Glückstrefferchance: 25%
Entfesselt einen Schlag mit vernichtender Gewalt neben Euch, der pro Seite zwei Schockwellen erzeugt, die sich überschneiden und jeweils 40% Schaden verursachen.
Rang erhöhen:
Schaden 40%.
- Verbesserte Zerschmetternde Hand: Zerschmetternde Hand gewährt 2 Sek. lang eine Barriere in Höhe von 10% des Schadens, den die Fertigkeit verursacht, bis zu insgesamt 30% Eures maximalen Lebens ([PlayerHealthMax() * 0.3]).
- Zügellose Zerschmetternde Hand: Der Schaden von Zerschmetternde Hand erhöht sich für jeden Stapel Entschlossenheit, den Ihr habt, um x3% bis zu x0.03*0*100%.
- Vorteilhafte Zerschmetternde Hand: Gegner, die von beiden Schlägen von Zerschmetternde Hand getroffen werden, werden 2 Sek. lang niedergeschlagen.
- Wald: Kernaufwertung C:
- Waldgeist: Aktiviert die Wald-Kernverstärkung
Affix /2
Geistgeborener, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Relikt des Zorns in abschließt ODER einen legendären Gegenstand mit {s3} wiederverwertet
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Info /39
name | desc |
---|---|
SF_0 | 30 |
SF_1 | 0.4 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_2 | 1 * Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Gorilla_Core / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."0.4") |
SF_3 | 0.4 |
SF_4 | 180 |
SF_5 | 2 * Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Gorilla_Core / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."0.4") |
SF_6 | 0.05 |
SF_7 | 0.2 |
SF_8 | 2 |
SF_9 | 0.03 |
SF_10 | PowerTag.Spiritborn_Gorilla_Passive."Script Formula 1" |
SF_11 | 0.1 * 1 + Bonus_Percent_Per_Power_2#Spiritborn_Gorilla_Core |
SF_12 | 2 |
SF_13 | .3 * 1 + Bonus_Percent_Per_Power_2#Spiritborn_Gorilla_Core |
SF_14 | Affix.legendary_spiritborn_014_x1."Static Value 0" |
SF_15 | Affix_Value_1#legendary_spiritborn_014_x1 |
SF_16 | Affix.legendary_spiritborn_014_x1."Static Value 1" |
SF_17 | Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Gorilla_Core + Generic_Chance_For_Hit_Twice_Per_SkillTag#Skill_Primary_Core |
SF_18 | 1 + Bonus_Percent_Per_Power_2#Spiritborn_Gorilla_Core |
SF_19 | Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Gorilla_Core / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."0.4") |
SF_21 | Generic_Chance_For_Hit_Twice_Per_SkillTag#Skill_Primary_Core |
name | Zerschmetternde Hand |
desc | Lebenskraftkosten: {Resource Cost} Glückstrefferchance: {Combat Effect Chance}% Entfesselt einen Schlag mit vernichtender Gewalt neben Euch, der pro Seite zwei Schockwellen erzeugt, die sich überschneiden und jeweils {payload:IMPACT} Schaden verursachen. |
rankup_desc | Schaden {payload:IMPACT}. |
Mod0_Description | Zerschmetternde Hand gewährt {buffduration:BARRIER} Sek. lang eine Barriere in Höhe von [{SF_11}*100|%|] des Schadens, den die Fertigkeit verursacht, bis zu insgesamt [{SF_13} * 100|%|] Eures maximalen Lebens ([PlayerHealthMax() * SF_13]). |
Mod0_Name | Verbesserte Zerschmetternde Hand |
Mod1_Description | Der Schaden von Zerschmetternde Hand erhöht sich für jeden Stapel Entschlossenheit, den Ihr habt, um [{SF_9}*100|x%|] bis zu [{SF_9}*{SF_10}*100|x%|]. |
Mod1_Name | Zügellose Zerschmetternde Hand |
Mod2_Description | Gegner, die von beiden Schlägen von Zerschmetternde Hand getroffen werden, werden {SF_8} Sek. lang niedergeschlagen. |
Mod2_Name | Vorteilhafte Zerschmetternde Hand |
Mod3_Name | Wald: Kernaufwertung C |
Mod4_Description | Aktiviert die Wald-Kernverstärkung |
Mod4_Name | Waldgeist |
{buffduration:BARRIER} | 2 |
{payload:IMPACT} | 0.4 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 25 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 30 |