Aufladungen: 2
Aufladungsabklingzeit: 10 Sek.
{else}Glückstrefferchance: 20 %
Ihr stampft vor Euch auf und entfesselt eine Schockwelle, die 30% Schaden verursacht und Gegner für 3 Sek. niederschlägt.
Rang erhöhen:
Schaden 30%
Dauer von Niederschlagen 3

  • Verbessertes Erschütterndes Aufstampfen: Erschütterndes Aufstampfen gewährt pro getroffenem Gegner 3 Sek. lang eine Barriere in Höhe von 10% Eures maximalen Lebens ([PlayerHealthMax() * 0.1]), bis zu 30%.
  • Anpassungsfähiges Erschütterndes Aufstampfen: Wenn sich Gegner von Erschütterndes Aufstampfen erholen, weicht Ihr 3 |4nächsten Angriff:nächsten Angriffen; von ihnen aus.
  • Verstärktes Erschütterndes Aufstampfen: Erschütterndes Aufstampfen erhält eine zusätzliche Aufladung und verursacht x600% erhöhten Schaden gegen unaufhaltsame Gegner und Bosse.
  • Wald: Kontrollaufwertung C:
Affix /3
Geistgeborener, Vielseitigkeit, Kodex der Macht
  • Erhaltet +10.000000149012% Blockchance.
    Blockt Ihr einen Angriff von einem Gegner in direkter Nähe, besteht eine Chance von 30%, ohne Kosten Erschütterndes Aufstampfen auf ihn zu wirken.
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
    Geistgeborener, Defensiv, Kodex der Macht
  • Wirkt Ihr eine Mobilitätsfertigkeit, die keine Basisfertigkeit ist, erhaltet Ihr 1 Entschlossenheit und Euer nächster Einsatz von Erschütterndes Aufstampfen trifft in einem Kreis um Euch herum.
  • Wird freigeschaltet, indem Ihr Faraiklippen in abschließt ODER einen legendären Gegenstand mit {s3} wiederverwertet
    Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
    Info /35
    name desc
    SF_010
    SF_10.30 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_22.5
    SF_35 * Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Gorilla_Defensive2 / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."5 * SF_17")
    SF_4120
    SF_53 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_61.5
    SF_7PowerTag.Spiritborn_Gorilla_Passive."Script Formula 1"
    SF_83
    SF_960
    SF_10Mod.UpgradeB
    SF_116
    SF_122
    SF_130.1 * 1 + Bonus_Percent_Per_Power_2#Spiritborn_Gorilla_Defensive2
    SF_143
    SF_153
    SF_161 + Bonus_Percent_Per_Power_2#Spiritborn_Gorilla_Defensive2
    SF_17Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Gorilla_Defensive2 / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."5 * Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Gorilla_Defensive2 / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."5 * SF_17")")
    SF_18Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Gorilla_Defensive2
    nameErschütterndes Aufstampfen
    descAufladungen: {SF_12}
    Aufladungsabklingzeit: {Recharge Time} Sek.
    {else}Glückstrefferchance: {Combat Effect Chance} %
    Ihr stampft vor Euch auf und entfesselt eine Schockwelle, die {payload:IMPACT} Schaden verursacht und Gegner für {buffduration:KNOCKDOWN} Sek. niederschlägt.
    rankup_desc Schaden {payload:IMPACT}
    Dauer von Niederschlagen {buffduration:KNOCKDOWN}
    Mod0_DescriptionErschütterndes Aufstampfen gewährt pro getroffenem Gegner {buffduration:BARRIER} Sek. lang eine Barriere in Höhe von [{SF_13} * 100|%|] Eures maximalen Lebens ([PlayerHealthMax() * SF_13]), bis zu [{SF_13} * {SF_14} * 100|%|].
    Mod0_NameVerbessertes Erschütterndes Aufstampfen
    Mod1_DescriptionWenn sich Gegner von Erschütterndes Aufstampfen erholen, weicht Ihr {SF_8} |4nächsten Angriff:nächsten Angriffen; von ihnen aus.
    Mod1_NameAnpassungsfähiges Erschütterndes Aufstampfen
    Mod2_DescriptionErschütterndes Aufstampfen erhält eine zusätzliche Aufladung und verursacht [{SF_11}*100|%x|] erhöhten Schaden gegen unaufhaltsame Gegner und Bosse.
    Mod2_NameVerstärktes Erschütterndes Aufstampfen
    Mod3_NameWald: Kontrollaufwertung C
    {buffduration:KNOCKDOWN}3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    {buffduration:BARRIER}3
    {payload:IMPACT}0.30 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}20
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}10