kannibalin Armoda erschaffen wurde, ist messerscharf geschliffen. Selbst ein Jahrhundert nach ihrem Tod trägt ihre Leiche noch diese Platte, da sie sich nicht sicher entfernen lässt.
    Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
    Einzigartiger Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
  • +[[3056.69 – 3291.82]] maximales Leben
  • [8 – 12.5]% Schadensreduktion im gesunden Zustand
  • +[26.5 – 40]% Barriereerzeugung
  • +[6 – 7] Trankkapazität
  • Eure Heiltränke heilen nicht mehr sofort, sondern errichten für 4 Sek. eine Barriere in Höhe von 200% der ursprünglichen Heilung.

    Solange diese Barriere besteht, erhaltet Ihr eine Schadensreduktion von [10 – 30]% und könnt Heiltränke bei vollem Leben konsumieren.
  • "Ein solches Artefakt zu schaffen würde beinahe unmögliche Beherrschung der Alchemie, der Transmutation und der feinen Magien der Seele erfordern. Nach allen Gesetzen dürfte es nicht existieren, und doch tut es das."
    - Handwerkerin Callas
    Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
    Einzigartiger Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Benötigt Stufe 35
    Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
    Einzigartiger Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
  • [13 – 17.5]% Schadensreduktion gegen Gegner, die von Fertigkeiten des Typs Blut betroffen sind
  • [13 – 17.5]% maximales Leben
  • +[9 – 11] auf Blutlanze
  • +[15.5 – 20]% Chance, dass [0.155 – 0.2] doppelten Schaden verursacht
  • Ihr seid von Blutlanze betroffen. Jedes Mal, wenn Blutlanze Euch Schaden zufügen würde, werdet Ihr stattdessen um [1 – 4]% Eures maximalen Lebens gestählt und es besteht eine Chance von 10%, eine Blutkugel zu formen.

    Blutlanze verursacht [[1 – 4] * 10|%x|] erhöhten Schaden.(Nur Totenbeschwörer)
  • "Lange bevor solche Herangehensweisen als ketzerisch galten, bestanden die ersten Versuche der 'Kathedrale des Lichts', ihre Rüstung der Sühne herzustellen, darin, die Platten mit schmerzhafter Blutmagie zu versehen."
    – Barretts Buch der Instrumentarien
    Totenbeschwörer
    Einzigartiger Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
  • +[[8 – 12]*100|1%|] Chance, dass [8 – 12]-Projektile zweimal abgefeuert werden
  • 4 Sek. lang +[[1.035 – 1.35]*100|1%|] Schaden nach Aufheben einer Blutkugel
  • +[[1.1375 – 1.225]] maximales Leben
  • +[7.5 – 8.5] auf Knochengeist
  • Wenn Ihr [3 – 10] Blutkugeln aufhebt, erscheint ein zusätzlicher Knochengeist, der Bonusschaden auf Basis Eures aktuellen prozentualen Lebens verursacht.(Nur Totenbeschwörer)
  • "Die meisterhafte Beherrschung der Blutmagie des berüchtigten Totenbeschwörers Gaza-Thul war unbestreitbar. Viele vermuten, dass seine Haut nach seinem Tod verwendet wurde, um diese schauerliche Rüstung herzustellen."
    -Barretts Buch der Instrumentarien
    Totenbeschwörer
    Einzigartiger Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
  • 4 Sek. lang +[10.5 – 17.5]% Schaden nach Aufheben einer Blutkugel
  • +[10.5 – 17.5]% Heilung durch Blutkugeln
  • +[[403.08 – 873.34]] maximales Leben
  • +[2 – 3] auf Knochengeist
  • Wenn Ihr [3 – 10] Blutkugeln aufhebt, erscheint ein zusätzlicher Knochengeist, der Bonusschaden auf Basis Eures aktuellen prozentualen Lebens verursacht.(Nur Totenbeschwörer)
  • "Die meisterhafte Beherrschung der Blutmagie des berüchtigten Totenbeschwörers Gaza-Thul war unbestreitbar. Viele vermuten, dass seine Haut nach seinem Tod verwendet wurde, um diese schauerliche Rüstung herzustellen."
    – Barretts Buch der Instrumentarien
    Totenbeschwörer
    Einzigartiger Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
  • +[31.5 – 45]% Dauer von Inneres Auge
  • +[26 – 35]% Bewegungsgeschwindigkeit, während die Leiste von Inneres Auge voll ist
  • [10.5 – 15]% Schadensreduktion gegen Gegner, die von Fertigkeiten des Typs Falle betroffen sind
  • +[[1.1375 – 1.225]] maximales Leben
  • Während Ihr durch Inneres Auge unbegrenzte Energie habt, besteht beim Wirken einer Kernfertigkeit eine Chance von [60 – 80]%, Krähenfüße, eine Giftfalle oder eine Todesfalle entstehen zu lassen.(Nur Jäger)
  • "Gerüchten zufolge hat er sie in einem Schädel-und-Anker-Spiel verloren, aber der Boss ist gerissen, was die Würfel angeht. Ich glaube, er wollte dem armen Wicht etwas geben, das ihn warmhalten würde, ohne seinen Stolz zu verletzen."
    - Elstir
    Jäger
    Einzigartiger Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
  • Entrinnen gewährt 1.5 Sek. lang +[16 – 25]% Bewegungsgeschwindigkeit
  • +[57 – 75]% nichtphysischer Schaden
  • +[7.5 – 8.5] auf Dunkler Schleier
  • +[46.5 – 60]% Widerstand gegen Schatten
  • Wirkt Ihr Dunkler Schleier, werdet Ihr 2 Sek. lang immun, aber die Abklingzeit für Entrinnen wird um [3 – 9] Sek. erhöht.

    Entrinnt Ihr, während Dunkler Schleier aktiv ist, hinterlasst Ihr eine Explosion, die [3700 * [3 – 9]] Schattenschaden verursacht und Gegner heranzieht.(Nur Jäger)
  • "In besseren Zeiten schenkte der Fürst Prinz Aidan einen vergoldeten Schleier. Der arme Junge, der noch nicht ausgewachsen war, sah darin aus wie ein Zwerg. Für einen kurzen Moment flachte Leorics wachsender Wahnsinn vor Gelächter ab." – Deckard Cain
    Jäger
    Einzigartiger Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
  • +[80 – 94] Intelligenz
  • +[6 – 7] auf Einklang der Elemente
  • +[6.5 – 7.5] auf Schockierende Wirkung
  • +[6.5 – 7.5] auf Glaskanone
  • Nach dem Einsatz von Teleportation werden Gegner in der Nähe zu Euch herangezogen und [2 – 3] Sek. lang betäubt, aber die Abklingzeit der Teleportation ist um 20% erhöht.(Nur Zauberer)
  • Die Macht, über die Ihr verfügt, ist niemals genug.
    Zauberer
    Einzigartiger Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
  • +[51 – 65] Intelligenz
  • +[16.5 – 23.5]% Schaden gegen Gegner in der Nähe
  • +[16.5 – 23.5]% Schaden gegen folgende Gegner: Betäuben
  • +1.4 auf Glaskanone
  • Nach dem Einsatz von Teleportation werden Gegner in der Nähe zu Euch herangezogen und [2 – 3] Sek. lang betäubt, aber die Abklingzeit der Teleportation ist um 20% erhöht.(Nur Zauberer)
  • [ph]
    Zauberer
    Einzigartiger Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
  • [13.5 – 22.5]% Schadensreduktion, wenn Ihr verletzt seid
  • +[[3056.69 – 3291.82]] maximales Leben
  • +[0.03 – 0.05] Leben pro Treffer
  • +[7.5 – 8.5] auf Beständigkeit
  • Gebt Ihr Lebenskraft aus, werdet Ihr um [1 – 10]% Eures maximalen Lebens geheilt.

    Eure aktiven Abklingzeiten entziehen Euch jede Sekunde jeweils 10.000000149012% Eures maximalen Lebens, um ihre jeweilige Dauer um 3 Sek. zu verringern.
  • Diese Zeremonienrüstung wurde einst während des He Sutsar Puchē geschmückt, wo heiliges Blut mit Hyazinthenlanzetten entnommen und den Flammen dargeboten wird. Sie hält noch immer den Duft des Rauches und verbrannten Kupfers inne.
    Geistgeborener
    Einzigartiger Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
  • +[7 – 14]% Schaden gegen Gegner, die von Fertigkeiten des Typs Falle betroffen sind
  • [9.5 – 16.5]% Schadensreduktion gegen Gegner, die von Fertigkeiten des Typs Falle betroffen sind
  • +[42 – 70]% Schaden des Typs Falle
  • [11.52 – 15.72]% Ausweichchance
  • Während Ihr durch Inneres Auge unbegrenzte Energie habt, besteht beim Wirken einer Kernfertigkeit eine Chance von [60 – 80]%, Krähenfüße, eine Giftfalle oder eine Todesfalle entstehen zu lassen.(Nur Jäger)
  • Jäger
    Legendärer Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
    Legendärer Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
    Legendärer Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
    Legendärer Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
    Legendärer Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
    Legendärer Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
    Legendärer Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
    Legendärer Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
    Legendärer Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Druide
    Legendärer Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
    Legendärer Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Totenbeschwörer
    Legendärer Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Jäger
    Legendärer Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Zauberer
    Legendärer Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
    Legendärer Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung

    Champions, die sich Ormus' Gunst verdienen, werden ausschließlich mit den beeindruckendsten Gegenständen belohnt, dem Gewand des unheilvollen Vorhabens. Feiert Euren Triumph!
    Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
    Legendärer Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    "Hass schürt Zerstörung und Zerstörung schürt Schrecken, wie Schrecken Hass schürt und Hass …"
    Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
    Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
    Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Dutzende kleine Metallplatten sind zusammengebunden, wodurch sie Bewegungsfreiheit bieten, ohne den Schutz zu vernachlässigen. In viele der Platten sind Namen eingraviert – womöglich gehören sie jenen, die diese Rüstung vor Euch trugen.
    Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
    Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Eine stygische Rüstung, deren jede Schuppe und Platte mit dem schwelenden Namen einer "gläubigen" Seele versehen ist. Wer sie trägt, hört einen immerwährenden Chor leiser Schreie.
    Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
    Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
    Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
    Kosmetischer Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Barbar
    Kosmetischer Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Barbar
    Kosmetischer Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Barbar
    Kosmetischer Brustschutz
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    1,400 Rüstung
    Barbar
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    1,400 Rüstung
    Barbar
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    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Barbar
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    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Barbar
    Kosmetischer Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Barbar
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    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Barbar
    Kosmetischer Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Barbar
    Kosmetischer Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Barbar
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    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Barbar
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    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
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    1,400 Rüstung
    Barbar
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    1,400 Rüstung
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    1,400 Rüstung
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    1,400 Rüstung
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    1,400 Rüstung
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    1,400 Rüstung
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    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
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    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
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    1,400 Rüstung
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    1,400 Rüstung
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    1,400 Rüstung
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    1,400 Rüstung
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    1,400 Rüstung
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    1,400 Rüstung
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    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
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    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Barbar
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    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
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    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
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    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
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    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
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    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
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    1,400 Rüstung
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    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
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    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Barbar
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    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Barbar
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    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Barbar
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    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Barbar
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    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Barbar
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    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Barbar
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    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Barbar
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    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Barbar
    Kosmetischer Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Barbar
    Kosmetischer Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Barbar
    Kosmetischer Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Barbar
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    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Barbar
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    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Barbar
    Kosmetischer Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Barbar
    Kosmetischer Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Barbar
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    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Barbar
    Kosmetischer Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Druide
    Kosmetischer Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Druide
    Kosmetischer Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Druide
    Kosmetischer Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Druide
    Kosmetischer Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Druide
    Kosmetischer Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Druide
    Kosmetischer Brustschutz
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    Zauberer
    Kosmetischer Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Zauberer
    Kosmetischer Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Zauberer
    Kosmetischer Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Zauberer
    Kosmetischer Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Zauberer
    Kosmetischer Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Zauberer
    Kosmetischer Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Zauberer
    Kosmetischer Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Zauberer
    Kosmetischer Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Zauberer
    Kosmetischer Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Zauberer
    Kosmetischer Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Zauberer
    Kosmetischer Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Zauberer
    Kosmetischer Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Zauberer
    Kosmetischer Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Zauberer
    Kosmetischer Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Zauberer
    Kosmetischer Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Zauberer
    Kosmetischer Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Zauberer
    Kosmetischer Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Zauberer
    Kosmetischer Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Zauberer
    Kosmetischer Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Zauberer
    Kosmetischer Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Zauberer
    Kosmetischer Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Zauberer
    Kosmetischer Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Zauberer
    Kosmetischer Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Zauberer
    Kosmetischer Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Zauberer
    Kosmetischer Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Zauberer
    Kosmetischer Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Zauberer
    Kosmetischer Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Zauberer
    Kosmetischer Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Zauberer
    Kosmetischer Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Zauberer
    Kosmetischer Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Zauberer
    Kosmetischer Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Zauberer
    Kosmetischer Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Zauberer
    Kosmetischer Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Zauberer
    Kosmetischer Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Geistgeborener
    Kosmetischer Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Geistgeborener
    Kosmetischer Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Geistgeborener
    Kosmetischer Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Geistgeborener
    Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Barbar
    Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Druide
    Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
    Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
    Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Totenbeschwörer
    Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Die erste Gewandung, die einem Lehrling der Horadrim verliehen wird. Die Robe selbst ist mit kunstvollen, wenn auch verblassten astrologischen Karten und Symbolen geschmückt. Auf die Innenseite wurde seltsamerweise der Buchstabe "E" genäht.
    Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
    Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Jäger
    Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Zauberer
    Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Geistgeborener
    Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
    Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
    Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
    Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
    Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
    Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Prächtiges Rüstungsset einer Kreuzritterin, das der Zeit zum Opfer gefallen ist. Die Außenseite weist zahlreiche kleine, verwitterte Rollen Pergament auf, die von den mächtigen und heiligen Taten der früheren Besitzer erzählen.
    Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
    Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Barbar
    Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Barbar
    Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Barbar
    Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Barbar
    Seltener Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Barbar
    Seltener Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Barbar
    Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Druide
    Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Druide
    Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Druide
    Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Druide
    Seltener Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Druide
    Seltener Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Druide
    Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
    Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
    Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
    Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
    Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
    Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
    Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
    Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
    Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
    Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
    Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
    Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Totenbeschwörer
    Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Totenbeschwörer
    Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Totenbeschwörer
    Seltener Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Totenbeschwörer
    Seltener Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Totenbeschwörer
    Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Die Unheiligen Runen sind unter den Dellen längst vergangener Schlachten kaum zu erkennen.
    Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
    Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Jäger
    Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Jäger
    Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Jäger
    Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Jäger
    Seltener Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Jäger
    Seltener Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Jäger
    Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Zauberer
    Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Zauberer
    Seltener Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Zauberer
    Seltener Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Zauberer
    Set: Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
    Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
    Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung

    Gibt zufällig Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Beinschutz oder Stiefel mit mehreren Pakten.

    Alle Paktarten haben die gleiche Chance, auf Gegenständen zu erscheinen, die so erhalten wurden.
    Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
    Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Schrecken schürt Hass und Hass schürt Zerstörung. Zerstörung schürt Schrecken …
    Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
    Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    "Dregs schlafen nicht – das können sie nicht. Der Schmerz hält sie wach. Jede mit Eiter gefüllte Wunde schmerzt wie tausend Klingen, jeden Morgen und jede Nacht." – Sihek
    Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
    Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Benötigt Stufe 30
    "Dregs schlafen nicht – das können sie nicht. Der Schmerz hält sie wach. Jede mit Eiter gefüllte Wunde schmerzt wie tausend Klingen, jeden Morgen und jede Nacht." – Sihek
    Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
    Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    "Diese schwere Rüstung wurde vom Gnadenlosen Gur getragen und fühlt sich selbst in den heißesten Regionen schmerzhaft kalt an."
    -Barretts Buch der Instrumentarien
    Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
    Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Benötigt Stufe 30
    "Diese schwere Rüstung wurde vom Gnadenlosen Gur getragen und fühlt sich selbst in den heißesten Regionen schmerzhaft kalt an."
    -Barretts Buch der Instrumentarien
    Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
    Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
    Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
    Brustschutz Core Affix
    +[[226 – 235]] Rüstung
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    X% Beeinträchtigungsreduktion
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    +[107 – 121] Geschicklichkeit
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[107 – 121] Intelligenz
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[107 – 121] Stärke
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[107 – 121] Willenskraft
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[51 – 65] Alle Werte
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[11 – 13]% erhaltene Heilung
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    +[[3056.69 – 3291.82]] maximales Leben
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 100]
    241[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    Alle 5 Sek. +[[0.135 – 0.275]] Leben
    Gegenstandsmacht
    0[0.004 – 100]
    590[0.006 – 100]
    750[0.001 – 100]
    800[0.001 – 100]
    +[10 – 12]% Widerstand gegen alle Schadensarten
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% Widerstand gegen Kälte
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% Widerstand gegen Feuer
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% Widerstand gegen Blitz
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% Widerstand gegen Gift
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% Widerstand gegen Schatten
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[3 – 4] Energie pro Sek.
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 2]
    750[2 – 3]
    800[3 – 4]
    +[3 – 4] Essenz pro Sek.
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 2]
    750[2 – 3]
    800[3 – 4]
    +[3 – 4] Wut pro Sek.
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 2]
    750[2 – 3]
    800[3 – 4]
    +[3 – 4] Mana pro Sek.
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 2]
    750[2 – 3]
    800[3 – 4]
    +[3 – 4] Geisteskraft pro Sek.
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 2]
    750[2 – 3]
    800[3 – 4]
    +[3 – 4] [3 – 4] pro Sek.
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 2]
    750[2 – 3]
    800[3 – 4]
    +[7.5 – 8.5] auf Herausforderungsruf
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] auf Aufstampfen
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] auf Eisenhaut
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] auf Schlachtruf
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] auf Blutgeheul
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] auf Zyklonrüstung
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] auf Schwächendes Gebrüll
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] auf Irdenes Bollwerk
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[6.5 – 7.5] auf Fertigkeiten des Typs Defensiv
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] auf Fertigkeiten des Typs Makaber
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[7.5 – 8.5] auf Blutnebel
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] auf Knochengefängnis
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] auf Leichenexplosion
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[6.5 – 7.5] auf Beherrschung von Golems
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] auf Fertigkeiten des Typs Täuschung
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[7.5 – 8.5] auf Verschleierung
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] auf Dunkler Schleier
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] auf Giftfalle
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] auf Rauchgranate
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] auf Flammenschild
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] auf Frostnova
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] auf Eisrüstung
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] auf Teleportation
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[[1990.2075 – 2057.3875]] Dornen
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[7.5 – 8.5] auf Panzerhaut
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] auf Erschütterndes Aufstampfen
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] auf Gegenangriff
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] auf Geißel
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    Brustschutz Affix
    +[44.88 – 48.38]% gesamte Rüstung
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[7 – 14]% Barriereerzeugung
    Gegenstandsmacht
    0[0.01 – 100]
    590[0.02 – 100]
    750[0.03 – 100]
    800[0.045 – 100]
    [5 – 12]% Beeinträchtigungsreduktion
    Gegenstandsmacht
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.02 – 100]
    800[0.03 – 100]
    [4.4 – 10]% Abklingzeitreduktion für Ruf
    Gegenstandsmacht
    0[0.01 – 100]
    590[0.014 – 100]
    750[0.021 – 100]
    800[0.032 – 100]
    +[51 – 65] Geschicklichkeit
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[51 – 65] Intelligenz
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[51 – 65] Stärke
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[51 – 65] Willenskraft
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[37 – 45] Alle Werte
    Gegenstandsmacht
    0[3 – 10000]
    590[4 – 10000]
    750[5 – 10000]
    800[6 – 10000]
    +[4.4 – 10]% Schaden
    Gegenstandsmacht
    0[0.01 – 100]
    590[0.014 – 100]
    750[0.021 – 100]
    800[0.032 – 100]
    [11.52 – 15.72]% Schadensreduktion
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    [42.33 – 45.83]% weniger Schaden durch Gegner in der Nähe
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    [9.5 – 16.5]% weniger Schaden durch entfernte Gegner
    Gegenstandsmacht
    0[0.015 – 100]
    590[0.03 – 100]
    750[0.04 – 100]
    800[0.06 – 100]
    [5 – 12]% weniger Schaden durch Gegner vom Typ Blutung
    Gegenstandsmacht
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.02 – 100]
    800[0.03 – 100]
    [5 – 12]% weniger Schaden durch Gegner vom Typ Brennt
    Gegenstandsmacht
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.02 – 100]
    800[0.03 – 100]
    [5 – 12]% weniger Schaden durch Gegner vom Typ Vergiftet
    Gegenstandsmacht
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.02 – 100]
    800[0.03 – 100]
    [5 – 12]% weniger Schaden durch Gegner vom Typ Schattenschaden über Zeit
    Gegenstandsmacht
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.02 – 100]
    800[0.03 – 100]
    +[14 – 21]% Schaden durch Ultimative Fertigkeiten
    Gegenstandsmacht
    0[0.015 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.085 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% Schaden des Typs Blut
    Gegenstandsmacht
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% Schaden des Typs Knochen
    Gegenstandsmacht
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[14 – 28]% Schaden des Typs Raufbold
    Gegenstandsmacht
    0[0.01 – 100]
    590[0.04 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.08 – 100]
    +[14 – 28]% Schaden des Typs Gefährte
    Gegenstandsmacht
    0[0.01 – 100]
    590[0.04 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.08 – 100]
    +[14 – 28]% Schaden des Typs Beschwörung
    Gegenstandsmacht
    0[0.01 – 100]
    590[0.04 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.08 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% Schaden des Typs Dunkelheit
    Gegenstandsmacht
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% Schaden des Typs Erde
    Gegenstandsmacht
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% Schaden des Typs Frost
    Gegenstandsmacht
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[14 – 28]% Schaden des Typs Infusion
    Gegenstandsmacht
    0[0.01 – 100]
    590[0.04 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.08 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% Schaden des Typs Meucheln
    Gegenstandsmacht
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% Schaden des Typs Pyromanie
    Gegenstandsmacht
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% Schaden des Typs Präzision
    Gegenstandsmacht
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% Schaden des Typs Schock
    Gegenstandsmacht
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% Schaden des Typs Sturm
    Gegenstandsmacht
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% Schaden des Typs Herbeirufung
    Gegenstandsmacht
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[21 – 35]% Schaden des Typs Herbeirufung
    Gegenstandsmacht
    0[0.02 – 100]
    590[0.065 – 100]
    750[0.09 – 100]
    800[0.13 – 100]
    +[14 – 28]% Schaden des Typs Falle
    Gegenstandsmacht
    0[0.01 – 100]
    590[0.04 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.08 – 100]
    +[14 – 28]% Schaden des Typs Waffenbeherrschung
    Gegenstandsmacht
    0[0.01 – 100]
    590[0.04 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.08 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% Schaden des Typs Werbär
    Gegenstandsmacht
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% Schaden des Typs Werwolf
    Gegenstandsmacht
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% Schaden des Typs Kälte
    Gegenstandsmacht
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% Schaden des Typs Feuer
    Gegenstandsmacht
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% Schaden des Typs Blitz
    Gegenstandsmacht
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% nichtphysischer Schaden
    Gegenstandsmacht
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% Schaden des Typs Physisch
    Gegenstandsmacht
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% Schaden des Typs Gift
    Gegenstandsmacht
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% Schaden des Typs Schatten
    Gegenstandsmacht
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[21 – 35]% Schaden beim Wechsel der Waffen
    Gegenstandsmacht
    0[0.02 – 100]
    590[0.065 – 100]
    750[0.09 – 100]
    800[0.13 – 100]
    +[21 – 35]% Schaden beim Wechsel der Waffen
    Gegenstandsmacht
    0[0.02 – 100]
    590[0.065 – 100]
    750[0.09 – 100]
    800[0.13 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% Schaden mit: Zweihändige Wuchtwaffen
    Gegenstandsmacht
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% Schaden mit: Zweihändige Hiebwaffen
    Gegenstandsmacht
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% Schaden mit: Beidhändige Waffen
    Gegenstandsmacht
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% Schaden mit: Distanzwaffen
    Gegenstandsmacht
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% Schaden in folgender Gestalt: Human
    Gegenstandsmacht
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% Schaden während des Gestaltwandelns
    Gegenstandsmacht
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[21 – 35]% Schaden während des Gestaltwandelns
    Gegenstandsmacht
    0[0.02 – 100]
    590[0.065 – 100]
    750[0.09 – 100]
    800[0.13 – 100]
    +[14 – 28]% Schaden während des Gestaltwandelns
    Gegenstandsmacht
    0[0.01 – 100]
    590[0.04 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.08 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% Schaden für Fertigkeiten mit Infusion
    Gegenstandsmacht
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[42.33 – 45.83]% Widerstand gegen alle Schadensarten
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    [15 – 22]% weniger Schaden durch Elitegegner
    Gegenstandsmacht
    0[0.02 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    +[15 – 22]% Stählungserzeugung
    Gegenstandsmacht
    0[0.02 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    [4.9 – 10.5]% Schadensreduktion, während Ihr gestählt seid
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[15.5 – 29.5]% Widerstand gegen Kälte
    Gegenstandsmacht
    0[0.025 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.075 – 100]
    800[0.105 – 100]
    +[15.5 – 29.5]% Widerstand gegen Blitz
    Gegenstandsmacht
    0[0.025 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.075 – 100]
    800[0.105 – 100]
    +[15.5 – 29.5]% Widerstand gegen Kälte
    Gegenstandsmacht
    0[0.025 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.075 – 100]
    800[0.105 – 100]
    +[15.5 – 29.5]% Widerstand gegen Gift
    Gegenstandsmacht
    0[0.025 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.075 – 100]
    800[0.105 – 100]
    +[15.5 – 29.5]% Widerstand gegen Kälte
    Gegenstandsmacht
    0[0.025 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.075 – 100]
    800[0.105 – 100]
    +[15.5 – 29.5]% Widerstand gegen Schatten
    Gegenstandsmacht
    0[0.025 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.075 – 100]
    800[0.105 – 100]
    +[15.5 – 29.5]% Widerstand gegen Feuer
    Gegenstandsmacht
    0[0.025 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.075 – 100]
    800[0.105 – 100]
    +[15.5 – 29.5]% Widerstand gegen Kälte
    Gegenstandsmacht
    0[0.025 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.075 – 100]
    800[0.105 – 100]
    +[15.5 – 29.5]% Widerstand gegen Feuer
    Gegenstandsmacht
    0[0.025 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.075 – 100]
    800[0.105 – 100]
    +[15.5 – 29.5]% Widerstand gegen Blitz
    Gegenstandsmacht
    0[0.025 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.075 – 100]
    800[0.105 – 100]
    +[15.5 – 29.5]% Widerstand gegen Feuer
    Gegenstandsmacht
    0[0.025 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.075 – 100]
    800[0.105 – 100]
    +[15.5 – 29.5]% Widerstand gegen Gift
    Gegenstandsmacht
    0[0.025 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.075 – 100]
    800[0.105 – 100]
    +[15.5 – 29.5]% Widerstand gegen Feuer
    Gegenstandsmacht
    0[0.025 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.075 – 100]
    800[0.105 – 100]
    +[15.5 – 29.5]% Widerstand gegen Schatten
    Gegenstandsmacht
    0[0.025 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.075 – 100]
    800[0.105 – 100]
    +[15.5 – 29.5]% Widerstand gegen Blitz
    Gegenstandsmacht
    0[0.025 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.075 – 100]
    800[0.105 – 100]
    +[15.5 – 29.5]% Widerstand gegen Gift
    Gegenstandsmacht
    0[0.025 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.075 – 100]
    800[0.105 – 100]
    +[15.5 – 29.5]% Widerstand gegen Blitz
    Gegenstandsmacht
    0[0.025 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.075 – 100]
    800[0.105 – 100]
    +[15.5 – 29.5]% Widerstand gegen Schatten
    Gegenstandsmacht
    0[0.025 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.075 – 100]
    800[0.105 – 100]
    +[15.5 – 29.5]% Widerstand gegen Gift
    Gegenstandsmacht
    0[0.025 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.075 – 100]
    800[0.105 – 100]
    +[15.5 – 29.5]% Widerstand gegen Schatten
    Gegenstandsmacht
    0[0.025 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.075 – 100]
    800[0.105 – 100]
    +[705.39] Dornen
    Gegenstandsmacht
    0[0.025 – 100]
    590[0.065 – 100]
    750[0.09 – 100]
    800[0.12 – 100]
    +[[403.08 – 873.34]] maximales Leben
    Gegenstandsmacht
    0[0.02 – 100]
    590[0.04 – 100]
    750[0.055 – 100]
    800[0.08 – 100]
    +[42.5 – 63.5]% Überwältigungsschaden mit: Zweihändige Wuchtwaffen
    Gegenstandsmacht
    0[0.045 – 100]
    590[0.13 – 100]
    750[0.18 – 100]
    800[0.255 – 100]
    +[42.5 – 63.5]% Überwältigungsschaden des Typs Werbär
    Gegenstandsmacht
    0[0.045 – 100]
    590[0.13 – 100]
    750[0.18 – 100]
    800[0.255 – 100]
    [17.5 – 31.5]% Maximales Leben für Diener
    Gegenstandsmacht
    0[0.03 – 100]
    590[0.06 – 100]
    750[0.085 – 100]
    800[0.11 – 100]
    +[18.5 – 32.5]% Widerstand gegen Feuer
    Gegenstandsmacht
    0[0.025 – 100]
    590[0.055 – 100]
    750[0.08 – 100]
    800[0.12 – 100]
    +[18.5 – 32.5]% Widerstand gegen Kälte
    Gegenstandsmacht
    0[0.025 – 100]
    590[0.055 – 100]
    750[0.08 – 100]
    800[0.12 – 100]
    +[18.5 – 32.5]% Widerstand gegen Blitz
    Gegenstandsmacht
    0[0.025 – 100]
    590[0.055 – 100]
    750[0.08 – 100]
    800[0.12 – 100]
    +[18.5 – 32.5]% Widerstand gegen Gift
    Gegenstandsmacht
    0[0.025 – 100]
    590[0.055 – 100]
    750[0.08 – 100]
    800[0.12 – 100]
    +[18.5 – 32.5]% Widerstand gegen Schatten
    Gegenstandsmacht
    0[0.025 – 100]
    590[0.055 – 100]
    750[0.08 – 100]
    800[0.12 – 100]
    +[[226 – 235]] Rüstung
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    X% Beeinträchtigungsreduktion
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    +[107 – 121] Geschicklichkeit
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[107 – 121] Intelligenz
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[107 – 121] Stärke
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[107 – 121] Willenskraft
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[51 – 65] Alle Werte
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[11 – 13]% erhaltene Heilung
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    +[[3056.69 – 3291.82]] maximales Leben
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 100]
    241[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    Alle 5 Sek. +[[0.135 – 0.275]] Leben
    Gegenstandsmacht
    0[0.004 – 100]
    590[0.006 – 100]
    750[0.001 – 100]
    800[0.001 – 100]
    +[10 – 12]% Widerstand gegen alle Schadensarten
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% Widerstand gegen Kälte
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% Widerstand gegen Feuer
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% Widerstand gegen Blitz
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% Widerstand gegen Gift
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% Widerstand gegen Schatten
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[3 – 4] Energie pro Sek.
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 2]
    750[2 – 3]
    800[3 – 4]
    +[3 – 4] Essenz pro Sek.
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 2]
    750[2 – 3]
    800[3 – 4]
    +[3 – 4] Wut pro Sek.
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 2]
    750[2 – 3]
    800[3 – 4]
    +[3 – 4] Mana pro Sek.
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 2]
    750[2 – 3]
    800[3 – 4]
    +[3 – 4] Geisteskraft pro Sek.
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 2]
    750[2 – 3]
    800[3 – 4]
    +[3 – 4] [3 – 4] pro Sek.
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 2]
    750[2 – 3]
    800[3 – 4]
    +[7.5 – 8.5] auf Herausforderungsruf
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] auf Aufstampfen
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] auf Eisenhaut
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] auf Schlachtruf
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] auf Blutgeheul
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] auf Zyklonrüstung
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] auf Schwächendes Gebrüll
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] auf Irdenes Bollwerk
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[6.5 – 7.5] auf Fertigkeiten des Typs Defensiv
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] auf Fertigkeiten des Typs Makaber
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[7.5 – 8.5] auf Blutnebel
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] auf Knochengefängnis
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] auf Leichenexplosion
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[6.5 – 7.5] auf Beherrschung von Golems
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] auf Fertigkeiten des Typs Täuschung
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[7.5 – 8.5] auf Verschleierung
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] auf Dunkler Schleier
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] auf Giftfalle
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] auf Rauchgranate
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] auf Flammenschild
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] auf Frostnova
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] auf Eisrüstung
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] auf Teleportation
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[[1990.2075 – 2057.3875]] Dornen
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[2 – 3] auf Herausforderungsruf
    Gegenstandsmacht
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[2 – 3] auf Aufstampfen
    Gegenstandsmacht
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[2 – 3] auf Eisenhaut
    Gegenstandsmacht
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[2 – 3] auf Schlachtruf
    Gegenstandsmacht
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[2 – 3] auf Blutgeheul
    Gegenstandsmacht
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[2 – 3] auf Zyklonrüstung
    Gegenstandsmacht
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[2 – 3] auf Schwächendes Gebrüll
    Gegenstandsmacht
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[2 – 3] auf Irdenes Bollwerk
    Gegenstandsmacht
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[[470.26 – 940.52]] Dornen
    Gegenstandsmacht
    0[0.01 – 100]
    590[0.04 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.08 – 100]
    +[26 – 35]% Widerstand gegen alle Schadensarten
    Gegenstandsmacht
    0[0.21 – 0.3]
    700[0.235 – 0.325]
    800[0.26 – 0.35]
    +[7.5 – 8.5] auf Panzerhaut
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] auf Erschütterndes Aufstampfen
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] auf Gegenangriff
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] auf Geißel
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]

    Brustschutz

    Brustschutz
    800 Gegenstandsmacht

    1,400 Rüstung
    Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
    Information /1
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