Item /103
Einzigartiger Dolch
800 Gegenstandsmacht

1,838 Schaden pro Sekunde
  • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
  • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
  • +20% Schaden gegen Gegner in der Nähe

  • +[4.4 – 10]% Angriffsgeschwindigkeit
  • +[21 – 35]% Schaden gegen verletzte Gegner
  • +[[42.5 – 63.5]}|1%|] Überwältigungsschaden
  • +[21 – 35]% Schaden gegen gesunde Gegner
  • This is a test item used for max level boosts.(Nur Zauberer)
  • Einzigartiger Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
  • +50% Schaden

  • +[16 – 25]% Angriffsgeschwindigkeit für Basis
  • Glückstreffer: Chance von bis zu +[43.25 – 47.25]%, Gegner 2 Sek. lang verwundbar zu machen
  • +[47 – 65]% Schaden pro ausgegebenem Kombopunkt
  • +[80 – 94] Geschicklichkeit
  • Eure Kernfertigkeiten verursachen x[20 – 40]% mehr Schaden, wenn Ihr 3 Kombopunkte ausgebt. Eure Basisfertigkeiten mit dieser Waffe haben eine Chance von 50%, 3 Kombopunkte zu erzeugen.(Nur Jäger)
  • "Ich habe noch nie so ein gnadenloses Gemetzel gesehen. Er verdient es, mit den restlichen gottlosen Mördern zum Sterben im Sumpf ausgesetzt zu werden."
    -Zeuge des Mordes von Feldwebel Walcot
    Jäger
    Einzigartiger Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
  • +50% Schaden

  • +X% kritische Trefferchance
  • +X% Glückstrefferchance
  • +[[3056.69 – 3291.82]] maximales Leben
  • +[6.5 – 7.5] auf Waffenbeherrschung
  • Treffer mit dieser Waffe erhöhen Eure Angriffsgeschwindigkeit 4 Sek. lang um +[4 – 8]%, bis maximal [[0.2 – 0.4] * 100|1%+|].(Nur Jäger)
  • Als die Tore Caldeums geschlossen wurden, führte Ashara ihre Eisenwölfe aus der Stadt – wohl wissend, dass sie nie wieder zurückkehren würden. Stattdessen zogen sie durch Kehjistan und setzten ihre Klingen für all jene ein, die in Not waren.
    Jäger
    Einzigartiger Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
  • +10% Schaden des Typs Leiche

  • +[88 – 102] Intelligenz
  • +[36.5 – 50]% Chance, dass [0.365 – 0.5] doppelten Schaden verursacht
  • Geschundenes Fleisch gewährt 4 Sek. lang [8 – 10]% maximales Leben als Barriere
  • +[13 – 15] auf Geschundenes Fleisch
  • Beim Verzehren einer Leiche besteht eine Chance von [10 – 30]%, außerdem ein vermoderndes Skelett-Simulakrum zu erzeugen, das Gegner aufspürt, aber nicht angreifen kann. Wenn es stirbt, explodiert es und verursacht [11100] Schattenschaden.

    Dieser Effekt wird als Makabre Fertigkeit betrachtet.(Nur Totenbeschwörer)
  • Einer von zwei Zwillingsdolchen, die sich niemals treffen dürfen. Leichen in der Nähe erschaudern aufgrund seiner Präsenz.
    Totenbeschwörer
    Einzigartiger Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
  • +50% Schaden

  • +[107 – 121] Geschicklichkeit
  • +[40 – 50]% Schaden gegen verwundbare Ziele
  • [7 – 9]% Abklingzeitreduktion für Täuschung
  • +[7.5 – 8.5] auf Anregung
  • Eure Täuschungsfertigkeiten erschaffen für [3 – 8] Sek. ein angreifbares Schattentotem. Sämtlicher Basisschaden, den es erleidet, wird mit einer Effektivität von 20% auch auf Gegner in der Umgebung umgeleitet.

    Dieser Effekt wird als Fallenfertigkeit betrachtet. Ihr könnt nur 1 |4Schattentotem:Schattentotems; gleichzeitig nutzen.(Nur Jäger)
  • Einer von zwei Zwillingsdolchen, die sich niemals treffen dürfen. Verbitterte Stimmen flüstern aus der Klinge.
    Jäger
    Einzigartiger Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
  • +20% Schaden gegen Gegner in der Nähe

  • Totenbeschwörer, Jäger
    Legendärer Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
  • +20% Schaden gegen Gegner in der Nähe

  • Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
    Legendärer Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
  • +20% Schaden gegen Gegner in der Nähe

  • Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
    Legendärer Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
  • +20% Schaden gegen Gegner in der Nähe

  • Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
    Legendärer Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
  • +20% Schaden gegen Gegner in der Nähe

  • Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
    Legendärer Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
  • +20% Schaden gegen Gegner in der Nähe

  • Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
    Legendärer Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
  • +20% Schaden gegen Gegner in der Nähe

  • Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
    Legendärer Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
  • +20% Schaden gegen Gegner in der Nähe

  • Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
    Legendärer Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
  • +20% Schaden gegen Gegner in der Nähe

  • Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
    Legendärer Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
  • +20% Schaden gegen Gegner in der Nähe

  • Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
    Legendärer Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
  • +20% Schaden gegen Gegner in der Nähe

  • Aus einer geborgenen Scherbe der verzauberten Messingrüstung geschmiedet, die die Nangari von Nahantu tragen. Die dunklen Verzauberungen, die der Klan der Enneade darin verwoben hat, haben noch immer ihre Wirkung, selbst nach Jahrtausenden.
    Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
    Legendärer Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
  • +20% Schaden gegen Gegner in der Nähe

  • Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
    Legendärer Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
  • +20% Schaden gegen Gegner in der Nähe

  • Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
    Legendärer Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
  • +17.5% kritischer Trefferschaden

  • Ein veredelter Knochendolch, mit dem Kriegern, die von Nyamoyo als würdig erachtet wurden, die Herzen herausgeschnitten wurden. Noch immer pulsiert ein kräftiger Herzschlag durch seinen Griff und hält die Erinnerung an jene wach, deren Leben er gefordert hat.
    Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
    Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
  • +20% Schaden gegen Gegner in der Nähe

  • Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
    Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
  • +20% Schaden gegen Gegner in der Nähe

  • Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
    Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
  • +20% Schaden gegen Gegner in der Nähe

  • In Vhenards Blut und dunklem Wissen getränkt.
    Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
    Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
  • +20% Schaden gegen Gegner in der Nähe

  • Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
    Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
  • +20% Schaden gegen Gegner in der Nähe

  • Um die Klinge herum haben sich schartige Kristalle aus getrocknetem Blut gebildet. Dieses Phänomen muss aufgetreten sein, nachdem die Klinge aus Feodors Brust gezogen wurde.
    Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
    Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
  • +20% Schaden gegen Gegner in der Nähe

  • Der Sumpf gewinnt. Der Sumpf gewinnt immer …
    Jäger
    Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
  • +20% Schaden gegen Gegner in der Nähe

  • Diese Klinge wurde nach Vorbild eines Wolfszahns geformt und eignet sich hervorragend, um aus dem Schatten zuzuschlagen.
    Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
    Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
  • +20% Schaden gegen Gegner in der Nähe

  • Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
    Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
  • +20% Schaden gegen Gegner in der Nähe

  • Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
    Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
  • +20% Schaden gegen Gegner in der Nähe

  • Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
    Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
  • +20% Schaden gegen Gegner in der Nähe

  • Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
    Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
  • +20% Schaden gegen Gegner in der Nähe

  • Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
    Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
  • +20% Schaden gegen Gegner in der Nähe

  • Totenbeschwörer
    Seltener Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
  • +20% Schaden gegen Gegner in der Nähe

  • Totenbeschwörer
    Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
  • +20% Schaden gegen Gegner in der Nähe

  • Beim Schmieden dieses scharfen, nadelförmigen Dolches wurde lähmendes Gift in die Maserung des Stahls gegossen. Viele von Bakiras Opfern werden nach dem Stich nichts mehr gespürt haben, bevor sie starben.
    Jäger
    Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
  • +20% Schaden gegen Gegner in der Nähe

  • Mohlon, die größte und gerissenste der Nangari, soll ihre Intelligenz durch den Verzehr der Hexe Zala erlangt haben, die einst die Sehenden Teiche bewohnte.
    Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
    Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
  • +20% Schaden gegen Gegner in der Nähe

  • Diese hohle Waffe entzieht das Blut ihrer Opfer.
    Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
    Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
  • +20% Schaden gegen Gegner in der Nähe

  • Der primitive Dolch wurde aus der Spitze des Speeres gefertigt, mit dem Nafain getötet wurde. Sein verderbtes Blut befleckt noch immer die Schneide.
    Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
    Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
  • +20% Schaden gegen Gegner in der Nähe

  • Jäger
    Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
  • +20% Schaden gegen Gegner in der Nähe

  • Jäger
    Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
  • +20% Schaden gegen Gegner in der Nähe

  • Jäger
    Seltener Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
  • +20% Schaden gegen Gegner in der Nähe

  • Jäger
    Seltener Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
  • +20% Schaden gegen Gegner in der Nähe

  • Jäger
    Seltener Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
  • +20% Schaden gegen Gegner in der Nähe

  • Jäger
    Seltener Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
  • +20% Schaden gegen Gegner in der Nähe

  • Jäger
    Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
  • +20% Schaden gegen Gegner in der Nähe

  • Mit ein wenig Geschick kann ein einfacher Dolch so ziemlich jedes Schloss öffnen.
    Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
    Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
    Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
    Kosmetischer Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
    Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
    Kosmetischer Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
    Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
    Kosmetischer Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
    Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
    Kosmetischer Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
    Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
    Kosmetischer Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
    Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
    Kosmetischer Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
    Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
    Kosmetischer Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
    Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
    Kosmetischer Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
    Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
    Kosmetischer Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
    Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
    Kosmetischer Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
    Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
    Kosmetischer Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
    Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
    Kosmetischer Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
    Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
    Kosmetischer Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
    Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
    Kosmetischer Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
    Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
    Kosmetischer Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
    Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
    Kosmetischer Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
    Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
    Kosmetischer Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
    Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
    Kosmetischer Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
    Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
    Kosmetischer Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
    Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
    Kosmetischer Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
    Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
    Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
  • +20% Schaden gegen Gegner in der Nähe

  • Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
    Seltener Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
  • +20% Schaden gegen Gegner in der Nähe

  • "Der Skorpion Neunauge ist aus gutem Grund als 'Schrecken der Sande' bekannt. Ihr Stachel kann die stärkste Rüstung durchdringen, und ihr Gift bringt das Fleisch innerhalb von Sekunden zum Schmelzen."
    -Feldbuch eines unbekannten Eisenwolfs
    Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
    Seltener Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
  • +20% Schaden gegen Gegner in der Nähe

  • Benötigt Stufe 50
    "Der Skorpion Neunauge ist aus gutem Grund als 'Schrecken der Sande' bekannt. Ihr Stachel kann die stärkste Rüstung durchdringen, und ihr Gift bringt das Fleisch innerhalb von Sekunden zum Schmelzen."
    -Feldbuch eines unbekannten Eisenwolfs
    Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
    Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
  • +20% Schaden gegen Gegner in der Nähe

  • Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
    Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
    Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
    Kosmetischer Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
    Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
    Kosmetischer Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
    Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
    Kosmetischer Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
    Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
    Kosmetischer Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
    Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
    Kosmetischer Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
    Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
    Kosmetischer Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
    Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
    Kosmetischer Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
    Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
    Kosmetischer Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
    Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
    Kosmetischer Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
    Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
    Kosmetischer Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
    Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
    Kosmetischer Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
    Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
    Kosmetischer Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
    Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
    Kosmetischer Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
    Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
    Kosmetischer Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
    Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
    Kosmetischer Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
    Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
    Kosmetischer Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
    Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
    Kosmetischer Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
    Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
    Kosmetischer Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
    Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
    Kosmetischer Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
    Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
    Kosmetischer Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
    Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
    Kosmetischer Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
    Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
    Kosmetischer Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
    Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
    Kosmetischer Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
    Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
    Kosmetischer Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
    Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
    Kosmetischer Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
    Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
    Kosmetischer Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
    Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
    Kosmetischer Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
    Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
    Kosmetischer Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
    Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
    Kosmetischer Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
    Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
    Kosmetischer Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
    Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
    Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
    Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
    Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
  • +20% Schaden gegen Gegner in der Nähe

  • Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
    Dolch Core Affix
    Glückstreffer: Chance von bis zu 15 %, +[[0.049 – 0.105]] zu heilen
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 1]
    200[0 – 1]
    350[0 – 1]
    500[0 – 1]
    750[0 – 1]
    800[0 – 1]
    +[107 – 121] Geschicklichkeit
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[107 – 121] Intelligenz
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[107 – 121] Willenskraft
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[51 – 65] Alle Werte
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[40 – 50]% kritischer Trefferschaden
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[32 – 35]% Schaden
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[60 – 70]% Schaden durch Basisfertigkeiten
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% Schaden des Typs Kern
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[60 – 70]% Schaden über Zeit
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% Schaden gegen verwundbare Ziele
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[3056.69 – 3291.82]] maximales Leben
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 100]
    241[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[0.3131 – 0.3411] Leben pro Treffer
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    800[0 – 1]
    Glückstreffer: Chance von bis zu 15 %, +[42.33 – 45.83]% Primärressource wiederherzustellen
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[60 – 70]}|1%|] Überwältigungsschaden
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    Dolch Affix
    +[80 – 94] Geschicklichkeit
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[80 – 94] Intelligenz
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[80 – 94] Willenskraft
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[49 – 57] Alle Werte
    Gegenstandsmacht
    0[5 – 10000]
    590[6 – 10000]
    750[8 – 10000]
    800[13 – 10000]
    +[14 – 21]% kritischer Trefferschaden
    Gegenstandsmacht
    0[0.015 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.085 – 100]
    +[14 – 21]% kritischer Trefferschaden des Typs Knochen
    Gegenstandsmacht
    0[0.015 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.085 – 100]
    +[14 – 21]% kritischer Trefferschaden des Typs Erde
    Gegenstandsmacht
    0[0.015 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.085 – 100]
    +[14 – 21]% kritischer Trefferschaden für Fertigkeiten mit Infusion
    Gegenstandsmacht
    0[0.015 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.085 – 100]
    +[14 – 21]% kritischer Trefferschaden des Typs Blitz
    Gegenstandsmacht
    0[0.015 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.085 – 100]
    +[14 – 21]% kritischer Trefferschaden des Typs Werwolf
    Gegenstandsmacht
    0[0.015 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.085 – 100]
    +[18.5 – 39.5]% Schaden durch Basisfertigkeiten
    Gegenstandsmacht
    0[0.035 – 100]
    590[0.065 – 100]
    750[0.095 – 100]
    800[0.135 – 100]
    +[44.88 – 48.38]% Schaden des Typs Beherrschung
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[44.88 – 48.38]% Schaden des Typs Kern
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[14 – 21]% Schaden durch Ultimative Fertigkeiten
    Gegenstandsmacht
    0[0.015 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.085 – 100]
    +[7 – 14]% Schaden über Zeit
    Gegenstandsmacht
    0[0.01 – 100]
    590[0.02 – 100]
    750[0.03 – 100]
    800[0.045 – 100]
    +[7 – 14]% Schaden gegen Gegner mit Beeinträchtigung: Brennt
    Gegenstandsmacht
    0[0.01 – 100]
    590[0.02 – 100]
    750[0.03 – 100]
    800[0.045 – 100]
    +[5 – 12]% Schaden gegen Gegner, die unter Kontrollverlust{d}effekten leiden
    Gegenstandsmacht
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.02 – 100]
    800[0.03 – 100]
    +[7 – 14]% Schaden gegen folgende Gegner: Unterkühlt
    Gegenstandsmacht
    0[0.01 – 100]
    590[0.02 – 100]
    750[0.03 – 100]
    800[0.045 – 100]
    +[16.5 – 23.5]% Schaden gegen folgende Gegner: Benommen machen
    Gegenstandsmacht
    0[0.02 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    +[16.5 – 23.5]% Schaden gegen Elitegegner
    Gegenstandsmacht
    0[0.02 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    +[16.5 – 23.5]% Schaden gegen entfernte Gegner
    Gegenstandsmacht
    0[0.02 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    +[9.5 – 16.5]% Schaden gegen folgende Gegner: Einfrieren
    Gegenstandsmacht
    0[0.01 – 100]
    590[0.025 – 100]
    750[0.04 – 100]
    800[0.06 – 100]
    +[21 – 35]% Schaden gegen gesunde Gegner
    Gegenstandsmacht
    0[0.02 – 100]
    590[0.065 – 100]
    750[0.09 – 100]
    800[0.13 – 100]
    +[16.5 – 23.5]% Schaden gegen folgende Gegner: Brennt
    Gegenstandsmacht
    0[0.02 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    +[21 – 35]% Schaden gegen verletzte Gegner
    Gegenstandsmacht
    0[0.02 – 100]
    590[0.065 – 100]
    750[0.09 – 100]
    800[0.13 – 100]
    +[16.5 – 23.5]% Schaden gegen Gegner in der Nähe
    Gegenstandsmacht
    0[0.02 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    +[7 – 14]% Schaden gegen Gegner mit Beeinträchtigung: Vergiftet
    Gegenstandsmacht
    0[0.01 – 100]
    590[0.02 – 100]
    750[0.03 – 100]
    800[0.045 – 100]
    +[7 – 14]% Schaden gegen Gegner mit Beeinträchtigung: Schattenschaden über Zeit
    Gegenstandsmacht
    0[0.01 – 100]
    590[0.02 – 100]
    750[0.03 – 100]
    800[0.045 – 100]
    +[16.5 – 23.5]% Schaden gegen folgende Gegner: Blutung
    Gegenstandsmacht
    0[0.02 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    +[16.5 – 23.5]% Schaden gegen folgende Gegner: Betäuben
    Gegenstandsmacht
    0[0.02 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    +[7 – 14]% Schaden gegen Gegner, die von Fertigkeiten des Typs Falle betroffen sind
    Gegenstandsmacht
    0[0.01 – 100]
    590[0.02 – 100]
    750[0.03 – 100]
    800[0.045 – 100]
    +[44.88 – 48.38]% Schaden gegen verwundbare Ziele
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    Glückstreffer: Chance von bis zu +[4.4 – 10]%, verletzte Nicht-Elitegegner hinzurichten
    Gegenstandsmacht
    0[0.01 – 100]
    590[0.014 – 100]
    750[0.021 – 100]
    800[0.032 – 100]
    +17.5% kritischer Trefferschaden
    Gegenstandsmacht
    0[0.03 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.09 – 100]
    +17.5% Schaden gegen Gegner, die unter Kontrollverlust{d}effekten leiden
    Gegenstandsmacht
    0[0.03 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.09 – 100]
    +31.5% Schaden gegen Elitegegner
    Gegenstandsmacht
    0[0.04 – 100]
    590[0.095 – 100]
    750[0.135 – 100]
    800[0.185 – 100]
    +28% Schaden gegen gesunde Gegner
    Gegenstandsmacht
    0[0.035 – 100]
    590[0.09 – 100]
    750[0.12 – 100]
    800[0.165 – 100]
    +28% Schaden gegen verletzte Gegner
    Gegenstandsmacht
    0[0.035 – 100]
    590[0.09 – 100]
    750[0.12 – 100]
    800[0.165 – 100]
    +57.38% Schaden gegen verwundbare Ziele
    Gegenstandsmacht
    0[0.015 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.09 – 100]
    +196.35}% Überwältigungsschaden
    Gegenstandsmacht
    0[0.07 – 100]
    590[0.17 – 100]
    750[0.225 – 100]
    800[0.31 – 100]
    Glückstreffer: Chance von bis zu +[9.5 – 16.5]% auf Benommen machen für 2 Sek.
    Gegenstandsmacht
    0[0.015 – 100]
    590[0.03 – 100]
    750[0.04 – 100]
    800[0.06 – 100]
    Glückstreffer: Chance von bis zu 15 %, +[[0.049 – 0.105]] zu heilen
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 1]
    200[0 – 1]
    350[0 – 1]
    500[0 – 1]
    750[0 – 1]
    800[0 – 1]
    Glückstreffer: Chance von bis zu +[9.5 – 16.5]% auf Bewegungsunfähig machen für 2 Sek.
    Gegenstandsmacht
    0[0.015 – 100]
    590[0.03 – 100]
    750[0.04 – 100]
    800[0.06 – 100]
    Glückstreffer: Chance von bis zu +[42.33 – 45.83]% auf Betäuben für 2 Sek.
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[42.5 – 63.5]}|1%|] Überwältigungsschaden
    Gegenstandsmacht
    0[0.045 – 100]
    590[0.13 – 100]
    750[0.18 – 100]
    800[0.255 – 100]
    +[42.5 – 63.5]% Überwältigungsschaden des Typs Werbär
    Gegenstandsmacht
    0[0.045 – 100]
    590[0.13 – 100]
    750[0.18 – 100]
    800[0.255 – 100]
    +[107 – 121] Geschicklichkeit
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[107 – 121] Intelligenz
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[107 – 121] Willenskraft
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[51 – 65] Alle Werte
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[40 – 50]% kritischer Trefferschaden
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[32 – 35]% Schaden
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[60 – 70]% Schaden durch Basisfertigkeiten
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% Schaden des Typs Kern
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[60 – 70]% Schaden über Zeit
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% Schaden gegen verwundbare Ziele
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[3056.69 – 3291.82]] maximales Leben
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 100]
    241[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[0.3131 – 0.3411] Leben pro Treffer
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    800[0 – 1]
    Glückstreffer: Chance von bis zu 15 %, +[42.33 – 45.83]% Primärressource wiederherzustellen
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[60 – 70]}|1%|] Überwältigungsschaden
    Gegenstandsmacht
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[1.4 – 2] auf Fertigkeiten des Typs Basis
    Gegenstandsmacht
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[6.5 – 7.5] auf Fertigkeiten des Typs Basis
    Gegenstandsmacht
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]

    Dolch

    Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
  • +20% Schaden gegen Gegner in der Nähe

  • Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
    Information /2
    name desc
    Drop Min World TierWeltstufe 1
    QuestVergeltung des Schlächters
    +20% Schaden gegen Gegner in der Nähe
    Gegenstandsmacht
    0[0.03 – 100]
    590[0.06 – 100]
    750[0.085 – 100]
    800[0.115 – 100]

    Dolch

    Dolch
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
  • +20% Schaden gegen Gegner in der Nähe

  • Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
    Information /1
    name desc
    Drop Min World TierWeltstufe 1
    +20% Schaden gegen Gegner in der Nähe
    Gegenstandsmacht
    0[0.03 – 100]
    590[0.06 – 100]
    750[0.085 – 100]
    800[0.115 – 100]