Item /103
Einzigartiger Dolch
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
- 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
Einzigartiger Dolch
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
- 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
"Ich habe noch nie so ein gnadenloses Gemetzel gesehen. Er verdient es, mit den restlichen gottlosen Mördern zum Sterben im Sumpf ausgesetzt zu werden."
-Zeuge des Mordes von Feldwebel Walcot
-Zeuge des Mordes von Feldwebel Walcot
Jäger
Einzigartiger Dolch
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
- 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
Als die Tore Caldeums geschlossen wurden, führte Ashara ihre Eisenwölfe aus der Stadt – wohl wissend, dass sie nie wieder zurückkehren würden. Stattdessen zogen sie durch Kehjistan und setzten ihre Klingen für all jene ein, die in Not waren.
Jäger
Einzigartiger Dolch
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
- 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
Dieser Effekt wird als Makabre Fertigkeit betrachtet.(Nur Totenbeschwörer)
Einer von zwei Zwillingsdolchen, die sich niemals treffen dürfen. Leichen in der Nähe erschaudern aufgrund seiner Präsenz.
Totenbeschwörer
Einzigartiger Dolch
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
- 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
Dieser Effekt wird als Fallenfertigkeit betrachtet. Ihr könnt nur 1 |4Schattentotem:Schattentotems; gleichzeitig nutzen.(Nur Jäger)
Einer von zwei Zwillingsdolchen, die sich niemals treffen dürfen. Verbitterte Stimmen flüstern aus der Klinge.
Jäger
Einzigartiger Dolch
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
- 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
Totenbeschwörer, Jäger
Legendärer Dolch
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
- 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
Legendärer Dolch
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
- 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
Legendärer Dolch
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
- 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
Legendärer Dolch
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
- 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
Legendärer Dolch
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
- 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
Legendärer Dolch
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
- 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
Legendärer Dolch
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
- 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
Legendärer Dolch
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
- 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
Legendärer Dolch
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
- 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
Legendärer Dolch
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
- 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
Aus einer geborgenen Scherbe der verzauberten Messingrüstung geschmiedet, die die Nangari von Nahantu tragen. Die dunklen Verzauberungen, die der Klan der Enneade darin verwoben hat, haben noch immer ihre Wirkung, selbst nach Jahrtausenden.
Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
Legendärer Dolch
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
- 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
Legendärer Dolch
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
- 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
Legendärer Dolch
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
- 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
Ein veredelter Knochendolch, mit dem Kriegern, die von Nyamoyo als würdig erachtet wurden, die Herzen herausgeschnitten wurden. Noch immer pulsiert ein kräftiger Herzschlag durch seinen Griff und hält die Erinnerung an jene wach, deren Leben er gefordert hat.
Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
Dolch
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
- 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
Dolch
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
- 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
Dolch
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
- 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
In Vhenards Blut und dunklem Wissen getränkt.
Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
Dolch
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
- 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
Dolch
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
- 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
Um die Klinge herum haben sich schartige Kristalle aus getrocknetem Blut gebildet. Dieses Phänomen muss aufgetreten sein, nachdem die Klinge aus Feodors Brust gezogen wurde.
Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
Dolch
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
- 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
Der Sumpf gewinnt. Der Sumpf gewinnt immer …
Jäger
Dolch
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
- 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
Diese Klinge wurde nach Vorbild eines Wolfszahns geformt und eignet sich hervorragend, um aus dem Schatten zuzuschlagen.
Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
Dolch
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
- 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
Dolch
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
- 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
Dolch
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
- 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
Dolch
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
- 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
Dolch
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
- 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
Dolch
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
- 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
Totenbeschwörer
Seltener Dolch
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
- 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
Totenbeschwörer
Dolch
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
- 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
Beim Schmieden dieses scharfen, nadelförmigen Dolches wurde lähmendes Gift in die Maserung des Stahls gegossen. Viele von Bakiras Opfern werden nach dem Stich nichts mehr gespürt haben, bevor sie starben.
Jäger
Dolch
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
- 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
Mohlon, die größte und gerissenste der Nangari, soll ihre Intelligenz durch den Verzehr der Hexe Zala erlangt haben, die einst die Sehenden Teiche bewohnte.
Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
Dolch
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
- 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
Diese hohle Waffe entzieht das Blut ihrer Opfer.
Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
Dolch
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
- 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
Der primitive Dolch wurde aus der Spitze des Speeres gefertigt, mit dem Nafain getötet wurde. Sein verderbtes Blut befleckt noch immer die Schneide.
Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
Dolch
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
- 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
Jäger
Dolch
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
- 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
Jäger
Dolch
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
- 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
Jäger
Seltener Dolch
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
- 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
Jäger
Seltener Dolch
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
- 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
Jäger
Seltener Dolch
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
- 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
Jäger
Seltener Dolch
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
- 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
Jäger
Dolch
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
- 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
Mit ein wenig Geschick kann ein einfacher Dolch so ziemlich jedes Schloss öffnen.
Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
Dolch
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
- 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
Kosmetischer Dolch
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
- 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
Kosmetischer Dolch
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
- 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
Kosmetischer Dolch
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
- 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
Kosmetischer Dolch
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
- 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
Kosmetischer Dolch
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
- 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
Kosmetischer Dolch
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
- 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
Kosmetischer Dolch
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
- 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
Kosmetischer Dolch
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
- 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
Kosmetischer Dolch
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
- 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
Kosmetischer Dolch
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
- 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
Kosmetischer Dolch
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
- 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
Kosmetischer Dolch
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
- 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
Kosmetischer Dolch
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
- 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
Kosmetischer Dolch
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
- 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
Kosmetischer Dolch
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
- 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
Kosmetischer Dolch
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
- 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
Kosmetischer Dolch
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
- 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
Kosmetischer Dolch
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
- 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
Kosmetischer Dolch
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
- 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
Kosmetischer Dolch
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
- 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
Dolch
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
- 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
Seltener Dolch
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
- 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
"Der Skorpion Neunauge ist aus gutem Grund als 'Schrecken der Sande' bekannt. Ihr Stachel kann die stärkste Rüstung durchdringen, und ihr Gift bringt das Fleisch innerhalb von Sekunden zum Schmelzen."
-Feldbuch eines unbekannten Eisenwolfs
-Feldbuch eines unbekannten Eisenwolfs
Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
Seltener Dolch
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
- 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
Benötigt Stufe 50
"Der Skorpion Neunauge ist aus gutem Grund als 'Schrecken der Sande' bekannt. Ihr Stachel kann die stärkste Rüstung durchdringen, und ihr Gift bringt das Fleisch innerhalb von Sekunden zum Schmelzen."
-Feldbuch eines unbekannten Eisenwolfs
-Feldbuch eines unbekannten Eisenwolfs
Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
Dolch
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
- 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
Dolch
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
- 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
Kosmetischer Dolch
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
- 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
Kosmetischer Dolch
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
- 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
Kosmetischer Dolch
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
- 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
Kosmetischer Dolch
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
- 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
Kosmetischer Dolch
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
- 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
Kosmetischer Dolch
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
- 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
Kosmetischer Dolch
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
- 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
Kosmetischer Dolch
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
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Kosmetischer Dolch
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1,838 Schaden pro Sekunde
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1,838 Schaden pro Sekunde
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Kosmetischer Dolch
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1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
- 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
Kosmetischer Dolch
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1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
- 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
Kosmetischer Dolch
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
- 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
Kosmetischer Dolch
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
- 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
Kosmetischer Dolch
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
- 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
Kosmetischer Dolch
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
- 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
Kosmetischer Dolch
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
- 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
Dolch
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
- 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
Dolch Core Affix
Glückstreffer: Chance von bis zu 15 %, +[[0.049 – 0.105]] zu heilen
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
200 | [0 – 1] |
350 | [0 – 1] |
500 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
800 | [0 – 1] |
+[107 – 121] Geschicklichkeit
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[107 – 121] Intelligenz
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[107 – 121] Willenskraft
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[51 – 65] Alle Werte
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[40 – 50]% kritischer Trefferschaden
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[32 – 35]% Schaden
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[60 – 70]% Schaden durch Basisfertigkeiten
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% Schaden des Typs Kern
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[60 – 70]% Schaden über Zeit
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% Schaden gegen verwundbare Ziele
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[[3056.69 – 3291.82]] maximales Leben
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
241 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[0.3131 – 0.3411] Leben pro Treffer
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
800 | [0 – 1] |
Glückstreffer: Chance von bis zu 15 %, +[42.33 – 45.83]% Primärressource wiederherzustellen
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[[60 – 70]}|1%|] Überwältigungsschaden
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
Dolch Affix
+[80 – 94] Geschicklichkeit
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[80 – 94] Intelligenz
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[80 – 94] Willenskraft
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[49 – 57] Alle Werte
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [5 – 10000] |
590 | [6 – 10000] |
750 | [8 – 10000] |
800 | [13 – 10000] |
+[14 – 21]% kritischer Trefferschaden
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.085 – 100] |
+[14 – 21]% kritischer Trefferschaden des Typs Knochen
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.085 – 100] |
+[14 – 21]% kritischer Trefferschaden des Typs Erde
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.085 – 100] |
+[14 – 21]% kritischer Trefferschaden für Fertigkeiten mit Infusion
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.085 – 100] |
+[14 – 21]% kritischer Trefferschaden des Typs Blitz
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.085 – 100] |
+[14 – 21]% kritischer Trefferschaden des Typs Werwolf
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.085 – 100] |
+[18.5 – 39.5]% Schaden durch Basisfertigkeiten
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.035 – 100] |
590 | [0.065 – 100] |
750 | [0.095 – 100] |
800 | [0.135 – 100] |
+[44.88 – 48.38]% Schaden des Typs Beherrschung
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[44.88 – 48.38]% Schaden des Typs Kern
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[14 – 21]% Schaden durch Ultimative Fertigkeiten
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.085 – 100] |
+[7 – 14]% Schaden über Zeit
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.02 – 100] |
750 | [0.03 – 100] |
800 | [0.045 – 100] |
+[7 – 14]% Schaden gegen Gegner mit Beeinträchtigung: Brennt
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.02 – 100] |
750 | [0.03 – 100] |
800 | [0.045 – 100] |
+[5 – 12]% Schaden gegen Gegner, die unter Kontrollverlust{d}effekten leiden
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.02 – 100] |
800 | [0.03 – 100] |
+[7 – 14]% Schaden gegen folgende Gegner: Unterkühlt
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.02 – 100] |
750 | [0.03 – 100] |
800 | [0.045 – 100] |
+[16.5 – 23.5]% Schaden gegen folgende Gegner: Benommen machen
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.095 – 100] |
+[16.5 – 23.5]% Schaden gegen Elitegegner
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.095 – 100] |
+[16.5 – 23.5]% Schaden gegen entfernte Gegner
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.095 – 100] |
+[9.5 – 16.5]% Schaden gegen folgende Gegner: Einfrieren
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.025 – 100] |
750 | [0.04 – 100] |
800 | [0.06 – 100] |
+[21 – 35]% Schaden gegen gesunde Gegner
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.065 – 100] |
750 | [0.09 – 100] |
800 | [0.13 – 100] |
+[16.5 – 23.5]% Schaden gegen folgende Gegner: Brennt
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.095 – 100] |
+[21 – 35]% Schaden gegen verletzte Gegner
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.065 – 100] |
750 | [0.09 – 100] |
800 | [0.13 – 100] |
+[16.5 – 23.5]% Schaden gegen Gegner in der Nähe
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.095 – 100] |
+[7 – 14]% Schaden gegen Gegner mit Beeinträchtigung: Vergiftet
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.02 – 100] |
750 | [0.03 – 100] |
800 | [0.045 – 100] |
+[7 – 14]% Schaden gegen Gegner mit Beeinträchtigung: Schattenschaden über Zeit
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.02 – 100] |
750 | [0.03 – 100] |
800 | [0.045 – 100] |
+[16.5 – 23.5]% Schaden gegen folgende Gegner: Blutung
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.095 – 100] |
+[16.5 – 23.5]% Schaden gegen folgende Gegner: Betäuben
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.095 – 100] |
+[7 – 14]% Schaden gegen Gegner, die von Fertigkeiten des Typs Falle betroffen sind
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.02 – 100] |
750 | [0.03 – 100] |
800 | [0.045 – 100] |
+[44.88 – 48.38]% Schaden gegen verwundbare Ziele
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
Glückstreffer: Chance von bis zu +[4.4 – 10]%, verletzte Nicht-Elitegegner hinzurichten
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.014 – 100] |
750 | [0.021 – 100] |
800 | [0.032 – 100] |
+17.5% kritischer Trefferschaden
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.03 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.09 – 100] |
+17.5% Schaden gegen Gegner, die unter Kontrollverlust{d}effekten leiden
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.03 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.09 – 100] |
+31.5% Schaden gegen Elitegegner
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.04 – 100] |
590 | [0.095 – 100] |
750 | [0.135 – 100] |
800 | [0.185 – 100] |
+28% Schaden gegen gesunde Gegner
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.035 – 100] |
590 | [0.09 – 100] |
750 | [0.12 – 100] |
800 | [0.165 – 100] |
+28% Schaden gegen verletzte Gegner
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.035 – 100] |
590 | [0.09 – 100] |
750 | [0.12 – 100] |
800 | [0.165 – 100] |
+57.38% Schaden gegen verwundbare Ziele
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.09 – 100] |
+196.35}% Überwältigungsschaden
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.07 – 100] |
590 | [0.17 – 100] |
750 | [0.225 – 100] |
800 | [0.31 – 100] |
Glückstreffer: Chance von bis zu +[9.5 – 16.5]% auf Benommen machen für 2 Sek.
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.03 – 100] |
750 | [0.04 – 100] |
800 | [0.06 – 100] |
Glückstreffer: Chance von bis zu 15 %, +[[0.049 – 0.105]] zu heilen
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
200 | [0 – 1] |
350 | [0 – 1] |
500 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
800 | [0 – 1] |
Glückstreffer: Chance von bis zu +[9.5 – 16.5]% auf Bewegungsunfähig machen für 2 Sek.
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.03 – 100] |
750 | [0.04 – 100] |
800 | [0.06 – 100] |
Glückstreffer: Chance von bis zu +[42.33 – 45.83]% auf Betäuben für 2 Sek.
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[[42.5 – 63.5]}|1%|] Überwältigungsschaden
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.045 – 100] |
590 | [0.13 – 100] |
750 | [0.18 – 100] |
800 | [0.255 – 100] |
+[42.5 – 63.5]% Überwältigungsschaden des Typs Werbär
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.045 – 100] |
590 | [0.13 – 100] |
750 | [0.18 – 100] |
800 | [0.255 – 100] |
+[107 – 121] Geschicklichkeit
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[107 – 121] Intelligenz
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[107 – 121] Willenskraft
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[51 – 65] Alle Werte
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[40 – 50]% kritischer Trefferschaden
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[32 – 35]% Schaden
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[60 – 70]% Schaden durch Basisfertigkeiten
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% Schaden des Typs Kern
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[60 – 70]% Schaden über Zeit
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% Schaden gegen verwundbare Ziele
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[[3056.69 – 3291.82]] maximales Leben
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
241 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[0.3131 – 0.3411] Leben pro Treffer
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
800 | [0 – 1] |
Glückstreffer: Chance von bis zu 15 %, +[42.33 – 45.83]% Primärressource wiederherzustellen
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[[60 – 70]}|1%|] Überwältigungsschaden
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[1.4 – 2] auf Fertigkeiten des Typs Basis
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[6.5 – 7.5] auf Fertigkeiten des Typs Basis
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
Dolch
Dolch
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
- 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
Information /2
name | desc |
---|---|
Drop Min World Tier | Weltstufe 1 |
Quest | Vergeltung des Schlächters |
+20% Schaden gegen Gegner in der Nähe
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.03 – 100] |
590 | [0.06 – 100] |
750 | [0.085 – 100] |
800 | [0.115 – 100] |
Dolch
Dolch
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
- 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
Information /1
name | desc |
---|---|
Drop Min World Tier | Weltstufe 1 |
+20% Schaden gegen Gegner in der Nähe
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.03 – 100] |
590 | [0.06 – 100] |
750 | [0.085 – 100] |
800 | [0.115 – 100] |