Lebenskraftkosten: 30
Glückstrefferchance: 25%
Entfesselt einen Schlag mit vernichtender Gewalt neben Euch, der pro Seite zwei Schockwellen erzeugt, die sich überschneiden und jeweils 40% Schaden verursachen.
Rang erhöhen:
Schaden 40%.

  • Verbesserte Zerschmetternde Hand: Zerschmetternde Hand gewährt 2 Sek. lang eine Barriere in Höhe von 10% des Schadens, den die Fertigkeit verursacht, bis zu insgesamt 30% Eures maximalen Lebens ([PlayerHealthMax() * 0.3]).
  • Zügellose Zerschmetternde Hand: Der Schaden von Zerschmetternde Hand erhöht sich für jeden Stapel Entschlossenheit, den Ihr habt, um x3% bis zu x0.03*0*100%.
  • Vorteilhafte Zerschmetternde Hand: Gegner, die von beiden Schlägen von Zerschmetternde Hand getroffen werden, werden 2 Sek. lang niedergeschlagen.
  • Wald: Kernaufwertung C:
  • Waldgeist: Aktiviert die Wald-Kernverstärkung
Affix /2
Geistgeborener, Offensiv, Kodex der Macht
  • Jede 3. Zerschmetternde Hand in Folge schlägt zusätzlich 10-mal um Euch herum zu und verursacht 25% ihres Basisschadens pro Treffer.
  • Wird freigeschaltet, indem Ihr Relikt des Zorns in abschließt ODER einen legendären Gegenstand mit {s3} wiederverwertet
    Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Info /39
    name desc
    SF_030
    SF_10.4 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_21 * Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Gorilla_Core / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."0.4")
    SF_30.4
    SF_4180
    SF_52 * Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Gorilla_Core / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."0.4")
    SF_60.05
    SF_70.2
    SF_82
    SF_90.03
    SF_10PowerTag.Spiritborn_Gorilla_Passive."Script Formula 1"
    SF_110.1 * 1 + Bonus_Percent_Per_Power_2#Spiritborn_Gorilla_Core
    SF_122
    SF_13.3 * 1 + Bonus_Percent_Per_Power_2#Spiritborn_Gorilla_Core
    SF_14Affix.legendary_spiritborn_014_x1."Static Value 0"
    SF_15Affix_Value_1#legendary_spiritborn_014_x1
    SF_16Affix.legendary_spiritborn_014_x1."Static Value 1"
    SF_17Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Gorilla_Core + Generic_Chance_For_Hit_Twice_Per_SkillTag#Skill_Primary_Core
    SF_181 + Bonus_Percent_Per_Power_2#Spiritborn_Gorilla_Core
    SF_19Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Gorilla_Core / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."0.4")
    SF_21Generic_Chance_For_Hit_Twice_Per_SkillTag#Skill_Primary_Core
    nameZerschmetternde Hand
    descLebenskraftkosten: {Resource Cost}
    Glückstrefferchance: {Combat Effect Chance}%
    Entfesselt einen Schlag mit vernichtender Gewalt neben Euch, der pro Seite zwei Schockwellen erzeugt, die sich überschneiden und jeweils {payload:IMPACT} Schaden verursachen.
    rankup_desc Schaden {payload:IMPACT}.
    Mod0_DescriptionZerschmetternde Hand gewährt {buffduration:BARRIER} Sek. lang eine Barriere in Höhe von [{SF_11}*100|%|] des Schadens, den die Fertigkeit verursacht, bis zu insgesamt [{SF_13} * 100|%|] Eures maximalen Lebens ([PlayerHealthMax() * SF_13]).
    Mod0_NameVerbesserte Zerschmetternde Hand
    Mod1_DescriptionDer Schaden von Zerschmetternde Hand erhöht sich für jeden Stapel Entschlossenheit, den Ihr habt, um [{SF_9}*100|x%|] bis zu [{SF_9}*{SF_10}*100|x%|].
    Mod1_NameZügellose Zerschmetternde Hand
    Mod2_DescriptionGegner, die von beiden Schlägen von Zerschmetternde Hand getroffen werden, werden {SF_8} Sek. lang niedergeschlagen.
    Mod2_NameVorteilhafte Zerschmetternde Hand
    Mod3_NameWald: Kernaufwertung C
    Mod4_DescriptionAktiviert die Wald-Kernverstärkung
    Mod4_NameWaldgeist
    {buffduration:BARRIER}2
    {payload:IMPACT}0.4 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}25
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}30